텍스처 & 투명도

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jas_animation

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소개

이 튜토리얼에서는 다음을 배웁니다:

-스캔한 텍스처를 CLIP STUDIO PAINT로 가져오는 방법

-일러스트레이션 영역에 텍스처로 색을 채우는 방법

-텍스처 주위에 투명도를 만들어 수채화 효과를 시뮬레이션하는 방법 (구름 등에 유용함).

안녕하세요, Jas입니다! 저는 디지털 아트 작업을 하면서 항상 텍스처를 사용해왔습니다. 컴퓨터로 그림을 그리기 시작했을 때, 다양한 편집 소프트웨어의 모든 옵션과 가능성에 압도당했습니다. 전통 회화에 익숙했기 때문에, 컴퓨터로 스캔한 전통 회화를 사용하여 제 작품에 '디지털' 색을 입히기 시작했습니다. 이 주제에 대해 많은 것을 스스로 배웠고, 여러분과 제 지식을 공유하게 되어 기쁩니다!

설정

CLIP STUDIO PAINT를 열고 몇 가지 도구를 준비해 봅시다.

 

[자동 선택] 도구

-편집 레이어만 참조

-인접 픽셀 따르기 체크 해제

-영역 확대/축소 체크 해제

-안티에일리어싱 체크 해제

[펜] 도구

-G펜

-불투명도 100

-안티에일리어싱 없음

텍스처 스캔하기

(저는 직접 그린 텍스처를 스캔해서 사용합니다. 스캐너가 없다면 온라인에서 “수채화 텍스처”를 검색하여 사용해도 좋습니다.)

 

원하는 어떤 소프트웨어든 사용하여 텍스처를 스캔할 수 있으며, CLIP STUDIO PAINT에서도 [파일 > 가져오기 > 스캔]에서 스캔할 수 있습니다. 저는 보통 [600dpi]로 스캔하고 최상의 품질을 위해 tif 파일로 저장합니다.

 

이것이 제가 사용할 텍스처입니다.

선화

새 프로젝트를 만듭니다. [파일 > 새로 만들기]

-캔버스 크기: 이건 여러분에게 달려있지만, 저는 필요한 것보다 더 크게 만듭니다. 용지 색상을 회색으로 하여 [600dpi]에 [5760 x 3240] 크기로 합니다.

그림을 위한 새 레이어를 만듭니다. [레이어 > 신규 래스터 레이어]

 

이제 그림을 그리기 시작하세요!!!

 

이전에 [펜] 도구를 [안티에일리어싱]을 [없음]으로 설정했던 것을 기억하시나요? 선이 흐릿함 없이 검은색으로만 되어야 합니다. 확대하여 선을 확인하세요

 

(선이 흐릿하더라도 괜찮습니다. 그림 레이어를 선택하고 [편집 > 색조 보정 > 이진화]로 이동합니다. 그런 다음 [임계값]을 [255]로 설정하고 [OK]를 클릭합니다.)

채색

다음으로 [채우기] 도구를 선택하고 색상을 고른 다음 그림 레이어에서 색을 채우고 싶은 영역을 클릭합니다.

이전에 [펜] 도구를 [안티에일리어싱 없음] 선으로 준비했기 때문에 색상이 깔끔하게 채워졌습니다. 다음 단계에서도 색상 선택이 더 쉬울 것입니다.

텍스처 추가하기

텍스처를 가져와 봅시다: [파일 > 가져오기 > 이미지]. 스캔한 텍스처를 찾아 가져옵니다.

일단 텍스처를 사용할 영역으로 이동시키고, 레이어 패널에서 그림 레이어 아래에 둡니다. [자동 선택] 도구를 선택하고 그림 레이어를 선택합니다. 그림 안에서 텍스처를 넣고 싶은 영역을 클릭합니다. 저는 보라색 줄무늬에 텍스처를 넣을 것입니다. 이제 줄무늬가 선택되었습니다.

텍스처 레이어에 [레이어 마스크]를 추가할 것입니다. 텍스처 레이어를 선택하고 다음으로 이동합니다: [레이어 > 레이어 마스크 > 선택 범위 밖 마스크]

 

제 텍스처가 사라진 것처럼 보였지만, 그림 레이어 아래에 있을 뿐입니다. 레이어 패널에서 그림 레이어 위로 이동시켜 다시 볼 수 있습니다.

금색이 마음에 들지 않아 레이어 패널에서 [합성 모드]를 사용하여 보기 좋은 것을 찾을 것입니다. 이것은 텍스처를 아래 레이어와 혼합하는 것입니다. 저는 [색상 번]을 선택했습니다.

축하합니다, 끝입니다! 텍스처 작업은 이처럼 간단하며, 이 기술 이상으로 사용할 필요는 없을 것입니다. 하지만 텍스처에 투명도를 추가하는 방법을 정말로 공유하고 싶습니다. 더 많은 작업이 필요하지만, 더 많은 창의적인 가능성을 가질 수 있을 것입니다.

고급: 투명도가 있는 텍스처

다음으로 제가 좋아하는 것은 텍스처가 캐릭터, 특히 머리카락에서 물감이 흘러나오는 것처럼 보이게 하는 것입니다. 수채화 그림처럼 몽환적인 느낌을 줍니다. 복잡한 과정이지만 멋진 효과를 만듭니다.

 

동일한 텍스처를 다시 가져와 그림 레이어 아래에 둡니다.

텍스처 주위의 흰색을 제거하고 싶고, [합성 모드]를 다시 사용하면 작동하는 것 같지만......

하지만 그레이 배경과 혼합될 뿐이고 주위에 이상한 상자가 있습니다. 레이어 패널에서 그레이 배경 옆의 눈 아이콘을 클릭하여 숨길 수 있습니다. 아래에 혼합할 것이 없으므로 흰색 부분이 다시 나타나는 것을 확인하세요.

[자동 선택] 도구를 사용하여 흰색 영역을 선택하고 삭제해 볼 수 있지만, 결과가 좋지 않습니다.

흰색 영역을 마스크할 “알파 채널”을 만들어야 합니다. 이전에 옷 텍스처로 만들었던 [레이어 마스크]를 기억하시나요? 레이어 패널을 보면 그 오른쪽에 또 다른 상자가 있습니다. 이것이 마스크입니다. 검은색인 부분은 숨겨지고, 흰색인 부분은 보입니다.

알파 채널은 그레이스케일에서만 작동하므로, 새 텍스처를 그레이스케일로 만들어야 합니다. 먼저 레이어 패널로 이동하여 새 텍스처를 선택하고, 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 [래스터화]를 선택하여 래스터화합니다. 이렇게 하면 색상을 편집할 수 있습니다. 다음으로 레이어 패널에서 레이어를 다시 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 [레이어 복제]를 선택하여 레이어를 복제합니다. 복사된 레이어는 일단 숨겨둡니다.

텍스처 레이어를 선택하고 [편집 > 색조 보정 > 색조/채도/명도]로 이동하여 [채도]를 [-100]으로 설정하여 색상을 제거합니다.

다음으로 텍스처의 대비를 높여야 합니다. 흰색 부분은 나중에 완전히 사라지려면 100% 흰색이어야 합니다.

 

[편집 > 색조 보정 > 밝기/대비]를 선택하고 흰색 부분이 완전히 흰색이 되고 텍스처가 여전히 보이도록 이미지를 조정합니다. ([스포이트] 도구를 사용하여 흰색 영역을 클릭하여 [색 설정]에서 FFFFFF인지 확인할 수 있습니다.)

이제 [편집 > 밝기를 불투명도로 변환]으로 이동하여 흰색 영역을 제거할 수 있습니다. 레이어 패널에서 회색 배경을 숨겨서 투명한지 확인합니다.

네! 흰색 부분이 사라졌습니다! 하지만 아직 끝이 아닙니다. 레이어 패널에서 이 레이어를 [ctrl+왼쪽 클릭]하여 “텍스처를 선택”합니다.

다음으로 색상 텍스처 레이어를 다시 표시하고, 왼쪽 클릭하여 선택한 다음 다음으로 이동합니다: [레이어 > 레이어 마스크 > 선택 범위 밖 마스크]. 이것은 그레이스케일 텍스처의 선택 영역에서 마스크를 생성하고 이를 색상 텍스처에 적용합니다. 이렇게 하면 색상 텍스처에서 흰색 영역이 제거됩니다. 그레이스케일 텍스처 레이어는 일단 숨겨둡니다.

흰색 부분은 제거했지만 너무 희미합니다. 이 레이어를 몇 번 복제하고 [합성 모드]를 사용하여 색상의 풍부함을 되찾으세요. 저는 위에 있는 두 개의 복제본에 [선형 번]을 사용했습니다.

이제 흰색 영역 없이 원본 텍스처처럼 보입니다! 여기에서 [편집 > 색조 보정 > 색조/채도/명도]로 이동하여 [색조]와 [채도]를 조정하여 텍스처의 색상을 원하는 대로 조절할 수 있습니다. 그 후 [지우개] 도구를 사용하여 일부 영역을 정리했습니다.

우리 레이어 패널에 숨겨진 여분의 그레이스케일 텍스처가 아직 있으니, 그걸로 구름을 만들어 봅시다! 새 레이어에 빠르게 파란 하늘을 그리고, 레이어 패널에서 하늘 레이어를 그림 레이어 아래에 두었습니다.

그레이스케일 텍스처 레이어를 다시 표시하고, 그림 레이어 아래이자 하늘 레이어 위에 이동시킵니다. 지금은 검은색이므로 [편집 > 색조 보정 > 그라데이션 반전]으로 이동하여 색상을 반전시켜 봅시다. 이렇게 하면 흰색이 됩니다. [ctrl+T]로 크기를 조절하여 큰 구름을 만들 수 있습니다. 원하는 대로 배치하세요.

몇 가지를 정리하고 머리 하이라이트를 추가했습니다. 이제 완성입니다!

몽환적인 느낌이죠?

마지막 생각

훌륭한 아티스트가 된다는 것은 훌륭한 문제 해결사가 되는 것입니다. 저는 비디오 게임에 사용될 수채화 타입의 작품을 만들려고 했지만 대부분의 게임 엔진이 합성 모드를 지원하지 않기 때문에 이 투명도 기술을 알아냈습니다. 비디오 편집 프로그램의 합성 모드도 까다롭습니다. 하지만 둘 다 투명도는 지원됩니다. 따라서 CLIP STUDIO PAINT에서 먼저 투명도를 만드는 것이 훨씬 쉽습니다!

 

읽어주셔서 감사합니다! 이것은 저의 첫 튜토리얼이며 매우 복잡한 주제이지만, 도움이 되기를 바랍니다!

-Jas

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