치비 캐릭터를 그려 보자!

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KenageArts

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꼬마 캐릭터를 그려 보자!

안녕하세요! 여기 케 나게!

이 튜토리얼은 꼬마 캐릭터 그리기에 대한 기본 가이드가 될 것입니다.

 

아직 잘 모르시 겠다면 "chibi"(또는 デ ポ ル メ / deform)라는 단어는 작고 귀여운 캐릭터에 사용되는 용어입니다.

가장 일반적으로 캐릭터는 큰 머리와 눈을 가진 작은 크기로 축소됩니다. 그들의 팔다리는 작고 아기처럼 될 수 있으며, 일부 묘사에서는 손과 발이 더 커지고 특징 화 될 수 있습니다. 캐릭터 디자인의 세부 사항을 압축하거나 단순화하여 작은 크기로 축소 할 수 있습니다. 꼬마 캐릭터의 초점은 일반적으로 많은 둥근 특징과 아이 같은 표정으로 귀여움입니다.

chibis를 사용하면 옳고 그른 방법이 없습니다! 위의 주요 특성을 유지하는 한 원하는대로 자유롭게 디자인하고 그릴 수 있습니다!

chibis의 일반적인 용도는 애니메이션 단순화입니다. 또는 만화에서는 캐릭터가 갑자기 코미디 효과를 내기 위해 꼬마로 변할 수 있습니다! 캐릭터를 디자인하기 위해 의상을 그리는 빠른 인형으로 사용할 수도 있습니다.

 

Chibi 캐릭터는 또한 스티커, 피규어, 열쇠 고리 및 아크릴 참과 같은 상품에 대한 훌륭한 디자인을 만듭니다.

캐릭터가 입을 의상을 스케치하기 위해 꼬마 인형을 사용합니다!

다음은 내 만화 "Welcome to AfterLife"에서 캐릭터가 유머를 위해 chibis로 변하는 예입니다.

머리를 그리는 방법

꼬마의 머리는 크고 둥글다. 원으로 시작하여 아래쪽에 볼을 추가합니다. 큰 눈과 작은 입을 그려 얼굴 전체를 낮게 유지합니다.

 

 

치 비스에 코를 그리지 않고 귀여운 것 같아요.

하지만 원한다면 코를 그릴 수 있습니다!

 

"코없이 갓 구운 쿠키 냄새는 어때!?"

귀여움을 포착하세요!

귀여움을 포착하기 위해 캐릭터의 눈은 확대되고 얼굴은 평소보다 훨씬 아래로 그려집니다.

만약 당신이 chibi head에있는 얼굴의“정상적인”비율을 보면, 그것은 약간 지루해 보입니다. 일반적으로 머리는 "일반적으로"비례하는 머리보다 짧고 둥글기 때문에 얼굴이 거의 제자리에서 벗어난 것처럼 보입니다!

얼굴 특징을 더 낮추고, 더 가깝게 밀고, 눈을 더 크게 만들면 갑자기 100 배 더 귀여워 보입니다!

Chibi 스타일과 비율

다음은 chibi 스타일의 몇 가지 예입니다.

이것은 많은 chibi 변형 중 몇 가지 예입니다. 보시다시피 비율이 다를 수 있습니다!

일부는 더 큰 다리, 더 긴 몸통, 더 넓은 팔다리, 더 작은 머리 등을 가질 수 있습니다. 비율을 가지고 놀면서 가장 좋아하는 것을 그릴 수 있습니다!

예 1은 몸통에 비해 머리가 상당히 크고 목이없고 다리가 매우 짧습니다. 팔은 가늘고 둥글게 가늘어집니다.

예 2는 몸통과 거의 같은 크기의 머리를 가지고 있고 목이 눈에 띄고 다리는 무릎을 암시 할만큼 충분히 길고 손에는 5 개의 작은 손가락이 있습니다.

예제 3은 몸통, 팔, 다리가 더 길다. 눈에 보이는 무릎이 있고 팔은 가늘고 작고 벙어리 장갑 같은 손으로 가늘어집니다.

예제 4는 키가 크고 팔다리가 깁니다. 팔과 발이 커지고 예제 3의 벙어리 장갑 같은 손을 공유합니다.

이것은 측면도입니다. 몸의 콩 모양에 주목하십시오.

꼬마 몸은 배 모양, 콩 모양 또는 둥근 삼각형과 비슷합니다. 일반적으로 상단에서 더 얇게 시작하여 하단에서 반올림합니다.

섹션을 더 쉽게 볼 수 있도록 그에 따라 색상을 지정했습니다. 이 두 가지 형태로 팔꿈치는 정상적인 비율과 유사하게 허리 둘레에 거의 도달합니다.

마지막으로, 손가락이 4 개, 5 개 또는없는 다양한 손 변형이 있습니다. 손목에서 더 작아 지거나 커질 수 있습니다.

감정과 성격 표현

다음은 꼬마 표현의 예입니다.

각 감정에 대해 눈과 입의 위치를 동일하게 유지하는 것을 잊지 마십시오! 눈의 모양과 크기를 대폭 변화시켜 과장된 표정을 즐기세요.

더 귀여움이나 코미디를 위해 하트, 스타, 블러시 등을 추가하세요!

그리고 여기에 다양한 눈, 눈썹, 입을 가진 꼬마 얼굴 스타일의 몇 가지 예가 있습니다!

일반적으로 눈은 일반 캐릭터보다 더 빛나거나 광택이 있습니다. 그러나 왼쪽 하단 및 중간 예제처럼 단순하게 두는 것도 좋습니다. 실험하고 믹스 앤 매치하여 자신에게 맞는 스타일을 찾으십시오.

눈을 채색하는 방법도 다양합니다! 하이라이트가 많을수록 귀여움이 더욱 돋보입니다!

캐릭터를 chibi 형태로 변환

이제 캐릭터를 chibi로 변환하는 방법을 보여 드리겠습니다.

이것은 제 만화의 캐릭터입니다.

그녀가하고있는 포즈는 그녀의 권위 감을 포착하고 웅장한 존재감을 발산하기 때문에 그대로 유지하고 싶다.

스케치로 시작하여 그녀의 발과 팔의 위치가 원본과 일치하는지 확인합니다. 아시다시피 그녀의 머리가 너무 커서 원래처럼 그녀의 어깨에 머리를 얹기에는 너무 커서… 그리고 그녀의 발이 너무 작아서 신발의 세부 사항이 매우 단순화되었습니다!

다음은 선화와 평면 색상입니다. 원본과 비교하여 옷의 주름과 머리카락 가닥 같은 것들이 단순화되었습니다.

꼬마 예술을 안감 할 때 평소보다 두꺼운 펜을 사용하는 것을 좋아합니다. 모든 것이 두꺼운 외곽선에있을 것이기 때문에 평소 미술에서하는 것처럼 선 두께에 대해 많이 걱정하지 않습니다. 나는 특히 바깥 쪽 가장자리가 약간 굵은 것이 좋습니다.

그것은 제 개인적인 취향입니다! 원하는 방식으로 선화를 자유롭게 그리십시오. ☆

 

 

 

팁 : 하위 도구 인 올바른 선> 올바른 선 너비를 사용하여 선 두께를 빠르게 변경할 수 있습니다. 벡터 레이어에서 선화의 두께 / 얇음을 빠르게 수정하는 것이 유용합니다!

이 보조 도구. ^

선을 더 두껍게 만들려면 "Thicken"을 선택합니다. 오른쪽 화살표 (1.1)는 적용 할 두께를 조정합니다.

또는 "좁게"를 선택하여 선을 더 얇게 만들 수 있습니다. 오른쪽의 화살표로 두께를 조정할 수 있습니다.

이 창에서 아래로 스크롤하여 브러시 크기를 조정할 수도 있습니다.

그런 다음 조정하려는 선 영역 위에 커서를 놓기 만하면됩니다!

이것은 벡터 레이어에서만 작동합니다. 아직 사용하고 있지 않다면 당연히 시작해야합니다! 워크 플로우 속도를 크게 높일 수 있습니다.

다음은 최종 결과입니다! 그녀는 사랑스럽지 않나요? 이미 존재하는 캐릭터 아트를 chibi 형태로 바꾸는 것은 정말 재미 있다고 생각합니다! 빠르고 간단한 과정이기도합니다. 더 큰 작업에서 멋진 속도 변화가 될 수 있습니다.

추가 : 스티커 효과의 윤곽을 그리는 방법

추가로 스티커 외곽선 만드는 방법을 보여 드리겠습니다!

원하는 이미지를 종이나 배경없이 캔버스에 배치합니다.

아래 예 :

마술봉 도구를 사용하여 피사체의 투명한 영역을 클릭합니다. 피사체 주변 만 선택하십시오.

 

 

이제이 아이콘을 눌러 선택을 반전합니다. ^

그런 다음이 아이콘을 눌러 확장합니다. ^

이번에는 10 픽셀 씩 확장하겠습니다. 아직 선택을 취소하지 마십시오!

피사체 레이어 아래의 새 레이어에서 선택 영역을 흰색으로 채 웁니다.

이 결과로 여기서 멈출 수 있지만 흰색 배경의 경우 색상에 추가 선을 추가하고 싶습니다. 이렇게하면 선이 계속 표시됩니다.

윤곽선에 적용 할 색상을 선택합니다 (검정 또는 회색 권장). 그런 다음 편집> 개요 선택으로 이동합니다.

원하는 너비를 선택하십시오. 여기서는 2를 사용하지만 2에서 5 사이의 모든 것이 좋습니다!

나는 선택의 테두리에 그리기를 선택했습니다.

"확인"을 누르면 선택 사항이 설명됩니다. 이제 스티커처럼 보입니다!

나만의 스티커를 인쇄하고 이렇게 잘라낼 수 있습니다!

폐쇄

읽어 주셔서 감사합니다. 나는 당신이 무언가를 배웠거나 직접 chibis를 그릴 수 있기를 바랍니다!

관심이 있으시면 아래 웹 페이지를 방문하여 더 많은 내 작품과 만화 프로젝트를 볼 수 있습니다.

다음 시간까지! ☆

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신착

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