ポーズを描く

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Cheishiru

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やあ!ポーズについて話しましょう!

 

ポーズは、あなたがどのように感じているか、またはあなたが放とうとしている印象を他の人に知らせることができる一連のジェスチャーです。顔の表情は別として、ポーズは私たちアーティストが言葉なしで私たちのアイデアや感情を伝えるための強力なツールです。

 

完璧なポーズは次のようになります。

1.解剖学的に正しい、

2.感情、行動、印象など、アーティストの意図をうまく伝える。

3.アーティストが満足しているもの。

 

時々、私たちは良い人間のプロポーションを描く方法を知っていますが、魅力的なポーズを描くことになると立ち往生しています。私はその気持ちをとてもよく知っていました!

このチュートリアルでは、基本的な人間の動き、ポーズの種類、ポーズにさらに活気を与える方法、色付けのトリックについて説明します。

 

ビデオをご希望の場合は、以下のリンクをご覧ください。とにかく、始めましょう!

私たちの体がどのように動くか

私たちの体は関節と筋肉のおかげで動くことができます。体の部位が異なれば、関節の種類も異なり、特定の動きが可能になります。

 

たとえば、私たちの腕-肩と脚-腰はボールジョイントでリンクされています。それは私たちの手足がほとんど制限なく動くことを可能にします。私たちの肘と膝は一方向にしか動くことができませんが。私たちの体の他の部分は、上下に動き、横に動き、ねじれる可能性があります。

不自然なポーズを防ぐために、関節の限界を知ることが重要です。

動きの制限以外は、筋肉に注意してください。そうしないと、アートがフラットに見えます。収縮すると筋肉が膨らみます。これは、折りたたんだときのシリンダー枕の外観とほぼ同じです。

動きの種類

一般に、体の動きには、内向きと外向きの2種類があります。

 

内向きの動きは、親密さ/親密さ、防御力、保護を示している可能性があります。安らぎ、落ち着き、悲しみ、憂鬱を醸し出すポーズに使用できます。感情を抱きしめることは、内向きの動きで表現することもできます。

外向きの動きは、開放性、エネルギー、大胆さを示している可能性があります。親しみやすさ、活気、攻撃性を醸し出すポーズに使用できます。

内向きまたは外向きの動きが極端であるほど、より激しく見えます。これは、激しい感情や力を表現したいときに機能します。

ポーズの種類

1.感情ベースのポーズ!

人々は常にジェスチャーを通じて感情を示し、ほとんどのジェスチャーは世界中で普遍的です。ほとんどの感情は顔の表情を通して知覚しやすいですが、顔の表情を省略しても感情を十分に明らかにするポーズがいくつかあります。これは、誇張された動きを伴うポーズに特に当てはまります。

 

興奮や緊張などの感情には、内向きまたは外向きの動きが含まれます。欲求不満のような他のものは、両方の組み合わせである可能性があります。

2.アクティビティベースのポーズ。

感情ベースのポーズはキャラクターが何を感じているかを示しますが、アクティビティベースのポーズはキャラクターが何をしているかを示します。活動は本を読むことからあなたの人生のために走ることまで何でもありえます!

 

走ったり考えたりするようなポーズは、それだけで十分明白です。

ただし、場合によっては、小道具がコンテキストを提供するのに役立つことがあります。

3.美的ポーズ

前の2つとは異なり、感情や活動を表示する代わりに、特定の印象を与えるために美的またはフリースタイルのポーズが存在します。クール、エレガント、キュート、セクシーは、美的なポーズから人々が得ることができる印象の一部です。

これは、ファッションカタログ、ポスター、映画の主要なビジュアルで見つけることができる種類のポーズです。率直でない写真を撮るときもいつも起こります!

4.体の部分のポーズ

1つまたは2つの体の部分だけでポーズをとることも可能です。広告はいつもそれをします!靴の広告には足、ダンベルの広告には筋肉の腕などが掲載されています。

ポーズをとるのに最も簡単な体の部分は手足、特に手です。手のジェスチャーは表現力豊かで、多くのことを意味します!

インパクトを与える

作品に活気を与えるために、感情とアクションのポーズを組み合わせることができます。

感情が追加されると、同じアクティビティが異なる方法で描画され、異なる印象が作成されます。

顔の表情もゲームチェンジャーになることができます。表情の異なる同じポーズは、さまざまな感情を表現します。

活動ポーズと感情を混ぜ合わせたり、表情を使ったりする以外に、遠近感(目の高さ)や角度で奥行き感を出すことができます。

力やスピードがあるポーズの場合、髪や服がそれを強調するのに役立ちます。

ゼロからポーズを描く

自然でダイナミックな、またはスタイリッシュな姿勢を描くときは、手足(#3)を追加する前に、「アクションライン」(#1)、続いて「コントラポスト」(#2)を使用してみてください。

ラインオブアクションとコントラポストはどちらもジェスチャー描画でカバーされるテクニックです。私はジェスチャー描画よりも棒人間の方が好きですが、テクニックは役に立ちます!

 

作用線は、脊椎の動きに基づく曲線です。硬い立ちポーズを描かない限り、背骨は自然に曲がります。

Contrapprostoは、肩のラインとヒップのラインが平行ではなく、反対方向にタイトルが付けられている場合に、体が自然にねじれる方法です。

脚が体を支えるポーズ(立っている、しゃがんでいる、歩くポーズ)で、腰にタイトルを付けると、高い方の脚が体重を支える脚になります(赤い線)。腰がまっすぐな場合は両足で体を支えます。

 

歩くときの最も明白な腰の動きは、誇張された腰と脚の動きのおかげで、女性モデルが滑走路を歩くときから見ることができます。

基本的なポーズが終わったら、フィギュアのスケッチを開始します。どちらのスケッチスタイルでも機能します。

 

最初は、脚をめちゃくちゃにして(右脚は体重を支えているので、前にいる方が良いです)、右腕は体から離れすぎていました。この段階で問題を修正しました。

描画の詳細:顔の表情、髪の毛、服、手のジェスチャー。

終わり!

カラーリングのヒントについて説明する前に、同じ手順でダイナミックなポーズを描いてみましょう。

 

以前と同じように、私は棒人間から始めて、ポーズにアクションラインとコントラポストを適用しました。

次に、スケッチから始めます。

 

前のポーズと同じように、変更する必要があまりなかったため、このポーズのプロセスは簡単です。そのまま気に入った。

しかし、もう1つは、最初は、男性のスパイが銃を持っているという自信のあるポーズが欲しかったのです。気が変わって、代わりに慎重なアクションポーズを描いてみました。

 

背骨、肩、腕、頭は内側に動いていますが、脚は外側にあり、動きが大きく、フィギュアが行動を起こす準備ができていることを示しています。

再描画するのに少し時間がかかりましたが、それだけの価値があります。ポーズを描く途中で気が変わった場合は、変更してください。好きではないものに固執するよりも、好きなものを描くことにもっと時間を費やすほうがよいでしょう。

 

ポーズができました!

着色

簡単なカラーリングをしましょう!

 

基本色から始めます。

別の層の皮膚と髪が続きます。

 

素肌を描くときは、真ん中の膝のような輪郭に注意してください。

次に、新しいレイヤーで服をシェーディングします。ブレンディングモード>乗算。

この後、特殊効果の時間です!

 

遠くの山々を見ると、山が遠いほど明るい青に見えます。これは、大気によって散乱された青い光が原因です。視覚的には、距離を認識するのに役立ちます。

ポーズにつけて!右手と左足は視聴者から遠い方であり、それを明確にしたいと思います。

ソフトエアブラシを使用して水色を選び、軽く塗ります。

次に、重なり合う部分に注意してください。十分なコントラストがない場合、おそらく別々のパーツは、それらが一緒にマージされているように見えます。

 

これは、暗い色を使用する場合に特によく発生します。

こちらはスリーブとボディの色が同じです。色が濃いので、輪郭はあまり役に立ちません。

これを修正するには、それらの間に白い線を追加するだけです。バックライトと考えてください。

画像に溶け込むのに十分な薄さである必要がありますが、インパクトを与えるのに十分な厚さである必要があります。このステップでは、マッピングペンを使用しました。

これで完了です。効果はあまり注目されないほど微妙ですが、それでも影響を与えるには十分明白です。

今回は簡単なカラーリングテクニックを使用しますが、同じトリックをどのようなカラーリングスタイルにも使用できます。

ポーズ参照

想像力から引き出すのは難しいこともありますが、参考文献を見つけるのも難しいこともあります。その問題に取り組むために、あなたはいつでも物理的に調整可能なモデルのためにマネキンとアクションフィギュアに頼ることができます。

デジタル参照が必要な場合は、3Dモデルを使用できます。

Clip Studio Paintの3Dモデルを時々使用します。特に、トリッキーな視点を試したり、さまざまな体型を試したりする場合はそうです。チャームのように機能します!

機能に慣れていない場合は、CSPの公式ビデオをご覧ください。

あとがき

このチュートリアルでは、棒人間が好きなので、基本的なポーズとして使用しました。多くの人はジェスチャーの描画を好み、ジェスチャーや棒人間を使わずに最初からラフスケッチを描くことさえ好みます。

 

結局、すべての道はローマに通じています。

お好きなスケッチ方法をお気軽にご利用ください!アートは楽しいはずです。

 

このチュートリアルがお役に立てば幸いです。

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