すべての髪を描く方法

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symson

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プロローグ

今日は、さまざまな描画スタイルを使用して、単純なストレートヘアと複雑なカーリーヘアタイプを描画する方法を学習します。このチュートリアルを終了すると、参照と想像力からすべてのヘアスタイルを描くための情報と自信が得られます。

 

ふぅ!これは、私がチュートリアルで作成した中で最も多くの描画です。私はビデオのために50以上をしました。カバーすることがたくさんあり、私はすべてを確実に取り入れたかったのですが、それでもどういうわけかあなたをショートチェンジしたかもしれません。何かについての詳細、詳細、または例が必要な場合は、以下のコメントでお知らせください。別のビデオをやります。これが何らかの形で役に立った場合は、下のハートをクリックしてください。

ブラシ

これらは、このチュートリアルで使用している、ダウンロードしたヘア用ブラシの一部です。これらは、英語を話すユーザー向けに、Clip StudioWebサイトのClipStudio Assets(CLIP STUDIO ASSETS(clip-studio.com))から入手できます。

序章

髪は体に生える糸のような副産物です。

髪は、複数形と単数形の指定を表すという点で奇妙です。

 

ストランド;一本の髪

髪の毛

 

次に、これらすべての単語を使用して、複数を提案します

タフト・塊・束・結び目・クラスター・タフェ・ロック・ウィスプ;それは髪の束またはコレクションを意味します。

 

ここでは、ロックという単語を使用します。

多くのストランドは髪の毛の束です。

 

塊、束、クラスター、束よりもロマンチックに聞こえるので、これを「ロック」と呼びます。 Wispは実行中でした。ただし、このコンテキストではうまく機能しません。

 

私の目的は、私のように描く方法を教えることではありません。いくつかの異なるスタイルを使用して、描画スタイルに合うヘアを作成する方法を説明します。

 

私のビデオチュートリアルで下の図面のペイントデモと、ここに書かれたヒントの詳細を確認してください。

ヘアスタイル

文明の始まり以来、多くの髪型がありました。今世紀だけでも、存在するヘアスタイルの数を数えるのは難しいでしょう。

 

だから、髪型を描く方法を教えようとする代わりに。私はあなたが望むどんな髪型も説明したり描いたりするためにすべての髪型を描く方法をあなたに教えます。

ロックが大好き

毛包の形状によって、髪が4つの主要なタイプの1つであるかどうかが決まります。左から右へ:

まっすぐで、コイル状で、波打っていて、巻き毛があります。

12種類の髪

12の音符が無限の量の音楽を作るように、作成されるすべての髪のタイプのルートには12のタイプがあります。

 

髪のタイプは、髪のカールパターンに基づいています。カールの量は、毛包によって決まります。

そして、これらの主要なタイプは、髪の12のサブカテゴリに分けられます。これらの12種類の髪を描く方法を学び、過去、現在、未来のあらゆる髪型を描くことができるようになります。

 

上のイラストを見ると、今、「数えられない。9つしか見えない」と思っている。忍耐を持ってください。すべて説明します。

ストレートタイプの髪

このタイプの髪はまったくカールしていません。個々のストランドは、細い、粗い、太い、または細い場合がありますが、根元から先端まで手を振らずにぶら下がっています。

完全にまっすぐ

平らで細いテクスチャーで、体がほとんどまたはまったくない髪。髪の毛に含まれる天然オイルが根元から毛先まで真っ直ぐ下がるので、より輝きを増します。

テクスチャーのあるストレート

この髪はまっすぐですが、平らではなく、中程度の質感です。それはより多くの体と質感を持っています。スタイリング時にカールを保持できます。多くの場合、このタイプの髪は、端が丸まったり、ひっくり返ったりしています。

ソフトベンドでストレート

これは、最もボディとソフトベンドを持っているものです。風合いがゆるいです。

コイルヘアタイプ

このカテゴリでは、自然な髪の毛を見て理解する必要があります。それを描くと、自然な状態の場合、3つのタイプすべてで同じように見える可能性があるためです。

 

ここでは、アフロからの髪の毛の束が見えます。

弾力のあるSカールが見られます。これはアフロの端から切り取られたもので、伸びているのがわかり、2つの別々のコイルがはっきりと見えます。

もう一方の髪はもっと微妙です。ただし、それらはまだコイル状です。

 

それでは、この電話コードでコイルをよりよく理解しましょう。コイルはしっかりと圧縮することも、静止させることもできます。これらは、髪のカールの正常な状態です。

高密度の弾力性のあるタイトなコイル

カールパターンは、箸に巻き付けることができる弾力のあるS字型のコイルです。

タイトなコイルを伸ばすと、「S」パターンが現れます。カールは通常、円筒形で弾力性があります。この髪はより明確なカールパターンを持ち、他のコイルタイプよりも緩いです。

ジグザグカール

この髪はジグザグの形をしている、または「Z」のような形をしています。

この髪のタイプは、よりタイトでサクサクした質感を帯びており、伸ばすと、「s」ではなく「z」のようになります。髪は非常に鋭い角度で曲がります。毛幹の端は通常、根よりも明確に定義されたパターンを持っています。

ジグザグパターンのカール

これらのヘアカールは最もタイトで、ジグザグパターンを持っています

この髪は他の種類のコイル状の髪とは異なり、通常はほとんどまたはまったく定義を示さないジグザグパターンのループで構成されています。

ウェーブヘアタイプ

引き伸ばされたS波で乱れた

この髪は優雅なビーチの波を持っています。主に頭皮の近くでまっすぐです。波の構造は目の高さの近くに現れます。

S字型の波

髪は中点から端までカールします。それは根元でより平らであり、目の領域の周りから始まるより明確なSカールパターンを持っています。

いくつかのカールのあるウェーブのかかった髪

最も明確に定義されたS字型の波は、クラウンの近くで始まり、下に転がります。この髪はしばしば太く、スパイラルカールがあります。これは、波が非常にタイトで周りがカールしていることを意味し、髪に少し跳ね返りを追加します。

カーリータイプの髪

大きくてゆるいカール

S字型のカールはゆるいループを形成します。きつさの欠如は髪にもっと輝きを与えます。

弾力のある弾力のあるリングレット

この髪は、ゆるく弾力のあるスパイラルリングレットから、ボリュームのあるタイトなスパイラル形状のコルク栓抜きコイルまで、中程度の量のカールがあります。これらのカールは、シャーピーマーカーとほぼ同じ幅の円周を持っています。カールは根から始まり、十分なボリュームがあります。

タイトなコルク栓抜き

これらのカールはきつくて弾力があります—ストローや鉛筆の周りに完全にフィットするようにコイル状になります。

髪のタイプは、タイトで非常に質感のあるカールで構成されており、ボリュームがたくさんあります。カールは合理的に定義されています。ただし、他の巻き毛タイプほど滑らかではありません。

 

ここにあるように、このタイプの髪とコイル状の髪をこのクローズアップで描くことはめったにありません。通常、遠くから描画します。内側を走り書きし、端をより際立たせます。このプロセスについては、少し後で説明します。

 

このヘアスタイルとすべてのコイルの外観は、遠くから見ても基本的に同じです。違いを見分ける方法は、先に自然な髪で見たように、主にエッジにあります。

 

注:人は、頭の他の部分で異なるカールパターンを持っている場合があります。生きている人物のポートレートを描いていない場合は、それについて心配する必要はなく、物事をシンプルに保つことができます。

ラインテクニック

頭をスケッチします。

光の方向を決定します。ヘアラインとヘアスタイルの輪郭を確立します

ボリュームを描画します。

ロックを分析します。飛行機について考えてください。はい、アフロにも飛行機があります。

髪の毛の束を描きます。落書きの最初の層は基本値です

次に、中程度の値を追加して平面を定義します。

暗い影を追加します-これらはテクスチャが少なくなります。また、エッジに髪の毛を追加します。

ハイライトは、照明に応じて追加される場合と追加されない場合があります。

漫画のテクニック

頭をスケッチします。

髪の毛の原点を決定します。

髪のボリュームを描画します—髪が成長する場所を選びました。髪の輪郭を描きます。髪は頭を包みます。これが髪の基本的な形です。髪型。髪の毛の束を描きます。

最初にベースフラット中値を使用します。透明度をロックします。光源を決定します。カラーパレットを選択してください。

中程度のグラデーションを置きます。

柔らかいブラシで影の部分を置きます。正確な影を作成し、端をぼかすには、不透明度の高い影の色を使用します。

次に、暗いストロークで先のとがった髪の毛を作ります。

ハイライトカラーを追加します。

塗装技術

絵を描くときは、事前に色を選びたいと思います。したがって、明るい値、低い明るい値、中程度の値、影、および暗い値を含むカラーパレットを作成してください。これらは正式な指定ではありませんが、私がそれらと呼んでいる5つの値が必要です。

 

頭をスケッチする-一部のアーティストは鉛筆スケッチをしたり、直接絵を描き始めたりします。ヘアラインを確立します。

髪のボリュームを見つけます。髪の輪郭を描きます。髪は頭を包みます。これが髪の基本的な形です。髪型。

ミディアムベースカラーを置きます。カラーパレットを作成します。

影の部分を置きます。影の詳細を追加します。影は髪の間に深みを与えるために髪の間に分離を作成します。

髪の毛のロックの低い光の値と影。

ハイライトを作成します。

あごひげ

エッジを描く

 

顔の平面に従ってください。

 

短い髪は顔に近いです。皮膚から遠い長い髪。

 

あごひげを描くことは、頭に髪を描くことに似ています。ここでの例外は、肌に近い場所は、実際に個々の髪の毛を描画しようとしているときです。これは、あごひげのカット方法によって異なります。完全なあごひげよりも、ひげをそる方がより多くのことがわかります。または、あごひげが皮膚から完全に成長するまで色あせてしまうことがあります。

鉛筆テクニック

値は、図面の明暗の度合いです。

鉛筆画で少なくとも5つの値を使用する必要があります。それは、明るい、暗い、中程度、影、そして暗いでしょう。

1.頭をスケッチします(リアルペンシルツールを使用)

2.光の方向を決定します。ヘアラインを確立します。髪の毛のグループのボリュームを見つけます。ロックを分析します。飛行機について考えてください。形状を単純化します。髪の輪郭を描きます。髪は頭を包みます。これが髪の基本的な形です。髪型。

3.髪の毛の束を描きます。髪の流れを確立します。

4.平面を描きます。ギリシャの彫像の研究は、髪のために飛行機がどのように作られるかを正確に示します。

5.中程度の値は、最も目に見えるテクスチャを持ちます(22の密度のテーパー鉛筆を使用)

6.影を追加します-これらはテクスチャが少なくなります。深い影は、ロック間の分離を作成します。 (本物の鉛筆)

7.テクスチャを追加します—髪の毛(リアルおよびダークペンシルおよびトランスペアレントモード)

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