様々な年齢のキャラクターを描くための基本ガイド!

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SteffyStyle

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こんにちは!ステファニーです。今回は、様々な年齢のキャラクターを描くための小さなガイドを共有したいと思います。これらは私がこれまでずっと助けられてきた小さなヒントで、皆さんに気に入ってもらえると嬉しいです <3

 

チュートリアルを読み進めることもできますが、より詳しい内容はこちらのビデオをご覧ください:

I. 体の比率 ✿

理想的な人体の比率は8頭身で、レオナルド・ダ・ヴィンチのウィトルウィウス的人体図を参考にしています。

しかし、これらの比率は年齢によって異なり、キャラクターが若ければ若いほど、頭の比率は少なくなります。

 

以下の比率ガイドは、アンドリュー・ルーミスが著書『For All It’s Worth (1943)』の中で述べた「Ideal Proportions at Various Age」に基づいています。

重要な点として、年齢とともに頭は柔らかさと丸みを失い、細長くなっていきます。そのため、子供や赤ちゃんの頭は大人よりも丸く、より柔らかく見えます。また、頭のサイズも同じではなく、他の体の部分と同様に年とともに成長します。

比率に戻ると、人々が成人期を過ぎるとどうなるでしょうか?身長は同じままなのでしょうか?いいえ、骨の摩耗が原因です。50歳から人間は身長が減少し始め、これは非常に微妙な変化ですが、60〜70歳からより顕著になります。これらの年齢から人間は猫背になる傾向があるため、身長の変化がさらに顕著になります。

3Dモデルを参考にすることができます。カスタマイズ可能なので、必要な比率に調整できます。

また、3Dモデルが年齢に応じた比率で既に調整されているこちらの素材もあります:

 

この情報に基づいて、キャラクターをより魅力的にするために、好きな属性をいじったり誇張したりすることができます。

II. 赤ちゃんと子供 ✿

乳幼児はぽっちゃりしていることが多いので、そのように見せるために、体の特にこれらの部分に小さな脂肪のひだを描きます

たくさんの曲線を使います。直線や鋭い角は避け、柔らかさを出すことに専念します。柔らかければ柔らかいほど、子供たちはより愛らしくなります。

子供の頭は大人よりも丸く、大きなピンク色の頬を持つのが重要な特徴です。

子供の年齢によって髪の量が変わることを覚えておいてください。赤ちゃんに豊かな髪を描くのはあまり意味がありません。

キャラクターが成長するにつれて、頭の比率は増えていきます。

 

III. 青年期と成人期 ✿

子供の頃は体型がかなり中性的ですが、思春期前および思春期になると、身長と比率に加えて他の側面も変化します。女性の体では腰が広がり、胸が成長します。男の子の場合は肩と背中が広くなります。

 

ご存知のように、顔は丸みを失い、より明確な特徴が現れ始めます。

体を描くのは簡単です。比率を覚えていれば大丈夫です。

大人になると手足は長く、よりスタイリッシュに見えます。ここでは、子供や赤ちゃんでは避けていた「荒いエッジ」を持つキャラクターを描くことができます。

IV. 成人と高齢者 ✿

一度体が成人期に達した後、どうすればキャラクターをより若く見せたり老けて見せたりできるでしょうか?そこで、表情線やしわが重要になります!

 

顔には様々な部分があり、それらを使って表現できます:

額、目、鼻、口、顎、眉間、頬骨、頬。

適切な部分にいくつか線を描くだけで、キャラクターに年齢を加えることができます。

 

キャラクターを老けさせるレベル:

 1\. 目、カラスの足跡(目尻のしわ)+ 目の下のたるみ(控えめに)、口元のしわ。

 

 2\. 以前描いたしわをより強調し、額、顎、首にわずかなしわを加えることができます。

 

 3\. 以前のしわをさらに強調し、唇と顎にもしわを加えます。それだけではありません!皮膚は年齢とともにたるみ、薄くなります。

そのため、頬の皮膚が垂れ下がり、顎はより丸く見え、頭全体も細長さが減り、より丸くなります。

 

耳と鼻は年とともに成長し続けるため、高齢者は耳と鼻が大きい傾向があります。

 

体の他の部分でも、皮膚が垂れ下がってたるんでいるのが見られます。

首にしわが現れ始め、二重あごができ始めます。しわは皮膚にボリュームを生み出します。キャラクターを描く際に、それらが見える角度でそのディテールを追加することを忘れないでください。

体が大人よりも小さく、非常に高齢になると猫背になることを覚えておいてください。

V. エキストラ1 - 手 ✿

顔以外にも、手にはキャラクターの年齢が非常に簡単​​に反映されると思います。赤ちゃんの場合、指はふっくらと短く、関節はほとんど目立ちません。

キャラクターが成長するにつれて、指は長く、よりスタイリッシュになり、手には関節がより明確に現れるようになります。

高齢者の手を描く際には、血管、骨、関節、骨の結合部など、より多くの要素を考慮します。

血管はすべて描くのではなく、いくつかを選んで輪郭を描き、骨の結合部にはより多くのしわを作り、その部分を幅広くします。

 

より詳しい説明はビデオチュートリアルをご覧ください。

キャラクターの年齢を示すために手のひらでは、手のひらのボリュームにさらにしわを作り、前述の説明と同様に、骨の結合部にはより多くのしわを作り、その部分を幅広くします。黄色でマークされている手首+前腕の領域を強調することを忘れないでください。

VI. エキストラ2 - 髪 ✿

髪はキャラクターの年齢を多く物語ります。白髪の出現は老化を象徴する要素であり、通常35歳から40歳の間にこめかみのあたりから現れ始め、その後髪全体に広がっていきます。

脱毛も老化の象徴であり、主に男性の場合、髪が部分的に抜け始め、頭頂部の髪が抜け落ちます。

 

 

1. 生え際。

2. 脱毛が起こる部分。

3. 頭頂部。

生え際から始まり、次に頭頂部で髪が失われ始め、徐々に悪化して頭頂部が髪のない状態になります(例を参照)。

VII. 終わり ✿

これで完了です!このチュートリアルはこれで全てです。見てくれたり読んでくれたりしてありがとうございます。皆さんの役に立ったことを願っています。練習が鍵であることを忘れないでください。次のチュートリアルでお会いしましょう!バイバイ!

 

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