마법 효과를 만드는 방법

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Asitabxlla

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소개

당신은 캐릭터를 염두에두고 그가 놀라운 마술사라는 것을 알게 된 적이 있습니까?하지만 그것은 발생하지 않거나 그 마법을 만드는 방법을 알고 있습니까? 이 튜토리얼을 통해 몇 가지 간단하고 재미있는 단계를 통해 아이디어를 취하거나 처음부터 마법을 만드는 데 도움이되기를 바랍니다.

 

그래서 그것에 도달합시다!

단계별로 매직 오브 생성

개체 만들기부터 시작하겠습니다. 간단한 낙서가 시작하는 데 도움이됩니다.

(빨간색으로 표시 한 선은 질감과 볼륨을주기 위해 음영 처리 할 위치를 알 수있는 간단한 지침입니다.)

왼쪽의 색상은 매직 오브에 깊이를 더합니다. 다음과 비슷한 결과를 얻을 때까지 웅장한 보주에서 앞뒤로 낙서하는 선을 즐기십시오.

이제 우리는 빛을 더하는 매우 재미있는 것부터 시작할 것입니다. 부드러운 에어 브러시 도구를 사용하여 구 뒤에베이스로 사용한 것과 비슷한 색상의 구를 만듭니다. 이 레이어에서는 색상 닷지 마스크를 사용합니다. 그런 다음 드로잉 위에 다른 레이어를 만들고 구 위에 동일한 도구를 사용하여 기본으로 사용한 것보다 약간 밝은 색상을 적용합니다. 이 레이어에서는 과다 노출 밝기 모드를 활성화하고 이렇게 유지합니다.

두 레이어 모두 원하는대로 불투명도를 수정합니다.

이제 우리는 오브에 역 동성을주기 위해 광선을 만들기 시작할 것입니다. 이 단계에서 가장 중요한 것은 재미있게 할 수 있고 가능한 한 자연스럽게한다는 것입니다. 이 새 레이어에도 닷지 샤인 기능을 적용합니다. 불투명도를 원하는대로 조정합니다.

마지막으로 스프레이와 물방울 에어 브러시 도구와 그 주위의 선 등과 같은 다른 효과로 약간의 터치를 추가하는 재미를 가질 것입니다.이 단계에서 가장 중요한 것은 ''광택 ''및 ''과다 노출로 재미있게 노는 것입니다. 가장 좋아하는 마무리를 얻을 때까지 ''레이어 설정. 그것을 실험하고 가장 좋아하는 효과를 만드십시오. 나의 마지막 예는 이것입니다.

앞서 설명한 것과 동일한 절차를 따르고 소프트웨어의 기본 도구를 사용하여 역동적이고 효과적인 효과를 만드는 방법에 대한 몇 가지 예를 더 추가하기로 결정했습니다.

작품에 마법의 창조물 추가

이제 오브와 마법 오브젝트를 만드는 방법을 알았으니,이를 작업에 통합하는 방법을 살펴 보겠습니다. 이 엘프 마술사의 스케치를 사용하여 설명하겠습니다.

시작하려면 이미 위에서 언급 한 모든 단계로 오브를 추가하고 이후 매직 오브의베이스로 사용했던 것과 동일한 톤으로 조명 할 영역을 살펴보기 시작합니다. 그것은 자신의 빛을 발산합니다.

내가 빨간색으로 표시 한 영역은 빛의 영향을받는 영역입니다.

이제 마법이 비추는 영역을 결정 했으므로 이제는 흐리게 처리하고 새 레이어를 만들 레이어에 구의 기본 색상의 불투명 수채화 브러시로 페인팅을 시작합니다. 다시 노출 레이어 옵션을 사용합니다. 조명을 더 강조합니다. 조명이 발음되지만 부드러워 질 때까지 원하는대로 조명을 수정합니다. 그런 걸 남기고.

조명을 더욱 돋보이게하고 밝은 효과를 찾기 위해 선화 위에 레이어를 만들지 만 구와 조명 효과를 만든 모든 항목 아래에 레이어를 만듭니다. 이 레이어에서 우리는 전경에서 투명까지 그라디언트 도구를 사용하고 어두운 푸른 색을 선택합니다. 적용 할 때 곱셈 레이어 옵션을 선택합니다.

마지막으로 우리의 취향과 세부 사항에 배경을 추가하여 구성이 가능한 한 마술적이고 준비되도록합니다!

완성 된 마법 같은 그림을 즐기세요! 마음에 드셨기를 바랍니다. 유용했거나 도움이 필요하면 언제든지 의견을 작성해주세요. 도움이 되었기를 바라며, 손으로 마법을 만드는 재미를 많이 하시길 바랍니다!

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신착

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