エアブラシツールで球体

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Ketsuhiro

Ketsuhiro

エアブラシツールを使用して球をレンダリングします

こんにちは!

 

この短いチュートリアルでは、Clip Studio Paintの「エアブラシ」ツール(B)のみを使用して球を作成する方法を説明します。

1.背景色を設定します

光と影の効果をよりよく見るために、白い背景で作業しないことが重要です。

 

これを行うには、画像に存在する光(明るいまたは暗い)に応じて、背景色を選択します。

 

このチュートリアルでは、簡単にするために白黒のみを使用します。私の場合は、#8B8B8Bを選択し、[塗りつぶし]ツール(G)を選択して、キャンバスをクリックします。

2.球の作成

楕円モードで「選択」ツール(M)を選択し、Shiftキーを押しながらクリックして、十分な幅の円を作成します。

 

SHIFTツールを使用して、円の比率を完全に維持します。

 

次に、「塗りつぶし」ツール(G)を選択し、選択した領域内をクリックします。色#A2A2A2を選択しました。

3.シャドウ

このステップでは、球に影を追加します。

 

まず、光がどこから来るかを決定する必要があります。私の場合、光は画像の右上から来ます。

 

サークルが選択されていない場合は、「自動選択」ツール(W)を使用して選択します。手順8までこの選択を失わないでください。

 

「エアブラシ」ツールを選択します(B)サブツールパネルで「ソフト」を選択し、シャドウの色を選択します。私の場合、#373737を選択しました。

使用するシェードトーンを選択するときは、使用する値の範囲を知っておくことが重要です。この場合、範囲全体を使用しますが、半分下または半分上だけを使用して球を作成する練習をすることができます。

 

使用する範囲がわかったら、どの部分がLIGHTに対応し、どの部分がSHADOWに対応するかを区別します。

これを念頭に置き、光がどこから来るか(私の場合は右上)を考慮して、新しいレイヤーの「エアブラシ」(B)で影の色付けを開始します。

4.ライト

新しいレイヤーを作成してから、ライトの色を選択します。

 

この場合、私は#CCCCCCを選択しました。

 

もう一度「エアブラシ」ツール(B)を使用して、球の右上から中心に向かってペイントします。

 

球に比例して大きなエアブラシサイズを使用することをお勧めします。

5.より多くの光

この時点で、光の強さに完全に満足していなかったので、新しいレイヤーを作成することにし、「エアブラシ」(B)を使用して、球の右上部分に色#で光を追加しました。 EFEFEF。

6.バウンスライト

次に、新しいレイヤーで、シャドウに使用した色よりも明るい色を選択しましたが、ライトに使用した色の範囲ほど明るくはありません(セクション3の最初の画像を参照)。表面で跳ね返ってボールに当たる光を受け取る影からの領域。このために私は色#616161を使用しました。

 

光に使用される色の範囲内にある色を使用しないことが非常に重要です。使用すると、1つではなく2つの光源があるように見えます。それは微妙なものに違いありません。

7.詳細

このステップでは、色#FEFEFEを使用して、光の反射を追加しました。

 

光の反射は、そこからの光にもかかわらず、右端まで配置するのではなく、光が球に当たって跳ね返り、観察者の視界に向けられるポイントに配置する必要があります。光と観察者の視界が収束するポイント。

 

また、球の右下で跳ね返る光をもう少し追加することにしました。このすべて、「エアブラシ」ツールを使用して(B)

8.シャドウ(表面)

次に、球の選択を解除し、楕円モードで[選択]ツール(M)を再度選択します。

 

球のレイヤーが交わる場所の下、下のレイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、「選択」ツール(M)を使用して円を作成します。今回は、円を少し押しつぶしたいので、シフトボタンを使用しないでください(視点によって異なります)。

 

光源がある反対側の領域にこの円を作成し、「エアブラシ」ツール(B)で色を付けます。色#2B2B2Bを使用しました。

 

シャドウを作成したら、選択を解除して、[フィルター]> [ぼかし](B)> [ガウスぼかし]ウィンドウに適用します。シャドウをあまり歪ませずに、シャドウのエッジをぼかす値を選択します。

9.環境閉塞

このステップでは、球によって遮られているために光がほとんど透過できない領域に、より強い影を追加します。この影はアンビエントオクルージョンと呼ばれます。

 

これを行うには、「自動選択」ツール(W)を使用して、以前に描画した影を選択し、より暗い色を選択します。 #121212を選択しました。

 

ライトの反対側にある球に最も近いシャドウの領域をペイントします。

 

10.終了

そしてそうなるでしょう。

 

Clip Studio Paintの「エアブラシ」ツール(B)を使用して球を作成することができました。

 

このチュートリアルを読んでいただき、ありがとうございます。お役に立てば幸いです。

 

この球に適用される光と影の原理は、図面にも適用できることを忘れないでください。がんばろう!

 

ではごきげんよう!

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