펜이나 붓터치 없이 그리기 - 균열이 생긴 화산

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thessandesign

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- 밑그림

위 이미지와 비슷하게 그립니다.

 

1. 올가미 선택 툴로 제일 가까운 검은색의 근경을 그리고 채우기 툴로 먹 100%로 채워줍니다.

 

2. 호수를 그리고 밝은 파란색으로 채워줍니다.

 

3. 왼쪽 산을 그리고 먹 80%로 채워줍니다.

 

4. 제일 뒷 쪽의 산을 그린 후 먹 60%로 채웁니다.

 

5. 마지막 배경인 하늘은 그라데이션 창에서 낮하늘을 선택해서 색을 채워줍니다.

- 균열 그리기

1. ctrl을 누른 상태에서 1번 레이어를 클릭 후 도구창의 데코레이션에서 균열을 선택합니다.

색상은 표준컬러세트에서 선명한 빨간색을 선택해 한 번에 그리기에 적당히 큰 사이즈로 그려줍니다.

 

2. 각 레이어별로 그려주되 제일 뒤의 균열은 조금 작게 그려줍니다.

물 속의 균열은 3번 레이어에 그려줍니다.

3. ctrl을 누르고 균열을 레이어를 클릭하면 균열이 선택됩니다.

그 상태에서 상단 메뉴에서 선택 범위 > 선택 범위 확장을 선택합니다. 확장폭을 1을 입력하고 확인을 누릅니다.

선택된 상태에서 새로운 레이어를 생성 후 선명한 빨간색으로 채워줍니다.

다시 원래의 균열을 ctrl+클릭으로 선택 후 선택 범위 > 선택 범위 축소를 선택합니다. 축소폭을 1을 입력하고 확인을 누릅니다.

선택된 상태에서 새로운 레이어를 생성 후 선명한 주황색으로 채워줍니다.

 

*** 제일 앞 쪽의 1번 레이어의 균열을 ctrl+클릭으로 선택 후 선택 범위 > 선택 범위 축소를 선택합니다. 축소폭을 2를 입력하고 확인을 누릅니다.

선택된 상태에서 새로운 레이어를 생성 후 흰색으로 채워줍니다.

4. 같은 항목의 레이어들을 결합합니다.

제일 밝은 색상의 레이어는 결합 후 더하기(발광) 적용 후 불투명도를 70%로 낮춥니다.

다른 2항목의 레이어들은 결합만 시켜줍니다.

- 호수 채색 + 배경

1. 선택툴에서 타워형을 선택 후 호수 크기보다 크게 호수 주변으로 타원을 그립니다.

그라데이션 > 그리기색에서 투명색을 선택합니다. 색상은 선명한 주홍색을 선택하고 타원에 그라데이션을 입힙니다.

그라데이션 색상이 주변 배경에 옅게 깔리도록 크기를 조절해 줍니다.

 

제일 가까운 산을 ctrl+클릭으로 선택 후 넘어온 그라데이션을 지워줍니다.

2. 호수를 ctrl+클릭으로 선택 후 선명한 주황색을 선택 후 채워주고 오버레이를 적용시킵니다.

3. 배경색은 그라데이션 > 밤하늘을 선택 후 색을 입힙니다.

제일 뒤의 산은 곱하기를 적용시킵니다.

- 마무리

1. 앞 쪽의 산을 ctrl+클릭으로 선택합니다.

새로운 레이어를 생성 후 그라데이션 > 저녁 노을을 입히고 곱하기를 적용시킵니다.

 

2. 선택툴에서 타워형을 선택 후 호수 크기보다 크게 호수 주변으로 타원을 그립니다.

그라데이션 > 그리기색에서 투명색을 선택합니다. 색상은 선명한 주홍색을 선택하고 타원에 그라데이션을 입힙니다.

그라데이션 색상이 앞쪽의 산에 옅게 깔리도록 크기를 조절해 줍니다.

 

앞쪽의 산을 ctrl+클릭으로 선택 후 ctrl+i로 선택 반전 후 그라데이션 레이어에서 지워줍니다.

3. 호수는 불투명도 70을 적용합니다.

 

4. 호수에 적용된 그라데이션 레이어에서 ctrl+클릭으로 선택합니다.

그 상태에서 상단 메뉴에서 선택 범위 > 선택 범위 확장을 선택합니다. 확장폭을 20을 입력하고 확인을 누릅니다.

선택된 상태에서 새로운 레이어를 생성 후 선명한 빨간색으로 채우고 더하기(발광)을 적용시킵니다.

- 사용한 장비

작업은 Dell 5175 코어M5 + 펜 타블렛 xp-pen star06(무선)을 이용했습니다.

긴 글 읽어 주셔서 감사합니다.

댓글

신착

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