[ボーナス]グレープフルーツバスケットを持つ少女

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Qsan.Art

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みなさん、こんにちは!再びここにQsan。

私のチュートリアルでご支援いただきありがとうございます。

今日、私はグレープフルーツバスケットと少女のこのステップを共有したいと思いました。チュートリアル「水彩風の作品の背景のヒント」の主人公

 

 

彼女を作るのは本当に楽しかったし、この一歩一歩があなたの仕事のアイデアと助けになることを願っています。行こう!

 

グレープフルーツバスケットを持つ少女。ステップバイステップ

Clip Studio Paintを開きます。

「ファイル」->「新規」に進み、新しいキャンバス「イラスト」を作成します。

サイズはA3形式です。 420 x 291 mm 350 dpi

OKをクリックします。

 

キャラクターにとって、暑い夏に触発されました

そしてこの季節に着られる素晴らしい麦わら帽子。

 

新しいフォルダー「スケッチ」を作成->新しいレイヤー「01」

Gpenと黒い色で、主な概念をスケッチします。

 

一般的なアイデアに満足したら、インクを開始します。

新しいフォルダ「インク」を作成->新しいレイヤー。

Gpenと黒色で、定義された線を描画します。

 

完了したら、新しいフォルダ「色」を作成します

これを「ink」フォルダの下に置きます。

色を付けるには、最初に基本色になる新しいレイヤー「白」を追加します。

次に、[自動選択]-> [レイヤーの編集を参照]に移動します。

キャラクターのメインアウトラインの外側の領域をクリックします。

その後、選択領域->選択領域の反転に進みます。

 

線に白を使用しているために不要な選択がある場合は、

選択領域->なげなわに移動します。

キーボードのALTキーを押しながら、余分な選択を削除できます。

 

[注*代替ツールである消去選択ツールを使用できます。 ]

 

あなたが私のような人で、時には白い色を使って消去する場合は、「インク」フォルダオプションを「通常」から「乗算」に変更することを忘れないでください。このように、線の内側に作られた白は迷惑になりません。

線の外側の白を削除する方法については、後で説明します。

 

 

Fill(G)->レイヤーの編集のみを参照してください。

選択が成功し、キャラクターが単色で塗りつぶされていることがわかると、

 

緑色を白に変更します。

[編集]-> [色調補正]-> [色相/彩度/明度]に移動します。

 

[輝度]オプションに移動し、矢印を最高値に移動します。

[OK]をクリックします

メインベースの準備ができました。

着色を始めましょう!

 

各アイテムのフォルダーを作成します。

肌、シャツ、髪、ジーンズ、グレープフルーツバスケット、麦わら帽子。

各フォルダーについて、下のレイヤーでクリップします。

この方法で。色は、以前に作成したホワイトベースの外側にはペイントされません。

 

 

「スキン」フォルダーに移動します。

 

新しいレイヤーを作成[通常100%]

Copic Sketch Qを使用して、最初の基本色を作成しました。

 

注* CopicスケッチQは私のカスタムブラシです。このチュートリアル[リンクはこちら]で作成したカスタムブラシ水彩画と同じオプションがあります。違いは、テクスチャ化されておらず、より軽いことです。

[また、ペンの圧力はブラシの設定に関連することを忘れないでください。 ]

 

標準のブラシで同じブレンダー効果を作成する場合。

Gpenを使用して、少しの色を塗ります。

次に、ブレンドツールを使用して、色をブレンドします。

同じ効果が得られます。

 

*注を終了

 

ソフト水彩ブラシを選択[代替:ブラシ->インドインク->ライトランニングインク]

そして頬に少し赤面を置きます。

 

彼女の顔に帽子の影を追加します。

新しいレイヤーを作成[通常100%]

選択領域->なげなわに移動します。

彼女の顔の上の帽子の部分を選択します。

 

Fill(G)に移動->レイヤーの編集を参照

強いピンクで、選択範囲に色を付けます。

 

レイヤーの移動->レイヤーの移動に移動します

レイヤー/色を移動し、額に置きます。

このようにして、顔の帽子の影を取得しました。

余分な色を消去します。

 

新しいフォルダー「Eyes」を作成->新しいレイヤー[通常100%]

ソフトウォーターブラシ[alt。 Gpenおよびブレンドブラシツール]

緑と黄色で目を着色し、一緒にブレンドします。

 

彼女の顔は準備ができています。

同じ手順が他のフォルダーにも適用されます。

 

「シャツ」フォルダに移動します。 ->新しいレイヤー[通常100%]

選択領域->なげなわに移動します。

帽子の境界線を選択し、

Fill(G)->レイヤーの編集を参照してください。

緑で、選択範囲に色を付けます。

レイヤーの移動->レイヤーの移動に移動します

少女のシャツに影を作ります

 

新しいレイヤーを作成します。 [通常100%]

ツール->ソフトウォーターブラシ。

明るい緑色でシャツにハイライト/シャドウを作成します。

 

新しいレイヤーを作成[通常100%]

Gpenと黄色の色で、シャツにシンプルな装飾を作成します。

私の場合、単純な水平線です。

 

「jeans」フォルダーに移動します。

新しいレイヤーを作成します。 [通常100%]

Gpen色で衣服。

ソフトウォーターブラシで、黄色のハイライト/シャドウを作成します。

 

「hair」フォルダに移動します。

新しい[標準100%]レイヤーを作成します。 Gペンで、最初に黄色いベースを作ります。

 

新しい[標準100%]レイヤーを作成します。ソフトウォーターブラシで、緑色のハイライトを作成します。

新しい[標準100%]レイヤーを作成します。選択エリアに移動-> Lazo

彼女の髪の上の帽子の部分を選択します。

 

塗りつぶしに移動->レイヤーの編集を参照

濃い黄色/黄土色で部分を着色します。

 

レイヤーの移動に移動します。

レイヤー/色を移動し、彼女の髪に置きます。

 

「グレープフルーツバスケット」フォルダに移動します

新しい[標準100%]レイヤーを作成します。 Gpenを使用して、茶色のベースカラーを作成します。

 

新しい[標準100%]レイヤーを作成します。ソフトウォーターブラシとピンクと緑の2色で、ライト/シャドウ効果を追加します。

2つの新しいレイヤーを作成します。 [両方正常100%]

Gペンを選択し、それぞれについてグレープフルーツと緑の葉に色を付けます。

 

「麦わら帽子」フォルダに移動します

新しいレイヤーを作成します。 [通常100%]

Gペンで、帽子とリボンのメインベースを行います。

 

使用する色のアイデアが得られたら、詳細を開始してキャラクターを完成させることができます。

最初に、「シャツ」フォルダーに戻ります。

レイヤー「03」に移動し、レイヤーオプションを「標準」から「除外」に変更します。

不透明度を45%に変更します。

このようにして、私は非常に素晴らしいと感じたツートン効果を得ます。

 

「グレープフルーツバスケット」フォルダに移動します。

3つのシャドウレイヤーを作成し、フルーツ、バスケット、リーフなどの各要素のシャドウを作成します。

 

 

新しいレイヤーを作成[通常100%]

ソフトウォーターブラシと白い色で、少し光の効果を与えます。

 

「麦わら帽子」フォルダに移動します。

ソフトウォーターブラシとライトグリーンを使用して、色のしみを作成し、ストローエフェクトをより微妙にします。

 

 

カラーフォルダーを閉じます。

 

インクフォルダーの上に新しいフォルダー「追加」を作成します。

新しいレイヤーを作成します。 [通常100%]

Gペンを使用して、次の方法でキャラクター全体を定義します。

彼女の目に白を加え、

髪の形を描く

光と影の線を追加します。

ジャンシームを追加する

 

帽子とバスケットの線と色を単純なハッチングで定義し、よりラフで光沢のあるものにします。

このプロセスは、異なるレイヤーで実行できます。

個人的には、通常のレイヤーオプションとGペンで常に動作する3を使用しました。

 

新しいレイヤー->オーバーレイ[不透明度45%]で、影の色を追加します(黒または濃い緑を使用)。

色が平らな場合は、「フォルダを追加」オプションを「標準」から「スルー」に変更してください。

 

最後に、必要に応じて装飾を追加してキャラクターを完成させます。

 

新しいフォルダ「追加」を作成します->新しいレイヤー。

線にGペン、色にソフトウォーターブラシを使用すると、

リボン、パスタ、ナッツなどの装飾的な要素をバスケットに追加します。

 

パスタとナッツは別々に作られています

したがって、自由にそれらを作成し、リボンとフルーツバスケットに配置できます。

メインの女の子は主に完成です!

新しいフォルダ「RAW」を作成します。

すべてのフォルダーとレイヤーをそこに挿入します。

[Locked Layer]で閉じてロックします

 

右クリックして、「レイヤーの複製」を選択します。

再び右クリックで。 「レイヤーの変換」に進みます

ユニークなレイヤーにメインキャラクターがいます。

 

新しいフォルダ「修正」を作成します

図面をフォルダに入れます。

 

新しいを作成します 。 [標準100%]レイヤー。

塗りつぶしに移動->レイヤーの編集のみ参照

レイヤーを濃い緑色で着色します。

 

[レイヤー]オプションを[標準]から[ソフトライト]に変更します。

不透明度-> 70%

この陰で、私は緑になりがちな作品の色補正を適用しました。

 

新しいレイヤーを作成します。 [通常100%]

白と水色のソフトウォーターブラシを使用して、ライト/コントラスト効果を作成します。

 

その後、レイヤーオプションをソフトライトから標準に変更します。

不透明度-> 100%

 

最後に作成

新しい[標準100%]レイヤー「白」

Gペンと白い色で、軽い線を引き、キャラクターを仕上げます。

 

フォルダーを閉じます。

右クリックして、「レイヤーを変換」を選択します

 

そして、私たちの女の子はついに完成しました。

 

バックグラウンドを開始する前に[メインのチュートリアルをここで読むことができます]

 

 

アウトラインの外側にある白を必ずチェックしてください

これを行うには、新しいレイヤーを作成し、

キャラクターレイヤーの下に移動します。

塗りつぶしに移動->レイヤーの編集のみを参照。

任意の色でレイヤーに色を付けます。黒を選びました。

 

これにより、アウトラインの外側の白いペイントが見えるようになります

消しゴムに移動->完全消去

不要な白いペンキをすべて削除します。

 

黒いレイヤーを削除します。

終わった。

 

このボーナスパートをお読みいただき、ありがとうございます。

ここで背景のヒントに関連するメインチュートリアルを読んでサポートすることを忘れないでください。

好奇心や質問がある場合は、遠慮なく質問してください。

 

 

 

 

次のチュートリアルでお会いしましょう。

Qsan

 

 

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