照明とイルミネーションの究極ガイド

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chainsawgirl

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シーンの雰囲気を、暗く陰気な雰囲気から、カラフルで活気のある雰囲気に変えるにはどうすればよいでしょうか?ライティングは、キャラクターや背景に触れることなく、作品の雰囲気をコントロールする最も簡単で奥深い方法です。今日は、私がアーティストとして長年学んできた照明についての最も重要な概念とヒントを皆さんと共有します。

※この記事内のイラストは全て私の著作物です!

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照明の基本

Clip Studio Paint には、デジタル アートワーク内に美しく自然なイルミネーションを追加するのに役立つツールが多数あります。ただし、これらのツールについて説明する前に、照明のテクニックについて説明する必要があります。ツールを最大限に活用するには、基礎を理解する必要があります。

ライティングボール

光源: 光を発するもの

 

ハイライト: オブジェクトの上に置くと光が最も強く当たります

 

ミッドトーン: 光と影の間の領域、「通常の」色合い

 

コアシャドウ: シャドウの最も暗い部分

 

反射ハイライト: 周囲の表面で反射した光による影のわずかな明るさ

 

キャストシャドウ: 光を遮断することでオブジェクトの下の表面に影ができます。

主な光の方向

光がフィギュアに当たる主な方法は 4 つあります。光はどの方向からでも可能ですが、これらのカテゴリの主な違いは光と影の比率です。

フロント

形状

リム

バックライト

ライティングボールテクニックの応用

CLIP STUDIO PAINTが提供するツール

レイヤーのブレンド

これらは各レイヤーの設定で見つけることができ、その効果を変更します。ここでは、イルミネーションに使用できる 9 つのブレンド モードに焦点を当てます。

照明ブレンドモード

カラードッジ: ベースレイヤーの色を明るくしてコントラストを下げ、飽和した中間調を残します。

 

グロードッジ: カラードッジと同じですが、程度がより強力です

 

追加: ベースレイヤーとブレンディングレイヤーのカラー情報を追加します。つまり、明るさを増加します。

 

Add(glow): add と同じですが、程度が強くなります。

 

ソフトライト: 効果はブレンドするレイヤーの色に依存し、明るい色は覆い焼きのように表示され、暗い色は焼き込みのように表示されます。他のモードよりも輝度が低くなります

 

ハードライト: 効果はブレンドするレイヤーの色にも依存し、明るい色はスクリーン モードのように表示され、暗い色は乗算モードのように表示されます。

 

鮮やかなライト: 覆い焼きカラー効果と焼き込みカラー効果の両方が適用されます。

 

リニア ライト: 乗算効果とリニア書き込み効果の両方が適用されます。

 

ピンライト: 明るくする効果と暗くする効果は、ベース カラーがブレンド レイヤよりも明るい場所または暗い場所に応じて色を置き換えます。

光源の種類

照明はほぼ常にどこにでもあり、非常に多くのコンボやタイプがあるため、把握するのは困難です。月からスマートフォン、花火まで、あらゆるものは光を発することができますが、すべての種類を学習するにはどうすればよいでしょうか?幸いなことに、私はジェームス・ガーニーの著書「色と光」に出会いました。そこで彼は光を 8 つの主要なグループに分類しています。それは私にとってとても役に立ったので、私が学んだことの一部を皆さんと共有したいと思います。

屋内光源

窓の明かり

-明るい、青みがかった

-光が部屋を満たす

白熱光 - 暖かく光る

-通常はろうそくの明かりまたは焚き火の明かり

-光は遠くまで届かない

-深い影を落とします

 

 

発光: クールに光ります

-白熱のような寒色系カラー

-海洋生物などの自然源から得られる場合もある

室内電灯

-通常は非常に明るいですが、状況によって異なる場合があります

-寒色から暖色まで対応可能

屋外光源

直射日光

-明るい黄色の光

-青みがかった影を落とす

-空から跳ねる青はどこにでもある

曇り空

-拡散光

-明るい色はより明るく見える

-通常は小さな影が見えます

街灯/夜間の状況

-月: ブルー/シルバーの輝き

-その他の照明には、街灯、ネオンサインなどがあります。

-光が闇に飲み込まれる

隠れた光源

-上記の光源がオブジェクトの背後に隠れている場合

-通常はバックライトのみ

-劇的な効果に適しています

カラーパレット

各光源には異なるカラーパレットがありました。これは面白いと思ったので、各描画で使用されている色見本(色に効果を加える前)をまとめてみました。

最後のヒント

ブラシ

照明用に選択するブラシは重要です。通常は、投げ縄ツールで照らしたい領域をキャプチャし、その中でグラデーション ツールを使用します。ブレンドが必要な場合は、ブレンド ツールを使用します。光るオブジェクトの場合は、ソフト エアブラシ ツールを使用します。

反対の色

照明と影に反対の色を使用することをお勧めします。たとえば、赤い光がある場合、緑の影ができます。

アンビエントオクルージョン

最近この言葉を知ったばかりですが、複雑な響きの言葉です。 ただし、これは、たとえ直接光が当たっていない場合でも、互いに近いオブジェクトの間に影がどのように発生するかを説明しているだけです。これは周囲光、または周囲の間接光によるものです。 これは衣類の折り目によく見られます。

CLIP STUDIO PAINTのリソース

私のお気に入りのライトデコレーションブラシをいくつか紹介します。

読んでくれてありがとう!何か新しいことを学べたことを願っています。 <3

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