ウェブトゥーンの作り方初心者ガイド!

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sshooooe

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[A] はじめに

こんにちは、shoeです!このチュートリアルでは、ウェブトゥーンを作るために知っておくべき基本事項をご紹介します。このチュートリアルで使用したツールや素材はすべて無料で、CLIP STUDIO ASSETSストアで見つけることができます。

 

ウェブトゥーンの魅力は、クリエイターそれぞれの個性的なユニークさとスタイルにあるため、ここでは私の制作過程については詳しく説明せず、ツールの使い方、3Dモデルと2Dイラストの融合方法などの技術的な詳細のみを解説します。

 

私はプロではなく、趣味でウェブトゥーンを作っているだけなので、このチュートリアルで述べることはすべて、私が独学で学んだことに基づいています。それでは、このチュートリアルを楽しんで、いくつかのヒントを学んでいただければ幸いです!:D

[B] キャンバスの作成

[注] ウェブトゥーンは、携帯電話で読まれることが多いデジタルコミックです。特定のシーンで混乱したり迷ったりしないように、縦長のキャンバスで作業する方が良いでしょう。これは物語の雰囲気やムードを構築するのにも役立ちます。

 

1) キャンバスの作成

まず、左上のコマンドバーにある[新規]をクリックして新しいキャンバスを作成します。

[ファイル]から[新規]を選択するか、キーボードで[CTRL + N]を押すことでも新しいキャンバスを作成できます。

ウィンドウが開いたら、[幅]と[高さ]に移動してキャンバスのサイズを変更します。ウェブトゥーンの標準サイズは800x1280pxですが、私はより長いキャンバスで作業する方を好みます。私が使用するキャンバスは800x7680pxで、これは800x1280pxのキャンバス6ページ分です。

 

*ページが完成したら、[切り抜き]について説明します!

2) プリセットの作成

ゴミ箱アイコンの隣にあるアイコンをクリックします。これにより、キャンバスがプリセットとして保存され、次回からキャンバスサイズを手動で入力する必要がなくなります。ウェブトゥーンの作成には多くのページが必要なので、この作業で作業量を減らすことができます。

ウィンドウが開いたら、プリセット名を[WEBTOON]に変更し、[OK]をクリックします。

これでキャンバスの準備ができました!

[C] コマ割り / コマの作成

[注] 会話やシーンのスクリプトを用意しておくことが重要です。そうしないと、ウェブトゥーンの流れが不自然に見えてしまいます。事前にシーンを紙にスケッチすることも、コマ割りの計画に役立ちます。

 

1) コマの作成方法

まず、[表示]に移動し、[グリッド]を選択するか、キーボードで[CTRL + E]を押します。

[グリッドにスナップ]がオンになっていることを確認してください。これはコマンドバーにあります。

 

これをオンにすると、コマがバランス良く、よりきれいに見えますが、もし自分の芸術スタイルでコマを非対称にしたいと感じるなら、このステップはスキップして構いません。結局のところ、ウェブトゥーンの楽しさは、独自のユニークなスタイルにあるのですから!

コマを作成する方法は2つあります。

1つは[コマ枠]ツールを使用する方法で、もう1つは[図形]ツールを使用する方法です。

 

私は[コマ枠]ツールをより頻繁に使用します。これは、コマのマスクを自動的に作成してくれるため、線がコマをはみ出さないようにするためです。

 

ただし、気分やシーンが異なるコマへの移行には、[図形]ツールも使用できます。どちらが好みか、試してみてください!

[コマ枠]ツールを使用したコマ。

[図形]ツールを使用したコマ。

2) コマの計画

ここでスクリプトの準備が重要になります。

 

私は事前に用意したスクリプトを使ってコマをスケッチします。このページは私のスクリプトからのほんの一文です。スクリプトは[「主人公が手紙を見つけて、読んだ後に泣く。」]です。

 

[注] [ナビゲーター]を開いておくと、コマの配置に役立ちます。ウェブトゥーンでは、各コマの後に「ホワイトスペース」または間隔が必要です。そうしないと、ごちゃごちゃして読みにくくなります。ホワイトスペースは、物語のトーンを設定し、ムードを構築し、読書の流れをスムーズにするのに役立ちます。

 

コマが互いに近すぎると、読者が読みにくくなります。

3) コマの調整

[グリッド]を再度開きます。コマが互いに近すぎ、間に十分なスペースがないため、シーンを2ページに分割することにしました。

 

*キャンバスが長すぎるため、代わりに1ページ分の完成品のみを表示します。これはウェブトゥーンの全話ではないので、他のページを表示しなくても大丈夫です!

[選択範囲]ツールを使用して、[長方形]を選択します。

グリッドに基づいて、コマを少なくとも3〜4マス間隔で調整します。キャラクターが手紙を読むかどうかを考えている新しいコマも追加しました。そうすることで、その後のキャラクターの気分を設定できます。

4) コマの最終調整

コマの計画とスケッチの修正が完了したので、コマを線画化できます。[コマ枠]設定で[枠の内側を塗りつぶす]がチェックされており、スケッチレイヤーの不透明度が下げられていることを確認してください。

[注] コマをバランス良く作成したい場合は、コマンドバーで[グリッドにスナップ]が有効になっていることを忘れないでください。

 

グリッドに従ってコマを作成します。[コマ枠]ツールは、新しいコマのマスクとレイヤーセットを自動的に作成します。スケッチを表示できるように、目のアイコンをクリックして[コマ背景]レイヤーを非表示にします。

 

*背景を作成するために必要となるため、[コマ背景]レイヤーは削除しないでください!

 

[コマ枠]セットレイヤーを選択すると、コマが白くなります。これは、その部分にのみ描画できることを意味します。

[D] 線画と3Dモデルの追加

頻繁に登場するアイテムに3Dモデルを使用すると、時間を節約でき、異なるシーンでの角度調整が容易になります!

 

私はテーブルにCLIP STUDIO ASSETSの無料3Dモデルを使用しました。作業中のコマのセットレイヤーに3Dモデルをドラッグするだけです。多くのウェブトゥーン作家はアセットストアから素材をダウンロードしますが、中には3Dプログラムを使用して独自の3Dモデルを作成する人もいます。

 

CLIP STUDIO PAINTでの3Dモデルの活用方法について詳しく知りたい場合は、CLIP STUDIO TIPSに多くのチュートリアルがあります!

 

花瓶については、[定規]ツールの[対称定規]を使用しました。線の数を2に設定しました。

 

私が使用した3Dモデルはこちらからダウンロードできます。

塗りつぶしツールと一緒に使用できる限り、自分が使いやすいペンであれば何でも構いません。[用紙]レイヤーを選択すると、マスクなしでキャンバス全体を素早く見ることができます。

これで線画が完成しました!

[E] ベースカラーの追加

1) カラーセットの作成

ウェブトゥーンを作成する際には、多くのキャラクターで同じ色を繰り返し使用する必要があるため、色の一貫性を保つために[カラーセット]を作成することをお勧めします。スパナアイコンをクリックして新しいカラーセットを作成します。

[新規設定の追加]をクリックし、新しいカラーセットに好きな名前を付けます。この場合は「ウェブトゥーンカラーセット」と名付け、[OK]をクリックします。

[カラーホイール]に移動して色を選択し、ゴミ箱の隣にあるアイコンをクリックして新しい色を追加します。

*市松模様のボックスをクリックすると色が透明になるので、[新規色を追加]をクリックする前に、目的の色が水色でハイライトされていることを確認してください。

2) 塗りつぶしツールを使用する / ベースカラーの追加

色を素早く塗りつぶす方法は2つあります。[編集レイヤーのみ参照]ツールを使用すると、線画に合わせて色を塗りつぶすことができます。

また、投げ縄スタイルの塗りつぶしツールを使用する方法もあります。このツールを使用すると、色を塗りたい領域を描画します。線画をあまり使用しない場合や、色を塗る領域が大きい場合に、この塗りつぶしツールを使用することをお勧めします。

 

私は[編集レイヤーのみ参照]塗りつぶしツールと市松模様のカラーボックスを選択して、塗りつぶされてしまった髪の毛の一部を消去しました。

私が使用した投げ縄塗りつぶしツールはこちらからダウンロードできます。

私はこれら両方の塗りつぶしツールを使い分けていますが、あなたにとって最適なものを見つけるために自由に試してみてください!

 

これでページ全体に色が塗られました。ついにウェブトゥーンらしくなってきました!

 

[F] 背景の追加

ベースカラーを追加した後、シェーディングを開始すると思うかもしれませんが、私は最初に背景を追加する方を好みます。こうすることで、シーンで使用するライティングに基づいてシェーディングを決定できます。

 

背景は2種類に分類します。

1つは「ロケーション背景」または実際の場所です。部屋、公園、教室などです。もう1つは「ムード背景」で、この種の背景は通常、単色、グラデーション、またはコマ内のキャラクターの現在の状態を示すものです!

1) ロケーション背景

まず、壁と床を区別するために一部に線を引きました。直線を作成したい場合は、キーボードの[Shift]キーを押すか、定規を作成するだけです。その後、ベースカラーを追加しました。

 

床にはASSETSページから別の3Dモデルを使用しました。[床]のベースレイヤーの上にモデルをドラッグするだけです。

そして[下のレイヤーでクリッピング]を選択します。3Dモデルは、同じセットレイヤーで使用した3Dモデルのパースに自動的に追従します。そのため、線画作業中にアイテムの3Dモデルはすぐに追加する必要があります。

次に、[コマ背景]レイヤーに同じプロセスを繰り返します。今回は塗りつぶしツールを使ってレイヤーを淡いピーチ色に塗りつぶし、[下のレイヤーでクリッピング]を選択しました。これで壁にも色が付きました!

床の3Dモデルはこちらからダウンロードできます。

[図形]ツールを使用したこのコマでは、コマが開いていて塗りつぶしツールを使用できないため、代わりにエアブラシを使用して、前のコマから壁の色がフェードインするようにしました。

この背景の着色は、場所が変わったこと、キャラクターの気分や感情が変わったこと、あるいは特定のシーンを強調するために、トランジションとしてよく使われます。

 

この種の背景の着色には多くの使い方があります!

2) ムード背景

まだセリフがないので、手紙が何についてのものなのかを判断するのは難しいですよね?

 

もしかしたら、主人公はキラキラ効果のあるピンクのグラデーションを使って、ラブレターを期待しているのかもしれません。

あるいは、手紙に何か脅迫的な内容が含まれていて、主人公が読むのをためらっているのかもしれません。

[注] スクリプトに戻り、キャラクターのトーンを決定します。彼らは怒って戦っていますか?彼らは不満を叫んでいますか?スクリプト(起こるシーンや会話)に応じて、使用する色と照明を合わせることを忘れないでください。

 

セリフが一切ない「サイレントウェブトゥーン」もありますが、読者は色の使用を通して物語が何を伝えているかを理解することができます。

明るい色と暗い色を使用することで、多くの感情を伝えることができます。単に色を使用するだけで、物語を語ることができるのです!

 

[ヒント] 色彩理論について読むことは、色が表すさまざまな感情について学ぶのに役立ちます。一般的な色の表現には次のようなものがあります。

赤は愛

黄色は幸福

青は悲しみ

ピンクは感傷的な感情

紫は憂鬱

私が使用したエフェクトブラシはこちらからダウンロードできます。

背景を白くすると、読者に特定の動作やオブジェクトに集中させたいという意味になります。この場合、主人公は手紙を拾うことを決意しました!

[G] シェーディングとライティング

灰みがかったピンク色を使い、[乗算]モードで新しいレイヤーを作成し、エアブラシで床と3Dモデルの色をブレンドしました。

お好みのスタイルでシェーディングを追加します。

 

[ヒント] 私はシェーディングに上記のステップと同じ手順を使用します。灰色がかった色を選び、レイヤーを[乗算]に設定し、すべてのオブジェクトをその色で着色します!ウェブトゥーンのすべてのオブジェクトに異なるシェーディングの色を使用するのは時間がかかります。美しいシーンや重要なショットでない限り、通常はレイヤーを[乗算]に設定した同じ色でシェーディングします。

これにより、3Dモデルが2Dイラストにゆっくりと溶け込んでいきます!

ライティングも同様で、1つの明るい色を使用し、[スクリーン]または[ソフトライト]に設定します。エアブラシを使って、光が当たると考えられる部分に陰影を付けます。

そして、このコマセットレイヤーのすべてのレイヤーの上に、別の[乗算]レイヤーを追加します。

 

[注] このステップを行う場合、他のすべてのコマで同じ色を使用することが重要です。そうしないと、色に一貫性がなくなってしまいます。もちろん、異なる色を使用することに芸術的または象徴的な意味がある場合は構いませんが、一般的な一貫性のために、同じ色を使用してください!

 

残りのコマを上記と同じように着色した後、ページは次のようになります(画像サイズがここで制限されておりウェブトゥーンに適していないため、トリミングが不均一に見えるかもしれません)。

[H] 最終詳細の追加 / セリフ

いくつかのコマで特定の細部が消えていることにお気づきかもしれません。そうです!花瓶と手紙自体がありません。私は通常、そのような小さな細部を最後に加えます。なぜなら、すべてのコマですべての小さなオブジェクトを描画するのに時間がかかりすぎるからです。

 

もちろん、これは私の個人的な好みでもあります。もし早い段階で細部を追加したいのであれば、それはあなた次第です!

1) 小さなオブジェクトの追加 + 線画の修正

3Dモデルの一部がまだ「硬すぎ」たり不自然に見えるため、その線画を修正し、さらに細部を追加します。

 

[注] このステップは、時間がかかり作業が増えるためオプションですが、私は線画の色も変更します。これは、線画レイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、[下のレイヤーでクリッピング]を選択することで行えます。

花瓶に葉っぱを追加し、線画の色を変更し、3Dモデルに線画を追加しました。それでは、ビフォーアフターを見てみましょう。

2) エフェクトの追加

よく使われるエフェクトとしては、特定のオブジェクトに強調や焦点を当てるために[ぼかし]や効果線を追加する方法があります。

手紙を強調するために[ぼかし]を使用した例。

手紙を強調するために効果線を使用した例。

また、シーンの視点も示しています。今回は主人公が鮮明で、背景(テーブルと手紙)はぼかされています。

3) エフェクトブラシの使用

以前リンクしたエフェクトブラシを使用して、パネルが「夢のよう」または「物悲しい」に見えるように、さらにキラキラ効果を追加しました。

4) セリフの追加

ここでも、事前にスクリプトを作成しています。スクリプトに従って、フキダシを配置します。

 

[フキダシ]ツール内のフキダシを使用するか、ペンで描いて塗りつぶすことでフキダシを作成できます!

[ヒント] さまざまなフキダシの一般的な使用法:

 

通常のフキダシ:会話や誰かが話していることを示すのに使用されます。

これは[楕円フキダシ]ツールと[フキダシしっぽ]ツールを使用して作成されました。

モノローグフキダシ:キャラクターの内なる声やナレーションを示すのに使用されます。これは、[フキダシ]ツールの隣にある[集中線]ツールのアイコンをクリックすると見つかる[ベタフラッシュ]を使用して作成されました。[中心を塗りつぶす]がチェックされ、[トーン]がオフになっていることを確認してください。

思考/考えるフキダシ:考えやキャラクターが何かについて考えているときに使用されます。上記のフキダシとほとんど同じですが、私はこちらをより頻繁に使用し、もう一方はキャラクターがシーンをナレーションしているときに使用する傾向があります。

[ヒント] フォントを使ってキャラクターの声のトーンを表現する。キャラクターが言葉を通して何を考えているかを表現するのに役立つ無料フォントが多数ダウンロードできます。例えばこれを見てください。

手書きのフォントを使用して、キャラクターの声が緊張で震えていることを表現しました。また、フキダシの外にテキストを追加して「後から考えたこと」も加えています。

 

後から考えたテキストには、[レイヤープロパティ]に移動し、[フチ効果]を選択して白いフチを付けました。

5) 効果音の追加

漫画と同様に、ウェブトゥーンでも効果音を使って現在のシーンがどのようなものであるかを示すヒントを与えます。例えば、キャラクターが走っているときには「ドシッ、ドシッ、ドシッ」という効果音が入ります。

 

ここでは、主人公の心臓が速く脈打っていることを示すために「ドキドキ」という効果音を追加しました。これは後から考えたテキストと同じエフェクトで、[レイヤープロパティ]にある[フチ効果]を使用しました。

残りのセリフにも同じプロセスを繰り返し、ウェブトゥーンのページがついに完成します!

[I] 切り抜き

私がウェブトゥーンを投稿するプラットフォームの最大サイズは800x1080pxなので、私たちウェブトゥーンクリエイターは投稿する前にページを切り抜く必要があります。

ウェブトゥーンクリエイター向けのオンライン切り抜きツール「Croppy」があります。プロも使用しており、完全に安全で使いやすいです!ページをアップロードするだけで、Croppyが自動的にページを切り抜き、.ZIPファイルとしてダウンロードします。

[注] すべての作業が終わったら、スペルミスや追加し忘れた詳細がないかなど、作品を校正したり最終的な編集を確認したりすることが重要です。

結論 / 最終結果

ウェブトゥーンの作成には多くの時間と忍耐が必要であることを忘れないでください!私は、人体の解剖学、風景の作り方、3Dモデルの使い方、そしてストーリーテリングのために演劇や映画監督のクラスをいくつか受講することも良いと思います。

 

個人的には、私が通っていた学校には必須の演劇の授業がありました。そこで、シーンの構成方法や、セリフと行動を伴う完全なスクリプトの作成方法を学ぶことができました。

 

ここで共有したTIPSは、ウェブトゥーンを作り始めたばかりの頃に誰かに教えてほしかったことばかりなので、もしこれを aspiring なウェブトゥーンクリエイターが見て何かを学んでくれたら、とても嬉しいです!:D

 

というわけで、これが最終ページです!(このサイトはウェブトゥーン向けではないため、トリミングが不均一に見えるかもしれません)

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございます!チュートリアルを作成するのは初めてで、英語は私の第一言語ではありません。文法上の誤りがありましたら、お詫び申し上げます!

 

私のウェブトゥーンに興味がある方、または私の作品をもっと見たい方は、Twitterをフォローしてください!:D

*編集 (21/08/24)

こんにちは、たくさん質問されたので。これが私のウェブトゥーンです!IN YOUR ORBIT:

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