アート作品でのフリル&レースの描画と使用

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NisaRF

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1.) イントロ

こんにちは!今日は、イラスト用のフリルとレースの描き方を学びました。これらは、エレガントでかわいらしい美しさを与え、目に心地よい形を与えます。フリルやレースは、古くは貴族の衣装の一部として長い歴史を持ちましたが、現在では誰でも身につけることができるようになり、衣服やドレープなど日常のさまざまなアイテムに取り入れられる装飾品として定着しました。ケーキなどのさまざまなデザートの形状。

2.) 基本的な形式と種類

私はいつもフリルを、端から端まで波のように流れる「S」のような形になるように描きますが、基本的なレースは、端から端まで繰り返される「W」のような形のように見えます。

生地をプリーツ状に折り、そのプリーツを縫い合わせて集めてフリルを形成したフリル。縫い目が交わる部分には通常、シワができます。

もちろん、常に高解像度のマクロ レンズのようなビューでズームしているかのように、これらすべての小さな細部を描画する必要はありません。ただし、この図をよりわかりやすくするためには、この点を理解することが重要です。

 

一方、レースは通常、フリルやシワが形成されず、パターンの複雑さがより強調されます。通常は、繊細で壊れやすい質感を持つクモの巣状のパターンです。

 

私の意見では、レースを描くのはフリルよりも忍耐が必要です。より繊細で複雑なパターンは一貫性を保つのに時間がかかり、描くのにストレスがかかる可能性があるためです。ただし、CSP では、[サブツール:装飾] メニューとアセット ライブラリに、次の画像のいくつかのサンプルのように、さまざまな種類の既製のフリルやレースが用意されているため、ご安心ください。興味があれば、以下のリンクでお勧めします。それらをチェックして、イラストに細かいディテールを加えるために必要なものがないか探してください。

3.) ダウンロードしたブラシをツールリストに追加する

アセット ライブラリから新しいブラシをいくつかダウンロードしたとします。それを使用したいのですが、まだツール リストに登録されていません。新しいアセットをツール リストに追加する必要があります。

 

方法は次のとおりです:

 

1.) [サブ ツール: 装飾] メニュー -> [衣服] を選択します。

 

ブラシ リストで [+ サブ ツールを追加] オプションをクリックします。

2.) 新しいウィンドウが開き、ライブラリにあるアセットが表示されます。

ダウンロードしたアセットを検索するか、[パレットに追加されていない素材] セクションをクリックします。

[サブツール:装飾]ブラシリストに追加したいブラシを選択し、[パレットを追加]をクリックします。

3.) これで、選択したアセットがブラシ リストに追加され、使用できるようになりました。

4.) 線の太さの調整

レースを描くときは、模様の複雑さだけでなく、線の太さによっても質感が表現されます。模様の内側を細い線で描くと、太い輪郭線に比べて繊細な印象を与えることができます。小さいブラシ先端サイズを使用して内部パターンの詳細を描画するか、次のヒントに従って線幅を調整してみてください。

 

1.) [通常] ラスター レイヤーにレースを描画します。このサンプルは、下の画像にあるように、[サブツール: 装飾] メニューにある既存のレースを使用して描画します。

2.) サブツール [選択領域]-> [なげなわ] ツールを使用して、線の太さを変更したい領域を選択します。

3.) [フィルター]->[補正(L)]->[線幅の調整…]をクリックし、ドロップダウン オプションを選択して線を細くするか太くするかを選択します。メニューウィンドウ。スケールを希望の太さに調整し、[OK] をクリックすると、線の太さが変更されます。

注意: 通常通りに描画するだけで、後で同じ方法で編集して線の太さを変更することができます。

5.) フォームに影響を与える角度と動きを研究する

布地に取り付けられたオブジェクトは、風などの要因による動きや角度によってわずかに変化して見えます。フリルやレースがついたスカートを例に挙げてみましょう。着用者が静止している場合、フリルはデフォルトの動かない状態になります。スカートに風やそよ風が当たると、風向きによってスカートに付いているフリルが若干乱れます。着用者が動いていると、スカートが進行方向と逆方向に流れ、フリルが少し乱れて見えます。

下のサンプルのように、プリーツとパターンが静止している場合と動いている場合でどのように見えるかを比較してください。

アセットを使用する場合でも、自分で描く場合でも、動きのあるフリルやレースを描くのは非常に難しく、時間のかかる作業です。ただし、それを簡単にするためのヒントがいくつかあります。

A.) 変換の使用

形状を変更したいフリルやレース上で[編集]→[変形]またはCtrl+Tを使用して、必要に応じて角度や形状を調整します。 Ctrl キーを押したままにすると、自由に変形できます。

B.) Blendを使用する

持っている場合は、[ブレンド] -> サブツール[液化]を試してください。 CSP からのこのかなり新しいコマンドは、ラスター レイヤーに描画したフリルとレースをクリックすると曲げることができ、フリルとレースの形状を調整するのに役立ちます。物体や体の形、特定の視点などの形状にレースを追従させたいとします。それぞれにさまざまな種類の効果があるので、チェックして試して、どれがニーズに合うかを確認してください。

両方の方法を組み合わせて、うまく機能するかどうかを確認することもできます。もっと上手くなるように練習しましょう!

 

注意: さまざまな角度で描く前に、選択したフリルとレースがどのように見えるかを調べて、別の角度でどのように見えるかを想像してください。できれば実物を参考にしてみるのもおすすめです!

6.) サイズと長さの調整

レース模様にはシンプルなものから複雑なものまで、たくさんの種類があります。絵を描く場合、どこまで細部まで見えるかは見る人の視点からの距離によって決まります。

 

フリルやレースは、細部を強調したい部分を拡大して描いたり拡大したりする場合に比べ、遠くから見る(縮小する)と細部が見えにくくなり、単純化された曖昧な形に見える場合があります。表面にさらに装飾を施し、美的なポイントを加えます。レースを他の箇所よりも小さく描く必要がある箇所もあるので、サイズや長さを調整する必要がある場合があります。

 

フリルやレースを手描きする以外に、サイズや長さを調整するコツです。覚えておいていただきたいのは、これらのヒントは、アセット ライブラリのフリルとレースを使用する場合にのみ適用されるということです。フリル&レースアセットのサイズや長さをより簡単に調整したい場合におすすめです。

 

ヒントは次のとおりです。

1.) フリルやレースを別のレイヤーで作ります。 [編集]->[新規レイヤー]->[ベクターレイヤー]。

ウィンドウが飛び出します。必要に応じてレイヤーに名前を付け、[ブレンド モード] から [乗算] を選択します。

2.) サブツール[操作]->[オブジェクト]をクリックし、フリル/レースをクリックすると拡大または縮小できます。

3.) 長さを調整するには、[サブツール: 操作] ボックスのすぐ下にある [ツール プロパティ: オブジェクト] ボックスを確認する必要があります。 [ブラシ サイズ] バーがあり、必要に応じてフリルやレースの長さをカスタマイズできます。ブラシ サイズ スライドを右または左にスライドしてサイズを増減するか、サイズを変更したいサイズを入力します。

7.) フリル&レースの色を変更する

自分で描いても、既製のものを利用しても、モノクロイラストでもフルカラーイラストでもフリル&レースを描くことができます。

ラスターレイヤーで作業する場合、フリルとレースに色を付けるには少なくとも 2 つの方法があります。

方法 1 :

レースを描く前に、ワークスペースの右上にある [カラー ホイール] で線とベースの色 (必要な場合) の色を選択して、レースの色を直接選択します。 [カラーホイール]の横の四角形に注目してください。上の正方形の色が線画として使用され、もう一方の正方形がベースカラーとして使用されます。

方法 2 :

1.) 色を変更したいフリルやレースをサブツール[選択範囲]で選択します。領域を選択するには、[長方形]、[楕円]、または [なげなわ] ツールを使用することをお勧めします。あなたのニーズと選択したいエリアに合ったものをお選びください。

注意: [選択領域] ツールを使用して領域を選択するときに [Shift] を押したままにすると、複数の領域を一度に選択できます。

2.) [カラー ホイール] から色を選択します。 [編集]→[描画色に変換(H)]をクリック

3.) これでフリルとレースの色の変更が完了しました。

ベクターレイヤーでフリル・レースを描画する場合は、[サブツール:操作]→[オブジェクト]ツールでフリル/レースをクリックし、[ツールプロパティ:オブジェクト]から色を変更する必要があります。 ] ボックスのすぐ下に、[Vector] メイン カラーとサブ カラーがあります。それをクリックすると、色の設定がポップアップ表示され、描画したフリル/レースに必要な色を選択できます。

8.) シェーディングでボリューム感を出す

テクスチャを強調するためにさまざまな太さの線を描く方法はすでに学習しましたが、色を付けた後でも、全体的な外観は依然として乱雑で重みがないように見える可能性があります。フリルの描き方に特化した、フリルの濃い部分に陰影をつけてボリューム感や重量感を出すためのヒントです。スカートの後ろや内側、プリーツの間などシワが気になる部分など、光が届かない部分に陰影を入れます。

このテクニックをイラストに適用して効果を確認してください。

以下のタイムラプスでプロセスを確認してください。

または、長いバージョンをご覧ください。

9.) フリル&レースの美しさを引き立てる装飾品の追加

フリルやレースの端や間に装飾を加えると、装飾の美しさがさらにアップします。たとえば、下のサンプルでは、ボンネットにフリルが施されていてすでにかわいらしいですが、ボンネットのフリルの先にお花やリボンを追加すると、さらに魅力的になります。

 

オブジェクトを自分で描画したり、サブツール [装飾] であらかじめ作成されたさまざまなオブジェクトを利用したり、CSP のアセット ライブラリで検索したりすることができます。自分に合った組み合わせを見つけてみてください!

10.) 背景としてのフリルとレース

フリルやレースには、衣服や他のオブジェクトの装飾としての機能以外にも、特に漫画や絵本のイラストを描いている場合、背景の一部として使用したり、さまざまな機能を試してみることができます。または特殊効果用。これは、女性読者をターゲットにした物語など、エレガントまたはフェミニンなタッチが必要な物語に特に効果的です。

以下にいくつかのサンプルを示します。

以下のタイムラプスでプロセスを確認してください。

 

 

または、長いバージョンをご覧ください。

以下のタイムラプスでプロセスを確認してください。

 

 

または、長いバージョンをご覧ください。

11.) 必要なブラシが存在しませんか?オリジナルのフリルブラシやレースブラシを作ってみよう!

フリル&レースのバリエーションはすでにたくさんあります。でも、探しているブラシやデザインが見つからない場合、または創造力を発揮して自分だけのフリルやレースのデザインを実現したいという場合でも、フリル&レースのブラシは自分で作ることができるのでご安心ください。

 

チュートリアルは次のとおりです。

1.) [新しいレイヤー] を作成してブラシ ファイルを準備します。ラスターレイヤーまたはベクターレイヤーを選択できます。このチュートリアルでは、慣れているためラスター レイヤーを使用しますが、使いやすい場合はベクター レイヤーを使用してみてください。

 

ブラシのサイズを変更できる必要があるため、用紙のサイズも考慮してください。サイズ変更時にブラシがピクセルに潰されないように、用紙のサイズを大きくすることをお勧めします。 [編集] ->[キャンバス サイズの変更] を選択してサイズを調整します。たとえば、これを[新規レイヤー]->[ラスターレイヤー]に2480x2480ピクセルで作成します。

2.) 1 つのレイヤーに必要な形状を描画し、[紙] レイヤーのチェックを外して背景を透明にします。これを「サンプルブラシ」としましょう。この「サンプルブラシ」を含むレイヤーを選択します。

注: 1 つのレイヤーでデザインを描画するのが難しい場合は、ブラシは 1 つのレイヤーにのみ存在する必要があるため、それらを別々のレイヤーで描画し、後ですべてを 1 つのレイヤーにマージすることができます。

3.) [編集]→素材登録(J)→[画像…]をクリックします。

「材質名」欄に名称を入力します。 「ブラシの素材設定」で「ブラシ先端形状に使用」を選択します。次に、名前を付けた新しい素材を [画像素材]->[ブラシ] フォルダーに配置します。これで、ブラシ先端用の独自の画像マテリアルが完成しました。

4.) サブツール [ブラシ] アイコンをクリックし、既存のブラシを選択して右クリックし、[サブツールの複製] を選択します。

5.) 新しいブラシを元の場所からドラッグし、下の図に示すように、サブツール [ブラシ] メニュー内の別の新しいカテゴリにドロップします。アイコンを右クリックすると、[サブツール グループ設定] ウィンドウが表示され、新しいカテゴリに「カスタム ブラシ」または任意の名前を付けることができます。

6.) 次に、複製ブラシを選択して右クリックし、[サブツール設定] をクリックします。新しいブラシ名を入力できるウィンドウが表示されます。ブラシを使って装飾であるフリルを作成するので、[ツールアイコン]を[装飾]に変更することをおすすめします。

7.) 以下の画像に示すように、左側のメニューの下部にあるレンチ アイコンをクリックして、[サブツール詳細] ウィンドウを開きます。

 

ここで、[ブラシ先端]->[マテリアル]を選択し、黒い領域/矢印/「ここをクリックして先端形状を追加」をクリックし(ウィンドウに表示される形状に応じて)、描画した画像マテリアルを追加します。ブラシの先端として前に。名前で参照し、それをダブルクリックして、[OK] をクリックします。

8.) ヒントを選択した後、[すべてをデフォルトとして保存] をクリックし、次のポップアップ ウィンドウで [OK] をクリックします。

 

これであなただけのフリルブラシが完成しました!

先ほどのチュートリアルで作成した手首部分の新規フリルブラシを含め、フリル&レースを適用してイラストを強調するサンプルです。

以下のタイムラプスでプロセスを確認してください。

長いバージョン:

注意: 同じ方法でレースを作ることもできます。ブラシの設定を試して微調整して、ブラシに最適なカスタマイズを見つけてください。

12.) エンドノート

それで、どうですか?フリルとレースのタッチでアートワークを強化する準備はできていますか?

このチュートリアルがその目標の達成に役立つことを願っています。また次回、別のヒントとコツでお会いしましょう!

 

その他の作品はIG @khoiruunisarfで

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