도형 도구를 사용하여 건물 그리는 방법
도형 도구
도형 도구는 여기에서 찾을 수 있습니다. 도형 도구는 세 가지 하위 범주(직접 그리기, 스트림 라인, 채색 라인)를 가지고 있어 매우 유용합니다. 이 튜토리얼에서는 '직접 그리기'를 사용하겠습니다. 이 튜토리얼에서 사용하는 설정은 직선, 곡선, 폴리라인, 연속 곡선입니다.
건물을 그리는 것은 곧은 선과 선명한 가장자리가 필요하기 때문에 어렵게 느껴질 수 있습니다. 도형 도구는 이를 쉽게 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 스케치부터 시작해 봅시다!
1단계 - 스케치
여기에서 눈금자를 찾을 수 있습니다. 스케치를 시작하기 전에 캔버스를 3등분해야 합니다. 눈금자를 사용하여 수직 및 수평으로 두 개의 고르게 간격이 있는 직선을 배치하여 이 작업을 수행할 수 있습니다.
완전히 직선을 만들려면 도형 도구를 사용하는 동안 Shift 키를 누르세요. 왼쪽은 Shift 키를 누르지 않고 그린 선이고, 오른쪽은 Shift 키를 누른 채 그린 선입니다.
도구 속성에서 선에 다양한 스타일과 모양을 적용할 수도 있습니다! 점선 사용 예시입니다.
이 스케치에서는 곡선 도구도 사용했습니다. 사용하려면 곡선이 시작되기를 원하는 지점에서 끝나는 지점까지 드래그하세요. 그런 다음 곡선이 가고자 하는 방향으로 마우스를 빼낸 후 적절해 보일 때 클릭하세요.
도형 도구를 사용한 스케치입니다! 저는 Shift 키를 누르면서 그린 선과 누르지 않고 그린 선을 섞어서 건물에 고르게 간격이 있는 선을 만들었습니다. 대시 브러시 모양이 있는 곡선 도구를 사용하여 구름과 나무 선을 그릴 위치를 표시했습니다.
2단계 - 레이아웃
레이아웃을 위해 폴리라인 및 연속 곡선 설정을 사용합니다. 선/채우기(위 그림)로 이동하여 "채우기 만들기"를 선택합니다. 이렇게 하면 위에 그릴 수 있는 깨끗하고 평평한 모양이 만들어집니다.
폴리라인 및 연속 곡선 도구를 사용하려면 모양이 시작되기를 원하는 지점을 클릭한 다음, 모양이 이어지기를 원하는 지점을 따라 클릭합니다. 모양의 시작 부분을 클릭하여 선을 닫고 모양을 만듭니다. 두 도구의 예시입니다. 이 모양들을 만들기 위해 저는 1에서 시작하여 2, 3으로 간 다음 다시 1로 돌아왔습니다.
폴리라인을 사용하여 스케치 가장자리를 대략적으로 따라가 건물에 대한 평면을 만들었습니다. 건물을 가장 먼 것부터 시작하여 여러 레이어에 그렸습니다. 이렇게 하면 건물을 그릴 때 가장자리가 서로 섞이지 않습니다.
제가 그리는 건물에는 장식적인 곡선 가장자리가 많습니다. 연속선(곡선 설정을 스파인으로 설정)을 사용하여 곡선 가장자리의 높은 지점과 낮은 지점을 클릭했습니다. 그런 다음 선을 시작점으로 되돌렸습니다. 이제 그 위에 그릴 수 있는 깨끗한 곡선이 생겼습니다!
3단계 - 렌더링
이제 평소처럼 렌더링할 수 있습니다! 우리가 만든 깨끗한 모양을 사용하여 페인팅 레이어를 "투명 픽셀 잠금"으로 설정하고 기본 색상을 섞이지 않게 칠할 수 있습니다. 또한 도형 도구를 사용하여 건물의 세부 사항과 장식을 만들었습니다.
4단계 - 마무리 작업
이제 오버레이와 조명 효과를 추가하면 끝입니다!
읽어주셔서 감사합니다!
제 튜토리얼을 읽어주셔서 정말 감사합니다. 도움이 되셨기를 바랍니다! 제 다른 작품을 보려면 트위터 @EpiphanyJournee를 팔로우해주세요.
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