CSP를 사용하여 하이브리드 생명체를 만드는 쉬운 개념 배우기

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Adöva_rt(⁠☆⁠▽⁠☆⁠)

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안녕하세요 여러분, 다시 다니엘(@Ado_draw)입니다. 용이 하늘을 지배하고, 켄타우로스가 땅을 배회하며, 인어가 광활한 바다 속을 헤엄치며 남자들을 미친 듯이 사랑하게 만든 노래를 불렀던 시대로 시간 여행을 떠나고 싶습니다! 위에서 언급된 것들은 신비로운 이야기나 민담에서 자주 듣는 경향이 있습니다.

 

 

따라서 오늘 튜토리얼에서는 (하이브리드)라고 알려진 이 신비로운 생명체를 이해하고 그리는 데 전적으로 집중해야 합니다.

 

 

오늘의 기사 제목은 다음과 같습니다:

 

클립 스튜디오를 사용하여 하이브리드 생명체를 만드는 쉬운 개념 배우기.

🔸🔸🔸

하이브리드 생명체로 알려진 이 신비로운 생명체를 그리고 싶다면, 가장 먼저 떠오르는 생각은 다음과 같을 것입니다.

 

 

• "하이브리드 생명체라는 단어를 어떻게 이해해야 할까요? 또는 하이브리드란 무엇일까요?"

• "하이브리드 생명체를 그리기 위해 해부학을 이해해야 할까요?"

• "어떤 동물 부분에 인간 부분을 추가하여 휴머노이드를 만들어야 할까요?"

• "이 생명체를 어떻게 귀엽게 만들 수 있을까요?"

[로딩 중]

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이러한 생각들이 모든 것을 다루지는 않겠지만, 신비로운 생명체(하이브리드라고도 함)를 만들 때 고려해야 할 주요 아이디어 중 일부를 강조한다고 생각합니다.

 

이를 위해 우리는 그 신비로운 생명체들에 대한 민담과 신비로운 이야기들을 들었던 시절로 돌아가, 그 존재를 즐기고 생명을 불어넣어야 합니다.

 

하이브리드 생명체를 그리는 데 제가 사용하는 이 과정은 제가 훌륭한 예술가들을 연구하면서 개발한 신비로운 생명체를 그리는 저만의 개념입니다. 제 개념이 다른 예술가들의 개념과 다를 수도 있고 같을 수도 있다는 점을 알아두세요. 하지만 우리 모두 다르며 각자의 스타일이 있다는 점을 명심하고, 혼란스러워하지 말고 연구하고 연습하세요.

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자, 더 이상 지체하지 말고.... 본론으로 들어가 봅시다.


개념 1: 하이브리드 생명체란 무엇인가에 대한 연구?

하이브리드 생명체와 같은 신비로운 존재에 도전하려면, 우리가 알아야 할 연구를 시작하거나 촉발해야 합니다. 연구나 공부를 통해 그림을 그릴 때 대상에게 좋은 표현을 부여하고 생명을 불어넣어 시청자나 청중이 신비로운 본질과 창의성을 느낄 수 있도록 해야 합니다.

 

 

그래서 연구 목적으로,

 

하이브리드 생명체란 무엇을 의미할까요?

🔻• 하이브리드 생명체는 일반적인 용어로, 두 가지 다른 종의 부모를 가진 생명체로, 몸의 일부는 두 부모의 특징을 모두 가집니다.

[아래 하이브리드는 누구일까요? ]

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[ 이름을 아시면 아래에 댓글로 달아주세요 🔻]

이것은 식물에서도 발생하는 경향이 있지만, 오늘 튜토리얼에서는 동물적인 측면만 살펴보겠습니다.

 

이제 교배는 동물-동물 교배, 인간-인간 교배, 그리고 휴머노이드로 알려진 이종 교배(전설적, 민속적, 또는 신화적 생명체로, 일부는 인간이고 일부는 동물이거나 외모나 특징을 통해 인간을 닮은 존재)를 모두 포함합니다. 따라서 휴머노이드는 오늘 우리가 살펴보려는 하이브리드 생명체의 종류입니다.

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위에서 언급한 과정이 간략하게 설명되었으므로, 이제 다음 개념으로 넘어갈 수 있습니다.

 

 


개념 2: 하이브리드 생명체를 그리기 위해 해부학을 이해해야 할까요?

위에서 휴머노이드는 부분적으로 인간이고 부분적으로 동물로 이루어져 있으며, 이는 인간과 동물 모두와 다른 공통적인 특징이라는 점을 언급했습니다. 그러나 휴머노이드 하이브리드 생명체를 더 잘 그리려면 먼저 인간과 동물의 신체 구조라는 양쪽 부모의 기초를 이해해야 합니다. 즉, 인간과 동물의 해부학적 구조를 모두 알아야 한다는 뜻입니다.

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또한 아래에 표시된 것처럼 직접 그림을 그려서 인간이 어떤 모습으로 보이기를 원하는지 (남성이든 여성이든) 파악해야 합니다.

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이것은 오랫동안 디지털 아트를 해온 우리에게는 흔한 일일 수 있지만, 초보자에게는 새롭게 들리고 보일 수 있습니다. 따라서 해부학을 이해하는 것이 필요한지에 대한 질문에 대한 저의 답변은 예, 매우 필요하다는 것입니다.

 

그리고 쉽고 더 나은 이해를 위해 다양한 정규 도형을 가이드라인으로 사용하는 것이 좋습니다. 아래에 표시된 것처럼 다양한 생명체의 구조를 쉽게 그릴 수 있습니다.

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위에서 볼 수 있듯이, (직사각형, 사다리꼴, 원통형, 정사각형원형 도형)과 같은 모양을 사용하여 머리몸통([A]빨간색으로 표시됨)과 같은 대상의 신체 구조를 구성합니다. 한편, 상지하지([B]파란색으로 표시됨)와 마지막으로 관절([C]녹색으로 표시됨)은 더미 형태로 되어 있으며, 이를 가이드라인으로 사용하여 캐릭터 피규어를 그릴 수 있습니다.

 

 

🔻초보자로서 도형을 활용하는 방법을 제대로 배우고 연습하는 것이 좋습니다. 위에 표시된 것처럼 다양한 도형을 사용하여 신체의 다른 부분을 구성할 수 있기 때문입니다.

 

위에서 언급한 정규 도형을 각 신체 부위에 사용하여 다양한 포즈의 대상 구조를 쉽게 그릴 수 있습니다.

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형태는 모든 형태, 대상 및 장면의 형태를 결정하는 데 예술가에게 도움이 되는 기본적인 기초입니다. 아래 이미지의 대상을 예로 들어보세요.

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정규 도형에 대한 완전하고 적절한 이해가 있다면, 평범한 과일의 표현과 형태에서 우리 대상을 그릴 아이디어를 쉽게 찾을 수 있으며, 과일을 참조하여 다양한 신체 구조를 만들 수 있습니다.

CSP 사이트에는 동물과 인간의 해부학에 대해 가르치는 전체 기사가 있으며, 아래에는 초보자가 시작하는 데 도움이 될 수 있는 일부 기사 링크 🔗가 있습니다. 그러니 시도해보고 CSP 사이트에 더 많은 자료가 있으니 검색해보세요.

 

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또한 남성 또는 여성 3D 모델 피규어를 가이드라인으로 사용할 수 있습니다.

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아래에 표시된 것처럼 하이브리드 생명체를 구성하거나 그리기 위해.

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(모델을 사용하여 날개 세트를 부여하여 한 부분은 인간이고 다른 부분은 새인 천사 휴머노이드처럼 보이게 할 수 있으며, 이는 CSP 에셋 스토어에서 다운로드할 수 있습니다)

또한 3D 모델 피규어의 크기를 변경하여 작은 캐릭터나 머리가 큰 치비 캐릭터처럼 보이게 할 수 있으며, 치비 캐릭터를 다운로드할 수도 있습니다.

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또한 아래에 표시된 것처럼 이미 완전한 하이브리드 생명체로 모델링된 3D 모델 피규어도 있습니다.

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위에 있는 완전한 형태의 하이브리드 3D 피규어는 아래 링크 🔗에서 (클립 코인 또는 골드 코인으로 구매하여) 다운로드할 수 있습니다.

그리고 동물의 종류(말, 늑대 또는 기타).

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또한 우리가 도형을 사용하여 인간 캐릭터의 구조를 구성하거나 그리는 연습을 할 때, 정규 도형을 사용하여 동물 몸을 구성하고 그들의 신체 해부학을 이해하는 방법을 배우고 연습해야 합니다.

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이제 인간동물 생명체를 그리는 방법을 제대로 연구하고 이해했으니, 좋은 하이브리드 생명체를 만드는 데 매우 필요한 다음 개념으로 넘어갈 수 있습니다.

 

 


개념 3: 동물 중 어느 부분을 그리거나 인간 부분을 추가하여 휴머노이드를 만들어야 할까요?

이 질문은 여러분이 원하는 휴머노이드를 만들기 위해 알아야 할 주요 측면을 지적하기 때문에 매우 중요합니다. 따라서 모든 휴머노이드는 부분적으로 동물이고 부분적으로 인간이며, 두 생명체가 결합되는 방식에 따라 다음과 같은 형태를 명명했습니다:

 

1) 반인반수형 하이브리드.

2) 완전형 하이브리드.

3) 야수형 하이브리드.

 

이제 우리가 말하는 것은,

▪️ 반인반수형 하이브리드,

우리는 , , 심지어 꼬리의 변화와 같이 휴머노이드 신체에 추가되거나 존재하는 동물 부분 중 일부를 보는 경향이 있지만, 이 종류의 하이브리드 생명체의 전체 신체 자세는 인간 구조를 유지하거나 가질 것입니다.

 

이제 반인반수형 하이브리드 생명체예시를 그리기 전에, 대상의 특징 세트를 보는 것만으로도 그것이 반인반수형 하이브리드 생명체임을 식별하는 데 도움이 되는 중요한 특징들을 지적하고 싶습니다. .

그리고 그 특징들은 다음과 같습니다;

1. 귀,

2. 눈,

4. 뿔,

5.날개,

6. 꼬리,

7. 그리고 마지막으로 발톱.

🔸🔸🔸

그럼 위 특징들을 개별적으로 어떻게 그릴 수 있는지 알아봅시다;

특징 1# 귀와 코 🙀😻

휴머노이드 생명체에 귀를 그릴 때, 그것들은 동물 부모의 실질적인 복제품인 경향이 있으며, 일부 하이브리드는 다른 종류의 귀를 가지고 있습니다.

예를 들어 아래 이미지에서 뾰족한 귀를 가진 하이브리드 생명체를 보면, 그 동물의 부모가 고양이과라는 것을 알 수 있습니다.

🔸🔸🔸

이제 아래 이미지의 두 번째 예시를 보면, 늘어진 귀를 가진 하이브리드 생명체가 있습니다. 이것을 보면 그 동물의 부모가 개 또는 당나귀과에 속한다는 것을 알 수 있습니다.

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그리고 아래 이미지의 세 번째 예시에서, 하이브리드 생명체는 뾰족한 귀와 늘어진 귀를 모두 가지고 있으며, 이것을 보면 그 동물의 부모가 고양이과이지만 퓨마 종류라는 것을 알 수 있습니다.

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귀에 대해 배운 것을 활용하여 아래에 표시된 것처럼 토끼 귀, 엘프 귀 등 더 많은 귀와 코 스타일을 시도해 볼 수 있습니다.

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특징 2# 뿔과 날개

뿔은 동물이 머리에 가지고 있는 뾰족한 뼈와 같은 물체이며, 하이브리드 생명체는 부분적으로 인간이고 부분적으로 동물이므로 일부 하이브리드 생명체는 뿔을 가지고 있습니다. 그리고 뿔은 아래에서 볼 수 있듯이 1개, 2개, 3개 또는 심지어 4개와 같은 다른 수로 대상에 그려지는 경향이 있습니다.

🔸🔸🔸

그리고 다양한 뿔을 자세히 살펴보면, 뿔은 일반적으로 다양한 비례적 표현으로 나타나며, 도형에 대한 적절한 이해를 통해 쉽게 부분적으로 구조화할 수 있습니다.

아래 이미지에서 여성 캐릭터의 뿔을 예로 들어보면, 뿔은 여성 대상의 [1]단계에서 표시된 것처럼 곡선 모서리 사각형을 가이드라인으로 사용하여 이러한 스타일의 뿔을 형성할 수 있습니다. 한편, 남성 캐릭터의 경우 남성 대상의 [1]단계에서 표시된 것처럼 둥근 도형을 사용하여 구성할 수 있습니다.

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힌트🔻위 이미지의 [2]에서 두 대상 모두의 뼈 흐름 또는 배열을 연구해 보는 것도 도움이 될 것입니다.

이제 날개도 하이브리드 자손의 동물 부모에 속하며, 다양한 유형이 있습니다. 어떤 날개는 아래 이미지의 오른쪽 하이브리드 생명체처럼 깃털로 이루어져 있고, 어떤 날개는 아래 이미지의 왼쪽 하이브리드 생명체에서 볼 수 있듯이 일반적인 박쥐처럼 보이도록 만들어집니다.

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우리는 또한 하이브리드 생명체의 날개를 다양한 날개 길이로 부여하거나 디자인할 수 있습니다.

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아래에 표시된 것처럼 날개는 다양한 날개 폭 모양으로 그려질 수 있습니다.

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그리고 날개가 부착되는 방식도 캐릭터에 더 많은 아름다움을 더할 수 있습니다.

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위의 설명이 충분하지 않다고 생각하면 아래 링크 🔗 또는 날개에 대한 다른 기사를 찾아볼 수 있습니다.

특징 3# 눈

다양한 대상의 은 생명체의 유형에 따라 달라지는 경향이 있습니다. 예를 들어 아래 이미지에서 대상 1드래곤 레이디는 눈의 흰자위 부분이 어두운 색으로 채워져 있고 동공은 더 밝은 색으로 채워져 있습니다. 대상 2두꺼비 레이디는 정상적인 눈 배열을 가지고 있지만 눈의 렌즈는 가로 직사각형 모양입니다. 마지막으로 대상 3고양이 레이디는 뺨에 수염 형태의 세 줄의 선과 눈동자에 수직선 모양의 렌즈를 가지고 있습니다.

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생명체의 눈이 어떻게 보이기를 원하는지에 따라 다양한 모양을 자유롭게 실험할 수 있습니다.

특징 4# 꼬리 🐊🐒

꼬리는 곧은 모양이며 일부 동물은 물고기나 신비로운 인어와 같은 다른 해양 생물의 이동과 같은 다양한 일을 하는 데 필요한 털 연골입니다.

 

 

꼬리생명체의 종류에 따라 비늘, 매끄러운 털, 털복숭이 등 다양한 형태로 나타나는 경향이 있습니다.

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대상에 곡선이나 직선을 그리는 것은 꼬리처럼 보일 수 있지만, 그것이 어떤 동물의 꼬리인지 그 독특함을 완전히 정의하지는 않습니다. 따라서 꼬리가 명확하게 보이려면 [2]에서처럼 그라데이션이 있는 작은 털 흐름, 또는 [3]에서처럼 비늘과 작은 그림자 가장자리, 또는 [1]에서처럼 평평하게 음영 처리된 가장자리와 같은 세부 묘사를 해야 합니다.

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우리 고양이과(고양이과) 동물의 꼬리를 예로 들면, 그들의 꼬리는 털이 많습니다. 그리고 오늘은 하이브리드 생명체에 대한 모든 것이므로, 우리 고양이과(고양이과) 동물의 꼬리가 어떻게 부착될 수 있는지 살펴봅시다.

▪️ 대상에 고양이 꼬리 그리기,

이제 반은 고양이, 반은 인간인 하이브리드 생명체가 있고 꼬리를 붙이고 싶다고 가정해 봅시다. 꼬리는 [A]로 표시된 등뼈의 아래쪽에 붙어 있습니다. 이 고양이 꼬리는 털이 있지만 털이 매끄럽기 때문에 꼬리는 탄력 있는 막대기처럼 보이는 경향이 있습니다. [B]로 표시된 작은 선을 사용하여 꼬리의 모양을 제안함으로써 막대기처럼 보이게 할 수 있습니다.

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그리고 위 이미지 하단에 표시된 것처럼 부착된 꼬리를 옆에서 보면, 꼬리가 생명체의 몸에 부착된 지점은 [C]로 표시된 엉덩이 위에 위치하게 됩니다. 그리고 꼬리를 옆에서 보기 때문에, 시청자에게 더 가까운 꼬리 부분은 [E]로 표시된 것처럼 더 크고 시청자로부터 더 멀리 떨어진 부분은 [D]로 표시된 것처럼 더 작다는 것을 알 수 있습니다.

▪️ 대상에 용 꼬리 그리기,

이 측면에서, 반은 용, 반은 인간인 하이브리드 생명체가 있고 꼬리를 붙이고 싶다고 가정해 봅시다. 꼬리는 [A]로 표시된 등뼈의 아래쪽에 붙어 있습니다. 이 용 꼬리는 해양 생물(\/ 생명체)처럼 비늘로 이루어져 있기 때문에, [B]로 표시된 작은 곡선을 사용하여 다양한 비늘의 모양을 제안하면서 꼬리에 비늘을 자유롭게 그릴 수 있습니다.

그리고 위 이미지 하단에 표시된 것처럼 부착된 꼬리를 옆에서 보면, 꼬리가 대상의 몸에 부착된 지점은 엉덩이 위쪽 부분에서 아래쪽으로 [C]로 표시된 곳까지 부착됩니다. 그리고 꼬리를 옆에서 보기 때문에, 시청자에게 더 가까운 비늘과 등지느러미 부분은 더 크고 시청자로부터 더 멀리 떨어진 비늘과 등지느러미 부분은 [D]로 표시된 것처럼 더 작다는 것을 알 수 있습니다.

꼬리는 이 특정 종류의 휴머노이드(반인반수형 하이브리드)의 대부분 독특한 측면입니다. 따라서 예술가시청자에게 어떤 종류의 생명체가 결합되었는지 또는 부모 생명체가 결합되었는지 말하지 않아도, 시청자는 스스로 다양한 혼합 또는 결합된 생명체에 대해 알거나 단서를 가져야 합니다. 아래 이미지를 예시로 들어보세요;

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# 고양이와 개 반인반수형 하이브리드 생명체

힌트🔻 위 하이브리드 생명체를 보면, 왼쪽의 대상은 고양이의 특징(귀와 꼬리)을 가진 여성 인간인 반면, 오른쪽의 대상은 개의 특징(귀와 꼬리)을 가진 남성 인간임을 알 수 있습니다.

그리고 다음 예시;

# 드래곤 반인반수형 하이브리드 생명체

힌트 🔻 날개, 뿔, 꼬리를 통해 알 수 있습니다.

꼬리를 그리는 것이 어렵다면 아래 제공된 자료를 활용할 수 있습니다.

🔸🔸🔸

또한 날개와 털을 그리는 방법에 대한 위의 설명이 충분하지 않다고 생각하면 아래 링크 🔗 또는 꼬리에 대한 다른 기사를 찾아볼 수 있습니다.

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특징 4# 발톱 🦞🦂🦀

마지막으로 반인반수형 하이브리드가 가질 수 있는 특징은 발톱입니다.

우리가 일반적인 직사각형 도형을 사용하여 그릴 수 있지만, 위에 다양한 빨간색 화살표로 표시된 것처럼 곡선형 비율을 부여할 수 있습니다. 그리고 보는 각도에 따라 그들의 모양에 영향을 미칠 수 있습니다. 위에서 본 3/4 시점, 정면 시점, 아래 시점, 아래에서 본 3/4 시점, 그리고 마지막으로 아래 시점에 대해 표시된 것처럼 말입니다.

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또한 하이브리드의 발톱 표현에 우리의 스타일적인 선택을 추가하여 독특한 모습을 줄 수 있습니다.

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🔻 발톱은 제가 이전에 언급했던 것처럼 도형을 사용하여 쉽게 그릴 수 있습니다.

이제 손가락을 넓게 펼쳤을 때 각 손가락의 다양한 발톱이 아래에서 볼 수 있듯이 다른 방향으로 구부러집니다.

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위의 설명이 충분하지 않다고 생각하면 아래 링크 🔗를 통해 손을 그리는 방법을 연구할 수 있습니다.

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아래의 예시를 들어보세요;

고르곤 (반인반수형 하이브리드 생명체)

고르곤은 반인반수형 하이브리드 생명체의 예시입니다. 아래에 표시된 것처럼 대상은 인간의 몸(여성)을 가지고 있지만, 머리카락은 뱀으로 이루어져 있기 때문입니다.

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고르곤 하이브리드 생명체를 그리기 위해, 저는 먼저 이전에 언급했던 정규 도형을 사용하여 인간 부분을 그리는 것으로 시작했습니다.

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그런 다음 다른 새 레이어에 [7] 세트의 뱀을 그린 다음 고르곤 하이브리드 소녀의 머리에 부착했습니다.

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각 대상 부분의 정의를 돕기 위해 평평한 기본 색상을 채워넣으세요.

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저는 더 많은 세부 사항을 렌더링했고, 그것으로 작은 메두사 소녀(반인반수형 하이브리드 생명체)를 그렸습니다.

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▪️▪️반인반수형 하이브리드,

우리는 동물 부분의 절반이 휴머노이드 신체에 추가되거나 존재하는 것을 보는 경향이 있습니다. 동물 다리와 자세는 위에서 언급된 모든 특징과 함께 변할 것입니다.

 

제가 이 특정 하이브리드 세트를 구성하는 방식은 두 부모 (이 경우 말과 인간)를 취하고, 의 하단 부분과 인간의 상단 부분을 취한 다음, 그 둘을 결합하여 아래 이미지에 표시된 것처럼 켄타우로스라고 알려진 그들의 자손을 생성하는 것입니다.

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그리고 더 쉽게 하고 싶다면, 제가 자세를 조정한 3D 피규어 모델을 사용합니다.

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원하는 대로 3D 모델을 포즈를 취하게 한 다음, 이제 거칠게 스케치할 수 있습니다. 예를 들어, 반은 뱀, 반은 인간인 하이브리드 생명체인 고르곤을 그리려면 대상의 머리에 꼬리와 뱀을 그릴 수 있습니다.

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다음으로 고르곤의 구조가 대략적으로 그려진 상태에서, 그것을 가이드라인으로 사용하여 고르곤의 선화를 그렸습니다.

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그런 다음 흰색을 채워 넣을 수 있습니다.

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색상을 추가합니다. 지금은 옆면에 강렬한 하이라이트가 있는 푸른색을 사용할 것입니다.

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그런 다음 이전 모든 레이어 위에 새 레이어를 만들고, 블렌딩 모드를 [곱하기]로 설정한 상태에서 대상에 비늘 효과를 추가로 렌더링하면 완료됩니다.

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비늘에 사용한 보조 도구는 아래 링크 🔗에서 얻을 수 있습니다.

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그리고 위와 동일한 방법을 사용하여 아래에 표시된 것처럼 인어 하이브리드 생명체를 만들 수도 있습니다.

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이제 다음으로 살펴볼 측면은 다음과 같습니다.

 

 

▪️▪️▪️완전형 하이브리드,

이 측면은 제가 야수 형태라고도 부르는데, 이는 그 이름이 의미하듯이 생명체가 완전한 주요 동물 외형을 가지고 있지만 인간의 자세를 취한다는 것을 의미합니다.

아래의 예시를 들어보세요;

미노타우로스 (완전형 하이브리드 생명체)

이것은 아래에 언급된 것처럼 소의 외형과 특징, 그리고 약간의 인간 특징과 인간의 자세를 가진 하이브리드 생명체라고 할 수 있습니다.

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참고 🔸완전형 하이브리드 미노타우로스는 완전형 하이브리드 생명체로 기록되기 전에 다음과 같은 특징을 가집니다. 대상의 머리 모양은 소와 같으며 귀, 눈, 코, 뿔, 입 모양과 같이 눈에 띄는 작은 특징들이 소의 특징입니다. 반면 몸통과 상지는 인간의 특징으로 이루어져 있으며, 마지막으로 대상의 하체와 꼬리는 소의 특징 또는 특성으로 이루어져 있습니다.

(도끼를 든 미노타우로스)3D 모델을 사용하여 레이어[불투명도]40%로 줄여서 3D 모델을 가이드라인으로 사용하면서 미노타우로스의 구조를 그릴 때 선을 볼 수 있도록 했습니다. 미노타우로스정면측면 보기를 모두 그렸습니다.

🔸🔸🔸

대상의 구조를 다 그린 후, 이제 평평한 색상을 채워 넣을 수 있습니다. 저는 흰색으로 채웠습니다.

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하지만 더 나아가고 싶다면, 대상에 색상을 추가할 수 있습니다.

캣우먼 (완전형 하이브리드 생명체)

완전형 하이브리드 생명체인 캣우먼도 미노타우로스와 유사하게, 아래에 언급된 것처럼 고양이의 외형과 특징, 그리고 약간의 인간 특징과 인간의 자세를 가지고 있다고 합니다.

참고 🔸완전형 하이브리드 캣우먼은 완전형 하이브리드 생명체로 기록되기 전에 다음과 같은 특징을 가집니다. 대상의 머리 모양은 고양이와 같으며 귀, 눈, 코, 입 모양과 같이 눈에 띄는 작은 특징들이 고양이의 특징입니다. 반면 몸통과 상지는 인간의 특징으로 이루어져 있으며, 마지막으로 대상의 하체와 꼬리는 고양이의 특징 또는 특성으로 이루어져 있습니다.

미노타우로스의 경우와 마찬가지로, 저는 (도끼를 든 캣우먼)의 3D 모델을 사용하여 레이어의 [불투명도]40%로 줄여서 3D 모델을 가이드라인으로 사용하면서 캣우먼의 구조를 그릴 때 선을 볼 수 있도록 했습니다. 캣우먼정면측면 보기를 모두 그렸습니다.

🔸🔸🔸

대상의 구조를 다 그린 후, 이제 평평한 색상을 채워 넣을 수 있습니다. 왼쪽에는 그라데이션 회색 색상을 사용했고, 오른쪽에는 평평한 흰색 색상을 추가했습니다.

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위 내용을 제대로 이해했다면, 초보자로서 어떤 종류의 하이브리드 생명체든 그릴 수 있을 것이라고 믿습니다.

 

이제 이론적인 측면을 마쳤으니, 실용적인 측면으로 넘어갈 수 있습니다.


개념 4: 하이브리드 생명체를 그리고 채색하는 과정

저는 먼저 대상의 구조와 포즈를 처음부터 또는 기본적인 토대부터 그릴 시간이 있는지 고려합니다. 지금 저에게는 시간이 없는데, 하이브리드를 어떻게 그릴까요? 바로 이 지점에서 CLIP STUDIO PAINT의 모델 기능이 많은 도움이 됩니다.

 

CLIP STUDIO PAINT 버전 3.0에 추가된 3D 모델 피규어 및 3D 포즈(POSEMANIACS)와 같은 새로운 기능 덕분에 저는 아무것도 걱정할 필요가 없습니다.

 

제가 하는 일은 [재료 상자 아이콘]에서 [3D 모델 피규어](휴머노이드 하이브리드 생명체)를 [가져온] 다음, [오브젝트 보조 도구]를 사용하여 [3D 모델 피규어]를 모든 축으로 움직이는 것입니다.

 

🔸🔸🔸

이제 3D 하이브리드 생명체 피규어는 아래 링크 🔗를 사용하여 얻을 수 있습니다.

🔸🔸🔸

[가져오기]가 완료되면, 3D 모델 피규어 아래 바에 있는 아래쪽 화살표([1] 표시)를 클릭합니다. 다양한 옵션이 있는 새 대시보드가 나타나고, [2]로 표시된 [3D 포즈(Posemaniacs)]를 선택합니다.

참고 🔸 위에서 언급한 작업을 수행하기 전에 데이터 연결을 켜야 합니다.

3D 포즈(Posemaniacs)를 클릭하면, [1]로 표시된 Posemaniacs 사이트로 리디렉션됩니다. [2]로 표시된 대로 사이트에 가입할 수 있습니다. 사이트 페이지 아래에서 다양한 스타일의 포즈 피규어를 볼 수 있지만, 제가 찾고 있는 것은 달리는 포즈 피규어이므로 [3]로 표시된 오른쪽에 있는 작은 아래쪽 화살표를 클릭했습니다.

다양한 피규어 포즈 스타일에 대한 다양한 옵션 세트가 있는 새 대시보드가 표시되고, 아래쪽에는 제가 찾고 있는 달리는 포즈 옵션이 있습니다. 저는 그것을 클릭했습니다.

🔸🔸🔸

그리고 달리는 포즈가 있는 다른 대시보드로 이동할 것입니다. 저는 원하는 것을 찾을 때까지 그들을 둘러보았고, 여성 모델을 위한 것을 클릭했습니다.

🔸🔸🔸

다음 대시보드가 나타나고 저는 피규어의 위치를 옆으로 조정했습니다. 그런 다음 [조명 아이콘]을 선택했고, 다른 미니 대시보드가 나타나면 저는 조명 표현을 3점 투시로 조정했습니다.

🔸🔸🔸

그 후, 저는 [표시 아이콘]을 클릭하고, 근육의 색상을 다른 색상으로 설정한 다음 그리드 매핑을 9포인트로 설정했습니다.

🔸🔸🔸

그리고 [1]로 표시된 피규어에 대한 모든 작업이 완료되면, [2]로 표시된 [열기]를 클릭하여 CLIP STUDIO PAINT로 보낼 수 있습니다.

🔸🔸🔸

위 작업이 완료되면 CLIP STUDIO PAINT의 3D 모델 피규어 포즈는 [Posemaniacs]의 포즈로 조정됩니다.

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이제 CSP 3D 모델 피규어를 보면, 그것이 우리의 정규 도형으로 형성되어 있음을 알 수 있습니다. 저는 먼저 기본 단계, 보조 단계, 그리고 마지막으로 삼차 단계를 그리는 것으로 프레이밍 과정을 계층화했습니다. 초보자라도 이러한 트레이싱 연습 세트는 캐릭터 피규어 그리기를 강화하는 데 도움이 될 수 있습니다.

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그런 다음 캐릭터가 가질 것으로 원하는 원근법에 맞춰 피규어를 조정하고, [1] 이미지에 표시된 것처럼 [3D 피규어][레이어][불투명도]40%로 줄였습니다.

한편, 이전 레이어 위에 새로 생성된 레이어에서, 저는 그리는 동안 일부 모양을 가정하며 펜 보조 도구를 사용하여 [2] 이미지에 표시된 것처럼 대상의 구조를 정확하게 트레이스했습니다.

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다른 레이어에서는 [3] 이미지에 표시된 것처럼 펜 보조 도구를 사용하여 머리카락과 손과 다리의 털을 거칠게 스케치했습니다.

또한 새 레이어에서 다시 펜 보조 도구를 사용하여 대상의 윤곽선을 그렸습니다.

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그 후에 저는 세 개의 레이어를 만듭니다. 두 개는 위에, 다른 하나는 이전에 언급된 레이어들 아래에 있습니다.

 

이제 아래 레이어의 경우, [5]로 표시된 것처럼 [올가미 채우기 보조 도구]를 사용하여 대상에 평평한 흰색을 채웁니다.

 

위의 두 레이어의 경우, 아래 레이어의 블렌딩 모드를 [곱하기]로 설정한 다음 대상의 내부를 그립니다. 그런 다음 그 위에 있는 두 번째 레이어의 블렌딩 모드를 [밝게]로 설정하고, [6] 이미지에 표시된 것처럼 [올가미 채우기 보조 도구]를 사용하여 약간 붉은색을 채웁니다.

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다음으로, 대상의 옷에 색상을 추가합니다.

상의를 위해 두 개의 별도 레이어를 만들면서 시작했습니다. 하단 레이어에는 [올가미 채우기 보조 도구]를 사용하여 평평한 붉은색을 채웠고, 한편 [7] 이미지의 상단 레이어는 상의의 하단 레이어에 클리핑하여, [플랫 마커 보조 도구]를 사용하여 상의에 파란색 그림자를 일부 음영 처리했습니다. 이는 [7] 이미지에 표시되어 있습니다.

 

[8] 이미지의 경우, 하단 레이어에 [올가미 채우기 보조 도구]를 사용하여 평평한 진한 파란색을 추가하고, 그 위에 새 레이어를 만든 다음, 그것을 하단에 클리핑하여 아래에 표시된 것처럼 그림자를 따라 하의의 접히는 모양을 거칠게 음영 처리했습니다.

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이제 아래 [9] 이미지에 표시된 것처럼 두 세트의 레이어를 추가로 만듭니다. [버킷 보조 도구]를 사용하여 이 암토끼 하이브리드 생명체의 귀, 상지 및 하지에 주황색을 채워 넣습니다. 그런 다음 위 작업이 완료되면, 위 레이어를 하단 레이어에 클리핑합니다. 그 위에 저는 이제 [플랫 마커 보조 도구]를 사용하여 털의 모양과 사지의 모양을 강조하는 어두운 주황색의 그라데이션을 추가했습니다.

 

반면에 [10] 이미지의 경우, 저는 두 세트의 레이어를 추가로 만들고, 대상의 피부를 렌더링하면서 [플랫 마커 보조 도구]를 사용하여 다양한 색상을 추가하고 하이라이트도 추가했습니다. 동시에 [블렌드 보조 도구]를 사용하여 모든 색상을 잘 블렌딩했습니다.

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다음으로 이미지 [11]에 두 개의 새 레이어를 만듭니다. 위쪽 레이어를 아래쪽 레이어에 클립하고, 버킷 채우기 보조 도구를 사용하여 대상의 머리카락에 평평한 기본 색상을 채워 넣습니다. 그리고 플랫 마커블렌드 보조 도구를 모두 사용하여 그림자와 같은 세부 사항을 머리카락에 렌더링하면서 진행하면서 블렌딩합니다.

 

이미지 [12]에는 두 개의 다른 새 레이어를 만들고, 위에 있는 레이어의 블렌딩 모드[곱하기]로 설정합니다. 반바지에 어두운 색상을 추가하고, 플랫 마커 보조 도구를 사용하여 상의에도 노란색을 추가합니다.

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이제 위 모든 작업이 완료되었으므로, 위에서 언급된 이전 생성 레이어 아래에 레이어를 만들고 배경 디자인을 추가하여 대상에 배경을 추가할 수 있습니다.

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또는 배경에 속도 선을 추가하여 시청자의 시선을 대상에 집중시켜 대상을 초점으로 만들 수 있습니다.

 

이렇게 하면 아래에 표시된 것처럼 작품이 완성됩니다.

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이제 아직 외형에 만족하지 못하고 더 귀엽게 만들고 싶다면, CLIP STUDIO PAINT 버전 3.0이 있습니다. 필터 효과에 이를 쉽게 도와줄 수 있는 다른 새로운 기능들이 있습니다. 무엇인지 짐작할 수 있나요?!

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답변: 그것은 [색수차 효과]와 [노이즈 레트로 필름 효과]입니다. 이 효과들을 적용하면 대상의 외곽선이나 작은 점에 나타나는 흐릿한 붉은색, 푸른색, 녹색, 노란색을 사용할 수 있습니다. 이제 적용 방법을 설명합니다.

# 색수차 효과 추가 방법

저는 먼저 [1]로 표시된 세 개의 평행 막대 아이콘을 클릭하여 [메뉴]로 이동했습니다. 메뉴 대시보드에서 [2]로 표시된 [필터]를 클릭하면 다양한 옵션이 있는 대시보드가 나타납니다. 그런 다음 [3]로 표시된 [효과] 선택을 다시 클릭하면 [색수차 효과]를 볼 수 있는 또 다른 다른 옵션 세트가 나타납니다. 그런 다음 [4]로 표시된 [색수차 효과]를 선택할 것입니다.

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[색수차 효과]를 클릭한 후, 아래 이미지에 표시된 것처럼 다양한 설정이 있는 미니 대시보드([1] 표시)가 나타납니다. 그런 다음 조정을 위해 저는 단순히 다이얼(중심점 사용)>(강도 50%)>(각도 -77도)를 사용하여 색수차 효과가 얼굴이 아닌 다른 신체 부분에 영향을 미치도록 하여 얼굴이 시청자의 초점이 되도록 했습니다. 이는 [2]에 표시되어 있습니다. 모든 작업이 완료된 후, 저는 [3]로 표시된 확인 버튼을 클릭했습니다.

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그리고 아래 이미지에서 확인할 수 있듯이 작품은 색수차 효과의 영향을 받게 됩니다.

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이제 그건 제쳐두고, 레트로 필름 선택에서 새로 추가된 다른 기능인 노이즈 효과도 시도해 볼 수 있습니다.

 

 

# 레트로 필름 선택에서 노이즈 효과 추가 방법

[1]로 표시된 메뉴를 클릭>[2]로 표시된 필터>[3]로 표시된 효과>로 이동하여 효과 대시보드에서 다양한 유형의 선택 항목을 볼 수 있지만, 우리가 사용하려는 것은 [4]로 표시된 레트로 필름이며, 이것을 클릭하면,

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[색수차 효과]를 클릭한 후, 아래 이미지에 표시된 것처럼 다양한 설정이 있는 미니 대시보드([1] 표시)가 나타납니다. 그런 다음 조정을 위해 저는 프리셋을 (없음)>(강도 6%)>(노이즈 강도 30%)로 설정하여 노이즈 효과가 전체 신체에 약간 영향을 미쳐 대상이 먼지가 있는 것처럼 보이게 하고 사실적인 효과를 주며, [2]에 표시된 것처럼 시청자의 눈에는 만화처럼 너무 매끄럽지 않도록 했습니다. 모든 작업이 완료된 후, 저는 [3]로 표시된 확인 버튼을 클릭했습니다.

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그리고 이것으로 닌자 달리기 포즈 토끼 🐇🐰 하이브리드 생명체가 완성되었습니다.

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이것으로 오늘 튜토리얼을 마치겠습니다.

결론

끝까지 읽어주셔서 감사합니다. 이 튜토리얼이 여러분의 대부분의 필요를 충족시키고 하이브리드 생명체를 그리는 데 숨겨진 비법을 푸는 데 도움이 되었기를 바랍니다.

또한, 저는 계속해서 연습하는 것이 많은 도움이 된다고 조언합니다. 이제 더 이상 지체하지 않고, 작별 인사를 드립니다. -안녕.

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