약간의 픽셀 티칭
그리운 분위기를 표현하는 것 외에도 픽셀은 매우 흥미로운 드로잉 형식입니다. 캔버스의 크기와 픽셀 수에 제한이 있지만 여전히 다양한 스타일을 다양하게 표현할 수 있습니다!
이 기사는 기본 압축 버전이며 다음 비디오에는 더 자세한 내용이 있습니다.
파일 및 브러시
그리고자 하는 그림의 크기에 따라 일반 캔버스는 250px 이상으로 설정되지 않으며, 그렇지 않으면 너무 픽셀화되어 보이지 않으며 작으면 일반적으로 20px 이상입니다.
DPI 설정은 비교적 작은 구성표를 선택할 수 있습니다. 포인트를 기반으로 하기 때문에 동일한 그리드에 정보 그리드를 하나만 저장할 수 있으므로 72dpi이면 픽셀 일러스트레이션을 완성하기에 충분합니다.
CLIP STUDIO PAINT에 내장된 포인트 펜/범용 펜은 시작할 때 좋은 선택입니다. 하고 싶은 변화가 펜으로 그리는 것만으로도 지칠 때,
다음 두 세트의 브러시는 제가 일반적으로 사용하는 브러시입니다.
이 도구에는 사용하기 매우 쉽고 과도한 장식을 피하기 위해 주의해서 사용해야 하는 매우 많은 수의 특수 효과 브러시가 포함되어 있습니다.
위의 도구에 너무 많은 브러시가 포함된 경우 비교적 쉽게 액세스할 수 있는 옵션이 됩니다.
그림이 완성되어 출력되면 평소대로 출력하면 캔버스 크기만큼 이미지가 작아집니다.
더 큰 결과를 원하면 편집>이미지 해상도 변경을 선택하여 400% 배율로 출력할 수 있습니다. 출력할 때 이미지를 확대하는 설정을 직접 작성하지 마십시오. 그렇지 않으면 결과가 흐릿하게 보입니다.
소프트웨어가 지원할 수 있는 경우 출력할 때 PNG 파일 출력을 선택하면 투명한 배경을 유지할 수 있을 뿐만 아니라 픽스맵의 가장자리를 선명하게 유지할 수 있습니다. JPG는 파일 압축으로 인해 왜곡 아티팩트가 나타납니다.
픽셀 스케치 -> 픽셀 맵
픽셀 맵에 대한 스케치를 그릴 때 픽셀 브러시로 직접 시작할 수 있습니다.
픽셀에 자신이 없다면 일반 브러시/부드러운 브러시로 시작해 볼 수도 있습니다.이 부분은 다음 섹션에서 소개하겠습니다.
같은 포즈의 캐릭터에 대해 템플릿을 드래프트로 그릴 수 있으며 다른 조합을 그리기 위해 새 레이어를 추가하기만 하면 됩니다.
다른 포즈로 캐릭터를 묘사할 때 픽셀 배치에 주의하십시오. 그렇지 않으면 심각한 왜곡이 발생할 수 있습니다.
처음에는 원하는 색상 구성이나 스타일을 모르거나 원활하게 마스터할 수 있습니다. 이때 컬러 템플릿을 참고하여 인터넷에서 다양한 아티스트의 작품을 검색하고 손에 쥔 게임 화면을 관찰하는 것이 좋은 선택이다.
일반 일러스트와 마찬가지로 블록을 나누는 것이 매우 중요합니다. 특히 픽셀 드로잉이 잘 되기 때문에 한눈에 사물의 형태를 구분하는 것이 가장 좋으며, 컬러 블록으로 시작하여 디테일을 추가할 수 있습니다. 픽셀 드로잉은 모양에 대한 임계값이 상대적으로 높지만 모양 트리밍에 조금 더 시간을 할애할 가치가 있습니다.
동시에 파일 최상단에 화면을 회색조로 바꿀 수 있는 계조보정 레이어를 여는 것을 권장합니다. 모양과 밝기를 확인할 때 매우 편리합니다.
픽셀 이미지의 크기를 조정할 때 비율에 맞게 크기를 조정하고 크기 조정을 위해 선명한 윤곽(픽셀 방법에 가장 가까운)을 선택하는 것이 가장 좋습니다. 선택할 때 앤티 앨리어싱 옵션을 끕니다.
부드러운 브러시 스케치 -> 픽셀 맵
부드러운 브러시를 잘 사용하는 경우 새 파일을 열고 캔버스를 500px 이상, 해상도를 150dpi 이상으로 설정하여 비교적 미세한 스케치를 얻을 수 있습니다. 그런 다음 원하는 크기로 줄이고 펜으로 그리기 시작합니다.
위의 방법이 시작하기 어려운 경우 일반적인 일러스트레이션을 줄여서 트리밍해야 하는 픽셀 맵을 얻을 수 있습니다. 축소를 통해 많은 양의 디테일이 압축되고 축소되는데, 이 과정에서 어느 위치를 제거해야 하는지 알기 쉽고, 사진을 트리밍하기 위한 더 명확한 근거가 있습니다.
그러나 많은 수의 세부 사항을 압축하면 세부 사항도 왜곡됩니다. 예를 들어 이마 앞의 상징적인 헤어라인이 중간 문자에서 심하게 압축됩니다. 따라서 이 방법을 사용하는 경우에는 명확하게 확인하고 수정해야 합니다.
픽셀 처리
픽셀 그리기 외에도 가장 일반적으로 사용되는 픽셀은 모자이크 효과여야 합니다. 필터 메뉴에서 모자이크에 도움이 되는 변형 가능한 필터를 찾을 수 있습니다.
코딩하고자 하는 위치에 다양한 방법으로 모자이크를 추가하고 값을 변경하는 것은 매우 편리합니다.
때로는 픽셀 개체에 테두리를 추가하여 더 귀엽고 눈에 띄게 만들 수 있습니다.
레이어 속성의 경계 효과 외에도 선택 영역을 확장하고 색을 채워 넣어 추가할 수도 있습니다.
필적
인터넷에는 다양한 픽셀 스타일의 글꼴이 있지만 때로는 그림에 잘 맞지 않는 경우가 있습니다. 이때 화면에 직접 손으로 쓴 픽셀 스타일의 단어를 추가하는 것을 좋아합니다.이것은 매우 재미 있고 흥미로운 것입니다.
정사각형을 사용하여 단어의 높이와 너비를 결정합니다. 동시에 그리드를 켜고 그리드 간격을 1px로 설정할 수 있습니다.
나만의 손글씨체를 쓸 때, 폰트 스타일과 표현 등 더 다양한 시도를 할 수 있고, 픽셀을 다른 위치에 배치해 보고, 그들이 분위기의 구조와 표현에 어떤 영향을 미치는지 볼 수 있습니다!
중국어 번체의 경우 홍콩 버스 본체의 전자 번호 표시판은 매우 좋은 참고 자료입니다.
결론 : 일반 일러스트레이션에 픽셀맵을 적용하라!
픽셀 맵은 그 자체로 일러스트레이션이 될 수 있지만 더 많은 변경 사항이 있습니까? 일반 컴퓨터 드로잉 일러스트레이션에 픽셀 드로잉을 적용해 보고 싶습니다.
이번에는 픽스맵이 배경과 글꼴에 적용됩니다.
손글씨 글꼴을 추가하고 확대/축소합니다.
확대할 때 배경의 픽셀 비율에 따라 확대하여 사진이 더 균일하게 보이도록 했습니다.
창의적인 계획 스케치를 따르십시오!
픽셀 드로잉은 픽셀에 국한되지 않으며 컴퓨터 드로잉도 개별 픽셀로 구성된다는 점을 잊지 마십시오. 다양한 요소를 결합하여 그림의 가능성을 보여주세요!
이 기사와 비디오에서 픽셀 아트의 재미를 즐기고 시도해 보시기 바랍니다!
저희 작품이 마음에 드시면 저희 커피숍에 오신 것을 환영합니다!
댓글