ベースカラーをペイントするためにFILLTOOLSを効率的に使用する方法

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Mink-tDR

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紹介とチュートリアルビデオ

Clip Studio Paintには、さまざまな方法で使用できるいくつかの塗りつぶしツールがあります。このチュートリアルでは、それらを使用してフラットカラーとベースカラーレイヤーを非常にすばやくペイントする方法をいくつか紹介します。

この記事に関連して、すぐ下に追加のチュートリアルビデオもあります。それはより詳細になり、いくつかの追加のヒントやコツを示しているので、私はそれを見ることをお勧めします!

また、許容値、エリアスケーリング、複数参照、ターゲットカラーなど、塗りつぶしツールと自動選択設定のすべての基本を説明する古いチュートリアルビデオもあります。これは非常に広範囲で、これらすべてのオプションの例を示し、さまざまな線画タイプと比較します。

だから私もそれを見ることをお勧めします!

塗りつぶしツールの違い

基本的に、塗りつぶしツールは「通常の」塗りつぶしツールと「選択」塗りつぶしツールの2つのカテゴリに分類できます。選択塗りつぶしツールは、「閉じて塗りつぶす」、「塗りつぶされていない領域をペイント」、「高度な塗りつぶし」です。

通常の塗りつぶしツールを使用する場合は、画像でクリックしたピクセルが重要になります。ツールは、その1ピクセルの色情報に基づいて色を広げます。

選択塗りつぶしツールを使用する場合、ピクセルをクリックする代わりに選択を行います。その場合、色情報は「ターゲットカラー」設定から取得されますが、いくつかの設定があります。それらすべてを説明することは、このチュートリアルには少し多すぎるでしょう。

このチュートリアルでは、私が通常使用するターゲットカラー設定についてのみ説明します。少なくとも私にとっては、ほとんどすべての状況で十分です。しかし、他の人がどのように機能するかを知りたい場合は、上の2番目のビデオをチェックしてください!

 

これらのタイプの塗りつぶしツールには、それぞれ長所と短所があります。適切な設定で、どの状況でどのものを使用するかを知ることで、多くの時間を安全に保つことができます!

ベースカラーレイヤーの作成

ですから、線を描き終えた直後に私が普段やっていることは、いわゆる「ベースカラーレイヤー」を作ることです。つまり、図面全体を塗りつぶす1つのフラットカラーだけのレイヤーを意味します。

カラーでペイントする方法はいくつかあります。しかし、私が通常使用する方法は非常に信頼性が高く、高速です。すべてを手動でペイントしたり、通常の塗りつぶしツールを使用したりするよりも高速です。

 

私は通常、その目的のために「アドバンストフィル」を使用します。他の選択塗りつぶしツールとほとんど同じように機能しますが、選択は単にキャンバス全体です。あなたは「編集」メニューでそれを見つけることができます。

 

線を参照レイヤーとして設定し、その下に通常のレイヤーを作成して、高度な塗りつぶしツールに次の設定を使用します。

 

✦ターゲットカラー:「透明度を含むすべての囲まれた領域」

線で囲まれた部分だけでなく、線の下の部分も塗りつぶします!これにより、すべてが欠落することなく完全に埋められます。

 

✦許容差:関係ありません

とにかくすべてが埋められます。小さい値に設定するだけです。

 

✦エリアスケーリング:小さい負の値

私が言ったように、線の下のすべてのピクセルが塗りつぶされます。これには、外側の境界にある半透明のピクセルも含まれます。それらも完全に塗りつぶされると、こぼれた色のように見えます。負のAreaScalingは、入力した量だけこれらのピクセルを内側に引き戻します。以下は比較です。外側の境界線をよく見てください。

✦スケーリングモード:「長方形」または「ラウンド」

これらのモードは、エリアスケーリングとして入力した負の量だけピクセルを常に内側に後退させます。 「最も暗いピクセルへ」は使用しないでください。他の2つとは動作が異なります。

 

✦ギャップを閉じる:必要な場合のみ

線画にギャップがある場合、おそらくスタイル上の選択のために意図的に、これを使用すると図面を簡単に埋めることができます。量はギャップのサイズによって異なります。ただし、これらのギャップでは、後で研磨作業を行う必要があります。

 

✦複数参照:「参照レイヤー」

これにより、参照レイヤーの行のみが参照されるようになります。他のレイヤーの色は無視されます。

 

✦除外:紙の層のみ

すべてを埋める紙のレイヤーは、常に除外する必要があります。

 

✦ベクトルパスまで埋める:オフ

次に、[OK]をクリックするだけで、図面全体が入力されます。

 

しかし、それはまだ完全には行われていません。線で囲まれているため、想定外の部分が埋められていました。鋭い角の中には、消去作業が必要な場合もあります。

消去する必要のある領域は、下に青いマークが付いています。

これで、通常の塗りつぶしツールが輝きを放ちます。

色として透明度を選択すると、便利な消しゴムに変えることができます。実際のところ、Clip Studio Paintのほとんどすべてのツールを使用して、これを行うことができます。

 

設定は以前のものと非常に似ています。ただし、重要な違いの1つは、今回はPOSITIVE値が小さい「AreaScaling」です。上記と同じ理由で、行をもう少し消去する必要があります。

これで、透明にしたいすべての領域をクリックするだけで済みます。その後、消しゴムブラシを選択し、外側の境界線全体を一周しながら、いくつかの小さな修正を行います。

 

終わり!これでベースカラーレイヤーの準備が整いました。

このベースカラーレイヤーの上に次のすべてのレイヤーをクリップすると、図面内に確実にとどまります。したがって、すべての色、シェーディング、ハイライト、テクスチャなどをクリップします。

フラットカラーを効率的に塗りつぶす

それでは、いくつかの色を塗りつぶしてみましょう。ベースカラーレイヤーだけでは不十分です。

現在、フラットカラーを管理する方法は2つあります。すべてを1つのレイヤーに配置するか、各カラーに独自のレイヤーを設定します。

個人的には、それぞれに追加のレイヤーを作成することをお勧めします。そうすれば、後で調整するのが簡単になります。トラックを失うことがないように、レイヤーにラベルを付けて色を付けてください。そうしないと、何十ものレイヤーになってしまい、何がどこにあるのかわからなくなることが非常に迅速に発生する可能性があります。

 

ここで問題となるのは、これらの色を効率的に塗りつぶす方法です。塗りつぶしツールには多くのオプションがあり、それぞれがさまざまな状況で役立ちます。

 

通常の塗りつぶしツールから始めます。

設定は以前とはかなり異なります。それらをもう一度見てみましょう:

 

✦許容値:高い値

線の下の半透明のピクセルも塗りつぶされていることを確認します。ただし、100を超えないでください。

 

✦AreaScaling&Scaling Mode:「Rectangle」/「Round」の場合は小さい値、「Todarkestpixel」の場合は高い値

これは、線の種類と太さによって異なります。

線の太さがある程度一定の線がある場合は、「長方形」または「丸」を使用して、面積スケーリングの値を線の太さの約半分に調整できます。

太さが変化する実線がある場合は、「最も暗いピクセルへ」を使用します。これにより、Area Scalingの値が高くても、色がこぼれるのを防ぐことができます。ただし、これはテクスチャラインではうまく機能しません。

 

✦複数参照:参照レイヤー

ラインレイヤーは引き続き参照レイヤーに設定されます。

 

✦除外:「紙のレイヤー」、場合によっては「編集レイヤー」

状況によります。レイヤーに既に存在する色の上にペイントする場合は、編集レイヤーを除外して、無視されるようにします。

 

✦ベクトルパスまで塗りつぶす:線がベクトルレイヤーに描画された場合はオプション

ベクトル線を使用する場合は、このオプションをオンにして、塗りつぶしツールがピクセルではなく線の狭いベクトルパスのみを参照するようにすることができます。このオプションでは、線の太さやテクスチャはまったく関係ありません。ちなみに、許容値の設定もありません。

[参照]の下のサブツール設定には、[ベクトルパスを含める]オプションもあります。

下の写真はそれが何をするかをかなりよく説明しています。

以下は、設定がどのように見えるかの例です。

さらに小さなヒント:通常の塗りつぶしツールを使用しているときに左クリックを押したままにすると、隣接する領域にカーソルをドラッグすると、すべての領域が塗りつぶされます。

クリックしたピクセルの情報が保存されるため、線の上を移動しても線は無視されます。

以下のGIFは、それがどのように機能するかを示しています。また、葉の中の線は、参照レイヤーとして設定されていない別のレイヤー上にあると言う必要があります。そのため、葉全体が塗りつぶされます。

「閉じて塗りつぶす」と「塗りつぶされていない領域をペイントするツール」も便利です。

通常の塗りつぶしツールで塗りつぶすのが面倒な領域がたくさんある場合は、それらが非常に便利です。

設定は、すぐ上の通常の塗りつぶしツールとほとんど同じです。 「対象色」は、普段は「透明のみ」を選びます。線を参照レイヤーとして設定すると、線で囲まれた透明な領域のみが塗りつぶされます。

 

重要なのは、入力したい領域が完全に選択されていることです。ほんの少しでも省略した場合、それはカウントされません!

下に例があります。右下の選択のみが実際に葉を埋めます。

ただし、線は別のレイヤーにある必要はありません。たとえば、虎の縞模様の輪郭を描き、同じレイヤーに塗りつぶしたいとします。

そのために、「複数参照」をオフにして、作業中のレイヤーにあるものだけを確認するようにしました。

「閉じて塗りつぶす」ツールを使用すると、すべてを手動で入力するよりも、これらのストライプを非常に簡単かつ迅速に入力できます。

そして、これらのツールをすべて使用して、図面全体をフラットな色で塗りつぶしました。

これらのフラットカラーのいずれかを使用し、それらの上に追加のレイヤーをクリップして、テクスチャ、シェーディング、ハイライト、補正レイヤーなどを追加できます。彼らはあなたに多くの多様性を与えます。

 

下に完成した図面が表示されます。これらのフラットカラーの上に、テクスチャ、グラデーション、その他のカラーバリエーションを追加しました。また、レイヤーを切り取ったり、ラインレイヤーの上にペイントしたりして、ラインに色を付けました。

結論

このチュートリアルで、塗りつぶしツールとその使用方法に関するいくつかのアイデアについて理解を深めることができれば幸いです。彼らは本当にあなたに多くの時間と頭痛を安全にすることができます。

これらのさまざまな設定やツールをすべて習得しなければならないことは、特に初心者にとっては圧倒されるかもしれません。しかし、それは結局すべて理にかなっており、あなたはすぐにそれらに慣れることができるでしょう!

 

繰り返しになりますが、上部にあるビデオを視聴することをお勧めします。これは、より多くの例といくつかの追加のヒントを使用して、より詳細に説明しているためです。

 

読んで見てくれてありがとう、そしてお絵かきを楽しんでください!

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