「ワイヤーレス絵画の背景」の描き方を教えてください

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子唯K

子唯K

みなさん、こんにちは。KKDRAWへようこそ。私の名前はKKです。

今回は、ワイヤレス絵画の背景を描く方法をお教えします。

上記は私が描いた背景であり、以下は私の描画プロセスを段階的に説明します〜

私が使用するブラシ:

1.フラットシックカラーブラシ2 /フラットシックカラーブラシ2

2.リアルな鉛筆

3.アプリケーションとフュージョン

(後者の2つは元々CSPにありました)

1.主題と前後の感覚を描きます。

絵を描く前に、描きたい「被写体」が何であるかを知っておく必要があります。

この私の絵を例にとると、私は最初に「雲」から始めました。雲を描いた後、「二次」シーンで何を描くかを確認するのが簡単だからです。もちろん、それはまた、雲が描画するのに適した背景要素であるためです。したがって、クラウドを早期に描画し、画面に何を描画するかを計画することをお勧めします。

被写体に描く大面積のオブジェクトは、大面積の厚塗りに適していて、混色しやすいので、普段は「厚塗りフラットペン2」を使用しています。

↑画面本体は「雲」で、厚塗りのフラットペン2を使用

↑厚塗りフラットペン2を使用した画面「山」の二次シーン

---------------------------------次に、メインシーンとセカンダリシーンを確認した後、画面の「表と裏の関係」を描きます。画面の前後の感覚が作られている限り、視聴者は画面が平坦すぎると感じることはなく、視聴者の視線は近くから遠くへの視線方向を生成します。

↑前景の「雲」

↑中景「前山」

↑背面図「バックマウンテン」

2.ライトの位置に応じて詳細を追加します。

詳細の描画を開始する前に、エッジを描画せず、全体的な構成を変更するために、「レイヤー」領域に「ロックされた透明なプリミティブ」があります。エッジを超えて描画しないように、正しいレイヤーをオンにすることを忘れないでください。 !

全体の構図と前後の感触が完成したら、写真を洗練させることができます!

では、まず、「光」がどこにあるのか、そしてその理由を確認する必要があります。なぜなら、次に洗練されるコンテンツは、画像の全体的な空間感覚が正しいことを保証するために、光の位置に従って描画される必要があるからです。

そして、光に合わせてディテールを描くときは、通常「影」から始めます。なぜなら、イラストを描くときは基本的に白い帆布を開いて描くので、絵を描くときは自動的にライトのメインシート(一番白いところがライトの場所)を脇に置いてしまうからです。このとき、輝点があるので、影が描きやすくなります。

この絵を例にとると、影は絵の「外側」に集中します。光が真ん中にあるので、当然影が外側にあるからです〜

最後に、影と明るい表面の分布を示し、快適な表示体験を保証するために、画像を均一に保つようにしてください。また、下の大きな木の影の比率は被写体の影の比率を超えないようにすることをお勧めします。これにより、被写体と二次画像のバランスが崩れます。

3.明るくしたり暗くしたりします。

次に、明るくする部分と暗くなる部分に移動します。この部分では、私が使用する方法は非常に特別です。簡単に言うと、最初にすべての暗い部分を描画し、次に消しゴムツールを使用して明るい領域を消去します。以下は描画の詳細な手順です↓

---------------------------------1.暗くするレイヤー(小さなサムネイルがあるレイヤー)で、Ctrlキーを押しながら左ボタンを押したままにして選択した範囲を生成します

2.次に、上に新しいレイヤーを追加します

3.次に、新しく追加したレイヤーにマスクを追加します

4.上記のブレンディングモードを「カラー付加価値」に変更します

5.「スミア&メルト」のブラシを使用して、影付きの部分を描画します

6.「消しゴムツール」を使用して光沢のある表面を消去します

---------------------------------そして、おそらく暗い部分を追加すると、以下のようになります↓

しかし、現時点では、暗い部分だけがはっきりしているので、明るい部分も強化する必要があります。

ブレンディングモードで「オーバーレイ」を使用してから、「リアルな鉛筆」を使用して明るい表面を描画します。このとき、明るい面の色は暖かい色系から選択できます。つまり、暗い部分から分離して、全体的なレベルをより明確にすることができます。

4.全体的な感覚を確認します。

最後に、画像の色のグラデーションをより豊かにするために、暗い部分に明るい青を追加し、明るい側にハローのレイヤーを追加することに慣れています。

最後に、私は通常、絵に水彩紙の質感を与えるために「ベルリンノイズ」のレイヤーを追加します。以下は「水彩紙の質感」ベルリンのノイズ生成方法です。

「フィルター」→「描画」→「ベルリンノイズ」を選択します

値は写真を参考にしてください〜

最後に、レイヤーのブレンドモードを「ソフトライト」に変更すれば完了です!!!

実施する:

教えてくれてありがとうございます〜

このチュートリアルが、「ワイヤレス描画の背景」の作成をよりよく理解するのに役立つことを願っています。

 

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また、私のYoutubeでCSPに関するより多くの教育ビデオを見ることができます〜

 

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