완벽한 레이더의 레이어 마스크 및 유사한 기능

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KuangKuang

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안녕하세요 여러분, 저는 광위입니다. 오늘 저는 레이어 마스크와 다른 유사한 기능들에 대한 완전한 설명을 드리겠습니다.

마스크를 사용해야하는 이유

마스크를 사용하는 두 가지 주요 이유는 비파괴 편집과 시간 절약입니다.

비파괴 편집 (예 : 레이어 조정, 트리밍 마스크, 마스크 등)은 도트 매트릭스 데이터를 직접 수정하지 않으며 조정시 비교적 큰 내결함성이 있습니다.

 

브러시, 지우개, 필터 등의 파괴적인 편집은 레이어의 비트 맵 데이터를 직접 수정하므로 여러 작업 후에 복원 할 가능성이 적고 추가 관리가 필요합니다.

 

비파괴적인 편집을 잘 활용하면 나중에 화가가 더 많은 조정을 할 수있는 공간을 갖게되며 페인팅을보다 높은 수준으로 완성 할 수 있습니다!

마스크는 한 번만 처리하면되며 레이어를 수정할 때마다 색상 오버플로 및 트리밍 문제를 해결하지 않고도 지정된 범위를 잠글 수 있으므로 많은 시간을 절약 할 수 있습니다.

레이어 마스크

층 마스크는 엎질러 진 부분을 덮기 위해 종이의 보호 층으로 생각할 수 있습니다.

레이어 영역의 아이콘은 흰색 구멍이있는 검은 색 판지입니다.

이 기능에 대한 사전 설정 바로 가기가 없습니다. 파일> 설정 바로 가기의 레이어> 레이어 마스크에서 관련 기능을 찾을 수 있습니다.

레이어 마스크의 기본 개념은 흰색이 마스크 해제 된 영역 (보이지 않음)이고 검은 색이 마스크 처리 된 영역 (보이지 않음)입니다.

레이어 마스크를 사용하려면 먼저 선택한 영역이 있어야합니다. 선택 도구, 마술 지팡이 또는 빠른 마스크를 사용하여이 효과를 얻을 수 있습니다.

레이어 마스크를 만들 때 두 가지 옵션이 있습니다.

 

1. 선택 범위 밖의 마스크 만들기 : 선택한 범위 밖의 영역을 가리십시오 (선택 범위가 표시됨).

2. 선택 범위에서 마스크를 만듭니다. 선택한 범위를 덮습니다 (선택 범위가 가려 짐).

레이어 마스크를 만든 후 레이어 마스크를 선택하고 마우스 오른쪽 단추를 클릭하여 다음 기능을 확인하십시오.

1. 마스크 삭제 : 이름 인 경우 마스크를 삭제하십시오.

2. 레이어에 마스크를 적용합니다. 마스크를 레이어와 결합하면 파괴적인 편집기입니다.

3. 마스크를 유효하게 만듭니다 : 마스크를 열고 닫는 데 사용할 수 있으며 마스크 사용 전후의 차이를 비교하는 데 적합합니다. 사전 설정이 켜져 있습니다.

4. 마스크 범위 표시 : 마스크 된 영역을 표시하고 파란색으로 표시됩니다. 마스크 범위가 없거나 잘못 마스크되어 있는지 확인하는 데 적합합니다. 사전 설정이 꺼져 있습니다.

5. 레이어에서 마스크를 연결합니다. 열린 상태에서 레이어를 이동하면 마스크의 위치도 변경되며 기본값은 켜져 있습니다.

 

레이어가 작동하는 것처럼 Ctrl 키를 누르고 마스크 레이어를 클릭하여 마스크의 마스크되지 않은 (흰색) 범위를 완전히 선택합니다.

 

투명도 브러시 또는 지우개를 사용하여 레이어 마스크에서 회색을 사용하여 투명도 그라디언트 효과를 얻을 수 있습니다.

폴더를 레이어 마스크와 결합하면 여러 레이어를 한 번에 마스크하거나 폴더에 폴더를 추가하여 다단계 지역 하위 구역을 만들 수 있기 때문에 훌륭한 조합입니다.

작물 불투명도

불투명도를 자르는 것도 널리 사용되는 마스킹 방법입니다. 원칙은 아래 마스크에 마스크를 추가하고 위의 자르기 불투명 레이어를 사용하는 것입니다. 자르기 불투명도 (위)에 영향을받는 레이어가 제한됩니다. 마스크 층의 범위 내 (아래).

 

트림 마스크의 그림은 가상의 두 개의 겹치는 원입니다.

레이어 마스크와 달리 마스크 레이어의 내용 (아래)은 선택 영역이 아니라 실제 레이어이기 때문에 표시되며 마스크 레이어의 투명도 및 표시 (아래)도 마스크 된 레이어에 영향을 미칩니다 (위). 일반적으로 온라인 초안, 그림자 등에서 사용하기에 적합합니다.

빠른 마스크 및 스토리지 선택 범위

빠른 마스크를 사용하면 브러시, 지우개, 채우기 도구 등을 사용하여 선택 영역을 편집 할 수 있습니다.이 도구는 선택 도구에 의존 할 필요없이 개체를 선택할 빈 공간이 많을 때 편리합니다. 또는 마술 지팡이, 색깔은 빨갛습니다.

빠른 마스크는 일시적이며 선택 범위가 제거되면 선택 범위가 사라집니다 (Ctrl + D는 범위를 선택 취소 할 수 있음).

 

나중에 선택 영역을 다시 사용하려면 선택 범위를 저장하는 기능을 사용하여 저장하십시오. 성공하면 녹색으로 된 새 레이어가 만들어집니다.

스토리지에서 선택을 복원하여 스토리지 선택을 선택된 영역으로 복원 할 수 있습니다. 물론 레이어 (녹색)에서 Ctrl + 클릭을 사용하는 것도 가능합니다.

투명 프리미티브 잠금

이 기능은 단일 레이어의 투명 부분을 잠급니다. 간단하고 빠르며 초기 색 변경, 부분 색 혼합 기술, 간단한 객체 그리기 등에 적합합니다.

투명 요소를 잠근 후 레이어를 직접 수정하는 동작은 파괴적인 편집입니다. 사용할 때주의하십시오.

교육 소녀 그리기

마지막으로,이 샘플 이미지를 만드는 프로세스 필름과 단계 분해를 첨부하십시오.

1. 3D 인형을 사용하여 대략적인 각도와 포즈를 잡습니다.

2. 인형을 사용하여 선 구배를 그리십시오 (먼저 구배를 만드는 것이 좋습니다). 모발을 빨대로 넣지 않도록주의하십시오. 시트 처리를 사용하는 것이 좋습니다.

3. 레이어 마스크 처리를 사용하여 두 개의 폴더 레이어를 만듭니다.

가장 바깥 쪽 폴더 범위는 전체 문자로, 향후 전체적인 오버레이 효과 (예 : 그림자)를 처리하는 데 사용됩니다.

내부 층은 재료에 따라 세분화됩니다 (그림에서 피부, 머리카락 및 의복 만 처리됩니다)

그런 다음 각 폴더에 새 레이어를 추가하고 채우기 도구를 사용하여 배경을 직접 채 웁니다 (마스크는 자동으로 초과분을 마스크합니다)

4. 빛의 방향을 대략적으로 설정하기 위해 간단한 그림자 레이어를 추가하십시오

색상 향상 레이어를 사용하여이 효과를 얻을 수 있습니다.

그림자 레이어는 내부 폴더 바로 위의 외부 폴더에 직접 배치됩니다.

5. 세부 사항과 미묘한 색상 변경을 추가하여 그림을 더 화려하게 만듭니다.

6. 트림 마스크를 사용하여 검은 선을 약화 시켰습니다 (실제로 물체의 교차점에는 추상 선이 없습니다)

7. 머리가 직사 광선에 노출되기 때문에, 선의 존재를 추가로 제거하는 전반적인 광선 인식을 강화하십시오, 그것은 높은 빛을 일으킬 것입니다

8. 조정 레이어를 추가하고 대비를 높이고 밝기를 줄입니다. 이 레이어는 외부 폴더에도 배치됩니다.

그런 다음 끝났습니다!

추신

위의 내용은 이번에 제가 가르치는 것입니다. 도와 드리겠습니다.

 

내 것을 좋아하거나 질문이 있으시면 Deviantart에 와서 저를 찾으십시오!

 

DA :

Https://www.deviantart.com/kuangyu-cheng

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