클립 스튜디오 페인트에서 빛나는 장면 애니메이션 만들기

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KevinFarias

KevinFarias

안녕하세요! '클립 스튜디오 페인트에서 빛나는 장면 애니메이션 만들기'라는 이 글에서는 연말연시 파티에 이상적인 빛으로 가득 찬 장면을 만드는 방법을 알려드리겠습니다.

우리가 만들 것:

이 애니메이션부터 시작하겠습니다:

우리가 달성할 것:

이제 클립 스튜디오 페인트에서 사용할 수 있는 도구들을 이용해 애니메이션에 조명을 추가해 보세요.

클립 스튜디오 페인트에서 빛나는 장면 애니메이션 만들기 (튜토리얼)

자국어 자막을 활성화하는 것을 잊지 마세요. 분명 찾을 수 있을 겁니다 :)

영상이 어떠셨나요? 애니메이션에 조명을 추가하고 밝은 분위기를 연출하는 방법을 단계별로 살펴보았습니다.

단계별 과정:

이제 이미지로 전체 과정을 살펴보겠습니다. 그러면 훨씬 더 잘 이해하실 수 있을 겁니다.

1. 애니메이션 프로젝트 생성

파일 - 새로 만들기로 이동합니다. 프로젝트에서 마지막 옵션인 애니메이션 옵션을 선택합니다.

크기: 3840 x 2160.

600 ppi (원하는 대로 설정할 수 있습니다)

타임라인에서: 초당 프레임 수는 8, 길이는 12프레임입니다.

모든 설정이 완료되면 확인을 클릭합니다.

2. 타임라인

창 - 타임라인으로 이동합니다.

이제 사용할 수 있도록 표시됩니다.

3. 프로젝트 저장

파일 - 다른 이름으로 저장으로 이동합니다.

이름을 변경하고 항상 유형에서: CLIP STUDIO FORMAT이 활성화되어 있어야 합니다.

그리고 프로젝트를 저장할 폴더를 선택합니다.

4. 레이어 폴더가 있는 애니메이션 폴더

불꽃놀이 애니메이션을 시작하기 전에 기본적으로 생성되는 애니메이션 폴더를 삭제합니다. 레이어 패널에서: 레이어 삭제 옵션을 선택합니다.

그리고 타임라인에서 새 애니메이션 폴더를 만듭니다.

이름을 변경하고 이 애니메이션 폴더 안에 새 레이어 폴더를 만듭니다.

그리고 이 레이어 폴더 안에 Base와 FXs라는 이름의 새 래스터 레이어 2개를 만듭니다.

타임라인에서 이 애니메이션 폴더의 1프레임에 다음을 활성화합니다: 셀을 프레임에 할당. 우리가 만든 유일한 셀을 선택하고 확인을 클릭합니다.

이제 불꽃놀이 애니메이션을 시작할 준비가 되었습니다.

5. 불꽃놀이 애니메이션

사실 이 애니메이션은 폭발과 매우 유사하여 상당히 간단할 것입니다. 여러분도 만들 수 있도록 최대한 간단하게 이 애니메이션을 만들겠습니다.

 

1프레임에서는 이 그림을 그릴 것입니다:

첫 번째 그림을 그린 후 2프레임으로 이동하여 새 애니메이션 셀을 만듭니다.

보시다시피, 레이어 패널에 이전에 생성된 것과 동일한 레이어, 심지어 동일한 이름으로 새 애니메이션 셀이 생성되었습니다. 이것이 레이어 폴더로 애니메이션 셀을 만드는 마법입니다.

 

많은 시간을 절약할 수 있습니다!

이제 이전 그림을 보고 길을 찾을 수 있도록 어니언 스킨을 활성화하는 것을 잊지 않고 애니메이션의 두 번째 그림을 그립니다.

다음으로 초기 움직임의 궤적을 따라 3프레임의 그림을 그릴 것입니다.

4프레임에서는 불꽃놀이가 최고점에 도달하여 터질 준비를 하기 때문에 원만 그릴 것입니다. 이것이 우리가 만들 가장 간단한 그림이 될 것입니다.

5프레임에서는 이미 폭발하기 시작하는 형태를 그립니다.

6프레임에서는 폭발이 조금씩 확장되기 시작합니다.

7프레임에서는 불꽃놀이가 더 강하게 폭발하기 시작합니다.

8프레임에서는 불꽃놀이 폭발로 인한 속도선을 그리기 시작합니다.

9프레임에서는 불꽃놀이가 폭발 후 확장되기 시작합니다.

10프레임에서는 불꽃놀이가 폭발했으므로 몇 개의 선을 그립니다.

11프레임에서는 폭발로 인한 불꽃놀이가 남긴 흔적을 만들기 위해 점만 그립니다.

마지막으로, 12프레임에서는 새 셀을 만들지만 빈 셀이 될 것입니다.

6. 불꽃놀이 애니메이션 미리보기

이것은 매우 간단한 애니메이션을 만들어 얻은 결과입니다.

7. 불꽃놀이 효과

에어브러시 도구를 활성화합니다.

하위 도구 부드러운.

이전에 만든 FXs 레이어를 선택하고 애니메이션의 각 그림에서 불꽃놀이의 외부 부분을 흐리게 만듭니다.

8. 효과가 적용된 불꽃놀이 애니메이션

위의 내용을 적용하면 다음과 같은 결과를 얻을 수 있습니다:

9. 불꽃놀이

보시다시피, 동일한 방법을 사용하여 그림을 다양하게 만들고 다른 결과를 얻을 수 있습니다.

10. 장면에 불꽃놀이 통합하기

장면에 불꽃놀이를 사용하는 것은 매우 간단합니다. 불꽃놀이 프로젝트가 있으면 사용하려는 것을 선택하고, 이전에 설명한 것부터 시작하겠습니다.

편집 - 복사로 이동합니다.

그리고 다른 프로젝트, 불꽃놀이를 통합할 애니메이션으로 이동합니다.

그리고 편집 - 붙여넣기로 이동합니다.

레이어 이동 도구를 사용하여 불꽃놀이 애니메이션을 선택하고 장면 안에서 이동할 수 있습니다.

처음에는 애니메이션을 검은색으로 만들었기 때문에 잘 보이지 않을 것입니다. 하지만 클립 스튜디오 페인트에는 매우 유용한 도구가 있으며, 다음으로 사용할 것입니다.

 

불꽃놀이 애니메이션을 선택하고: 레이어 색상 변경을 활성화합니다.

기본적으로 애니메이션을 파란색으로 칠하지만: 레이어 색상을 클릭하면 색상을 변경할 수 있습니다.

그리고 이 첫 번째 불꽃놀이에는 흰색이나 노란색과 같은 밝은 색을 선택할 것입니다.

그리고 다음과 같이 보이도록 만들 수 있습니다:

이제 두 번째 불꽃놀이를 사용하겠습니다. 불꽃놀이 애니메이션 프로젝트로 돌아가 애니메이션을 선택하고 복사합니다.

그리고 애니메이션 장면에 붙여넣습니다. 레이어 색상 활성화를 잊지 마세요.

그리고 색상을 더 밝은 파란색으로 변경합니다.

마지막으로 마지막 애니메이션을 사용하겠습니다. 선택하고 복사합니다.

그리고 애니메이션 장면으로 이동합니다. 붙여넣고: 레이어 색상 변경을 활성화합니다.

이번에는 빨간색을 선택하겠습니다.

그리고 현재 다음과 같은 애니메이션을 얻었습니다:

11. 애니메이션 타이밍

이제 애니메이션 진행 중에 불꽃놀이 애니메이션이 다른 시간에 나타나도록 이동하겠습니다. 이는 타임라인에서 애니메이션을 잡고 다른 위치로 이동하여 할 수 있습니다.

훨씬 더 자연스럽고 기계적이지 않게 보이도록 만들었습니다.

12. 불꽃놀이 복제

불꽃놀이 애니메이션 위에 새 레이어 폴더를 만듭니다.

세 가지 애니메이션을 가져와 새로 만든 이 레이어 폴더 안에 넣습니다.

이 폴더를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로: 레이어 복제를 클릭합니다. 이 폴더를 복제합니다.

그리고 불꽃놀이가 복제되어 이제 총 6개가 있습니다.

이제 각 불꽃놀이 애니메이션을 선택하고 크기와 타임라인에서의 위치를 모두 편집하겠습니다.

 

빨간색부터 시작하겠습니다.

다음은 파란색입니다.

그리고 노란색으로 마무리합니다.

다음과 같은 결과를 얻었습니다:

13. 그라데이션 색상

불꽃놀이를 칠하는 또 다른 방법은 그라데이션을 사용하는 것입니다. 다음에서 보여드리겠습니다.

 

원본 불꽃놀이가 들어 있는 첫 번째 폴더 위에 새 래스터 레이어를 만들면서 시작하겠습니다.

이름을 색상으로 변경하고: 하단 레이어에 클리핑을 활성화합니다. 이렇게 하면 이 레이어에서 하는 모든 작업은 원본 불꽃놀이가 있는 폴더에만 영향을 미칩니다.

그라데이션 도구를 선택합니다.

하늘 그라데이션을 선택하여 파란색을 만듭니다.

그리고 복제된 불꽃놀이 폴더 위에 새 레이어를 만들고 더 강렬한 색상인 노란색과 빨간색을 적용하겠습니다. 불꽃놀이 사이에 멋진 대비를 이룰 것입니다.

14. 애니메이션 배경 조명

이제 장면 전체에 빛의 섬광을 만들어 불꽃놀이의 조명을 가장 잘 통합할 수 있도록 하겠습니다.

 

타임라인에서 새 애니메이션 폴더를 만들면서 시작하겠습니다.

그런 다음 레이어 패널에서 이 새 애니메이션 폴더 안에 새 레이어 폴더를 만듭니다.

자동으로 이름이: 1이 됩니다.

이제 이전에 만든 동일한 그라데이션을 사용하겠습니다. 이를 위해 마우스 오른쪽 버튼으로: 레이어 복제를 활성화합니다.

이 새 애니메이션 안에 두 가지 그라데이션이 모두 있습니다.

이 애니메이션의 1프레임에서 셀을 프레임에 할당을 활성화하여 그라데이션을 보이게 합니다.

그리고 이 새 애니메이션 폴더의 합성 모드를: 오버레이로 변경하겠습니다.

이로써 첫 번째 프레임이 이런 식으로 보이게 됩니다. 제 경우에는 파란색 그라데이션을 비활성화하고 빨간색만 남겨두었습니다.

이제 그라데이션이 포함된 애니메이션 셀을 복제하겠습니다. 레이어 패널에서 마우스 오른쪽 버튼으로: 레이어 복제를 클릭합니다.

이 두 번째 셀에서는 파란색과 노란색 두 가지 그라데이션을 모두 보이게 할 것입니다.

그리고 타임라인에서 2프레임으로 이동하여: 셀 지정을 활성화합니다.

그리고 애니메이션 셀 번호 2를 선택합니다.

그리고 두 셀을 다시 복제할 것이지만, 새 셀의 불투명도를 50%로 낮출 것입니다. 그리고 타임라인에 1프레임마다 추가하여 간단하지만 조명 변화로 인해 인상적인 애니메이션을 만들 것입니다.

결과는 다음과 같습니다:

15. 캐릭터 위에 애니메이션 조명

마지막으로 캐릭터를 애니메이션에 더 잘 통합하기 위해 두 캐릭터 위에 간단한 조명 애니메이션을 만들 것입니다. 애니메이션이 훨씬 더 좋아 보일 것입니다.

 

타임라인에서 새 애니메이션 폴더를 만들면서 시작하겠습니다.

이 새 애니메이션 폴더의 이름은 '조명'이 될 것입니다. 다음으로 새 애니메이션 셀을 만들 것입니다.

펜 도구를 선택하고 색상을 더 밝은 톤으로 변경합니다.

그리고 캐릭터의 특정 영역을 칠합니다.

이제 레이어 패널에서 애니메이션 폴더를 선택하고 합성 모드를: 오버레이로 변경합니다.

훨씬 더 잘 통합되도록 만듭니다.

그리고 불꽃놀이로 인해 빛이 투사되는 캐릭터 몸의 특정 영역을 애니메이션으로 만듭니다. 3~4개의 그림으로 애니메이션을 만든 후, 타임라인에서 해당 애니메이션을 복제하여 확장합니다.

 

이 간단한 조명 애니메이션이 애니메이션 사이클인 것이 중요합니다.

타임라인의 전체 공간을 채울 때까지 이 애니메이션을 계속 복사하고 붙여넣습니다.

완료되었습니다. 애니메이션의 모든 세부 사항을 마쳤습니다.

이 간단하지만 멋진 결과를 얻었습니다:

16. 애니메이션 내보내기

파일 - 애니메이션 내보내기 - 동영상으로 이동합니다.

이름을 변경하고 MP4 형식을 선택합니다.

동영상 내보내기 설정 창에서 4K. 3840 x 2160. 초당 24프레임으로 유지합니다.

그리고 애니메이션이 내보내질 것입니다.

최종 애니메이션

이것은 우리가 빛나는 장면으로 만든 결과입니다. 튜토리얼과 기사에서 가르쳐 드린 모든 팁이 도움이 되셨기를 바랍니다.

다음 팁에서 만나요.

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