CLIP STUDIO PAINT에서 파일 오브젝트를 사용하는 방법
안녕하세요 여러분, 이 튜토리얼에서는 CLIP STUDIO PAINT의 파일 오브젝트 기능을 제 일러스트 작업과 간단한 캐릭터 애니메이션 제작에 어떻게 활용하는지 여러 가지 방법을 알려드릴게요. 그럼 시작해 볼까요?
더 나은 시각적 설명을 위해 비디오를 시청하세요.
파일 오브젝트 만들기
여기 제가 작업 중인 선화를 이미 만들어 두었습니다. 이 일러스트에는 길을 만들고 싶어요. 이를 위해 새 레이어를 만들고 '도형 도구'를 사용하여 간단한 길을 만들 것입니다. 이것이 모두 단일 레이어에 있는지 확인할 것입니다.
이제 이 레이어를 파일 오브젝트로 변환할 것입니다.
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1. - 파일 오브젝트로 변환하려는 레이어에 있는지 확인합니다.
- 레이어 아이콘을 클릭하고, 옵션 목록에서 “파일 오브젝트(X)”를 클릭한 다음 “레이어를 파일 오브젝트로 변환”을 선택합니다.
2. - 파일 오브젝트로 변환하려는 레이어에 있는지 확인합니다.
- 메뉴에서 “레이어”를 선택하고, “파일 오브젝트(X)”를 클릭한 다음 “레이어를 파일 오브젝트로 변환”을 선택합니다.
“레이어를 파일 오브젝트로 변환” 대화 상자가 나타납니다. 영역 옵션 아래에서 “그리기 영역”으로 설정되어 있는지 확인합니다.
-------------------------- -활성화된 경우, 캔버스에 있는 용지 설정이 파일 오브젝트와 함께 내보내집니다.
- 비활성화된 경우, 캔버스에 있는 용지 설정은 파일 오브젝트와 함께 내보내지지 않습니다.
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-활성화하면 원본 레이어는 변경되지 않습니다. 대신 원본 레이어의 새 복제 레이어가 생성되고 파일 오브젝트 레이어로 변환됩니다.
-비활성화하면 원본 레이어가 복제 레이어를 생성하지 않고 파일 오브젝트로 변환됩니다.
이들 중 어느 것도 활성화하고 싶지 않으므로, 그냥 확인을 클릭하고 레이어를 저장할 것입니다. 해당 레이어에 파일 오브젝트 레이어 아이콘이 나타나면 파일 오브젝트가 성공적으로 생성된 것입니다.
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그래서 길을 조정하기 위해 “조작”을 클릭할 것입니다. “모드” 아래에는 원하는 변형 모드를 선택할 수 있는 7가지 옵션이 있는 드롭다운 상자가 제공됩니다. 이 길에는 “자유 변형”을 선택할 것입니다.
그리고 이 변형 도구를 사용하여 참조에 따라 길을 조정합니다. 이런 식으로 원근법으로 그리는 대신 FO를 그에 따라 편집할 수 있습니다.
이제 [메뉴] 파일 > 열기 > 레이어를 클릭합니다. 길 레이어의 새 캔버스 창이 열리며, 이 새 참조 레이어에서 변경 사항이 저장된 후 원본 파일에 반영됩니다.
예를 들어
여기서 참조 파일에서 길을 지우면, 저장 후 원본 파일에 반영됩니다 [ (메뉴)파일 > 저장 )]
마찬가지로 참조 파일에 원하는 만큼 많은 레이어를 만들 수 있지만, 원본 파일에는 하나의 파일 오브젝트로 표시됩니다. 이는 원본 파일의 레이어를 최소한으로 유지하는 데 도움이 됩니다.
----------------참조 레이어 -------------------------------------------- 원본 레이어 ------------------
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도구 속성
가게를 위해 배너를 만드는 것부터 시작하고 싶습니다. 이를 위해 새 레이어를 만들고 배너 윤곽선을 따라 그리고 파일 오브젝트로 변환했습니다. 이제 “파일 오브젝트 편집” 아래의 “상태”에는 4가지 옵션이 있는데, 이것들은 일종의 단축키와 같습니다.
1. 파일 변경 - “파일 변경”을 사용하여 현재 레이어의 그려진 내용을 변경할 수 있습니다. 이는 현재 레이어의 내용을 다른 파일로 변경할 수 있도록 합니다. png, jpeg 또는 csp 파일이 될 수 있습니다. 변경할 파일을 선택하면 자동으로 파일 오브젝트로도 변환됩니다.
2.파일 열기 - 특정 파일 오브젝트 레이어의 새 캔버스 창을 열어, 해당 레이어의 그려진 내용을 별도의 파일에서 편집할 수 있도록 합니다. 이 파일에서 변경된 내용은 파일을 저장하여 원본 레이어에 업데이트됩니다 {메뉴} 파일 > 저장.
3.폴더 열기 - 폴더 열기는 우리가 저장한 파일 오브젝트가 포함된 폴더로 이동합니다. 이는 시간을 절약하고 파일 오브젝트를 섞이지 않게 하는 데 도움이 됩니다.
4. 파일 오브젝트 업데이트 - “파일 오브젝트 업데이트”를 클릭하면 참조 레이어에서 변경된 모든 내용이 원본 레이어에 반영됩니다.
위에 언급된 상태 도구를 사용하여 가게를 위한 배너를 만들 것입니다.
[메뉴] 레이어 > 파일 오브젝트 아래에도 동일한 옵션이 있습니다.
계속해서 아래로 내려가면 변형을 재설정하는 “변형 재설정”이 있습니다.
가로 뒤집기 - 회전 중심에 따라 가로로 뒤집습니다. 회전 중심이 변경되면 그에 따라 뒤집힙니다.
세로 뒤집기 - 가로 뒤집기와 동일하지만 세로로 뒤집힙니다.
그리고 “회전 중심”이 있는데, 이는 오브젝트의 회전 중심을 변경할 수 있는 옵션을 제공합니다. 예를 들어, “오른쪽 하단”을 선택하면 오브젝트가 이를 중심으로 삼고 그에 따라 작동합니다.
배율은 스케일링을 조정하는 데 사용됩니다 (무언가 쓸 말이 있지만 어떻게 표현해야 할지 모르겠습니다).
“회전 각도”는 수동 회전기와 같습니다.
이제 위에 언급된 모든 도구 속성을 사용하여 일러스트레이션의 나머지 부분을 색칠하고 수정하기 위해 별도의 파일 오브젝트를 만들 것입니다. 주요 이점은 일러스트레이션에 작은 세부 사항을 추가할 수 있고 원본 파일의 레이어를 최소한으로 유지할 수 있다는 것입니다.
결과:
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타일링: 반전, 반복, 뒤집기
이 주방에 벽돌 패턴을 만들고 싶습니다. 이를 위해 파일 오브젝트의 타일링을 사용하여 이음새 없는 벽돌 패턴을 만들 것입니다. 먼저 주방 카운터에 색을 칠하고 그 위에 새 레이어를 만든 다음 '도형' 도구를 사용하여 벽돌을 만들고 이 레이어를 파일 오브젝트로 변환할 것입니다.
이제 타일링을 활성화할 것입니다. 여기에는 '반복, 반전 및 뒤집기'가 있으며, 타일링 방향 아래에는
그런 다음 이 레이어를 아래 레이어에 클리핑하고 모드 및 배율과 같은 도구 속성을 사용하여 일부 조정을 할 것입니다.
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간단한 애니메이션
파일 오브젝트를 사용하여 간단한 애니메이션을 만들 수 있습니다. 이는 시간을 크게 절약하고 타임라인을 깔끔하게 유지할 수 있습니다. 파일 오브젝트를 사용하여 이 캐릭터 애니메이션을 쉽게 만든 방법을 보여드리겠습니다.
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애니메이션:
1- 새 애니메이션 폴더를 만듭니다.
2- 첫 번째 포즈를 폴더에 복사하여 붙여넣습니다.
3- 타임라인에서 원하는 프레임을 클릭하고 셀 지정 아이콘을 선택합니다.
참고: 이들은 벡터 레이어이므로 셀 지정 기능을 사용하여 연결해야 합니다.
4- 셀 지정 대화 상자에서 해당 포즈를 선택하고 이름을 지정한 다음 저장합니다.
5-이제 해당 포즈에 대한 새 애니메이션 셀을 추가하여 타임라인에 표시하고 생성된 레이어의 복사본을 삭제합니다.
6- 모든 포즈에 대해 동일하게 반복합니다.
7- 변경 사항을 저장하면 애니메이션이 완료됩니다.
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파일 오브젝트 애니메이션이 작동하려면, 필요한 재생 시간이 있는 타임라인이 포함된 문서로 가져와야 합니다.
1- 파일 메뉴 -> 가져오기 -> 파일 오브젝트 생성을 선택하고 폴더에서 애니메이션 파일 오브젝트를 선택합니다.
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이 튜토리얼은 여기까지입니다. 읽어주시고 비디오를 시청해 주셔서 감사합니다!
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