말 머리 그리기 : 측면보기

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LizStaley

LizStaley

여보세요! 제 이름은 Liz Staley이고 Clip Studio Paint를 오랫동안 사용하고 있습니다 (Manga Studio 4로 알려졌을 때이 프로그램을 사용하기 시작했습니다!). 나는 Manga Studio 5 프로그램과 Clip Studio Paint의 베타 테스터였으며 프로그램에 대한 세 권의 책과 여러 비디오 코스를 작성했습니다. 사실 많은 분들이 그 책에서 제 이름을 알고 계실 겁니다!

 

제가 젊은 예술가 였을 때 잘 그릴 수 있었던 첫 번째 주제는 말이었습니다. 나는 그 당시 말에 집착했고 (그리고 여전히 그렇습니다!) 항상 말 머리를 그렸습니다. 나는 말을 그리는 방법에 대한 요령이 담긴 그림책을 가지고 있었고 항상 그것을 연습 할 때 사용했습니다. 말은 그리기가 까다롭기 때문에이 기사에서는 말 머리를 그리는 방법에 대한 몇 가지 요령과 요령을 공유 할 것입니다. 이 튜토리얼을 좋아하고 더 많은 말 그리기 팁을 원하시면이 기사에 좋아요와 코멘트를 남겨주세요.

 

이 기사에서는 다음 주제를 다룰 것입니다.

참조 이미지 찾기

머리 그리기 : 측면도

갈기

귀 표현

프로필 모양에 대한 참고 사항 ...

 

CLIP STUDIO PAINT에서 말 그리기를 시작합시다!

 

참조 이미지 찾기

말을 그리는 방법을 아직 모르고 참조 용으로 사용하기 위해 자신의 사진을 찍을 말을 사용할 수없는 경우 인터넷을 사용하여 참조 이미지를 찾아야합니다. 인터넷은 현실 세계에 존재하는 그림을 그리는 데 필요한 참고 자료를 찾기가 쉬워 졌기 때문에 아티스트에게 놀라운 리소스입니다. 나는 인터넷이 나오기 전부터 자랐고 내가 원했던 이미지가 담긴 책을 가지고 있기를 바라면서 도서관에 갈 필요없이 무한한 참조 이미지를 내 손끝에 놓을 수 있도록 죽였을 것입니다. 그릴.

 

말의 경우 참조 이미지에 대한 많은 옵션이 있습니다. 물론 Google에서 검색하고 이미지 옵션을 클릭하여 많은 말 사진을 볼 수 있습니다. 아티스트를위한 참조 이미지 전용 웹 사이트도 있습니다. 그러나 이미지를 직접 복사하려는 경우 명심해야 할 한 가지는 저작권입니다. 저작권은 사진을 찍은 사진 작가 (또는 사진이있는 웹 사이트에서 저작권 보유자로 명시된 사람)에게 있습니다. 어떤 사람들이 믿는 바에도 불구하고 인터넷에서 무언가를 찾는 것이 자동으로 원하는 것을 무료로 사용할 수 있음을 의미하지는 않습니다! 하지만 비슷한 각도에서 여러 이미지를 모아서 우리가 직접 만든 그림의 참고 자료로 사용한다면 다른 사람의 사진을 직접 추적하거나 복사하는 것과는 다릅니다.

 

물론 피사체 (이 튜토리얼의 경우 말!)에 액세스 할 수있는 경우 자신의 참조 사진을 촬영하거나 아티스트가 작품을 만들 수있는 사진 작가가 언급 한 이미지를 찾을 수도 있습니다. DeviantArt.com과 같은 사이트에는 소유자가 크리에이티브 커먼즈 라이선스에 따라 게시하거나 아티스트가 예술을 만드는 데 사용할 수 있다고 명시한 이미지가 많이 있습니다. 이미지 설명이나 아티스트의 프로필 페이지에서 조건을 확인하십시오. 해당 사진을 직접 복사하려는 경우 이미지를 사용하기 전에 사용하십시오.

 

또한 일부 사이트에서 일반적으로 각각 몇 달러에 불과한 이미지를 구입하여 로열티없이 사진을 그리거나 사용할 수 있습니다. 이러한 사이트 중 하나는 야생 동물 이미지를 아티스트에게 제공하기 위해 사진 작가와 협력하는 야생 동물 참조 사진입니다. 이미지를 구매하면 로열티를 지불하지 않고 사용할 수 있으며 구매 한 이미지로 아트 워크를 만들 수 있습니다.

 

동물 이미지를 찾는 또 다른 멋진 참고 자료는 Animal Photo Art References Search라는 작은 사이트입니다. 이 간단한 검색을 통해 동물 종을 선택한 다음 3D 두개골을 원하는 각도로 회전 할 수 있습니다. 검색을 누르면 두개골의 각도와 일치하는 이미지가 표시됩니다. 완벽한 검색은 아니고 매우 정확하지도 않습니다. 위젯이 Flickr에서 이미지를 가져 오도록 할 수있는 한 이러한 사진을 복사 할 때 저작권 문제가있을 수 있습니다. 항상 이미지를 클릭 할 수는 있습니다. 이 검색에서 마음에 드는 경우 오른쪽 상단에있는 "이 사진에 대한 자세한 정보를 보려면 여기를 클릭하십시오"링크를 찾아 Flickr 페이지로 직접 이동하고 이미지 사용 권한을 사진 소유자에게 문의하십시오. 저작권 문제는 엉망이되고 싶은 것이 아니기 때문에이 경우에는 항상 용서 대신 허락을 구하는 것이 가장 좋습니다!

이 튜토리얼의 나머지 부분에서는 말의 머리를 측면에서 그리는 일반적인 분석을 알려 드리겠습니다. 이 분석은 말을 구성하는 모양을 분석하는 방법에 대한 일반적인 아이디어를 제공 할 것입니다. 이것을 다운 받으면 기능을 변경하여 다른 품종의 말을 만들 수 있습니다!

 

그러니 실제로 그림을 그려 봅시다!

 

머리 그리기 : 측면도

측면보기가 말의 머리에 익숙해지는 가장 쉬운 방법 인 것 같습니다. 말을 구성하는 비율과 일반적인 모양을 파악하는 가장 쉬운 방법이며 ¾ 또는 정면에서 말을 그릴 때 발생하는 단축 법 문제를 처리 할 필요가 없습니다. 따라서이 튜토리얼에서는 측면보기부터 시작하겠습니다.

 

이 데모를 위해 10x8 인치, 350dpi 캔버스에 그림을 그릴 것입니다. 이보기에서는 말의 머리가 키보다 길기 때문에 캔버스를 가로 방향으로 선택했습니다. 따라서 가로 캔버스에 맞추기가 더 쉽습니다! 제가 좋아하는 연필 도구를 사용하여 여러 레이어에 그림을 그릴 것입니다. 하나는 "Pencil-Layout Blue"이며 대략적인 레이아웃 스케치에 사용할 것입니다. 다른 하나는 Flyland Designs의 "Rough Pencil (Flyland)"이며, 스케치를 다듬을 때 제가 가장 좋아하는 연필입니다.

 

또한 Subview 팔레트에 느슨하게 따라갈 참조 이미지를로드했습니다. 다음 스크린 샷의 오른쪽에 표시됩니다. 나는 주로 이것을 포함하여 사진과 스케치를보고 우리가가는 기본 모양을 비교할 수 있으며 참조를 정확하게 복사하는 대신 점프 지점으로 사용하는 방법에 대한 더 나은 아이디어를 제공하기 때문에 말 그림을 몇 가지 변경합니다.

 

좋아, 그 말을하면서 그림을 그려 보자! 나는 큰 원으로 머리부터 시작하는 것을 좋아합니다. 이것은 뺨의 곡선 (눈 영역 아래 말 머리의 평평한 부분)을 형성하고 머리와 이마의 윗부분을 형성합니다.

 

내가 거칠게 만들고 싶은 다음 큰 머리 모양은 코와 주둥이 부분인데, 보통 코 끝 부분이 사각형으로 된 삼각형 모양으로 그립니다. 이것은 나중에 스케치를 다듬을 때 말의 윗입술과 아랫 입술을 형성합니다.

다음으로 큰 영역은 목입니다. 말은 보통 상당히 작은 머리와 크고 두껍고 강력한 목을 가지고 있다는 점에서 이상합니다. 따라서 매우 가늘고 우아한 목을 가진 말의 판타지 버전을 그리지 않는 한 목에 약간의 두께를 주어야합니다!

목에 대한 추가 참고 사항 : 일부 품종은 일반적으로 목이 더 얇거나 두껍습니다. 예를 들어, Arabian, Marwari 및 Akhal-teke 품종 (모두 훌륭하지만 중동 사막의 강한 품종)은 일반적으로 목이 가늘습니다. 그러나 Ardennes 및 Clydesdale과 같은 일부 초안 품종은 더 두껍고 강력한 목을 가지고 있습니다. 이 그림을 느슨하게 기준으로 삼고있는 사진의 말은 보통 중간 또는 두꺼운 목을 가진 모건입니다.

 

이제 더 큰 영역을 거칠게 처리 했으므로 더 작은 영역에 집중할 수 있습니다. 귀는 일반적으로 머리 꼭대기에서 나오는 둥근 끝이있는 눈물 방울 모양입니다. 귀의 위치가 말의 표정을 바꾼다! 귀가 앞을 향하고 있으면 말은 경계심이 많고 앞을 내다 봅니다. 귀가 옆으로 쏠리면 옆으로 무언가를 듣고있는 것입니다. 머리와 목에 단단히 고정 된 귀는 화가 난 말을 나타냅니다! 원하는 표정을 얻기 위해 귀의 위치에 세심한주의를 기울이십시오. 참조 이미지에서 귀의 경계 위치가 마음에 들지만 먼쪽에 귀를 포함하고 싶기 때문에 첫 번째 귀 뒤도 거칠게 할 것입니다.

 

이제 머리, 목, 귀의 일반적인 모양이 거칠어 졌으므로 얼굴에 일부 세부 사항을 배치 할 수 있습니다. 뺨 부분은 말 머리의 큰 랜드 마크이므로 먼저 다른 기능을 정렬 할 수 있도록 거칠게 처리합니다. 볼은 첫 번째 단계에서 시작했던 초기 원의 약 ½ 정도 여야합니다. 눈은 뺨 상단의 평평한 선 위로, 뺨 상단과 이마 사이의 중간 정도입니다. 또한 아래 스크린 샷에서 윗입술과 아랫 입술의 모양도 거칠게 처리했습니다.

이제 기본 머리 해부학을 대략적으로 정리 했으므로 새 레이어로 전환하고 연필 도구를 검은 색 그리기 색상으로 설정하여 레이아웃을 다듬는 것을 좋아합니다. 나는 스케치에서 두 번째 패스를 할 때 볼과 눈으로 시작하는 경향이 있습니다. 아래 이미지에서는 뺨의 모양과 크기를 정돈하고 눈가와 눈 주변의 디테일을 다듬고 이마 라인을 시작했습니다. 말의 눈은 머리 옆으로 튀어 나오므로이보기에서 눈 위의 "이마"에있는 돌기는 실제로 눈 소켓의 상단입니다.

이제 볼과 눈이 제자리에 있으면 계속해서 코와 입술을 만들 수 있습니다. 그 선의 곡선이 말의 품종을 바꿀 수 있기 때문에 코 윗부분의 모양에주의하십시오. 이에 대한 자세한 내용은 자습서 뒷부분에서 확인할 수 있습니다! 대부분의 말은 눈구멍 꼭대기에서 주둥이까지 완만하게 오목한 곡선을 가지고 있습니다. 드러난 이빨처럼 극단적 인 표정을 그리지 않는 한 코는 부드럽고 구부러져 있어야합니다! 윗입술은 아랫 입술의 윗부분 위로 약간 튀어 나오고 턱은 아래로 구부러져 아래턱으로 돌아갑니다.

일반적으로 코와 주둥이를 그릴 때 다음에 콧 구멍을 추가하고 말의 입 표현을 다듬습니다. 중립적 인 표정의 콧 구멍은 보통 약간 눈물 방울 모양이며, 위쪽과 바깥 쪽 곡선 만 그리면 돼지 주둥이처럼 보이지 않을 수 있습니다!

이제 귀와 목의 최종 모양을 그릴 수 있습니다. 제가 사용한 참고 사진 속 말의 귀를 움직여 말 앞에서 똑바로 들리는 소리를 들었지만 안쪽이 보이도록 시청자쪽으로 귀를 조금 더 돌리기로했습니다. 이렇게하면 드로잉에서보다 편안한 표현이 생성됩니다.

 

귀가 어떤 방향을 향하고 있는지에 따라 실제 말이 무엇을보고 있는지 알 수 있다는 것을 알고 계셨습니까? 눈이 넓어 몸 주위를 360도 가까이 볼 수 있고 바라 보는 방향으로 귀를 돌리는 경향이 있습니다!

 

이제 눈! 말은 육지 포유류 중 가장 큰 눈을 가지고 있으며 실제로 눈으로 표현력이 뛰어납니다. "만화 같은"말 대신 더 사실적인 말을 그리는 경우 기억해야 할 한 가지는 동공이 수평이고 거의 둥근 직사각형처럼 보인다는 것입니다. 눈동자 바로 옆의 눈에 흰 반점을 포함하여 눈이 무서운 인형처럼 생생하게 보이도록하고 싶습니다!

갈기 그리기

좋아요, 이제 말 머리가 생겼습니다! 하지만 리즈, 갈기는 어때? 물론 우리 말이 완성 되려면 갈기가 필요합니다! 몇 가지 예외를 제외하고 대부분의 말은 앞머리 (귀와 갈기 사이의 이마에있는 약간의 머리카락)를 가지고 있습니다.이 머리카락은 목 위에서 자라납니다. (폴로와 같은 일부 유형의 말 활동에 관여하고 때로는 마차를 당기는 말은 갈기를 "바꾸기"하거나 깎을 수 있지만 일반적으로 앞머리는 손상되지 않습니다.) 갈기의 모양은 그림에서 말을 크게 바꿀 수 있습니다. 아래 그림에 다양한 갈기 스타일의 몇 가지 예를 포함했습니다.

위의 각 이미지에서 얼굴은 똑같지 만 갈기와 앞머리의 모양이 작품을 극적으로 바꿉니다! 또한 왼쪽과 가운데 예에서는 귀와 갈기가 시작되는 위치 사이에 약간의 공간이 있습니다. 이것은 "고삐 길"이라고 불리며, 고삐가 귀 뒤에 편안하게 앉도록하기 위해 승마 및 기타 말 활동에 사용되는 국내 말에 잘립니다. 말이 더 거칠게 보이도록 오른쪽 그림에서 고삐 경로 공간을 남겨 두었습니다. 유니콘 뿔은 오른손 말의 제자리에서 보이지 않을 것입니다!

 

말 갈기에 대한 또 다른 참고 사항. 대부분의 가축 말은 갈기가 목 오른쪽에 평평하게 눕도록“훈련”되어 있습니다. 따라서 머리의 오른쪽을 그리는 경우 머리카락이 평평하게 누울 수있을만큼 길면 갈기를 훈련 한 말에서 갈기가 많이 보이지 않을 수 있습니다. 목의 왼쪽과 오른쪽 모두에 두터운 갈기 인 "이중 갈기"를 가진 말이 있습니다.

 

귀 표현

나는 말의 귀가 그들의 기분과 그들이보고있는 위치에 대해 많은 것을 말할 수 있다고 앞서 언급했습니다. 아래의 귀 그림의 예를 살펴보십시오. 모두 이전 섹션의 측면보기 머리 초상화를 염두에두고 제작되었습니다.

귀가 앞으로 나오면 말이 앞에있는 것에주의를 기울이면서주의를 기울이고 있음을 보여줍니다. 이것은 또한 말이 행복하다는 것을 나타낼 수 있지만 항상 이것을 의미하지는 않습니다. 예를 들어, 우리 말 (Raven)은 점프하는 것을 좋아하기 때문에 점프에 다가 갈 때 그녀는 귀를 앞으로 내밀 것입니다. 라이더가 그녀에게 무엇을하라고하는지주의를 기울이는 동시에 그녀가 점프 할 것을 기대하기 때문입니다. 그러나 그녀는 또한 그녀가 두려워 할만한 것을보고있을 때 열심히 귀를 기울이고 그것이 임박한 위협인지 판단하고 있습니다!

 

옆쪽의 귀는 말이 편안하다는 것을 의미 할 수 있으며 일반적으로 그림에서 "중립적 인"모양입니다. 말은 또한 그 방향으로 듣고 / 볼 때 귀를 옆으로 돌립니다. 말은 독립적으로 귀를 움직일 수 있으므로 한쪽 귀는 앞쪽으로, 한쪽 귀는 옆쪽으로 할 수 있습니다!

 

말의 귀가 뒤쪽을 향할 때, 그 말은 종종 긴장, 불안감의 징후를 보이거나 자신의 뒤를 쳐다보고 있습니다. 이는 라이더에게주의를 기울일 때도 발생할 수 있습니다.

 

귀가 머리에 평평하게 고정 된 말은 행복하지 않다는 매우 분명한 신호를 보내고 있습니다! 그들은 고통 스러울 수도 있고, 다른 말과 싸우고있을 수도 있고, 하급 말에게 물러나야한다고 말하는 무리의 리더 일 수도 있습니다!

 

프로필 모양에 대한 참고 사항 ...

나는 지난 몇 년 동안 많은 품종의 말을 그리면서 이마에서 코까지의 선의 곡선이 말의 품종을 완전히 바꿀 수 있다는 것을 배웠습니다! 나는 이것을 앞서 언급했고 이제 내가 의미하는 바를 설명하겠습니다. 앞서 그린 말에서는 이마에서 코까지 완만 한 곡선으로이 부분에 상당히 중립적 인 모양을 그렸습니다. 그러나 아래 두 그림을 비교하십시오.

왼쪽에있는 것은 이마에 더 뚜렷하게 오목한 선이 있습니다. 말 애호가들은 이것이 아라비아 품종의 접시에 담긴 얼굴과 일치한다고 인식 할 것입니다. 이 선을 과장하면 말 머리가 더 우아하고 "여성스러운"것처럼 보입니다.

 

오른쪽의 말은 이마에서 코까지 약간 볼록한 선이있어 머리가 더 무거워 보이고 Clydesdale 또는 Gypsy Vanner와 같은 품종의 머리처럼 보입니다. 무거운 마차를 당겨! 이 선과 그 모양을 가지고 노는 것만으로도 완전히 다른 품종의 모습을 만들 수 있습니다!

 

결론

말은 그리기가 까다로운 생물이지만 참조 이미지에 대한 액세스, 해부학에 대한 약간의 지식, 관찰을 통한 몇 가지 팁과 요령을 통해 말을 기본 모양으로 나누고 자신있게 그릴 수 있습니다. 더 많은 말 튜토리얼을보고 싶다면이 게시물을 좋아하고 댓글을 남기는 것을 잊지 마세요!

 

CLIP Studio Paint에 대한 자세한 내용은 https://www.clipstudio.net/en 또는 https://graphixly.com/을 방문하십시오.

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