火の VFX を作成する
こんにちは、今回はクリップ スタジオ ペイントで火の特殊効果を作成する方法を見ていきます。
このアニメーションを作っていきます
ビデオチュートリアル
3Dフィギュアアニメーション
まず、アニメーション キャラクターの参照が必要です。このために、女性のマネキンをタイム ラインにドラッグし、ポーズごとに新しいアニメーション セルを作成します。コントローラーを使用し、オニオン スキンを有効にして、キャラクターの動きを調整します。
参照アニメーション
3D フィギュアのアニメーションが終了したら、新しいフォルダーとアニメーション セルを作成して、参照フィギュアに線画を直接実行し、各要素を数回繰り返されるサイクルでアニメーション化してから、カラー プロセスを続行します。
仕上げに、CLIP STUDIO PAINT 2.0の新機能「自動シェーディング」で光と影を入れました。
アニメーション、線画、色、およびシェーディング プロセスが終了したら、特殊効果を続行する準備が整います。この場合、それはキャラクターの手のひらに集中し、大量に投げられる火の玉です。その動きに応じて、力の。
VFX アニメーション 2D ファイア
エネルギー ボールを作成するには、非常に基本的な形状と線から始めます。そのため、ビデオ全体でほぼ繰り返される 6 フレームのアニメーション ループを作成します。
行はランダムにすることができますが、この場合はこのようにします。
もう一方の端から同じ線を引き、少し変化させるために、3 番目のフレームから開始し、フレームを 6 つの部分に分割します。配置の間隔も独自の裁量で少しずつ追加しますうねりなどの詳細。さらに詳細を追加します。
ここで、アニメーション フォルダーの不透明度を 50% に下げる必要があります。オレンジ色を選択し、同じアウトライン レイヤーで作成されたガイドラインの上にアウトラインを描きます。ペイント バケツを選択します。内側の空の領域を黄色で塗りつぶします。球の中心も白色でペイントします。
いくつかの黄色の部分にのみ白を追加します。このようにして、火の特徴的な色を組み合わせます。
このアニメーション サイクルが終了したら、レイヤーを複製し、ブレンド オプションで選択します。露出の明るさで、最後に、レイヤーを 1 つずつ選択して、ガウスぼかしフィルターを 40% で追加します。
オレンジ色の別のグローを追加し、ブレンド モードでパターンを選択します。
次の例のように、構造に非常に基本的な図形と線が含まれていることがわかります。
注意深く見ると、フレーム数が非常に少ない非常に短いアニメーションがいくつかあります。場合によっては、3 つ、6 つ、または 10 つのフレームがあり、すべてを 1 つのコンポジションにまとめると、印象的なことが起こります。一見すると、非常に複雑に見えます。 、実際には、それらは同時にいくつかの小さなアニメーションのセットです。
スローモーションで見てみましょう。
コマ送りアニメーションとトゥイーンアニメーションの組み合わせ
次のシーンでは、既に完了したアニメーションのループをタイムラインに必要なだけコピーして貼り付けます。
これで、すべてのアニメーション レイヤーを順序付けて 1 つのフォルダーに配置し、キーフレーム アニメーションを続行することで、フレーム単位のアニメーションとキーフレーム トゥイーン アニメーションを組み合わせることができます。間隔を空けてガイドパスをすばやく描きます。フレームが近いほどスローモーションの感覚があり、フレームが互いに離れているほど速い動きを感じます。
これは、フレーム単位のアニメーションとトゥイーン単位のアニメーションを組み合わせた最終的な結果です。
オーディオ ビジュアル製品を完成させるために、すべてのショットに簡単な風景をすばやくペイントし、サウンド エフェクトの追加を完了して、アニメーションにさらにインパクトを与えます。
この有益なビデオがお役に立てば幸いです。次の機会にお会いしましょう
ご清聴ありがとうございました。
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