水を引く方法は?同じテクニックの3つの例(初心者)
ここでは、読みたくない場合に備えてビデオを残します。ちなみに、ビデオには各例のタイムラプスがあります。
00:00はじめに
00:11「オラスデルマール」ナレーション付き
07:35説明なしのタイムラプス
08:31ナレーション付きの「金魚鉢」
13:37説明なしのタイムラプス
14:52「バスタブの猫」ナレーション付き
21:09説明なしのタイムラプス
序章
!こんにちは!今回は水を引く方法を説明しますか?ブラシを含め、水を引くために使用するすべてのものをあなたと共有します。
ご存知のように、実際の水には色がありませんが、説明のために、青、ターコイズ、紫など、カラーホイールの寒色が通常使用されます。
また、よりファンタジーな目的で、特に周囲の光が作業中のシーンで反射される場合は、より多くの色を使用できます。
それでは、最初の例である波から始めましょう。
例1「海の波」
ステップ1:ベースの色と形
最初に行う必要があるのは、フォルダーを作成してから、必要なレイヤーの追加を開始することです。
さて、形を描く必要があります。この場合、波が形成されたときに海が常に残すランダムなドロップを含む、海の波の形を描きます。
私が使用するブラシ:
►ペンG
ベースに選んだ色は紺色です。
ステップ2:影
新しいレイヤーを作成し、今回はクリッピングマスクオプションを使用して、問題が発生せず、波からすでに作成した形状から抜け出さないようにします。
レイヤーオプションがある右上にあります。アクティブにすると、側面に赤い線が表示されます。
これで、常に青の色合いの暗い色で、水中に影を作成します。
次に前のレイヤーを複製します。レイヤーをどのように複製しますか?
下のレイヤーに自分を入れてください
右クリック-重複レイヤー
または、次のコマンドを使用することもできます。
コピーするCONTROL + C
CONTROL + Vでレイヤーを貼り付けます。
このレイヤーと前のレイヤーの違いは、このレイヤーにブレンディングモードを配置することです。
しかし、ブレンディングモードとは何ですか?要約すると、それらはあなたのイラストにその余分なタッチを与える効果であり、イラストを明るくするために使用されます。いくつかありますが、それらを試してお気に入りを見つけることをお勧めします。
現在、ブレンディングモードは右上にあります。画像では、ボックスと黄色の矢印で示しています。
さまざまなブレンドモードのリストが表示されます。非常に軽いため、COLOR DODGEを選択し、レイヤーの不透明度を下げました。
不透明度とは何ですか?どこにありますか?
不透明度は基本的にレイヤーの透明度です。不透明度%を1%〜100%の間で変更できます
レイヤーの不透明度によって、その下のレイヤーがどの程度見えるかが決まります。
そして、画像のフュージョンモードのすぐ隣にあります。矢印と赤いボックスで示しています。
そして私はとどまる
ステップ3:光
新しいレイヤーを作成し、波の上に白い色のライトを追加します。
私が使用するブラシ:
►BRUSHG
►波(要素波)
この最後のものを大部分使用してください。これは、CLIP STUDIOASSETSでダウンロードするブラシです。パックで、いくつかのブラシが含まれています。
パックの価格は500CLIPPYですが、同じ目的を果たし、完全に無料のブラシは他にもたくさんあります。時間をかけて見つける必要があります。私はそれを強くお勧めします。
そしてこれが結果です
ステップ4:オブジェクトの後ろを照らす
冒頭で述べたように、これまでに行ったことは1つのフォルダーに収める必要があります。
次に、フォルダの背後にあるレイヤーを作成します。つまり、次に配置する色は、イラストの下部になります。
写真でお見せします。赤い矢印は、手順1で作成したフォルダーを示しています。クリックすると、以前に作成したすべてのレイヤーが表示されますが、理解できるように、フォルダーは現在表示されていません。
そして、下にフォルダ内にない3つのレイヤーがあり、図では、それが他のすべての下部にあることを意味します。黄色の矢印で示されています。
最初に選んだ色は、ブレンディングモードのADD GLOW / ADDGLOWで白でした。
私が使用するブラシ:
►ペンG
しかし、薄すぎるように見えたので、そのレイヤーの不透明度を18%に下げました。
次に、別のレイヤーを作成し、ブレンドモード(COLOR DODGE)を使用して、飽和した水色を使用します。
次に、ブラシで波の輪郭全体をペイントします(これらの2つのレイヤーはフォルダーの後ろにあることに注意してください)。
私が使用するブラシ:
►ソフトウォーターカラー
より良い効果を得るには、
⇢ガウスぼかし
ガウスぼかしはどこにありますか?
フィルター-ぼかし-ガウスぼかし
次に、不透明度を49%に下げます
ステップ5:底のキラキラ
次に、別のレイヤーを作成し、波の背景に白とブレンドモード(ADD GLOW / ADD GLOW)でグローを追加します。
私が使用するブラシ:
►ブラシG
⇢ガウスぼかしも使用してください
ステップ6:勾配
新しいレイヤーを作成し、画面の左側にあるグラデーションツールを選択します。
デフォルトのグラデーションDAYTIMESKYを選択します
次に、DAYTIMESKYにカーソルを合わせてクリックします
グレードを編集するためのウィンドウが表示されます。
SPECIFYCOLORオプションを選択します
別の色を選択できる別のウィンドウが表示されます。
紫色を選択して[OK]をクリックします
イラストの真ん中に立ってクリック
線が出始め、上から下に描きます
これが結果です
今回は不透明度を21%に下げます
ステップ7:ストロークとテクスチャ
新しいレイヤーを作成し、白色とブレンドモードを使用します(明るさを追加)
次に、CLIP STUDIOASSETSブラシパックを使用して波のラインをトレースし始めます。
私が使用するブラシ:
►波(要素波)
滴やイラストの隅にも輝きを加えます
さらにストロークを追加し続ける
ステップ8:最終的な詳細
この水のイラストを完成させる時が来ました。そのために、パスとキラキラを追加して、波をさらに詳しく説明します。
CLIPSTUDIOASSETS►ウェーブ(エレメントウェーブ)のブラシとデコレーションツールを使い続けました。
私はBRIGHTCを使用していますが、次のような明るさのオプションがあります。
グロストゥ
ブライトB
色補正オプションを使用すると、いつでもイラストを改善できることを忘れないでください。
どこにありますか?
編集-トーン補正
リストが表示されます。この場合は、次を使用しました。
カーブトーン
明るさとコントラスト
これで完了です。これが最終結果です
例2:「金魚鉢」
ステップ1:ベースの色と形
それでは、同じテクニックと同じ手順で描いた別の例を紹介します。
1.FIGUREツールを使用して円の形を使用します。
ステップ2:影
2.常に青の色合いで暗い色調の影を追加します。このレイヤーのクリッピングマスクを使用することを忘れないでください。
レイヤーを複製し、ブレンディングモード(COLOR DODGE)を使用します
ステップ3:光
3.ライトを追加します
新しいレイヤーを作成し、私の場合はその水の効果を与えるのに役立つブラシを使用します。すでに述べたように、CLIP STUDIOASSETS►Wave(要素波)のブラシを使用しました。
円の上部と側面の光をトレースします。
ステップ4:オブジェクトの後ろを照らす
4.オブジェクトの後ろのライト
作業中のフォルダーの後ろに2つの新しいレイヤーを作成します
ADD BRIGHTNESS / COLORDODGEブレンドモードで光を追加します。
柔らかいブラシを使用して、ガウスぼかし効果でぼかし、不透明度を下げます-
そして、もう一方のレイヤーに水色を追加します。常に柔らかいブラシを使用して、ガウスぼかしを使用します。また、不透明度を下げます。
ステップ5:底のキラキラ
5.バックグラウンドでライト
新しいレイヤーを作成し、円の下部にライトを追加します。►SOFTBRUSHとブレンディングモードのADD GLOWを使用します。色は、ライトターコイズです。後でガウスぼかしでぼかします。
ステップ6:勾配
6.勾配。
次に、グラデーションツールを使用して、中央を紫からターコイズのグラデーションで上から下にストロークします。波の例のように。
次に、不透明度を46%に下げます
ステップ7:ストロークとテクスチャ
7.ストロークとテクスチャ
CLIP STUDIO ASSETSブラシを使用して、水をシミュレートする線をさらに描き続け、円の周りにさらに輝きを加えます。
ステップ8:最終的な詳細
7.最後の詳細
さて、2匹の魚を描き、さらに多くの詳細を追加します
今度はバブルを追加し、CLIP STUDIO PAINTが提供する、画面の左側にある、SOAPBUBBLESという名前の装飾ツールを使用します。
さらに多くの詳細を追加し、最後にトーン補正を使用して、選択した色により多くの生命をもたらします。
画像では、どのようにそれを見つけ、具体的にはカーブトーンとポスタリゼーションを使用するかを示しています
また、ノイズ効果を使用したのは、この効果がイラストに非常に特別なタッチを与えるのに非常に役立つためです。比較すると、ストロークがはっきりしていることがわかります。
この効果は、FILTERS-NOISE-MORENOISEで確認できます。
ここで比較を示します。上の図にはピッチ補正やノイズ効果はありませんが、下の図にはあります。
両方を使用することを強くお勧めします。
これが最終結果です。
例3:「浴槽の中の猫」
ステップ1:ベースの色と形
同じ手順を繰り返しましょう。
1.新しいフォルダを作成し、その中に新しいレイヤーを作成します。
LINEARTがあるレイヤーの選択オプションを使用して、バスタブを色で塗りつぶします。次に、FILLツールを使用して、必要な形状を作成するために消去を開始しました。
ステップ2:影
2.新しいレイヤーを作成し、これからクリッピングレイヤーをアクティブにします。
次に、常に青の色合いで暗い色で影を描きます。そして消しゴムで形を作りに行きます。常に►BRUSHGを使用します。
不透明度を44%に下げます
レイヤーを複製し、ブレンディングモードをアクティブにします(明るさを追加)
不透明度を23%に下げます
ステップ3:光
新しいレイヤーを作成し、ブレンディングモードを使用します(グローを追加)
CLIP STUDIO ASSETSPACKのブラシの1つを浴槽の周りに使用します
►ウェーブブラシ(エレメントウェーブ)
不透明度を18%に下げます
ステップ4:オブジェクトの後ろを照らす
作業していたフォルダの後ろに新しいレイヤーを作成します。
今回はブレンドモードを使用せず、浴槽の周りにエアブラシと水色でペイントします。
不透明度を26%に下げます
ステップ5:側面のキラキラ
今度は新しいレイヤーで、CLIP STUDIO ASSETS PACKのブラシの1つを使用して、バスタブの周りにより多くの光を当て始めます。
►波(要素波)
不透明度を18%に下げます
ここに少し変更を加えます。この時点で他の2つの例とは異なり、もう1層の影を追加する必要があると感じたので、►SOFTWATERCOLORBRUSHと濃い青の色合いを使用しました。
そして最後にガウスぼかしでぼかします
不透明度を18%に下げる必要がありました
次に、ブレンディングモードで新しいレイヤーを作成します(明るさを追加)
►SOFTWATERCOLORBRUSHで背景に明るさを加え始めたと言えます。
不透明度を28%に下げます
ステップ6:勾配
新しいレイヤーを作成し、上で説明したようにグラデーションツールを使用します。
私が選んだグラデーションは紫からターコイズです。
不透明度を28%に下げます
ステップ7:ストロークとテクスチャ
新しいレイヤーで、►WAVEBRUSH(ELEMENT WAVE)を使用してストロークを描き始めました。
ブレンディングモードをアクティブにし(明るさを追加)、不透明度を36%に下げます
次に、フォルダーの後ろに新しいレイヤーを追加し、黒色で塗りつぶします。
デフォルトでCLIPと呼ばれるブラシでテクスチャを追加します
►ファブリックX1
不透明度を23%に下げます
ステップ8:最終的な詳細
新しいレイヤーで、すでにクリップが付いているブラシで泡を追加します。これは、以前に使用したものです。►SOAPBUBBLESそして今回はCLIP STUDIO ASSETSにブラシをダウンロードしました。それは完全に無料です。ここでキャプチャを残します。
最後の詳細として、►ソフトウォーターカラーブラシで中央に光を追加します
CLIP STUDIO ASSETSPACK►Wave(要素波)のブラシの1つを使用して、別のレイヤーを追加し、水上にいくつかの線をトレースしました。
不透明度を56%に下げます
イラストをよりクールなタッチにするために、トーン補正を使用することを忘れないでください。今回はカーブトーンを使用します。
そして、これが最終結果です。
ここでは、役立つ場合に備えて使用した色の履歴を残します:D
!どうもありがとうございました!ここまで来てくれてありがとう。この機会にたくさんのことを楽しんで学んだことを願っています。別のCLIPSTUDIOTIPでお会いしましょう。
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