3D人偶與公共財的多人構圖方法

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黑色林檎

黑色林檎

前言

此次投稿是綜合了大量構圖資料和使用3D人偶的心得,有參考的訊息我會盡量附上出處和連結,以供各位參考。作品中會穿插公共財的作品(CC0 Public Domain Designation)當解說範例。來源:芝加哥藝術博物館

人物pose的基本概念

影響畫面好不好看的方法有很多,像是:1.構圖的方式2.排版位置3.鏡頭(觀者)位置的切換4.配線5.色彩和光影6.眼神和動作7.幾何元素8.排版設計…等,這些因素會互相影響,一個好看的畫面可能同時用了很多方法。下面我將依序為各位解說。

構圖的方式:

繪圖或拍照時,有些簡單的構圖法,雖然不是絕對,但對於初學者來說相對好記,可以先嘗試從這些構圖開始。

1.三等份切割法

把長和寬各分成3等分,畫面會變成等分的9格,將主角或想表達的訊息靠近中央或黃點的地方。

3等分切割法範例-唯一的女主角

這張構圖讓人看不懂誰是主角。

我們看一下三等分切格法。

請避免將主角[大部分]的臉或訊息放在灰色的地方,會顯得沒存在感,看不懂圖片裡誰是主角。

試著導入三等份切割法,調整主角的位置,避免把主角大部分的身體放在邊緣的區域。

將主角放在中央,感覺好多了。

2.RAILMAN構圖

在3等分切割法不適用的時候,可以嘗試RAILMAN構圖。這是將寬分成四等分,並和對角線交叉的構圖。適合在人物肢體動作大(戰鬥或運動)或角色們需要更多表演空間的時候,將肢體當作引導線,導回主角的構圖。

RAILMAM範例-打鬥與勸架

人物的肢體很生動,但畫面不好看,前來勸架的女生還被擋住了。

明明符合三等份切割法,效果卻不好。

這時候請試試看RAILMAN構圖。這能讓角色們有更多的表演空間,清楚的看見每個角色的動作和表情。

結論:綜合三等份切割法和RAILMAN的構圖,我們可以得到下面這張圖。

灰色區域代表容易被忽略的地方,主角的臉或大部分的訊息被放在那裡會顯得沒存在感。在橘色區域內出現的所有線條都能成為引導線,能幫助觀者快速的連出重點。

排版位置

想被看見的訊息或人物是否在吸引人的排版內,位置越邊緣則存在感越薄弱。接下來的示範,都是以正中間的人當主角。

一般大合照裡常看到的拍照方式,看起來很呆版。

 

 

完全對襯的畫面會顯得無聊,不完全對襯能讓角色間產生活潑的氣氛

。稍微側身,讓部分角色蹲下或坐下,讓畫面產生高低差會比較生動。

角色間的距離不要太遠,會顯得生疏。

讓角色靠近些效果會更好。

可以試著切換不同鏡頭尋找想要的構圖,盡量不要互相遮擋到超過一半的身體,尤其是頭和臉 。原本站在中央的主角,因為被擋住而顯得沒有存在感,而前排的女生存在感太強烈。

相反的,身體被擋得越少,越有存在感。盡量別遮到重要角色的頭、胸。

人物離鏡頭(觀看者)的遠近,靠的越近越容易被看到,仍需注意是否在有效的排版內。

如果配角的存在感太強,則需要換鏡頭或姿勢。

鏡頭位置(觀者)的切換

人物一字排開的構圖有點普通。

 

 

沒時間設計構圖的時候,可以試著切換鏡頭或旋轉角度,畫面會比較有流動性。

試著讓各個人物朝向不同的方向,像三女神的圖案那樣,這樣在切換鏡頭和角度時主角也會變成不同人,減少一直看同一個人和角度的視覺疲勞,這種技術常用在3D手機遊戲的過場動畫中。接下來以最靠近鏡頭的角色當主角。

 

 

The Three Graces(CC0 Public Domain Designation)

中間的人當主角

左邊的人當主角

右邊的人當主角

當畫面中的物體太多而不知道該怎麼調整時,可以試著將主角和配角換成剪影,看看剪影中的主角是否有存在感。

配線

垂直和斜線

A Sunday on La Grande Jatte (CC0 Public Domain Designation)

直線和水平線能增加畫面的穩定度,即使畫中人物很多也能表現出優雅。構圖中站著的人和背景的樹為垂直線,河岸和躺著的人及陰影為水平線,除了奔跑的動物和小女孩外,大部分的人都保持垂直和水平的姿勢。

想讓畫面變得活潑,可以試著使用斜線或傾斜構圖,讓畫面產生流動性

 

 

A Struggle for the Start, plate one from The Leicestershire Hunt(CC0 Public Domain Designation)

改圖:角度太斜會讓觀者覺得[不安]。

讓構圖中的配角有同樣的方向性,指引出主角的位置。

Still Life with Dead Game, Fruits, and Vegetables in a Market(CC0 Public Domain Designation)

曲線

布的陰影和光澤,形成了鮮明的曲線,讓視線順著布、手臂回到主角身上。

The Fates Gathering in the Stars(CC0 Public Domain Designation)

色彩和光影

Jesus Mocked by the Soldiers(CC0 Public Domain Designation)

圖中的主角Jesus除了在畫面中明顯的位置外,背後有布的襯托,顏色也比旁邊的人更亮。

眼神和動作

The Death of St. Peter Martyr(CC0 Public Domain Designation)

透過刺客的動作和眼神,我們會知道St. Peter Martyr即將被謀殺。

幾合圖型

正三角形

正三角形的構圖,給人穩定的感覺。

 

Virgin and Child with the Young Saint John the Baptist(CC0 Public Domain Designation)

逆三角形

逆三角形,給人不穩定的感覺,適合用在動態或不安緊張的氣氛。

The Abduction of the Sabine Women(CC0 Public Domain Designation)

圓型

圓形的構圖適合表現力量,在圓圈內有和諧和守護的感覺。

Flight from Pompeii(CC0 Public Domain Designation)

Love of Winter(CC0 Public Domain Designation)

圓形構圖內包含了大自然和人群,亮色的點綴,表現出溫馨和歡樂。

Winter Scene(CC0 Public Domain Designation)

圓形內只有大自然沒有人類,人類被排斥在圓形之外,表現出大自然的力量,而人類在寒風下蜷縮的寒冷。

排版設計:

在一些作品裡,有很棒的設計,這邊是致敬參考的作品。

1.減少配角的存在感

參考自動畫電影-千年女優(Millennium Actress)的海報

將配角奔跑的動作當作背景,除了調整透明度外,還將人群放在存在感較弱的位置,最後在設計上故意用圓形擋住人群,使其訊息不完整而降低存在感。主角的位子則放在更顯眼的前方,讓觀者知道中間的人是主角。

2.導引線應用

參考自遊戲-聖火降魔錄覺醒(ファイアーエムブレム 覚醒/Fire Emblem: Awakening)的封面

人物手中的武器成為了絕佳的引導線,不論從哪邊看,都可以讓觀者依序地看見各個角色,而這些引導線會將視線帶回主角的身上。

把引導線拿掉,原本的秩序感消失,變得讓人不知道怎麼看畫中的訊息,顯得雜亂。

3.分鏡圖的設計

PERSONA 5 美術設計的封面

如同漫畫般構圖,分鏡的配線將視線引導回主角,並將左下角多餘的部分切掉,讓畫面活潑生動。主角的分鏡背景是最顯眼的顏色,手上的槍和舉起的動作很吸引人注意。

PERSONA 3 RELOAD的宣傳圖

這邊我照自己的喜好做了更改,因為外框是水藍色,所以我故意讓主角的底色是橘色,並放在靠近中間的位置。

結語與補充資料

分享了我知道的內容,希望對大家有幫助。下面是推薦的資料連結:

齋藤直葵插圖頻道,這篇裡有很多對構圖有關的知識。

 

我很喜歡ATLUS的美術,沒看過這支影片的人可以參考一下,影片中使用了大量的引導線(人的動作、背景的建築、下雨的特效)和三點透視的技巧。

書籍:跟著大師學構圖 作者-內田廣由紀

這本書裡分析了很多名畫中所用的構圖方法,並且為讀者準備了AB兩種不同的範例,給讀者比較哪種構圖比較好看,是很用心的一本書。

**推薦的作者/藝術家:**多人構圖的作品,我推薦Walter Molino和Norman Rockwell,他們的插畫都能很生動的切入當時的各種時事,除了厲害的構圖技巧外,插畫中的故事也很有趣。

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以上,是我目前知道的技巧,但這些不是絕對,請大家依自己的喜好去調整,謝謝:)

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