Clip Studio PaintでAIテクノロジーを自動色付け
前書き
今日は、Clip Studio PaintのAIテクノロジーを使用してスケッチや線画に自動的に色を付ける方法を紹介します。たとえば、さらに構築したい絵画や、いくつかの色の調和を再生するColor Sketchの基礎として使用します。
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要件
Clip Studio Paintのバージョンは少なくとも1.8.4で実行する必要があり、AIが必要とするデータはサーバーによってアップロードされ、そこで解釈されるため、インターネット接続が利用可能である必要があります。
準備
自動カラーリングがモチーフの輪郭を定義することは必須条件です。
Kiがそれらをできる限り閉じることは役立ちますが、小さいギャップが認識されて閉じられます-輪郭内でも汚れすぎないようにしてください。
理論的には、図面全体に自動的に色を付けることができます。
これを行うには、レベルメニューでレベルを選択し、レベルメニューで[参照レイヤーとして設定]をクリックして、ラインアートレイヤーを参照レベルとして定義します。
または、メインメニューの[レイヤー]タブから[レイヤー設定]、[参照レイヤーとして設定]の順に選択することもできます。
自動色付けオプション
[編集]> [すべてカラー化]の下で、ラインワーク内に基本的な色を生成します。これは、肌の色として非常によく機能します。
ただし、「ヒントレイヤー」を作成すると、さらに興味深いものになります。これは、AIがコンポジションをどのように埋めることができるかについての情報をAIが提供するレベルを意味します。
これを行うには、まずラスターレイヤーを作成し、目的の場所にいくつかの色を大まかに挿入します。次のステップでは暗い色の値を追加するだけなので、明るい色から中程度の色の値で作業しようとしています。
次に、「編集」、「色付け」、「ヒント画像を使用して色付け」を選択します。短い計算時間の後、非常に合理的な結果が得られます。
多くの場合、色は輪郭からにじむため、エッジの色付きの領域は多少ぼやけます。
カラーサーフェスの柔らかくなったエッジが図面の輪郭を超えて突き出ていることに腹を立てた場合は、自動選択を使用してヒントレイヤー上のこれらの位置を選択することで、すばやく修正できます。
取り外しボタンを1回押すと、外縁がきれいになります。
そして、ツールがすべてを認識しない場合でも、選択ツールによる手動のアクションがあります。
ソフトエッジの度合いは、[編集]> [色付け]> [より詳細な設定を使用]を選択して影響を与えることもできます。
「色の分析と色付け」機能を選択すると、色の出力を調整できる、いわゆるトーンカーブを使用できます。
ぼかし領域の領域を定義するぼかしの量を調整することもできます。指定するBlur Accuracyパラメータもあります。遷移がどれほどスムーズになるかを示します。
可能な用途
この関数をどのように使用できますか?
一方で、あなたはあなたの絵のベースカラーを素早く手に入れて、それの上に構築することができます。
テストとして、現在の例に引き続き取り組み、形状とドロップシャドウを追加し、詳細とハードエッジとソフトエッジをレンダリングします。
そして、これは結果がどのように見えるかです:)
コンポジションで多くの時間を費やす前に、非常に小さいカラースケッチとカラーハーモニーをテストできます
これは、アニメーション映画やコミックのカラースクリプトの分野でも優れたツールとなるでしょう。
これがお役に立てば幸いです。ぜひお試しください。 :)
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