顔のいろいろな角度の描き方を教えます。初心者も始められます。アバターを動かそう!

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KhunIX

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序文

皆さんこんにちは、Khunixです。

今日は、キャラクターの顔のさまざまな角度を描く方法と、CSPモデルを使用して他の角度をすばやく描く方法を共有します〜

最後までよろしく!

ヘッドアップ ビューは、一般的に使用される画角です。最初に全アングルの構成案を描いてから、キャラクターのディテールをどんどん追加していきます。

今日のモデルは娘の雫です

構造

最初に卵を上下逆さまにして、上が広く下が狭いように描きます。

次に、顔の正中線と耳の十字を描きます。

鼻と目の部分に扇形を描き、その下に三角形を描いて口をマークします。

顔の特徴のポジショニング

対応する位置に鼻と口を描きます。

 

キャラクターの右目の形に注意してください。

右目が横から見えない

22.5度のキャラクターの右目は非常に平らです

45度キャラの右目が広くなる

67.5度のキャラクターの右目が広くなる

正面に手を伸ばすと左右の目が対称

 

この角度からの目の描き方がわからなくても大丈夫

眼球を描いてから眼窩を埋めればOK

キャラクターの特徴をインポートする

まだ下描き段階なのでキャラクターの特徴を描いていきましょう!

ラインドラフト

黒いブラシで線画を描きます。

ドラフトは非常に厄介です。オンライン下書きを整理すると、曲がった部分も同時に修正されます。

最後にタートルネックの襟ぐりを描きます

 

色を塗る予定がある場合は、この工程以降でOKです。

塗り方を知りたい方は、以前シェアしたレイヤー合成モードの詳しい説明をご覧ください。私の簡単な塗り方を詳しく解説します!

 

線画のみを描く予定の場合は、内部の詳細を追加したり、暗い部分をカーディングしたり、線画の太さを増やしたりすることができます。

また機会があればお話させていただきますね~

3Dモデルアシスト さまざまな角度をすばやく描画

より詳細な説明については、次のビデオをご覧ください。

ビデオリンク

時間を割いて読んでいただきありがとうございます。このビデオがお役に立てば幸いです〜

 

私の作品が気に入ったら、さまざまなソーシャルプラットフォームで私を見つけてください〜

私のIDはkhunixです。また会いましょう!

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