SHADING ASSISTを使った影の付け方
序章
みなさんこんにちは、Ayda Forkです~
このチュートリアルでは、[シェーディングアシスト]を使用して作品に影を追加する方法を説明します。ワンクリックで素晴らしい光と影を瞬時に作成し、幻想的で魅力的なイラストを作成できます。私たちイラストレーターにとって、これまでこんなに早くスケッチしたことがなかったことを考えると、このアップデートにより時間が大幅に節約されます。
CLIP STUDIO PAINT が私たちの生活を簡素化するツールになったので、正しい使い方を学びましょう。これらはすべて、私が自分のイラストを作成するために使用した簡単なテクニックであり、あなたにも役立つことを願っています。
時間を割いて読んでいただきありがとうございます!
1. アクセス可能なリソースを使用してください。
前回のヒントで述べたように、解剖学に問題がある場合は、ダウンロードしたマテリアルに既に含まれている 3D モデルなどの利用可能なアセットを活用し、それを使用してより簡単にキャラクターを作成できます。
理想的なポーズを見つけたら、選択した 3D モデルの形状とサイズを変更して、キャラクターの適切な特徴を意図どおりに作成することもできます。
この機能を使用すると、3D モデルの体型を簡単に希望どおりに変更できます。太っているか、骨にフィットしているかはすべてあなた次第です。
次の機能は光源です。これを使用すると、3D モデルの光源を簡単に設定でき、後のシェーディングにも役立ちます。描画内の光源と影に問題がある場合、この優れた機能が役に立ちます。
キャラクターにシェーディングを施す場合、光源がどこで交差するのか、どこで影が最も暗くなるのかを理解することが重要です。そのため、この機能は、特に照明と影の側面に慣れていない場合に便利です。
2. キャラクターを作成しましょう!
先ほど作成した 3D モデルの上にキャラクターを作成します。 3D モデルレイヤーは、キャラクターを描いた新しいレイヤーの下または上に配置できます。快適にスケッチできるまで不透明度を下げるだけです。
キャラクターの作成と基本的な色付けが完了したので、次は【シェーディングアシスト】に進みましょう!
3. シェーディングアシストの使用
[シェーディングアシスト]を使用するには、[編集]ボタンをクリックし、[シェーディングアシスト]を選択する必要がありますが、その前にイラストが線画ファイルとベース色のカラーファイルに分かれていることを確認してください。
シェーディング アシストは、少数の単色を含むレイヤーでうまく機能します。カラーがフォルダーにグループ化されている場合は、カラー フォルダーを選択して [シェーディング アシスト] を適用することで、すべてのフラット カラーにシェーディングを作成できます。
アートワークにシェーディングを適用するには、[レイヤー]パレットでシェーディングアシストを使用するカラーレイヤーまたはレイヤーフォルダーを選択し、[シェーディングアシスト]ボタンをクリックすると、[シェーディングアシスト]ダイアログが表示されます。
表示されるダイアログで[プリセット]を選択すると、目的の光源を変更できます。ドロップダウン メニューには、さまざまな状況で使用するための多くの設定があります。影の領域のベースカラーを選択して、ライトの色を変更することもできます。
キャンバス上の円マニピュレータを使用して、光源の位置、サイズ、強度を変更することもできます。色と光の設定が満足できたら、ダイアログで[OK]をタップして、オブジェクトの上にシェーディングレイヤーを作成します。 [レイヤー]パレットで選択したレイヤーを選択します。
4. 続けてください!
あとは、スキン レイヤー、ファー レイヤー、光源を必要とするその他のレイヤーなど、意図したとおりに他のレイヤーでも同じことを実行し続けるだけです。
シェーディングのブレンド モードを変更して、イラストとよりよく調和させることもできます。
5. 光源の詳細
このイラストの詳細または光源については、このイラストは魔法の主題を描いているため、チェスと魔法のソースであり、光源は魔法の強さを描写するために非常に重要です。イラストに魔法のようなテーマを加えたい場合は、[シェーディング アシスト] を使用して作品をさらに魅力的にすることができます。
まず、チェスの駒の後ろに光源を置き、ブレンド モードを [グローを追加] に設定し、光線をいくつか設定します。次に、「魔法」を示すためにいくつかの魔法のソースを追加し、[シェーディング アシスト]を使用して照明を変更します。
画像からわかるように、[ボール ライト] を使用してチェスの駒の後ろに光源を追加しました。[ボール ライト] は [指向性ライト] よりも認識しやすい影を生成し、キャンバス上の任意の場所に自由に移動できるためです。一方、[指向性ライト] はキャンバス全体に同じ角度と強度で光を当てて陰影を生成するだけです。したがって、両者の間には違いがあります。
6. 背景でシェーディングアシストを使用する
まず、独自の背景を作成します。私にとって、それはキャラクターの後ろの魔法陣から発せられる光源です。その結果、背景は暗くなり、キャラクターは暗闇に設定されているため、光がメインになります。さらに魔法をかけるために、[シェーディング アシスト] を使用して魔法円に光線とシェーディングを追加し、暗闇で光るようにします ^^
ご覧のとおり、[指向性ライト] のシェーディング タイプは、アートワークの背景を着色するためによく使用されます。キャラクターの周囲に合わせて適切な設定を利用することで、背景に溶け込む影を作成できます。
7. ライトにディテールを追加する
光があると、追加の輝きや光線が現れ、アートワークをより魅力的にする可能性があります。まず、Clip Studio Assets でダウンロードできるツールがいくつかあります。これらのツールは、アートワークをさらに魅力的にするのに役立ちます。
お気に入りのツールを選択して、アートワークに追加するだけです。それは間違いなくゲームを変えるものです、ご存知のとおりです。追加の詳細を追加するだけで完了です~
結論
自分の仕事に完全に満足したとき、それが最も幸せなときです。これが私のイラストの完成品です。楽しんでいただければ幸いです!~
[シェーディングアシスト]は作品制作において非常に役に立ち、本当に感謝しています。私のようなイラストレーターがアートワークを作成する際、特にウェブトゥーンを開始する際に役立つこの機能が Clip Studio Paint に含まれていることを嬉しく思います。このツールは重要な瞬間に役に立ちます。ありがとう、CSP~<3
おまけに、[シェーディングアシスト]のプリセットを[夜]に設定した場合のイラストです。背景も設定に合わせて変更しましたが、とてもいい感じになったのでシェアさせていただきます~^^
夜に魔法を使うのはかなり面白いのでかなり興味をそそられます!残念ですが、これで私のアドバイスは終わりになります。これらのヒントが、私のイラストと同様に、あなたにとっても役立つことを願っています。指示が明確かどうかはわかりませんが、役に立った場合は「いいね!」をお願いします。
読んでいただきありがとうございます!!!
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