ファッションチュートリアル-デザイン
ファッションデザインのチュートリアルへようこそ!
これは、見た目に関しては、衣装のコンセプトやキャラクターの製図に役立ちます。これは可能な限り単純になりますが、私が共有したい情報については少し読むかもしれません。コンセプトボードから色やパターンの遊びまで、衣装を組み立てる方法についての指針があります。
始まり-アイデアボード
まず最初に-あなたはあなたの服/キャラクターに何を望みますか?
Pinterestを使用することをお勧めします。できない場合は、キーワードを入力できる検索エンジンならどれでもかまいません。ボードを作るのに必要な画像を表示できる言葉を考えてみてください。この場合、Pinterestが私が検索した場所でした。私が望んでいた一般的な外観は、パステルでありながら、非常に自然な感じとファンタジーのミックスでした。だから私が一緒に行くことにした言葉は、マーメイド、フェアリー、コテージコア、衣類、ファッション、そしてムードボードでした。それらを使って、自分のデザインに興味を持った服を見つけました。また、いくつかの方法や、インスピレーションを得たコラボレーションを含めたいオブジェクトに出くわしました。
(参照イノシシの例を削除する必要がありました)私は正しいと感じたものを何でも使って、あなたが見るデザインに対する私の想像力を刺激しました。あなたは服、物、自然、パターンを選ぶことができます-何でも!入手したものをまとめて、後で使用できるように保存します。
製図-ベース2Dモデル
...モデルが必要です!
モデルに必要なポーズをいくつかドラフトし、正面を少し側面から見た状態に保ち、手足を少し離してください。モデルの体型を念頭に置いてください。異なる人種である可能性がある場合、薄いモデルの服装は大きなモデルでは同じに見えない可能性があるため、これは重要です。キャラクターの耳や尾や翼が長いかどうかなどを含みます。
きちんとした/きれいであることを心配する必要はありません。乱雑な形がアイデアを形成する限り、これは単なる製図です。すべてが重要です。
希望するポーズを選択し、その上に別のレイヤーを配置して、体のより明確な輪郭をスケッチします。体のカーブを覚えるのに役立つガイドラインが必要な場合は、私が頭で行うように、必要に応じてガイドラインを追加してください。体は、詳細で完璧である必要はなく、顔を持っている必要もありません。理解でき、スペースがあります。
さて、あなたがしたいのは、ボードを手に入れるか、小さくするか、横にある別のウィンドウに置くことです。スケッチを明るくし、その上に別のレイヤーを追加し、ボードを使用して衣装のドラフトを作成し始めます。頭に浮かぶことをスケッチし、変更する必要があると思われるものを置き換えたり、レイアウトしたい場所に移動したりします。例として私のデザインを取り上げ、デザインとボードを調べて、私が何をしたかを確認します。
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|覚えておいてください|あなたはデザインで好きなだけクリエイティブになることができます。新しいアイデアやスタイルを探求することになると、ファッションデザインにルールはありません。人気のあるもの、スタイルのあるもの、または他の人が異常と見なす可能性のあるものについて心配する必要はありません。ファッションは自己表現です。
何よりも、私のように詳細にする必要はありません。単純化することも、さらに贅沢にすることもできます。
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この部分を2つのセクション、キャラクター-一般的な服装に分けます。あなたはあなたが必要とするものに合うものを読みます。
|キャラクターの製図|
キャラクターを中心にデザインしている場合は、いくつかのことを検討する必要があります。
|性格|あなたのキャラクターが怠惰で、スタイリッシュで、自己意識的で、反抗的である場合など。
-怠惰な人はスニーカーとTシャツと一緒にジーンズを着るかもしれません。スタイリッシュな服はより高価な服を着るか、少しセンスのあるシンプルなものかもしれません。ミックスパーソナリティは、スタイルを混ぜ合わせたり、ファッションのタイプを時々変更したりすることができます。
|ライフスタイル|外出先で忙しい場合は、いつも家にいる、いつも旅行している、または服を着て時間を取ってください。
-外出中の人は、着心地の良い服を着る傾向があります。通常、家で立ち往生している人は、パジャマを着たり、半身裸になったりする可能性があります。彼らが戦うかどうか、彼らはある種のギアや鎧を身に着けているか、包帯を持っているかどうかさえ考えることができます-賢明な古いキャラクターは着やすい服を着てシンプルな服を着ているかもしれません。
|社会的地位|彼らがエリート、ローエンド、魔法の範囲内にいる場合など。
-世界での彼らの位置は、彼らが買うことができる唯一の服であるか、上司のために彼らのイメージを維持しなければならない場合、彼らが着るものに影響を与える可能性があります。
一般的に、キャラクターが誰になるか、世界でどのような役割を果たしているか、バックグラウンドでどこから来たのかを考慮する必要があります。それが役に立たない限り、それのどれも過度に詳細である必要はありませんが、基礎を理解することは助けになります。
|衣類の製図|
服を中心にデザインしている場合は、キャラクターとは少し異なります。
どのようなスタイルやテーマをデザインしたいかを考慮に入れてください。季節、時代にインスパイアされた特定の種類のイベント、より抽象的なスタイルなどです。これらはすべて、歴史的な調査が必要な場合や、服をまとめるときに特定の方法を考える必要がある場合に、デザインの進め方に影響を与える可能性があります。
|例|
ロリータジャパンのファッションは、人形、ビクトリア朝のスタイル、そしてかわいらしさ/かわいらしさを中心にしています。ファッションを見ると、フリルやフリル、通常はパステルカラー、さらにユニークなアクセサリーがたくさんあり、それ自体がより多くのことを物語っています。
Techwear Streetのファッションはより反抗的で、主に黒、バックルの使用、独特の衣服の使用、そして色がなくても非常に騒々しいものです。体全体を覆ったり、体の一部を見せびらかしたりする微妙なディテールを備えたシンプルなものです。
ファッションを見て、それがどのようなファッションであるかを確認してください。それぞれに、ある種のテーマと重要な焦点があります。
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服のドラフトをスケッチするときは、コンセプトボードを見ながら、自分が何を求めているのかをリストアップし、それを念頭に置いてください。もう一度デザインを勉強して、夏や春のウェアの可能性があることを念頭に置いて、スタイルは人魚とコテージのコアアクセントを組み合わせたものです。袖の底に追加されたオーバーオールとパターンのサイドレーシングであるユニークな部分。似たようなコンセプトでありながら、個性が異なる他のデザインを見ることができます。
アイデアの拡大-探求
ここでは、ベースポーズの上に新しいレイヤーを使用して、さらに2つのデザインをスケッチしたことがわかります。これらは、このチュートリアルで前述したように、基本的な概念を念頭に置いています。
2つ目は、トップにパール、人魚の感触に帽子、スカートに人魚の尻尾のようにフリルを重ねたフィッシュネットを使用し、コテージのコア感にはリボンとセーターを使用しています。以前のデザインとしてサイドレースを上げたままにしましたが、ストラップにショルダータイを付け、両方にチョーカーを付けました。私が変えたのは靴で、模様を取り除きました。
3つ目はもっとおてんば娘になりたかったので、シンプルなタンクトップのハイウエストシャツを選びましたが、セーターはクロップトップになり、代わりにレースが腕に付いています。彼女のベルトと長いレースアップシューズは袖と一致し、パターンはセーターの肩とショーツのコーナーフロントに戻ります。
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これは、デザインしたいものの概念を維持する良い例ですが、それらのアイデアを拡張して、ユニークな外観を作り、新しいアイデアを模索します。いくつかの側面を削除したり、変更したり、外部にいくつか追加して配置したりすることを恐れないでください。
生命の追加-色、パターン、フレアー
注:この部分が長すぎることをお詫びします。私の経験から、ここに多くのアドバイスや注意したいことがあります。
この部分は時間がかかり、イライラする部分になるかもしれませんが、心配しないでください。それでもとても楽しいです。これは、3つの異なる色の概念を持つ3つの衣装すべてです。これは、衣類で何ができるかについての例として役立ちます。
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まず、背景のレイヤーをライト/ミディアムグレーとして追加することをお勧めします。明るい白の背景は、特に色の選択がパステルまたは鮮やかな色合いである場合、一緒に投げているものを正確に確認するのを難しくする可能性があります。このプロセス中に適切と思われるように、このレイヤーのオンとオフを切り替えることができます。
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次に、肌の色を選択します。すべての色がすべての肌の色でうまく機能するとは限らないため、これを最初に行うことは非常に重要です。一部の色は、特定のタイプでは見づらいか、うまく一致しない場合があります。これらの服が誰のためのものであるかを知りたいと思うでしょう。セクションごとに必要な場合は、肌の色を変えてコピーを作成できます。
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最後に、着色!あなたのコンセプトボードを持っていってください、それはあなたが求めている一般的な色を持っているはずです。アクセスしやすいように、必要なコアカラーを横にドロップしてカラーを開始します。それぞれの服に色を塗るときは、グラデーション、パターン、たくさんの色、少ない色など、思い浮かぶことなら何でもできることを忘れないでください。あなたができることのいくつかの例として、私がしたことすべてを取り上げてください。
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—ワンノートカラー—
何トンもの色を用意する必要はありません。Techwearのように、すべて1色にすることができます。それがあなたがやりたいことなら、それは服のデザインにとって最も簡単なことです。これでも、必要に応じてさまざまな色合いや色合い、パターンを追加できます。
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—いくつかの色—
| 1列目、2番目の衣装| 2列目、最初の衣装| 3列目、2番目の衣装|
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少数の色を使用する場合は、そのカラーファミリの色合いや色合いとは異なる色相を使用してください。その特定の色に固執する必要はありません。同じようなファミリ内にある限り、左または右にシフトできます。イエローなど、まだ日焼けを使用できます。ティールは、さらに緑または青を使用できます。重要なのは、白、黒のような分離色を用意することです。デザインを少し分割するのに役立つ、そのファミリ以外のものはすべてです。記載されている衣装は、私がいくつかの色を使用した例です。
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-多くの色-
|行1、3番目の衣装| 2列目、3番目の衣装|行3、任意|
たくさんの色を使うのは難しいかもしれません、特にすべてのものの虹!しかし、それは不可能ではありません。
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-最初にリストされた衣装は、細部、セーターの生地、帽子の織りの一部など、多くの色があります。オーバーオールは主にセパレーターとして機能する1色であり、多くの色が白と柔らかく混ざり合っているため、これはすべて一緒に機能します。帽子やセーターでも見ることができます。
-リストされている2番目の衣装は非常に誇張されており、スカートとセーターは主にすべて虹色です!それはどのように機能しますか?さて、白いアクセントとティールトップは虹を分離するのに役立ち、読みやすく、一緒に泥だらけにならないようにします。リボンは、他の2つの衣装とは異なり、その分離を追加するのに役立つように色付けされていません。虹を扱うときは、1つまたは2つの主要な分離色が必要です。これには、ティール、トップ、靴、帽子に使用されます。白、アクセントとして機能し、靴下とのギャップを大きくします(非常に小さなパターンをマルチカラーで追加することもできますが、それでも機能します)。
-3つ目は、他の2つの例のような例ではなく、より微妙な例です。複数の色を使用することは、太字である必要はありません。微妙な場合もあります。
これら3つすべての間で、それらとその機能を調べることができます。
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—追加—
どんな服装でも見てください、あなたはグラデーションやパターンに気付くかもしれません。組み合わせても、どこでどのように使用するかというルールはありません。グラデーションは、複数の色をブレンドするのに最適です。パターンは、少数または複数の色にソフトなディテールを追加するのに最適です。全体として、これらのデザインを研究し、実際の生活からキャラクターのデザインまで、あなたがファッションを行うことができるすべての方法を見ることができます。
フランスのランウェイファッションのウォーキングアートとしても!
(注:これらは私の作品の一部の例であり、いくつかは私のキャラクターです。デザインを複製またはコピーするのではなく、例として使用してください。)
これらは私が行った他の過去のデザインであり、ファッション/キャラクターデザインを行う他の方法を示すためにまとめました。これらはすべて、私がスケッチすることに触発された独自のテーマを持っています。最初はバトルアーケードアングルの周りにあり、2番目はスタイリッシュなプールパーティーのようなロイヤル、3番目は朝食のパンケーキマウスナイト、そして最後は戦う準備ができている道徳的に灰色の他の世界の女性です。私はより詳細に傾倒する傾向がありますが、2つ目は、シンプルさが優れたデザインとして機能する優れた例です。
ファイナルノート
これらは私が自分のセットの中で最高のものを好きになり、それをエンドカードとして欲しかった3つの衣装です。
ファッション。
それは自己表現的、創造的、探求、そして自由です。設定されている基準は、自分で設定したものだけですが、自分が誰であるかをどのように世界に示しますか?
このチュートリアルが問題を抱えていて、私のデザインを楽しんでいる場合に役立つことを願っています。あなたがそれを好きで、それが役に立ったと思ったら、いいねを残すか、それを保存してください。コメントに残すことができるすべてのフィードバックも大好きです。
私の最初のチュートリアルを読んでくれてありがとう!
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