영상을 시청하시는 것을 추천합니다! 정말 오랜 시간 공들여 만들었습니다! ☺☺
키프레임이란 무엇인가요?
키프레임은 여러분이 설정하는 점입니다.
처음에는
-----------------------------------------------------------------------------------------------여기에 있어라고 말합니다.
그러고 나서 몇 프레임 뒤에 다시
여기에 있어라고 말합니다.
그러면 클립 스튜디오 페인트가 그 사이의 모든 점을 알아서 처리해 줍니다! 그리고 전체 애니메이션 레이어와 카메라를 이동, 확대/축소, 회전할 수 있습니다! (심지어 음량도 조절할 수 있습니다!)
1단계 - 키프레임 활성화. 이 버튼을 누르세요.
애니메이션 폴더를 선택한 다음, 위에 있는 버튼을 누르세요! (타임라인 버튼 바에서 오른쪽에서 두 번째에 있는 버튼입니다.)
키프레임을 추가하는 방법은?
'키프레임 추가' 버튼을 누르세요. 타임라인에서 선택한 프레임에 키프레임을 추가합니다!
오브젝트 도구를 사용하여 프레임의 크기, 위치 및 회전 조정
오브젝트 도구를 선택하면 조절할 수 있는 파란색 상자가 나타납니다! 그러면 애니메이션 레이어의 위치, 크기, 회전을 변경할 수 있습니다!
그리고 망칠까 봐 걱정하지 마세요. 실제 원본 애니메이션을 변경하는 것이 아니기 때문입니다! 설명해 드릴게요.
키프레임 활성화 및 비활성화 - 매우 중요!!
이것을 잊지 마세요.
키프레임이 활성화된 상태에서는 프레임에 그림을 그릴 수 없습니다.
키프레임을 비활성화하면 애니메이션은 그림을 그렸을 때의 원래 회전 및 크기와 동일한 위치로 돌아갑니다.
키프레임이 비활성화되면 다시 그림을 그릴 수 있습니다.
키프레임은 언제든지 활성화할 수 있으며, 키프레임은 그대로 유지됩니다. 삭제되지 않습니다.
이미지 1: 여기 제가 만든 농부가 웅크리고 있는 애니메이션은 정적이고 다소 지루했습니다.
이미지 2: 키프레임을 사용하여 그의 회전을 앞뒤로 변경했습니다.
이미지 3: 그리고 카메라 레이어를 사용하여 확대 및 축소를 추가했습니다!
카메라를 추가하는 방법
카메라를 추가하려면 상단 메뉴로 이동하세요.
애니메이션 -> 새 애니메이션 레이어 -> 2D 카메라 폴더
중요! - 애니메이션 폴더를 카메라 폴더 안에 넣으세요.
카메라가 애니메이션에 영향을 미치려면 애니메이션 폴더를 카메라 폴더 안에 넣어야 합니다!
카메라에 키프레임을 추가하는 방법
카메라의 키프레임은 이전과 똑같이 작동합니다!!
그냥 '키프레임 추가' 버튼을 누르고 오브젝트 도구를 사용하여 캔버스에 있는 파란색 상자를 조작하세요.
카메라에서 파란색 상자는 카메라가 '보고 있는' 것을 나타냅니다.
예를 들어, 파란색 상자를 작게 만들면 카메라가 확대됩니다.
여기 제 카메라 폴더에서 파란색 상자를 작게 만들었다가 크게 만들어서 카메라를 확대 및 축소했습니다. 그 결과는 다음과 같습니다!
보너스 팁 - 미묘한 바운스 효과를 만드는 추가 키프레임 만들기
여기 카메라가 제가 그린 이 소녀에게 확대됩니다. 제가 한 미묘하지만 효과적인 방법은 마지막 키프레임을 추가하는 것이었습니다.
이 이미지에서 저는 키프레임 위에 파란색 상자를 그려 카메라의 뷰 박스 크기가 대략 어느 정도인지 보여주었습니다.
처음 두 키프레임으로 빠르게 확대되고, 마지막 키프레임 때문에 약간 다시 축소됩니다! 하지만 이것이 많은 것을 더해줍니다.
이것이 없으면 어떻게 보이는지 봅시다.
키프레임 보간
키프레임에는 세 가지 보간 방식이 있습니다. 이는 프로그램이 그 사이의 모든 점을 어떻게 생성하는지를 의미합니다.
'부드럽게(Smooth)'는 대부분의 경우에 사용할 것입니다. 시작과 끝에서 느린 움직임을 가집니다.
'선형(Linear)'은 로봇 움직임에 정말 좋습니다!
'정지(Hold)'도 때때로 유용합니다!
댓글