キャラクターライティング

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GenT

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照明は、作品のコンテキストに関する詳細を示し、作品に美的価値を与えるため、イラストの構成における基本的な要素です。このため、照明の背後にある理論を理解し、それが色にどのような影響を与えるかを理解することが重要です。私の仕事は、あなたの作品に光を当てるのに役立つちょっとした情報とアドバイスを提供することです。

 

イラストを明るくするには、その作成に影響を与える次の要素を考慮する必要があります。

+エルカラー

  • 構成コンテキスト

  • 使用したツール

    • レイヤー構成

色は光に関連する現象であり、明度 (色の透明度)、彩度 (色の不透明度)、色相 (色そのもの) の 3 つの性質があります。それぞれが、照明の種類が色に与える影響、または特定の色を提供できる光の種類に影響を与える可能性があります。このため、存在する可能性のある色の関係と、それをイラストにどのように実装できるかを知ることが重要です。

 

まず考慮すべきことは、黒と白は色とはみなされず、むしろ光や色の有無を表すということです。これは、図面に光と影を適用するためにこれらを使用することはお勧めできないことを意味します。カラースキームを使用して、コントラストを生成し、色を明るくしたり暗くしたりするために使用できるトーンのペアを見つけることをお勧めします。

 

いくつかの配色がありますが、ここでは基本的な 3 つの配色について説明します。

  • トライアド

  • アナログ

  • 補完的

あなたを助けるために、Clip Studio は、さまざまな品質を活かしたカラーバリエーションを備えた、利用できるデフォルトのパレットを提供します。ワークスペースの上部にある「ウィンドウ」オプションに移動し、「カラーセット」オプションを有効にします。

イラストのコンテキスト

冒頭でも述べたように、照明は作品の文脈に直接関係しています。色の使用、レイヤーの種類、文字の明るい領域の適用を決定できます。以下の要素を考慮する必要があります。

                        + 光と影の点: 月やランプに照らされているため、照明と暗闇の点を見つけることが重要です。

              + 設定または環境: これは、照明ポイントの決定に加えて、色の選択に影響を与える可能性があります。

                                                      + ライトの種類: 自然光か人工光かにかかわらず、個人的には、キャラクターに対する光のトーンと彩度を選択するのに役立ちます。たとえば、クリスマスのような人工の光には、より高い彩度と明度の色が必要ですが、月の光はより暗く、彩度や明度が低い色を必要とします。

レイヤー設定

レイヤーの種類によって、透明度を含む色の 3 つの性質における異なる反応が決まります。これらの構成は、特定の環境や照明コンテキストに利益をもたらす可能性があるため、色の動作を常に知る必要があります。

ライトを適用するために使用できる組み合わせモード:

+クリアソフト

+強い光

  • 強い光

  • 差別化

注: 個人的には、ハイライトではなく「ソフト ライト」を使用してシャドウを適用することを好みます。

ツールの選択:

達成したい強度と使用する描画スタイルに応じて、ライトを適用するツールが選択されます。個人的には、「ポリライン」ツール (シェイプ内にあるツールと選択ツールの両方) を使用して、光が最も存在する点を適用し、「ソフト消しゴム」または「ぼかし」ツールでぼかします。薄暗い照明や、色の混合をさらに必要とする照明には、「エアブラシ」ツールを使用することもできます。

学んだことの応用

最初のポイントとして、コンテキストを定義しましょう。キャラクターは、浮かぶランプに照らされた夜の環境にいることに気づきます。ランプの 1 つを保持すると、顔や手の近くに重要な光点が得られます。キャンドルのおかげで照らされるので、自然光の一種です。

次に、ライトの色を決定します。「ベース」カラーは寒色系と青系なので、キャラクターの照明には暖色系とオレンジ系の色調を選択します。補色的で調和のとれた配色を使用します。影には、淡いブルーのトーンが使用されます。

3 番目のポイントとして、色に与える彩度と明るさが必要なため「強いライト」レイヤーがハイライトに使用され、シャドウにはそれ以上の彩度を必要としない「ソフト ライト」レイヤーが使用されます。そして不透明度。

 

最後に、ライトは投げ縄で適用されます。これは、影が強烈になるのと同じように、ライトポイントとキャラクターが近いためライトが強烈になるためです。上記のすべてにより、次の結果が得られます。

個人的な選択として、明るい部分を強調し、明るい部分にエアブラシで色を適用します。構成は次のとおりです。

これらは、イラストに光を与える際に役立つ推奨事項の一部です。描画は自由で実験的な分野であることを覚えておいてください。そのため、アドバイスを厳密なルールとして受け取らず、逆に参考として受け取ってください。そして自分のスタイルを見つけてください。自分自身を表現し、創造的なプロセスを楽しんでください。

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