사실적인 금속과 보석을 그려보세요!

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Beccalili

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금속과 보석을 그리는 방법은 많지만, 이 팁들이 도움이 되기를 바랍니다.

 

 

 

빛과 표면

금속 표면은 매우 반사적이며, 어떤 금속은 다른 금속보다 더 반사적입니다. 예를 들어, 금은 철보다 더 반사적입니다. 그래서 가장 반사적인 금속에 대한 팁을 알려드리겠습니다. 제가 사용할 예시는 금과 은입니다.

 

 

피부, 플라스틱, 은

금속을 렌더링하는 방법을 논의하기 전에 빛과 표면에 대해 조금 이야기해야 합니다.

 

피부 공: 빛이 피부에 분산되기 때문에 피부는 반사율이 낮은 표면입니다. 따라서 스킨케어 회사들이 뭐라고 말하든 우리의 피부는 다른 표면에 비해 상당히 칙칙합니다. 피부 공의 대비는 주로 그림자와 중간 톤 사이에 있으며, 하이라이트는 더 부드럽습니다.

 

플라스틱 공: 플라스틱은 일반적으로 반사 표면과 분산 표면의 조합입니다. 피부 공의 하이라이트가 플라스틱 공의 하이라이트보다 적은 것을 주목하세요. 파란색 플라스틱 공은 그림자와 중간 톤 사이에 대비가 있지만, 하이라이트가 피부보다 더 선명합니다. 이것이 빛이 플라스틱과 상호작용하는 방식입니다.

 

은 공: 더욱이 금속은 매우 반사적인 표면입니다. 때로는 거울처럼 작동할 수도 있습니다. 금속은 광원을 강렬하게 반사하고, 주변 물체에서 반사되는 빛도 반사합니다. 은 공에서 하이라이트와 그림자 사이에 강한 대비가 있는 것을 주목하세요. 대비가 너무 강해서 중간 톤이 덜 두드러집니다. 또한, 선명한 대비는 금속 표면에서 일부 하이라이트와 그림자를 더 선명하게 보이게 합니다.

 

금속

이제 금 공을 사용하여 이 규칙들을 적용해 보겠습니다.

완벽한 원을 그리는 방법을 모르니 클립 스튜디오가 대신 해줄 겁니다! 야호! 먼저 "직접 그리기 보조 도구"로 이동한 다음 "타원 도구"를 선택합니다. 시간을 절약하기 위해 "타원 도구"가 채우기로 설정되어 있는지 확인하세요.

공에 빛이 직접 닿는 위치를 설정하고 있습니다. 빛은 측면에서 비스듬하게 들어오고 있으며, 중간 톤, 하이라이트, 그리고 약간의 그림자를 추가할 것입니다. "에어브러시" 도구로 이동하여 "부드러운" 브러시 도구를 선택합니다. "부드러운" 브러시는 클립 스튜디오의 기본 브러시입니다. 이 도구를 사용하여 기본 중간 톤을 배치한 다음, "하이라이트" 및 "그림자" 브러시를 선택하여 기본 하이라이트와 그림자를 표현합니다. 필요에 따라 불투명도와 밀도를 조정하세요.

하이라이트와 그림자를 어떤 모양으로 만들어야 할까요? 어디에 배치해야 할까요?

금속에서는 어려울 수 있지만 일반적으로 다음과 같습니다:

 

모양: 하이라이트와 그림자의 모양은 모두 물체의 모양에 따라 달라집니다. 물론 더 둥근 물체는 곡선형 그림자와 하이라이트를 가지는 경향이 있습니다.

 

배치: 금속 위에 이러한 그림자와 하이라이트의 배치는 빛과 주변 물체에 따라 달라집니다. 많은 경우 금속은 가까운 물체나 주변 공간을 반사하여 그림자와 하이라이트가 무작위로 보일 수 있습니다.

 

1. 하이라이트/그림자

일반적으로 빛이 직접 닿는 곳에 하이라이트를 가장 강하게 하고, 형태 그림자를 가까이에 둡니다. 이는 금속에서 하이라이트와 그림자 사이에 전환이 적기 때문입니다. 예를 들어, 피부는 하이라이트에서 중간 톤, 그리고 그림자로 부드럽게 전환되는 경우가 많습니다. 금속에서는 하이라이트 옆에 그림자가 있는 경우가 많습니다.

 

2. 반사광

또한 다른 물체에서 반사되어 금속에 더 많은 하이라이트를 생성하는 반사광도 고려해야 합니다(때로는 무작위로 나타날 수 있습니다). 예를 들어, 빛이 금 공에 닿아 테이블 표면에서 반사되면 공에 더 많은 하이라이트가 추가되고, 빛의 일부는 공에서 테이블로도 반사됩니다.

 

이 시점에서 금속이 금처럼 보이기 시작할 때까지 계속 렌더링합니다. 부드러운 하이라이트, 중간 톤, 그림자가 만족스러우면 더 선명한 것을 추가할 수 있습니다. 금속에서는 하이라이트와 그림자가 종종 선명하므로 더 단단한 브러시를 사용할 것입니다. "에어브러시" 카테고리에서 "딱딱한" 브러시를 선택하고 더 선명한 톤을 추가하기 시작합니다.

 

또한 그림자와 하이라이트를 더 강렬하게 만들어야 하므로 톤이 거의 흰색과 검은색으로 나타날 때까지 "그림자" 브러시와 "하이라이트" 브러시를 계속 사용할 것입니다. 금과 같이 정말 반짝이는 금속에는 흰색과 검은색을 사용하는 것을 두려워하지 마세요.

 

금색 "그림자"와 "하이라이트" 브러시를 사용하여 금 공 아래에 드리워진 그림자와 반사광을 추가하면 끝입니다! 금속의 하이라이트로 자유롭게 즐기세요. 반짝이는 것이 좋으니까요!

이 모든 것은 클립 스튜디오의 "하이라이트" 및 "그림자" 브러시 덕분에 두 가지 색상만으로 다양한 값을 얻을 수 있었습니다.

장신구에 적용하기

이제 금속의 동작 방식에 대한 몇 가지 기본 사항을 알았으므로 실제 장신구를 그리는 데 적용해 보겠습니다. 이 시연을 위해 금 체인을 그렸습니다.

 

먼저 체인에 기본 색상을 칠합니다. 금 공에서 했던 것처럼 주로 이 두 가지 색상을 사용할 것입니다. 클립 스튜디오의 "채우기" 도구를 사용한 다음 "다른 레이어 참조"를 선택하여 베이스를 채웁니다. 필요에 따라 "틈 닫기" 설정을 조정합니다. 그런 다음 조명(위에서 오는 빛)을 설정하고 하이라이트를 추가하기 시작합니다.

 

"하이라이트" 브러시 도구를 사용하여 하이라이트를 더 밝고 강렬하게 만듭니다.

이제 이전과 같이 "그림자" 브러시로 그림자를 추가합니다. 체인 링크가 겹치므로 대비와 형태를 만들기 위해 가장자리에 그림자를 추가해야 합니다. 이 예시에서는 링크가 겹치기 때문에 그림자는 형태 그림자와 투영 그림자가 됩니다. 예를 들어, 형태 그림자는 각 체인 링크에 있습니다. 투영 그림자는 각 체인 링크가 만나는 부분이며 여기에서 가장 어두운 그림자입니다.

이제 그림자와 하이라이트가 설정되었으므로 더 단단한 브러시를 사용하여 더 선명하게 만들 것입니다. 미세한 디테일을 원하므로 "G-펜"을 사용할 것입니다. "펜" 도구로 이동하여 "G-펜"을 선택합니다. 이 펜은 클립 스튜디오의 기본 펜입니다.

가장자리와 톤을 선명하게 만들었다면, "블렌드" 카테고리 아래의 "손가락 끝" 블렌더 도구를 자유롭게 사용하여 일부 톤을 늘릴 수 있습니다. 이 도구 또한 클립 스튜디오의 기본 도구입니다. 블렌드 단계는 선택 사항입니다. 그 후에는 끝입니다.

보석

매우 많은 보석과 돌이 있으며, 이를 그리는 방법도 다양합니다. 이 분야는 광범위하므로 3가지 일반적인 보석을 살펴보겠습니다. 일반적으로 이 보석들을 그리는 방법을 알면 다른 보석들을 그리는 데 도움이 될 것입니다. 진주, 다이아몬드, 둥근 보석을 그리는 팁을 알려드리겠습니다.

진주

3D 구체를 렌더링하는 방법을 안다면, 그것이 사실상 사실적인 진주를 만드는 대부분의 작업입니다. 진주는 일반적으로 금속처럼 매우 반사적이기 때문에 여기서는 조명에 대해 너무 자세히 다루지 않겠습니다.

 

사실적인 진주를 그릴 때 흔히 저지르는 실수는 흰색과 같은 한 가지 색상을 사용하는 것이지만, 많은 진주는 종종 노란색, 파란색 또는 분홍색과 같이 최소 2가지 색상을 가집니다.

 

1. 이전과 같이 "타원" 도구를 사용하여 원을 만듭니다. 3가지 색상으로 시작합니다.

 

2. "에어브러시" 카테고리의 "부드러운" 브러시 도구를 사용하여 3가지 톤을 서로 위에 배치하여 무지개/반원 모양을 만듭니다. 빛의 원천이 위에 있으므로 보석 안에 더 많은 색상이 나타날 것이기 때문에 진주의 상단에만 이 작업을 수행합니다.

 

3. 그런 다음 네 번째 색상인 하이라이트를 추가합니다. 이 색상을 진주의 측면과 하단에 곡선 움직임으로 추가하여 진주에 둥근 모양을 부여합니다.

 

4. 이 단계에서 두 가지 작업을 수행합니다. 다섯 번째 색상으로 진주 가장자리에 그림자를 추가합니다. 또한 "하이라이트" 브러시를 사용하여 진주에 하이라이트를 추가합니다.

 

5. 이 단계에서는 1단계의 기본 색상으로 "부드러운" 브러시 도구를 다시 사용합니다. 진주 위에 이것을 사용하여 색상을 더 잘 혼합합니다. 원한다면 브러시의 불투명도를 자유롭게 변경하세요.

 

6. 이 단계에서는 "그림자" 브러시를 사용하여 진주 상단의 일부 색상을 어둡게 하여 대비를 약간 더 만듭니다.

 

7. 기본 색상으로 "부드러운" 브러시를 다시 사용하여 톤을 혼합합니다. 그런 다음 "하이라이트" 브러시를 사용하여 하이라이트를 강화하면 끝입니다.

 

다이아몬드

다이아몬드는 위협적이고 무섭게 보일 수 있지만, 디테일을 계속 추가하면 더 사실적으로 보일 것입니다. 이것은 제가 다이아몬드를 그리는 데 도움이 된 일반적인 규칙입니다.

 

1. 사실적인 다이아몬드와 다이아몬드 같은 돌에 대한 일반적인 팁은 더 큰 모양 안에 많은 작은 모양을 만드는 것입니다. 이것은 무섭게 들릴 수 있지만 제가 보여드릴 쉬운 트릭으로는 그렇게 나쁘지 않습니다. 기본적으로 다이아몬드 질감을 추가하는 팁을 알려드리겠습니다.

 

2. 또한 다이아몬드는 매우 반사적이기 때문에 가장자리를 따라 많은 하이라이트를 추가하는 것이 좋은 아이디어입니다.

 

3. 다이아몬드는 매우 반사적이므로 약간의 색상을 추가하면 매우 사실적으로 보일 수 있습니다. 사용하는 색상은 환경의 색상에 따라 다르지만, 흰색 배경에 흰색 다이아몬드가 있다면 약간의 파란색을 추가하여 약간의 입체감을 더할 수 있습니다.

 

4. 금속처럼 다이아몬드의 일부 하이라이트는 흰색으로 나타나고 일부 그림자는 검은색으로 나타날 수 있습니다.

 

시작으로 하트 모양 다이아몬드를 만들 것입니다. 클립 스튜디오의 "직접 그리기" 도구를 사용하고 "직선" 도구를 선택합니다. 이 도구를 사용하여 다이아몬드 안에 모양을 만들 것입니다. 이 단계에서 다른 모양을 자유롭게 사용할 수 있습니다. 한쪽을 그린 다음 복사하여 붙여넣어 다이아몬드를 완벽하게 대칭으로 만들 수도 있습니다(또는 작업을 더 쉽게 할 수 있습니다).

1. 모양으로 다이아몬드를 그립니다. 나중에 변경할 수 있는 선 작업에는 더 어두운 색상을 사용할 수 있습니다. 또한 광원을 선택하세요. 이 예시의 광원은 다이아몬드 바로 앞에 있습니다. 참고로, 우리는 다이아몬드를 1개의 레이어에 만들 것입니다(이것은 나중에 중요합니다). 필수는 아니지만, 나중에 레이어를 병합하는 것을 제안합니다.

 

2. 색상을 추가하고 선 색상을 변경합니다. 이 단계에서 "채우기" 도구로 선을 밝게 하여 더 잘 숨겼습니다. 6가지 다른 색상을 사용할 것입니다. 다이아몬드에 원하는 전체 색상은 하트 중앙에 배치됩니다. 다음으로, 가장자리에 대부분의 그림자와 어두운 톤을 사용할 것이지만, 다이아몬드가 빛을 반사하는 방식 때문에 다른 영역에도 배치한 것을 볼 수 있습니다.

 

3. 다이아몬드 사본 3개가 필요합니다. 원본 레이어를 복사하세요.

 

4. 이 단계는 매우 중요합니다. 이 단계는 다이아몬드에 질감을 추가하고 사실적으로 만들 것입니다.

-두 사본의 크기를 원본 다이아몬드보다 약간 작게 변경합니다.

-그런 다음 각 사본에 대해 레이어>오버레이로 이동합니다.

-각 사본이 원본과 완벽하게 정렬되지 않도록 합니다. 각 사본의 크기를 변경한 이유는 다이아몬드 내부에 더 작은 모양을 만들기 위함입니다.

-4단계의 다이아몬드처럼 보일 때까지 각 사본을 조정합니다(불투명도를 조정하거나 가볍게 지웁니다).

 

5. "직선" 도구로 다이아몬드 중앙의 하트 모양을 따라 그립니다. 더 밝은 색상 중 하나로 모양을 채웁니다. 보석 내부의 일부 모양이 보일 때까지 불투명도를 낮춥니다.

 

6. "부드러운" 지우개 도구를 사용하여 중간 모양의 일부 가장자리를 지웁니다. 이렇게 하면 다이아몬드에 선명한 하이라이트가 추가됩니다.

7. 이제 "하이라이트" 브러시를 사용하여 더 강한 하이라이트를 추가합니다.

 

8. 이 단계는 선택 사항이지만 "G-펜"을 사용하여 흰색에 가까운 밝은 톤을 선택하고 가장자리를 따라 그리면 끝입니다!

 

둥근 보석

일반적으로 둥근 보석은 진주와 비슷합니다. 보통 그라데이션 모양을 가지며 질감을 추가하면 멋지게 보일 수 있습니다. 이들은 종종 가장 쉽게 그릴 수 있는 보석 유형입니다. 둥근 보석의 예로는 오팔이 있습니다.

1. "타원" 도구를 사용하여 타원을 만든 다음 그라데이션을 추가합니다. 빛은 아래에서 옵니다. 이 보석에는 2가지 색상을 사용할 것입니다.

 

2. 기본 색상에서 더 밝은 색상을 선택합니다. "그라데이션" 도구로 이동하여 "전경색에서 투명"을 클릭합니다. 이 그라데이션은 클립 스튜디오 기본 그라데이션 중 첫 번째입니다.

 

3. "하이라이트" 도구로 더 강렬한 하이라이트를 추가합니다.

4. "부드러운" 브러시를 사용하여 두 번째 색상을 하이라이트에 추가합니다. 그런 다음 "하이라이트" 브러시를 사용하여 보석 상단에 가장 밝은 하이라이트를 추가합니다.

 

5. "그림자" 브러시를 사용하여 가장자리를 따라 그림자를 추가합니다.

 

6. "하이라이트" 브러시를 사용하여 하이라이트를 강화하고 보석 바닥에 하이라이트를 추가합니다.

 

7. 중간 톤 색상 중 하나로 "부드러운" 브러시를 사용하고 그림자 가장자리를 중간 톤과 혼합하여 부드럽게 만들고 그라데이션 효과를 더 만듭니다.

 

8. 이 단계는 선택 사항이지만 질감을 추가할 수 있습니다. 저는 "에어브러시" 카테고리 아래의 "컬러 스프레이" 브러시를 사용하여 보석 안에 반짝이는 효과를 만들었습니다. 이 브러시 또한 클립 스튜디오의 기본 브러시입니다.

 

-밝은 색상(이 예시에서는 보석이 빨간색이므로 밝은 마젠타색을 사용했습니다)으로 별도의 레이어를 만들고, 블렌딩 모드를 "오버레이"로 설정한 다음 만족할 때까지 불투명도를 조정합니다.

 

감사합니다!

금속과 보석을 그리는 방법은 다양합니다. 금속과 보석에 있어서 빛이 매우 중요하다는 것을 기억하세요. 금속은 종종 선명한 톤과 강렬한 대비를 가집니다. 보석도 반사적일 수 있으므로 마찬가지입니다. 계속 창작하고 금속과 보석을 그릴 때 즐거운 시간을 보내세요. 읽어주셔서 감사합니다! 길었지만 이 팁들이 도움이 되었기를 바랍니다.

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