필터로 작품 마무리하기
작품을 완성했지만 뭔가 부족하다고 느낀 적이 있으신가요? 필터를 추가하여 작품을 마무리해 보세요!
작품에 필터 추가하기
일러스트를 거의 완성한 후에는 필터를 사용하여 작품이 좋아 보일 때까지 조정합니다. 여기에는 퍼린 노이즈, 가우시안 블러, 선명하게, 색상 조정 레이어, RGB 시프트와 같은 자동 액션이 포함됩니다. 그럼 지체하지 않고 필터 사용법에 대한 드로잉 시연으로 바로 들어가 보겠습니다.
오늘의 드로잉 시연을 위해 이전에 그렸던 스케치를 완성하고, 배경 및 색상 참고용으로 과거에 찍었던 사진도 사용하겠습니다. 이 튜토리얼을 따라 하려면 이미 완성한 그림을 사용하거나 새로운 작품을 그릴 수 있습니다!
오버레이 레이어
일러스트를 거의 완성했으니 이제 필터를 추가하는 것에 대해 생각해 보겠습니다. 제가 가장 먼저 하는 일은 오버레이 레이어를 추가하는 것입니다. 오버레이 레이어를 사용하여 일러스트의 특정 부분을 어둡게 하거나 밝게 하여 시청자의 주의를 더 끌거나 덜 끌고 싶을 때, 또는 단순히 색상 대비와 시각적 매력을 향상시키기 위해 사용합니다.
여기서는 주로 차가운 색조의 에어브러시를 사용하여 그림에 더 시원한 효과를 주겠습니다. 피부색에는 약간 더 따뜻한 에어브러시를 사용하고, 빛과 반사광을 표현하기 위해 더 밝은 색상도 사용하겠습니다. 태양이 이미지 왼쪽에서 비춘다고 상상하고, 새 레이어를 만들어 왼쪽 상단과 오른쪽 하단에 햇빛과 반사광을 위한 하이라이트를 추가하겠습니다.
오버레이 레이어를 일반으로 설정하면 무작위 색상의 덩어리처럼 보입니다. 하지만 오버레이로 설정하면 제가 좋아하는 색상을 돋보이게 하고 그림의 전반적인 인상을 조금 바꿔줍니다.
가우시안 블러
일러스트에 추가하는 또 다른 것은 초점을 덜 주고 싶은 영역을 흐리게 하여 흐려지지 않은 영역에 초점을 높이는 것입니다.
그래서 블러를 추가하고 싶을 때 가장 먼저 하는 일은 최상위 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 '표시 레이어 병합'을 클릭하여 새 레이어로 만드는 것입니다.
다음으로, 올가미 선택 도구를 사용하여 선택 모드가 '선택 범위에 추가'로 설정되어 있는지 확인합니다.
다음으로, 흐리게 하고 싶은 영역을 올가미로 선택한 다음 필터 > 블러 > 가우시안 블러로 이동하여 만족할 때까지 값을 조절합니다.
올가미 도구를 사용하면 흐리게 하는 영역과 흐리지 않는 영역 사이에 매우 선명한 가장자리를 얻을 수 있다는 장점이 있습니다. 다음으로, 새 레이어에 그렸으므로 에어브러시를 사용하여 지우개로 설정하고 일부를 지워서 흐려진 영역이 일러스트의 나머지 부분과 좀 더 잘 어우러지도록 하겠습니다.
퍼린 노이즈
블러 효과 추가를 마쳤으니, 제가 자주 사용하는 또 다른 효과는 퍼린 노이즈입니다. 필터 > 렌더링 > 퍼린 노이즈로 이동하여 일러스트에 퍼린 노이즈를 추가할 수 있습니다. 여기서 스케일, 진폭 및 기타 여러 가지를 조정할 수 있는 팝업이 생성됩니다.
최소로 설정하고, 때로는 진폭도 조절하는데, 이는 본질적으로 퍼린 노이즈의 대비를 변경하는 것입니다. 그 후, 퍼린 노이즈 레이어의 불투명도를 낮은 비율로 낮추고 '밝게'로 변경합니다.
색상 조정 (톤 커브)
하지만 때로는 그림의 색상이나 값에 완전히 만족하지 못할 때가 있습니다. 레이어 > 새 보정 레이어 > 톤 커브로 이동하여 이를 해결할 수 있습니다. 여기서 그림의 전반적인 톤과 색상을 조정할 수 있습니다. 드롭다운 메뉴에서 RGB 색상으로 작업하고 있으므로, 이 드롭다운에서 빨강, 초록, 파랑 톤 커브를 선택하고 여기서 값을 조정할 수 있습니다. 왼쪽에 있는 색상은 어두운 톤을 나타내고, 중간은 중간 톤, 오른쪽은 밝은 톤을 나타냅니다.
가장 오른쪽에서 점을 아래로 드래그하면 가장 밝은 톤의 값이 감소하고 전체 그림이 약간 더 어둡게 보입니다. 반대로, 가장 어두운 값을 나타내는 왼쪽의 점을 늘리면 그림의 밝기가 증가합니다. 그리고 가운데 점을 드래그하면 그림의 중간 값이 증가하거나 감소합니다.
이 선의 어느 부분을 클릭해도 새로운 점을 생성하여 조정하고 그림의 톤을 더 보정할 수 있습니다. 여기서는 몇 가지 색상을 조정하고 파란색 값을 늘리며, 어두운 값도 변경하겠습니다.
블러 및 선명하게
마지막으로, 제가 많은 일러스트에 추가하는 마무리 터치는 최상위 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고, '표시 레이어 병합'을 클릭하여 새 레이어로 만든 다음, 해당 레이어 전체를 흐리게 하는 것입니다.
여기서는 가우시안 블러를 사용하고 강도를 30으로 설정하겠습니다. 다음으로 이 레이어의 불투명도를 낮춘 다음 다시 '모든 레이어 병합'을 클릭하여 새 레이어로 만들고 필터 > 선명하게 > 선명하게로 이동합니다.
이제 확대해 보면 약간의 블러 및 선명 효과가 적용된 것을 볼 수 있습니다. 눈에 잘 띄지는 않지만 그림에 약간의 부드러움과 디테일을 더해 주기 때문에 이 효과를 추가하는 것을 좋아합니다.
자동 액션
또한 이 효과를 많이 사용하기 때문에 이 모든 것을 자동으로 처리해 주는 자동 액션 세트를 만들었습니다. 클립 스튜디오 에셋 스토어에 업로드했으니 관심 있으신 분들은 여기서 다운로드하실 수 있습니다!
마지막으로, 마무리 터치로 저는 많은 그림에 색수차 또는 RGB 시프트를 추가하는 것을 좋아합니다. 에셋 스토어에서 자동 액션을 다운로드하여 이를 사용할 수 있습니다. 아래는 제가 사용한 자동 액션입니다.
RGB 시프트 효과를 얻기 위해 최상위 레이어를 약간 오른쪽으로 옮긴 후, 편집 > 변형 > 메시 변형으로 이동하여 캔버스 가장자리의 점들을 조절하고 약간 늘리겠습니다.
이렇게 하면 가장자리에서 발생하는 시프트가 증가하고 중앙에 더 많은 초점을 맞출 수 있습니다. 더 세밀하게 제어하고 싶다면 유동화 도구를 사용하여 측면을 밀어낼 수도 있습니다.
그리고 마지막 터치를 추가한 후, 일러스트를 완성했습니다! 퍼린 노이즈, 블러, 색상 조정 레이어 등과 같은 효과 레이어를 사용하여 많은 노력 없이도 그림의 전반적인 인상을 바꿀 수 있었습니다.
자세한 설명은 동영상을 확인해 주세요! 감사합니다!
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