ファンタジーの背景を描くためのヒント

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Cyfuko

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このチュートリアルでは、ファンタジーの背景を描くための 6 つのヒントを紹介します。通常の背景だけでもファンタジーの背景を作成する方法のヒントと、ファンタジーの世界で創造的になる方法と、その魔法を背景に追加するものは何かについてのアイデアを共有するので、始めましょう.

グローの追加:

背景を描くときの最も簡単なヒントの 1 つは、背景に光る要素を追加することです。光る要素よりもファンタジーと魔法を叫ぶもの.特に暗い場所で背景シナリオを描いているとき。光る花や光る石のような光る要素を追加するか、背景が水、海、次に光るクラゲの場合は、そのファンタジーのテーマを本当に引き出します.ファンタジーの世界を想像するのが難しい場合は、フィクションやクリエイティブを使用せずに通常の背景を描画し、通常の背景に光る要素を追加するだけで、ファンタジーの世界にひねることができます。現実の世界では自然に光るものはあまりないので、背景に光る要素を描くと、観客はファンタジーのテーマとストーリーを理解しやすくなります。

これらの光る要素をランダムなものに追加して、イラストのストーリーに貢献しないが、ファンタジーのテーマを盛り上げたり、ストーリーの重要性に貢献するものにこれらの光る効果を追加したりできます.

 

 

ファンタジーのイラストでストーリーを描写しようとしている場合でも、このグロー効果を利点に応じて使用できます。たとえば、キャラクターが何かに従っているファンタジーの背景を描きたいとしましょう。

この場合、光る石を持って歩くキャラクターの道を描いて、魔法の何かが彼を導いていることを聴衆に示すことができます。

 

別の例としては、背景に光る蝶を描くことで、このファンタジーでありながら少しロマンチックな背景をキャラクターに作成することができます。

 

そのように、そのファンタジーのテーマを推進するだけでなく、ストーリーに貢献するためにグロー効果を使用することもできます

これで、バックグラウンドでこのグロー エフェクトをどれだけうまく使用できるかがわかったはずです。これらのグロー効果を作成する方法について話しましょう。

 

とても簡単です。まず、グローを追加する要素またはクリーチャーを選択します。その上にレイヤーを作成し、そのブレンドモードをグローの追加として設定し、選択した彩度の高い色を選択してから、色を付けます。次に、エアブラシをソフトに取り、エッジの輪郭を描いて、その輝く効果を与えます。以上です。

 

サイズ違い

ファンタジーの世界を描写して描くためのもう 1 つの簡単なヒントは、サイズを誇張することです。これは、多くのファンタジー イラスト、特におとぎ話のタイプの物語で見られる一般的なトリックです。通常よりも 3 倍から 5 倍大きいものを見ることに関する何かが、この「まさかこれが現実ではない」という考えを生み出します。それがこれをファンタジーにし、自然の法則を超えた何かにする理由です.人々がそれをファンタジーと考えるほど、真実であるとは思えないほど非現実的に見えます.

 

 

多くの想像力と創造性を必要とするファンタジーの世界の作成に苦労している場合でも.幻想的な背景を手軽に作るコツです。サイズを誇張します。例: ここに、人間に比べて小さく見える通常の世界のキノコがあります。これはファンタジーランドのキノコで、人間の5倍の大きさです。これが、サイズの誇張の意味です。何かのサイズを誇張すると、ファンタジーのテーマが自動的に表現されます。

 

もちろんきのこは一例であり、植物、魚、金魚、花など何でも当てはまります。

ほとんどの場合、実際の人間と比較してサイズが小さいと見なされるものを誇張しようとします

 

 

注:これらのタイプのファンタジー背景を描くときは、常にキャラクターを追加しようとします。観客が誇張を認識しにくくなり、すべてが正常に見えます。しかし、キャラクターを追加するとすぐに、視聴者はサイズの違いに気づき、イラストのファンタジー テーマを識別できるようになります。

 

カラーパレットの変更

3 つ目のヒントは、通常のカラー パレットを変更することです。選択した色は、背景の描画に大きな役割を果たします。適切なカラー パレットがあれば、背景を通常のものから幻想的なものにするのは非常に簡単です。特に、このファンタジーの世界を構築するための創造的な心がなくても、このヒントは、魔法のないファンタジーを描くのに役立ちます.

 

 

簡単に言えば、リンゴは赤、草は緑など、さまざまなものの色を知っていますが、紫のリンゴを見ると、非現実的で架空のように見えます。カラーパレットを変更するとは、まさにそのことです。いつもと違う色に変えると幻想的な色合いに。

背景の例を挙げると、背後に湖、木、山がある背景が欲しいとしましょう。今、私はそれを描いていますが、これは普通に見えると思うかもしれません。ファンタジーではありません。

 

しかし、カラーパレットを変更するとすぐに.今見てみると。魔法のように見え、ファンタジーをテーマにしており、幻想的で美しいです。そして、私がしたのは、通常の色を非現実的なものに変更したことだけです.

 

ファンタジーのテーマに合わせて色を変えることもできます。特定の色が特定のものや気分を伝えるからです。上記のように、おとぎ話をテーマにしたファンタジーを作成するためにパステルカラーパレットを使用しましたが、ファンタジーの背景テーマがホラーの場合は、赤などの色を使用できます.例を挙げると、この森の背景は普通に見えますが、どうすればこれをホラーをテーマにしたファンタジーの背景にすることができますか。

 

空の色を珍しいものに変更することで、この場合は赤になります。イラストを見ると、不気味に見え、ファンタジーホラーのテーマが含まれています。

 

 

この色の変化のヒントは完全にあなたの色のスキルに依存していますが、初心者で別のカラーパレットで色を塗るのが難しい場合は、これらのトリックがファンタジーの背景に役立つかもしれません.そのためには、背景が通常どおりに色付けされていることを確認してください。 [メニュー]レイヤー>新しい修正レイヤー>ポスタリゼーションに移動します。スライダーを大きくして、[OK] をクリックします。

次に、[メニュー]レイヤー>新しい修正レイヤー>トーンカーブに移動します。左上のトーンカーブボックスには、色を選択するためのドロップダウンがあります。トーンカーブを調整し、いじってみましょう。

次に、トーンカーブレイヤーのブレンドモードを「カラー」に変更します。これにより、次のようになります

建築的に不可能:

 

空想のイラストで古代遺跡や城などの建物を描くと、空想の世界のように見えますが、これらの遺跡や城は現実世界でも見ることができるため、完全ではありません。では、そのファンタジーのテーマをさらに推し進めるにはどうすればよいでしょうか?

 

建物や家を連想させるファンタジー世界を描くなら、これをファンタジーにするコツを紹介します。少なくとも通常の世界では建築上不可能なこれらの建物を描き、非論理的な場所を選択します。

私が建築的に不可能と言うのは、クレイジーで重力的にありそうもない構造の建物を描くことを意味します。現実の世界では、これは構築できません。例えば ;逆さまの建物、きのこの形をした超高層ビル。

そしてもう1つは、非現実的に聞こえる場所を選択することです

例: 浮島、丘/山の頂上。

 

 

こういう建物も描きやすい。建物が滝の端のように立っている場所、または浮いている山の場所を決定することから始めます。次に、住宅用建物、城、または工業用建物を描く建物のタイプを決定します。

 

浮島の上に城を描くことにしました。

 

場所を描くことから始めて、建物をスケッチするときは、建物のスケッチを始めます。建築的に不可能に見えるように建物を構築してみてください。同時に、サイバーパンクや SF などのファンタジーのテーマがある場合は、ファンタジーのテーマに固執してみてください。これらのテーマを建物に実装するには .

 

イラストが完成したら色を塗っていきます。

 

または、遠近法に苦労していて、建物を描くのが難しい人なら.クリップ スタジオ ペイントで利用可能な 3D プリミティブを使用してみてください。 3D の下のマテリアル ウィンドウでそれらを見つけることができます。

.ドラッグしたい図形をクリックして、キャンバスにドロップします。これらの使用可能なコントロールを使用して、移動、サイズ変更、さらには長さと呼吸を変更することもできます。これを使用して、建物の基本的な基礎を構築できます。その後、お好みの処方箋にセットしてください

レイヤーの不透明度を下げて、新しいレイヤーでスケッチを開始できます。

 

ライト :

これは非常に基本的なヒントですが、これがファンタジーの世界を幻想的に見せるものです。光には魔法のようなものがあります。ライトは、幻想的なイラストに非常に必要な背景にその幻想的な明るさを加えます。ファンタジーの世界の建物や背景をどれほど創造的に描いても、それは退屈で活気がないように見えますが、イラストにファンタジーが必要な場合は、その光を追加した瞬間にイラストに空気のような輝きが与えられ、イラスト全体がより劇的なビューになります。光が必要です。

 

それだけでなく、これらのライトを統計的に描画して、特定の物語を推し進めることさえできます。たとえば、キャラクターが森の中の魔法の洞窟を見ているイラストを作成しているとします。

 

このシナリオでは、隠された洞窟に当たる光を描いて、観客に洞窟を強調し、その洞窟に魔法のような劇的な照明を与え、これがキャラクターが探していた運命であることを示します。

それだけでなく、ファンタジーのイラストに妖精や天使のキャラクターがいる場合は、光がキャラクターに当たるように背景を描くことで、より幻想的に美しく見えるようにすることもできます

 

そして、これらのライトは非常に簡単に作成できます。すべてのレイヤーの上に新しいレイヤーを作成し [cave]、レイヤーのブレンド モードを「カラー ダッジ」に設定することから始めます。次に、光源が当たる方向を選択します。次に、ライトの描画を開始します。以上です 。

 

文字のためのスペース:

ファンタジーの背景を描くときのヒントの 1 つは、キャラクターのためのスペースを残すことです。背景、特にファンタジーの背景を描いている間、これらすべてのファンタジーの要素が混じり合っていっぱいになることがあります。そのため、最終的にこの背景でキャラクターを描くとき。背景は注目を集めます。これが、最終的にはキャラクター [主人公] を強調して主な焦点にする必要があるため、少し前に計画する必要がある理由です.

背景だけでなくキャラクターにも十分な注意を払うように、ファンタジーの背景を計画することをお勧めします。

 

 

これを達成する方法はたくさんあります。方法の1つは逆効果です。

反対の効果は、反対の [カラー ホイール] 要素が一緒に配置されたときに達成される対照的な色です。この場合のように、明るい部分と暗い部分です。明るい部分と暗い部分は、強いトーン バルブと見なされます。見る人の目は、反対の色が対照的な領域に自然に引き寄せられます。

 

基本的な例を挙げると、この作品を見ると、キャラクターが暗い値で描かれているため、キャラクターが際立っています

対照的に、背景には、キャラクターのシルエットを強調するだけでなく、背景にも焦点を当てる明るい値があります。したがって、この作品を見ると、背景に十分な注意を払いながら、どこを見ればよいか、主人公が誰であるかを正確に知ることができます.

 

 

 

これらの同じ値を切り替えることができます。たとえば、背景を暗い値で作成し、キャラクターを明るい値で描画することができます。そして、キャラクターと背景の両方に50-50の焦点を当てます.

 

 

これは、理解すれば非常に簡単なテクニックです。配置を計画し、適切にフレーミングすることがすべてです。非常に基本的な例を挙げましたが、同じコントラストの概念を複雑な背景や遠近法で使用できます。初心者の場合は、グレースケールで練習することから始めて、さまざまな値がどのように機能するかを理解し、最終的に色に移行してください。

キャラクターを際立たせるもう 1 つの方法は、キャラクターを中央に配置し、周囲に背景を描くことです。この方法は非常に簡単です。中心的な関心とは、心を惹きつけ、注目を集める、絵や題材の一部です。しかし、キャラクターと背景の両方に 50 対 50 の注目を集めるようにする方法は次のとおりです。縦に長いキャンバスを使用してください。次に、好きなファンタジーの背景を描き、キャラクターを下の中央に配置します。これにより、背景が輝き、キャラクターも注目を集めるようになります。

 

その他の例

キャラクターと背景の両方が等しく注目されるようにイラストを作成する方法は他にもありますが、この記事ではそのすべてについて言及します。

 

 

これが私が共有したかったすべてのヒントです 読んでくれてありがとう

 

 

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