픽셀 아트는 훌륭합니다
소개
픽셀 아트(Pixel Art)는 주로 비디오 게임과 관련된 디지털 아트의 한 분야로 최근 몇 년간 매우 관련성이 높아졌습니다. 이러한 유형의 예술은 함께 결합된 색상 블록을 사용하여 캐릭터와 전체 세계를 표현하는 것이 특징입니다.
이 기사에서는 Pixel Art의 기본 개념이 무엇인지, 그리고 이 스타일로 작업하기 위해 Clip Studio Paint가 제공하는 도구를 구성하는 방법을 설명합니다.
기본 개념
픽셀:
다양한 색상과 투명도까지 가질 수 있는 화면상의 포인트입니다.
선:
여러 개의 픽셀이 서로 연결되어 있는 연속적인 형태로, 더 많은 픽셀이 연결될수록 길이가 늘어납니다.
곡선:
서로 연결되어 있는 여러 개의 선으로, 길이가 짧은 것에서 긴 것까지 점진적으로 변화하며, 원하는 최대 길이에 도달하면 점차적으로 줄어듭니다.
재기스:
보시다시피 픽셀 아트는 기본적으로 패턴을 따르는 선을 만들어 모양을 만듭니다. 재기(jaggy)는 패턴을 깨뜨리고 모양을 이상하게 만드는 픽셀 또는 여러 개입니다.
Jaggies가 항상 나쁜 것은 아니기 때문에 어떤 것을 제거하고 어떤 것을 남겨 둘지는 우리에게 달려 있으며, 모두 우리가 취하고 싶은 예술적 방향에 달려 있습니다.
더블스:
이는 두 개 이상의 픽셀과 연결되는 픽셀로, 일반적으로 보기에 좋지 않아 제거해야 합니다. 제거하려면 간단히 삭제하거나 색상을 변경하여 별도의 픽셀로 바꿀 수 있습니다.
앤티앨리어싱:
중간색으로 픽셀을 추가하거나 원래 색상의 투명도를 줄여 부드러운 느낌을 주는 과정입니다.
참고: Clip studio 페인트의 도구에는 픽셀 아트 작업을 위해 비활성화하거나 최소한으로 줄여야 하는 앤티앨리어싱 옵션이 함께 제공됩니다.
베개 음영:
페인팅할 때 빛과 그림자가 올바르게 적용되지 않은 경우 나타납니다. 이는 개체 주위에 그림자를 적용하고 빛을 중앙에 배치하여 개체를 베개처럼 보이게 만드는 것으로 구성됩니다.
디더링:
디더링은 패턴을 만들고 두 가지 색상만 사용하여 그라데이션으로 생성된 다양한 톤을 시뮬레이션하는 작업으로 구성됩니다.
해결:
해상도는 기본적으로 화면에 표시되는 픽셀 수를 말하며, Full HD 해상도는 세로 1920픽셀, 세로 1080픽셀로 해상도가 너무 높아 픽셀 하나 하나를 구별하기가 매우 어렵습니다. 이러한 이유로 픽셀 아트가 더 잘 보이도록 낮은 해상도로 작업해야 합니다.
개인적으로 나는 완전한 이미지를 위해 640 x 360 픽셀의 해상도를 초과하지 않는 해상도에서 작업하는 것을 권장합니다. 문자는 이 해상도의 작은 부분이 될 것이며 모든 것은 화면의 크기에 따라 달라집니다.
도구
캐릭터를 만드는 데 사용할 프로그램은 Clip studio Paint입니다. 이제 제가 사용하는 기본 도구 목록과 작동하도록 구성하는 방법을 알려 드리겠습니다.
•도트펜: 한 번에 하나의 픽셀만 칠하는 브러시입니다. "마커" 섹션에서 찾을 수 있습니다.
•텀핀 펜: 그래픽 태블릿에 가하는 압력의 정도에 따라 크기가 커지는 브러시입니다. "펜"섹션에 있습니다.
•자동 선택: 이 도구는 단 한 번의 클릭으로 동일한 색상의 여러 픽셀을 선택하는 데 도움이 됩니다. "자동 선택"섹션에 있습니다.
•올가미: 이 도구를 사용하면 영역을 만들고 그 안에 있는 모든 픽셀을 자동으로 선택할 수 있습니다. "선택 영역" 섹션에서 찾을 수 있습니다.
이러한 도구는 기본적으로 앤티앨리어싱이 활성화된 상태로 구성되어 있으므로 "도구 속성" 창에서 이를 비활성화해야 합니다. 창 > 도구 속성을 클릭하여 이 창을 활성화할 수 있습니다.
도구 속성에 앤티앨리어싱 옵션이 표시되지 않으면 설정 아이콘을 클릭하여 활성화하고 앤티앨리어싱 섹션을 찾아 표시하고 해당 매개변수를 수정할 수 있도록 해야 합니다. 브러시부터 선택 도구까지 대부분의 CSP 도구를 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다.
마지막으로 객체를 변환할 때 이상한 아티팩트가 생성되지 않도록 변환 도구를 수정하겠습니다. 이렇게 하려면 수정하려는 레이어를 선택하고 편집 > 변환 > 변환/회전으로 이동하거나 단축키 CTRL + T를 눌러야 합니다. 이렇게 하면 도구 속성 창에 속성이 표시됩니다. 이 창에서 보간 방법 옵션을 선택하고 "Hard edge(Nearest neighbor)"로 변경합니다.
캐릭터 디자인
이제 모든 기본 사항을 알았으므로 캐릭터 디자인을 시작할 수 있습니다. 이를 위해서는 디자인에 개성을 부여하는 테마와 특성을 선택해야 합니다. 마스크와 닌자 무기를 쓴 오리를 선택했어요.
실루엣
실루엣은 픽셀 아트를 사용하든 고해상도 아트를 사용하든 관계없이 캐릭터를 디자인하는 데 사용되는 기술입니다. 실루엣은 그림자만 보지 않고도 캐릭터를 인식하는 데 도움이 되며 디자인에 독특한 특징을 부여할 수 있는 디테일을 추가할 수 있게 해줍니다.
반드시 실루엣으로 캐릭터 디자인을 시작할 필요는 없지만, 디자인할 때 이를 염두에 두는 것이 중요합니다.
라인 아트
이 과정에서는 기본적으로 도트 펜이나 텀핀 펜 도구를 사용하여 각 세부 사항의 윤곽을 그립니다. 시작할 때 라인이 이상하게 보일까봐 걱정할 필요가 없습니다. 여기서 중요한 것은 포즈를 캡처하는 것입니다. 결과에 만족하면 라인에서 복식과 들쭉날쭉한 부분을 제거할 수 있습니다.
색상
픽셀 아트는 제한된 해상도가 특징이며 색상도 예외는 아닙니다. 색상 팔레트가 줄어들고 제한됩니다. 현재 최신 하드웨어를 사용하면 훨씬 더 많은 수의 색상을 재현할 수 있지만 본질을 유지하려면 색상당 5개 톤으로 제한하는 것이 좋습니다. 너무 많은 색상으로 인해 픽셀 아트가 이상하게 보이지 않도록 방지할 수 있습니다.
이 캐릭터에 선택된 색상은 4가지 톤으로 구성되어 있으며 각 톤은 기본 색상, 빛, 그림자 및 선에 해당합니다.
이제 조명과 그림자 추가를 시작할 수 있습니다. 이를 위해 픽셀 아트를 다른 유형의 디지털 페인팅처럼 처리하고 원점을 존중하면서 그림자와 조명을 적용하고 필로우 셰이딩 기술을 피하는 것이 좋습니다.
개인적으로 저는 디자인을 더 통합하기 위해 그림자보다 더 어두운 톤으로 선화를 색칠하는 것을 좋아하지만 선화를 단일 색상으로 두거나 완전히 검은색으로 남겨두면 완전히 유효합니다. 모두 프로젝트에 원하는 예술적 방향에 따라 다릅니다.
폴리싱 디테일
이제 세부 사항을 다듬는 일만 남았습니다. 이 캐릭터의 경우 마스크가 머리를 완전히 가리지 않고 눈만 가려야 한다고 결정했습니다. 또한 좀 더 개성을 주기 위해 작은 깃털 다발을 추가했습니다. 무기도 포즈에 더 잘 어울리는 쌍절곤으로 변경되었습니다.
어떤 프로세스에서든 원하는 대로 변경할 수 있다는 점을 기억하세요. 중요한 것은 작업 중인 프로젝트에 적합하고 달성한 디자인에 만족감을 느끼는 것입니다.
내보내기 및 공유
우리의 완전한 성격으로 남은 것은 그것을 내보내고 공유하는 것뿐입니다.
CSP에서는 파일을 내보낼 때 최종 이미지의 크기를 조정할 수 있는 옵션이 제공됩니다. 크기를 늘리면 픽셀 비율을 존중하지 않는 필터가 적용되어 픽셀을 뒤틀고 안티를 적용하기 때문에 이는 최선의 옵션이 아닙니다. 자동으로 앨리어싱. 이는 고해상도 이미지에 유용하지만 픽셀 아트에는 그다지 유용하지 않습니다.
올바르게 내보내려면 먼저 문서의 해상도를 수정해야 합니다.
먼저 편집 > 이미지 해상도 변경...으로 이동합니다. 이 창에서 배율 옵션을 찾아 배율을 조정할 값을 변경합니다. 제 경우에는 48 x 48픽셀의 캔버스에서 작업했습니다. 960x960의 이미지를 얻기 위해 20만큼 크기를 조정했습니다.
마지막으로 보간 방법 옵션을 하드 가장자리(가장 가까운 이웃)로 변경하여 크기를 조정할 때 각 픽셀의 비율을 유지합니다.
원하는 해상도로 문서 크기가 조정되었으므로 이제 일반 절차에 따라 파일 > 단일 레이어 내보내기 > .png(PNG...)를 클릭하고 배율 100%를 선택하여 내보낼 수 있습니다.
내보낼 때 권장 사항:
•해상도를 조정하기 전에 문서의 복사본을 생성하거나 저장하기 전에 변경 사항을 되돌려 필요한 경우 원본 해상도를 사용하여 계속 편집할 수 있도록 하십시오.
•이미지 해상도를 스케일링할 때 정수를 사용해야 합니다. 이렇게 하면 픽셀이 휘어지는 것을 방지할 수 있습니다.
• 색상을 존중하고 이미지에 이상한 인공물을 생성하지 않으므로 PNG 형식을 사용하여 내보냅니다.
•소셜 네트워크에서 공유하려면 파일을 512x512 픽셀 이상의 해상도로 조정하세요.
픽셀 아트는 제가 가장 좋아하는 스타일 중 하나이며 제가 알고 있는 지식을 여러분과 공유하고 싶었습니다. 게시물이 유용했다면 댓글로 알려주세요.
읽어주셔서 감사합니다!
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