Clip Studio PAINTで雪景色をアニメ化する方法❄️

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KevinFarias

KevinFarias

こんにちは!このヒントでは、Clip Studio PAINT で雪をアニメーション化して、冬のアニメーション シーンにすばやく簡単に統合する方法を説明します。

 

Clip Studio PAINT PRO をお持ちでも EX をお持ちでも、このヒントは役に立ちます。16 フレームしか使用しないからです。

私たちがやろうとしていること:

まずはこのアニメーションから始めましょう

このアニメーションを終えるには

私が教える非常に実用的な方法で、雪をアニメーション化するのがいかに簡単かがわかるでしょう。

 

そこで、次のビデオをぜひご覧ください。

ビデオチュートリアル: Clip Studio PAINT で雪をアニメ化する方法

あなたの言語の字幕を有効にすると、きっと見つかります:)

このビデオを見てどう思いましたか?

ステップバイステップのチュートリアル

画像を通してプロセスを見てみましょう。

1. 雪景色アニメーション

このアニメーション プロジェクトから始めて、それに雪を追加します。

2. プロジェクトの作成

ファイル - 新規に移動し、最後のオプションであるアニメーション オプションを次のパラメータで選択します:

 

サイズ: 3840x2160 ピクセル - 解像度: 600 dpi - フレーム レート: 12 - 再生時間: 16

 

[OK] ボタンを有効にします。

プロジェクトが作成されたら、レイヤー パネルに移動して、[レイヤーの削除] ボタンでデフォルトで作成されるアニメーション フォルダーを削除します。

次に新しいラスターレイヤーを作成します

この新しいレイヤーの名前はガイドになります

そして、上部の保存ボタンでプロジェクトを保存します。

3. アニメーションの原画

ガイド レイヤーに雪のアニメーションのガイドを描きました。このレイヤーで、[レイヤーの色の変更] を有効にします。

そして不透明度を 50% に下げます。

次に、新しいアニメーションフォルダを作成します

この新しいアニメーション フォルダー内のレイヤー パネルに、新しいレイヤー フォルダーを作成します。

このレイヤー フォルダー内に、次のレイヤーを作成します:

  • 線 (ベクター レイヤー)

  • 影 (カラー レイヤー)

  • カラー (カラー レイヤー)

タイムラインで次の項目を有効にします: セルをフレームに割り当てる

図面1を選択し、「OK」をクリックします。

雪を描くにはペンツールを選択します。

最初の描画は空なので、タイムラインでフレーム 3 に進み、「新しいアニメーション セル」をアクティブにします。

先ほど描いた参考図を参考にして、図3の雪を描きます。

次にフレーム 5 に進み、新しいアニメーション セルを作成します。

そしてフレーム5の絵を描きます

フレーム 7 に進み、新しいアニメーション セルを作成します。

そしてフレーム7の絵を描きます

フレーム9に進み、新しいアニメーションセルを作成します。

そしてフレーム9の絵を描きます

次にフレーム 11 に進み、新しいアニメーション セルを作成します。

そしてフレーム11の絵を描きます

次にフレーム 13 に進み、新しいアニメーション セルを作成します。

そしてフレーム13の絵を描きます

最後にフレーム15に進み、新しいアニメーションセルを作成します。

そしてこの図では空になります。

このようにして、私たちはアニメーションのキーとなる絵を描くことができました。

4. 中間部分

タイムラインでフレーム 2 に移動し、「新しいアニメーション セル」をアクティブにします。

そして、雪の大きさを目安にフレーム2を描きます。

しかし、今度はツール「レイヤーを移動」を選択し、フレーム 2 から雪の絵を移動します。これをすべての中間部分で実行します。

次にフレーム 4 に進み、新しいアニメーション セルを作成します。

図面を作成し、前の図面と次の図面の間を移動します。

次に、フレーム 6 に進み、新しいアニメーション セルを作成します。

そして、レイヤー移動ツールを使用して、描画を配置します。

次にフレーム 8 に進み、新しいアニメーション セルを作成します。

描いて配置します。

次にフレーム 10 に進み、新しいアニメーション セルを作成します。

図面を作成し、指定された場所に配置します。

次にフレーム 12 に進み、新しいアニメーション セルを作成します。

図面を作成し、配置します。

次にフレーム 14 に進み、新しいアニメーション セルを作成します。

図面を描いて移動させて配置します。

最後に、フレーム 16 に進み、新しいアニメーション セルを作成します。この描画は空になります。

5. 雪のアニメーションをプレビューする

これが雪のアニメーションで実現した結果です

ガイド レイヤーを非アクティブにすると、完全にきれいな雪のアニメーションを見ることができます。

6. 雪のアニメーションカラー

雪のアニメーションをペイントするにはこのツールを使用するので、塗りつぶしツールを選択します。

サブツールで「他のレイヤーを参照」を選択します。

ペイントする図面の 1 つを選択し、カラー レイヤーを選択して、色で塗りつぶしたいスペースをクリックしてペイントします。

雪は白いので、プロジェクトの背景が白いため、ペイントするときとペイントしないときを区別するのは少し難しくなります。

 

これを行うには、デフォルトで作成される紙のレイヤーを非アクティブにして、雪のアニメーションを簡単にペイントできるようにすることをお勧めします。

そしてアニメーションの中のそれぞれの絵を描きました。

次の結果が得られました。

7. アニメーションの影

アニメーションの影には暗い色を選択し、各描画の影レイヤーを選択して、ペン ツールを使用してペイントしました。

次の結果が得られました。

8. タイミング

レイヤー パネルで、雪のアニメーション フォルダーを選択し、右のボタンで [レイヤーの複製] を有効にします。

この複製アニメーションをレイヤー移動ツールを使用して移動します。

アニメーションを数回繰り返します

そして再生を有効にすると、次のような結果になります。すべての雪が同時に降りますが、これは非常に機械的で不自然に見えます。

タイムラインでは、いくつかのアニメーションをすべて異なる方法で左に移動します。

アニメーションを移動すると、再度埋める必要のある空きスペースが残ります。アニメーションの上部で、右ボタン「コピー」を使用してこれを実行します。

次の空のフレームに移動し、右クリックして貼り付け、複製したアニメーションを貼り付けます。

前に複製した他のアニメーションでも同じことを行い、それぞれの雪のアニメーションが異なる時間に降るようにします。

それぞれの雪のアニメーションが異なるタイミングで降るようにします。

次のアニメーションで確認できます。

9. アニメーションの複製

レイヤー パネルで、すべてのアニメーションの上に新しいレイヤー フォルダーを作成します。

SHIFT キーを使用してすべてのアニメーションを選択し、それらを取得して新しいレイヤー フォルダー内に配置します。

ここで、右ボタンを使用して、これまでに作成したアニメーションを含むこのレイヤー フォルダーを複製します。

そして、レイヤー移動ツールを使用して、シーン内でのこれらのアニメーションの位置を移動します。

これらのアニメーションを含むレイヤー フォルダーを再度複製しましょう。

そして、レイヤー移動ツールを使用して、これらのアニメーションをシーン内に配置します。

次の結果が得られました。

10. アニメーションシーンの雪

SHIFT キーを使用して、重複したアニメーションを含むすべてのレイヤー フォルダーを選択します。

編集 - コピーに進みます

アニメーション シーンに移動して、雪のアニメーションを統合し、Ctrl + V または cmd + V で貼り付けます。

新しいレイヤーフォルダを作成します

SHIFT キーを使用して、雪のアニメーションを含むレイヤー フォルダーを選択します。

そして、これらのレイヤーを、以前に作成した新しいレイヤー フォルダー内に配置します。

ここで、アニメーションを含むフォルダーを選択し、右ボタンでレイヤーの複製をアクティブにします。

そして、この複製したレイヤーをレイヤー パネルの一番下に移動します。これにより、この雪のアニメーションが背後に配置され、シーンに少し深みが加わります。

次に編集 - 変形 - 拡大縮小/回転を選択します

そして、このアニメーションのセットを少し小さく拡大縮小し、完了したら [OK] をアクティブにします。

ここで右ボタンを使用してこのフォルダーを複製します。

複製したら、それをシーンの反対側に移動します。

雪のアニメーションをさらに何度も複製したい場合は、それが可能です。

11. シーン内の雪のアニメーションをプレビューする

現時点では以下の結果が得られています。

今日はこれで終わりにすることもできますが、私はいつもアニメーションに特別なタッチを加えるのが好きなので、次にそれについて説明します。

12. コントラストが強い空

空のレイヤーを選択し、右ボタンでレイヤーの複製を有効にします。

このレイヤーに「乗算」ブレンドモードを設定すると、空のコントラストが強くなります。

この方法により、よりコントラストのある空でより良い結果が得られます。

13. ライトアニメーション

ここで、カメラの後ろから来るライトをシーンに追加したいと思います。

 

これを行うには、タイムラインに移動して新しいアニメーション フォルダーを作成します。

レイヤー パネルで名前を「ライト」に変更し、タイムラインのフレーム 1 に新しいアニメーション セルを作成します。

新しく作成したアニメーション フォルダーを選択し、組み合わせモードで [分割] を選択します。

描画1を選択し、雪の影と同じ色でシーン全体をペイントして、明るく見えるようにします。

レイヤー パネルで図面 1 を選択し、右ボタンでレイヤーの複製を有効にします。

そして、この複製された図面「2」では、タイムラインに移動して、「セルをフレームに割り当てる」オプションを有効にします。

図面2を選択し、「OK」ボタンをアクティブにします。

描画1の不透明度は100%になります

そして、図 2 の不透明度は 75% になります。

次に、タイムラインでライトアニメーションの継続時間を短縮し、2 フレームのままにします。

次に、アニメーションの上部にある右ボタンで「コピー」を有効にします。

次の空のフレームで、右クリックして「貼り付け」を有効にします。

そして、タイムラインの全期間が完了するまで同じことを繰り返します。

次の結果が得られました。

14. アニメーションをエクスポートする

ファイル - アニメーションのエクスポート - アニメーションGIFに進みます

名前を付けることもできます

ここで、アニメーション GIF をエクスポートする測定値を変更できます。

そして、それが輸出されるのを待ちます。

エクスポートすると、エクスポートされたアニメーション GIF の最終的な重みを示すウィンドウが表示されます。

次に、アニメーションをビデオとしてエクスポートします。

 

[ファイル] - [アニメーションのエクスポート] - [ムービー] に移動します。

ビデオの測定値と 1 秒あたりのフレーム数を変更できますが、ビデオとしてエクスポートする場合は 24fps をお勧めします。

そして、アニメーションがビデオとしてエクスポートされるのを待ちます。

15. 最終アニメーション

これは、この TIP で作成したアニメーションです。以下に示すように、アニメーションにライトを付けたり付けなかったりすることができます。

 

ライト付きのアニメーション

光のないアニメーション

冬の雰囲気のあるアニメーションを作成できることを願っています。

 

次の TIP でお会いしましょう!

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