顔のいろいろな角度の描き方を教えます。初心者も始められます。アバターを動かそう!
序文
皆さんこんにちは、Khunixです。
今日は、キャラクターの顔のさまざまな角度を描く方法と、CSPモデルを使用して他の角度をすばやく描く方法を共有します〜
最後までよろしく!
ヘッドアップ ビューは、一般的に使用される画角です。最初に全アングルの構成案を描いてから、キャラクターのディテールをどんどん追加していきます。
今日のモデルは娘の雫です
構造
最初に卵を上下逆さまにして、上が広く下が狭いように描きます。
次に、顔の正中線と耳の十字を描きます。
鼻と目の部分に扇形を描き、その下に三角形を描いて口をマークします。
顔の特徴のポジショニング
対応する位置に鼻と口を描きます。
キャラクターの右目の形に注意してください。
右目が横から見えない
22.5度のキャラクターの右目は非常に平らです
45度キャラの右目が広くなる
67.5度のキャラクターの右目が広くなる
正面に手を伸ばすと左右の目が対称
この角度からの目の描き方がわからなくても大丈夫
眼球を描いてから眼窩を埋めればOK
キャラクターの特徴をインポートする
まだ下描き段階なのでキャラクターの特徴を描いていきましょう!
ラインドラフト
黒いブラシで線画を描きます。
ドラフトは非常に厄介です。オンライン下書きを整理すると、曲がった部分も同時に修正されます。
最後にタートルネックの襟ぐりを描きます
色を塗る予定がある場合は、この工程以降でOKです。
塗り方を知りたい方は、以前シェアしたレイヤー合成モードの詳しい説明をご覧ください。私の簡単な塗り方を詳しく解説します!
線画のみを描く予定の場合は、内部の詳細を追加したり、暗い部分をカーディングしたり、線画の太さを増やしたりすることができます。
また機会があればお話させていただきますね~
3Dモデルアシスト さまざまな角度をすばやく描画
より詳細な説明については、次のビデオをご覧ください。
ビデオリンク
時間を割いて読んでいただきありがとうございます。このビデオがお役に立てば幸いです〜
私の作品が気に入ったら、さまざまなソーシャルプラットフォームで私を見つけてください〜
私のIDはkhunixです。また会いましょう!
コメント