ローファイアートはローファイミュージックと密接に関連しています。ローファイ(Lo-fi)は「Low Fidelity(低忠実度)」の略で、録音の音質(忠実度)に環境ノイズや歪みといった「欠陥」が含まれていることを意味します。長い歴史を持ち、ポップミュージックの一つのスタイルとして認識されています。
今日では、主にリラックスできる、またはチルな音楽と関連付けられています。ローファイを検索すると、「ヒップホップ」「チルビーツ」「勉強用BGM」といった言葉とよく結びついているのがわかるでしょう。
ローファイミュージックと密接に結びついたアート形式として、ローファイアートもその特性を共有しています。現代的でリラックスできる絵とローファイカラーパレットが、ローファイアートをローファイたらしめています。
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カラーパレット
ローファイアートの色は、夜明けと夕暮れ時の空に見られる色です。
パレットは、くすんだオレンジのハイライト、赤から紫のメインカラー、そして青いシェーディングで構成されています。私はハイライトに薄いオレンジを使うのが好きですが、一部のアーティストはそれを避け、紫の色調のみに焦点を当てています。
ローファイアートでは、黄色、シアン、緑、白、そしてあらゆるグレーの色合いは避けるべき色です。
これが私が使用した基本パレットです。
ローファイ vs その他の美的感覚
ローファイは、主にレトロやヴェイパーウェイヴといった他の美的感覚と重なります。混乱を避けるために、ここで簡単な比較をします。
レトロとローファイは、くすんだ色とノスタルジックな雰囲気を使う点で似ていますが、レトロは紫の代わりに黄色/クリーム色の色合いを持ち、コントラストが高い場合があります。
ヴェイパーウェイヴはピンクが豊富ですが、ネオンカラー(高彩度)を使用し、コントラストが高いです。
ローファイは紫が豊富で、彩度とコントラストの両方が低いです。
キャラクターの描き方
ほとんどのポーズはローファイアートでうまく機能しますが、感情的なポーズや表情を描くことは避ける必要があります。
例えば、感情表現が豊かなため、これらはローファイのリラックスした雰囲気には合いません。
ネガティブな感情や興奮を伴わない表情はどれも機能します。無表情や笑顔は素晴らしいです。微妙な困惑、驚き、安堵も機能します。
それだけでなく、キャラクターがあくびをしたり、何かに興味を持って見つめたり、シャボン玉を吹いたりして、さらにバリエーションを増やすことができます。
顔を何かで覆ったり、キャラクターに視線を外させたりすることで、表情を描かないという選択肢も常にあります。
背景と設定
多くのローファイアートにおける時間設定は、通常、夕方か夜です。もちろん、これは紫のカラーパレットに完璧に合い、最も適しています。
場所の設定については、ローファイアートは通常、現代の現実世界で見られる場所を描写します。
寝室やリビングルームがよく使われますが、これらはリラックスできる場所なので納得できます。
カフェ、通り、店は一般的な都市の設定です。
庭、山、湖、星空は屋外の設定に最適です。
ローファイは限られたパレットを使用するため、背景にもっと多くのアイテムや詳細を追加することをお勧めします。
見る人にもっと多くのものを提供するだけでなく、想像させるためのものを残し、アートワークに「物語」を与えることになります。例えば、以下の写真をご覧ください。
これはどの部屋ですか?この部屋はどの建物にありますか?部屋の中にテレビはありますか?どのような人が住んでいますか?
左の写真では、誰かの家のリビングルームかラウンジだと推測できるかもしれませんが、残りの質問に答える手がかりはありません。
右の写真はより多くの情報を提供しています。
テーブルのリモコンはテレビがある可能性を示唆しています。テーブルの整理されたスナックボックスはきちんとしていることを示しています。しおりが挟まった本があり、誰かが読んでいる途中です。ソファの厚手の布は、寒い季節だからかもしれません。
アートにいくつかの詳細を追加するだけで、大きな違いが生まれます。
色塗り
ローファイアートはテーマ、雰囲気、パレットにこだわるかもしれませんが、色塗りスタイルに関しては柔軟です。
シェーディングなし、セルルック、セミディテール、ディテール、3Dスタイル…適切な色を使えばすべて機能します。
どのような色塗りスタイルでも機能するため、ゼロからヒーローになる色塗りチュートリアルを作る意味はあまりありません。代わりに、ローファイではないアートワークをローファイカラーに「染める」方法を紹介します。
この方法の鍵はグラデーションマップです。これは特定の色値を指定された色に置き換えることで機能します。この機能を活用して、色をローファイカラーに置き換えます。
これらの手順は、モノクロまたは類似色のカラースキームを持つアートワークで特にうまく機能します。
補色、スプリット補色、トライアド、テトラッドなどのカラースキームは、ローファイに変換するのが困難です。それに取り組むにはより多くの労力と時間がかかかるため、可能であれば避けてください。
まずグラデーションを作成しましょう。「レイヤー」>「新規色調補正レイヤー」>「グラデーションマップ」をクリックします。
このメニューが表示されます。
これはグラデーションマップのチュートリアルではないため、私が使用した項目といくつかのヒントのみを説明します。
グラデーションバー(#1)があり、色を追加/変更/削除して、目的のグラデーションを作成できます。色を追加するには、バーの下部にある定規のような部分(#2)をクリックすると、上向きの矢印(?)が表示されます。色を変更するには、矢印をクリックして選択します。
3つのカラーオプション(#3)があります。
描画色は「メイン描画色」を指します。背景色は「サブ描画色」を指します。指定色は、カラー設定にアクセスするか、カラーピッカーツールを使用することで、任意の色を選択できることを意味します。
重要:カラーピッカーツールはマウスポインタを上書きし、クリックしたものの色を取得するため、必要な色/パレットが画面で利用可能であることを確認してください。
「混色率カーブ」のチェックボックスがあります。ポイントを移動することで、色が互いにどのようにブレンドするかを調整できます。
これが私がグラデーションバーと共に使用したパレットです。夕暮れの空に基づいています。
グラデーションマップをエクスポートする方法がわからないので、素材として共有できません。ご存知でしたら教えてください!
グラデーションの作成が完了したら、「グラデーションの新規作成」(#4)をクリックして保存します。グラデーションに名前を付けるメニューが表示されます。名前を付けた後、「OK」をクリックします。
重要:作成したグラデーションが保存され、今後使用できるようにするには、「OK」をクリックする必要があります。クリックしないと、「グラデーションの新規作成」や名前付けの後でも、作成したグラデーションは登録されず、永遠に失われます。グラデーションを削除した後も同様で、「OK」をクリックしないと、グラデーションは削除されていないかのように残ります。
次に、ローファイに変換したい色を塗った作品を開きます。イラスト自体がリラックスした雰囲気を持っていることを忘れないでください。
「レイヤー」>「新規色調補正レイヤー」>「グラデーションマップ」をクリックします。
作品に適用したいグラデーションをダブルクリックし、「OK」をクリックします。レイヤーパレットに新しいレイヤーが表示されるのがわかります。
グラデーションマップレイヤーのまま、描画モードを「ハードライト」に変更します。この時点では色が飽和しすぎており、黄色は場違いです。
元の作品のレイヤーをクリックします。これは、新しいレイヤーが作品レイヤーとグラデーションマップレイヤーの間にあることを確認するためです。
「レイヤー」>「新規色調補正レイヤー」>「色相・彩度・明度」に移動します。
作品に黄色(このイラストのように)、緑、またはシアンが残っている場合は、色相を調整してみてください。白が多すぎる場合は、明度をさらに下げてみてください。
完成です!
ちなみに、前のステップで彩度を-100に下げても、ローファイアートとして通用します。
お読みいただきありがとうございます!このチュートリアルがお役に立てば幸いです。
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