8. 배경 채색

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배경 채색 공정을 설명합니다. 배경은 다음과 같이 4개의 그룹으로 나누어 칠해갑니다.

 

<큰 나무와 지면의 측면/금줄/계단 윗면/안쪽 공간>

 

배경은 인물처럼 "채우기와 마스크 레이어를 겹쳐서 그리는 방법"과 유화 채색 같은 "레이어에 직접 칠하는 방법"을 나누어 사용하고 있습니다.

전자는 인공 건축물 등 "딱 들어맞게 마무리하고 싶은 것"에 적합하고 후자는 자연물 등 "대담함·폭넓은 색 표현"에 적합하다고 생각합니다.

 

이번에는 "레이어에 직접 칠하는 방법"으로 그려갑니다.

 

[1] 대충 색을 넣기

유화 채색의 경우는 브러시 농도를 70~90%로 하고 바탕색을 투과시켜서 스포이트로 색을 선택하여 더욱 섞어갑니다.

 

사용할 브러시는 [연필] 도구의 [진한 연필], [붓] 도구의 [유채 평붓], [데코레이션] 도구의 [초목] 그룹의 [실루엣 단풍] 및 [가지와 잎] 등입니다.

 

[2] 채우기 및 원경 흐리기

전체적으로 칠해갑니다.

원근감을 내기 위해 안쪽 공간은 [필터] 메뉴 → [흐리기] → [가우시안 흐리기]를 적용합니다.

윗부분은 강하게 흐리기 범위를 40, 중간은 조금 약하게 흐리기 범위를 22로 하고 있습니다.

 

또한 색이 너무 진했기 때문에, "원근감" 레이어에서 스크린 효과를 에어브러시로 흐리게 넣으면서 [색조 보정 레이어]의 [톤 커브]로도 조금 밝기를 강하게 하고 있습니다.

 

[3] 계단 부근 그려 넣기

계단 부근을 그려 넣고 효과를 넣습니다.

 

<배경 레이어 구성>

①그려 넣기/②흐리기/③빛의 범람

④빛의 범람 2/⑤색조 보정 레이어: 컬러 밸런스/⑥원근감

※ 배경 선화는 더 이상 필요 없기 때문에 숨기고 있습니다.

 

【①그려 넣기】

낡고 거친 느낌을 살리고자 계단 등에 요철을 그려 넣었습니다.

 

【②흐리기】

나무의 윗부분이 배경보다 너무 선명했기 때문에 살짝 흐리기를 추가했습니다.

 

【③빛의 범람】

빛이 닿는 부분에 강한 [더하기(발광)] 효과를 추가합니다.

 

【④빛의 범람 2】

또한 포인트로 [더하기(발광)] 효과를 추가합니다.

빛을 부풀리는 효과는 조금 과장해서 넣었습니다.

 

【⑤색조 보정 레이어: 컬러 밸런스】

[레이어] 메뉴 → [신규 색조 보정 레이어] 메뉴 → [컬러 밸런스]에서 배경 색감을 약간 푸르게 합니다.

 

파란색 계열의 배경이라고 해도 적당히 붉은 기가 있는 것이 좋지만, 같은 계열의 색으로 통일되어 있는 편이 깨끗하게 정리됩니다.

 

【⑥원근감】

나무 윗부분 검은색이 안쪽 숲 색에 비해서 너무 진한 느낌이 들었기 때문에 [스크린] 효과로 배경색에 조화시킵니다.

 

[4] 앞쪽 나뭇잎 그려 넣기

대충 색을 넣은 후 브러시 농도 70~90%의 [진한 연필]로 그려 넣습니다.

 

[5] 배경 완성

인물이 없는 배경 그림으로도 충분하도록 그렸습니다.

 

배경은 앞쪽에 인물이 있다 해도, 보이지 않는 부분의 배경도 그려두면 "인물의 위치를 ​​변경하고 싶다"는 등 나중에 변경하기도 쉽습니다.

또한 단순히 배경 연습도 됩니다(웃음).

 

다음은 마지막 회입니다. 전체 마무리 공정을 설명합니다.

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