초보자 수준! CSP 레이어 및 재료의 기본 적용

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i-BOOM

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머리말

여보세요! 아이붐 크리에이티브 하우스입니다.

다시 크리스마스입니다. 여러분 모두 메리 크리스마스를 기원합니다! 모두에게 축복을 전하기 위해, 12월 초는 확실히 크리스마스 카드를 만들기 좋은 시기이므로, i-BOOM은 이번 크리스마스 카드 그리기부터 시작하여 CSP 레이어 및 재료의 기본 적용 방법에 대해 설명하기로 결정했습니다.

 

그런데 이전에 이 가르침의 표지 이미지가 어떻게 만들어졌는지 아십니까? 답은 이 튜토리얼이 끝날 때 발표될 것입니다!

 

이제 자세한 교육 동영상을 보내 드리겠습니다. 비디오를 보는 것이 편리하지 않은 경우이 교육 기사를 계속 읽을 수 있습니다. 일부 부분은 비디오보다 더 자세히 설명됩니다.

 

*이 TIPS는 "초보자를 위한 레이어 기능 설명"과 "공휴일 카드 일러스트"의 두 가지 테마를 포함합니다.

크리스마스 카드는 일반적으로 엽서 크기입니다. 그리고 인쇄를 용이하게 하려면 A6이 더 적합한 크기이므로 그릴 때 A6 캔버스를 직접 사용하여 그릴 수도 있습니다.

아이패드 → 파일 → 신규에서 CSP를 연 후 A6을 선택하고 방향을 확인한 후 마지막으로 OK를 누른다.

필요한 경우 용지 색상을 선택할 수도 있습니다.

 

창에 캔버스가 나타나고 레이어 부분에 빈 레이어와 배경 이미지가 있으면 페인팅을 시작할 수 있습니다.

 

이번에 완성하고 싶은 것은 이 크리스마스 카드입니다. 초안 부분부터 시작하겠습니다.

1부 초안

|스켈레톤을 확인하기 위해서는 먼저 "좌우 반전"을 이해해야 합니다.

개인적으로 CSP에서 드래프트 단계에서 가장 많이 사용하는 기능은 '좌우 반전'과 '드래프트 레이어'라고 생각합니다.

"좌우 반전"은 전체 캔버스를 좌우로 빠르게 반전시킬 수 있어 골격 확인에 매우 적합합니다.

그러나 그림에 사용된 일시적인 '좌우 반전'은 전체 작품의 '좌우 반전'과 다르다는 점에 유의해야 한다.

메뉴→보기→회전, 반전→좌우 반전

이는 일시적인 "좌우 반전" 기능으로 최종 작업의 방향에는 영향을 미치지 않습니다.

 

메뉴 → 편집 → 회전, 캔버스 반전 → 좌우 반전

이것은 장기적이며 최종 작업의 방향에 영향을 미칩니다. 자주 사용하면 iPad의 임시 메모리도 소모되어 파일이 왜곡되므로 잘못된 버튼을 누르지 마십시오.

"좌우 반전"을 빠르게 사용하고 싶다면 퀵액세스 기능을 이용하면 됩니다.

"빠른 접근" 메뉴로 이동 → 빠른 접근 설정 → 보기 → 회전, 반전 → 좌우 반전 → 추가

|구성을 용이하게 하기 위해 레이어 및 레이어 폴더 추가

레이어를 적절히 사용하면 수정이 용이할 뿐만 아니라 페인팅 속도도 빨라집니다.

"레이어 추가"를 클릭합니다.

 

의상, 헤어 액세서리, 장비, 배경 등 캐릭터 이외의 드로잉 오브젝트는 캐릭터에 영향을 주지 않고 수정할 수 있습니다. 동시에 많은 레이어를 그린 후 잘 정리하고 싶다면 해당 레이어를 모두 선택하여 폴더에 추가하면 됩니다.

선택한 레이어에서 → iPencil 또는 손가락으로 길게 누르기 → 폴더 생성 후 레이어 삽입

선택한 레이어는 쉽게 구성할 수 있도록 새 폴더에 추가됩니다.

 

폴더를 추가하는 또 다른 방법은 "폴더 추가" 버튼을 클릭하는 것입니다.

새 폴더에서 레이어 추가를 클릭하면 해당 폴더에 해당 레이어가 자동으로 포함됩니다.

|출력할 때 초안은 보지 마세요! "원고층" 소개

다음은 "스크립트 레이어"의 도입입니다.

툴바가 충분히 넓다면 "드래프트 레이어" 버튼을 직접 누를 수 있으며, 폴더에 배치된 모든 드래프트는 "스크립트"로 정의됩니다. 원고 선택 후 원고 색상은 변경되지 않으나 파일 출력 시 "원고" 출력 여부를 선택할 수 있습니다.

메뉴 → 파일 → 이미지를 평면화하고 쓰기 → 출력 파일 형식 선택

"스크립트"를 내보낼지 여부를 선택한 다음 확인을 클릭하여 파일을 내보냅니다.

위의 예에서 왼쪽 이미지는 출력 스크립트(파란색 선)이고 오른쪽은 출력 스크립트가 없습니다.

툴바가 충분히 넓지 않으면 "드래프트 레이어"의 바로 가기 키가 숨겨질 수 있다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 이때 "메뉴 → 레이어 → 레이어 설정 → 스크립트 레이어로 설정"으로 이동합니다.

|전체 레이어의 색상과 투명도를 변환!

그렇다면 폴더의 모든 원고를 빠르게 변환하는 방법은 무엇입니까?

"레이어 속성" 메뉴 → 레이어 색상으로 이동

여기에서 전체 레이어의 선을 특정 색상으로 바꿀 수 있습니다.

또한 도구 모음이 충분히 넓다면 빠르게 "레이어 색상"에 대한 바로 가기를 찾을 수도 있습니다.

 

원고를 컬러로 변환한 후에는 선안이 상단을 명확하게 덮지 못할 수 있습니다. 이때 레이어의 불투명도를 조절하여 효과를 얻을 수 있습니다. 40-60%의 불투명도가 좋은 선택이 될 것입니다. 필요에 따라 조정하십시오.

2부 라인 초안

|"래스터 레이어"와 "벡터 레이어"

드래프트 레이어를 계산하지 않고 CSP 레이어는 일반적으로 두 가지 유형으로 나뉩니다.

 

1. 격자층

가장 일반적인 레이어. 이미지 파일을 계속 확대하면 이미지가 모자이크되거나 흐려집니다.

 

2. 벡터 레이어

열려면 특수 소프트웨어를 사용해야 하며, 아무리 확대해도 가장자리 선, 색상 등이 변경되지 않고 이미지가 흐려지지 않는 것이 특징입니다. 벡터 레이어에서 그린 모든 선은 "포인트"를 사용하여 미세 조정할 수 있습니다.

 

"개체"(빨간색) 또는 "제어점"(파란색 위치) 기능을 선택하고 선을 클릭하여 "점"을 제어합니다.

"점"이 적을수록 선이 더 부드러워 지므로 부드러운 선을 그리고 싶다면 "제어점"기능의 "제어점 삭제"를 사용하여 여분의 "점"을 삭제할 수 있습니다.

 

한편 벡터 레이어에서 "오브젝트" 기능을 사용하면 레이어에 있는 모든 선의 굵기와 색상을 조정할 수도 있습니다. 그리고 벡터 레이어에서 "지우개" 기능을 사용하면 놀라움이 있을 것입니다.

"Delete Vector"를 확인하고 다른 모드를 선택한 후 얽힌 선을 쉽게 조정할 수 있습니다. "포인트 레이어"에서는 사용할 수 없는 기능입니다.

 

그러나 벡터 레이어가 선의 방향을 자동으로 미세 조정하는 경우가 있기 때문에 "도트 매트릭스 레이어"를 사용하여 선을 그리는 것이 더 자유로울 때도 있습니다.

|레이어 이름 변경

선의 일부를 그린 후 레이어의 이름을 변경하여 레이어의 정렬 및 검색을 용이하게 할 수 있습니다.

 

이름을 변경하려면 레이어 이름을 두 번 클릭합니다. 예를 들어 이번에는 이름을 "Face"로 변경합니다.

폴더도 같은 방법으로 이름을 바꿀 수 있습니다.

|빨리 그려! 자료 다운로드 및 추가의 기본 방법

그림의 복잡한 부분을 그릴 때 이번에 그린 캐릭터의 귀 주위에 땋은 머리와 같은 재료를 사용할 수 있습니다.

이때 CLIP STUDIO ASSETS에서 검색할 수 있습니다.

 

CLIP STUDIO ASSETS의 자료는 무료와 유료의 두 가지 유형으로 나뉩니다.

눈길을 끄는 유료 자료가 많이 있지만, 무료 자료의 대부분은 매우 실용적이고 많은 종류가 있습니다. 키워드만 입력하면 다양한 관련 자료가 나옵니다. 예를 들어, 곧 크리스마스인데 "Christmas"를 입력하고 어떤 크리스마스 재료를 사용할 수 있는지 확인하는 것이 좋습니다.

다운로드한 자료는 다음에서 다운로드할 수 있습니다.

메뉴 → 창 → 재료 → 재료 [다운로드] 제거

 

재료는 이미지, 브러시, 3D 등 다양한 유형으로 나뉘며, 모두 여기에서 찾을 수 있습니다.

이미지형 소재는 배경이나 질감에 가장 많이 사용됩니다. 예를 들어 채색 후 전체 수채화 질감을 추가하고 싶다면 해당 재료를 사용할 수 있습니다. 사용할 때 레이어 범위로 드래그하기만 하면 모든 이미지 유형 재료에 "이미지 재료 레이어" 아이콘이 표시됩니다.

 

브러시 재질은 브러시 유형에 따라 해당 위치에 놓을 수 있습니다.

예를 들어 옷의 질감은 '장식' → '의류' 위치에 배치할 수 있으며, 배치하고 싶은 창에 직접 드래그 앤 드롭할 수 있다.

브러시 재료는 쉽게 식별할 수 있도록 미리보기 이미지의 왼쪽에 작은 아이콘을 표시하는 경우가 있습니다.

추가된 소재를 삭제하고 싶다면 소재를 선택하고 삭제 키를 누르면 됩니다.

다운로드 한 자료가 무엇인지 잊은 경우 위 그림과 같이 오른쪽 상단의 표시를 클릭하면 자료 다운로드 페이지로 이동합니다.

|가장 기본적인 재료 활용법

그릴 이미지에 따라 적절한 재료를 선택하면 작품을 아름답게 만들 수 있을 뿐만 아니라 작업 속도도 높일 수 있습니다.

소재를 사용하기 전에 미리보기 상자에서 사용 중 효과를 볼 수 있습니다. 일부 재료는 필압을 지원하지만 다른 재료는 지원하지 않습니다. 설정시 색상에도주의를 기울여야합니다. 일부 재료는 이중 색상을 지원하므로 최상의 효과를 직접 만들 수 있습니다. 단, 불투명한 소재를 투명하게 하고 싶은 경우에는 "투명할 부분"을 흰색으로 표시하는 것을 추천합니다.

사용할 재료를 결정한 후 불필요한 부분을 지우거나 필요한 부분을 추가하는 등의 가공을 진행할 수 있습니다.

투명해야 하는 부분은 지우개로 처리하는 것 외에 CSP에 내장된 기능을 이용하여 처리할 수 있습니다.

 

메뉴 → 편집 → 밝기를 투명하게, 원클릭 처리하면 빠르게 완료됩니다.

 

다음은 브레이드를 만들기 위해 시도한 재료이며, 마지막으로 콘 브레이드를 사용하여 페인트합니다.

|재료를 사용하여 "마스크 만들기"를 통해 옷 패턴을 만드세요!

옷의 재단과 모양에 따라 패턴이 나누어지기 때문에 빠른 분할 처리를 위해 다양한 '선택' 도구와 '마스크' 가공을 사용할 수 있습니다.

간단한 방법은 먼저 사용할 패턴을 선택하는 것이고, 이 부분은 재료를 사용하거나 직접 그릴 수 있습니다. 아래는 이 그림에 사용된 질감 재료들로 모두 겨울 느낌이 물씬 풍기는 패턴들이다.

옷의 다른 부분의 질감을 다른 레이어에 칠하고 재료 브러시의 방향에 따라 옷의 방향으로 전개되는 패턴을 그리는 것이 좋습니다.

패턴을 그린 후 → `선택'' 도구 사용 → 자동 선택'' → 패턴이 나타날 위치 선택 → 소매 패턴이 그려지는 레이어 클릭 → `마스크 만들기''

 

레이어는 선택한 부분만 표시하고 다른 부분은 마스킹됩니다. 이런 식으로 옷의 질감 분포가 기본적으로 처리됩니다. "선택"도구를 사용할 때 상황에 따라 "참조로 만 선택하여 편집 레이어"또는 "다른 레이어를 참조하여 선택"을 선택할 수 있습니다.

 

마스크를 사용한 후 레이어에 페인팅을 계속하려면 레이어를 클릭해야 합니다. 그렇지 않으면 페인팅이 마스크에 페인팅되어 마스킹 범위에 영향을 미치거나 효과가 없습니다.

 

레이어 외에도 폴더에도 마스크를 사용할 수 있습니다. 레이어의 마스크를 폴더로 드래그 앤 드롭하면 원하는 범위에서 다양한 패턴 테스트를 할 수 있습니다.

제3부 칼라

채색할 때 레이어 사용에 관해서는 개인적으로 다른 레이어에 선 밑그림의 다른 부분을 그린 다음 다른 부분을 분류하고 배경색, 그림자 등을 추가합니다. 예를 들어 아래 그림을 참조하십시오.

정리를 용이하게 하기 위해 각 폴더는 컬러 디스플레이로 구분됩니다. 설정 방법은 레이어 창의 왼쪽 상단에서 확인할 수 있습니다.

 

|채색도구 소개

채색 도구는 각각 "그래픽"의 "채우기"와 "올가미 얼룩"입니다.

"채우기"는 넓은 범위의 채색을 빠르게 완료할 수 있지만 일부 작은 모서리가 완벽하게 채워지지 않거나 아트웍에 간격이 있을 때 색이 범람하는 문제가 있습니다. 이 문제는 "올가미 얼룩"을 채우는 데 사용할 수 있습니다.

동시에 "색상 오류"를 조정하여 회색으로 정의된 모든 부분을 채우는 것과 같이 CSP의 채우기 기능을 미세 조정할 수 있습니다. "확대 영역"은 채워진 범위 등의 외부 크기를 결정할 수 있습니다.

|매우 사용하기 쉬운 "다음 레이어로 자르기", 쉬운 그림자 색상 완성

배경색이 완성되면 그림자 그리기를 시작합니다.

배경색이 있는 레이어에

새 레이어 열기 → "다음 레이어로 자르기" 단축키 누르기

레이어를 켜면 레이어 옆에 빨간색 표시가 나타납니다.

 

다음으로 이 레이어에 그릴 때 배경색 블록이 포함된 레이어를 표면으로 사용하기 때문에 색 블록 밖으로 색이 넘치지 않습니다. 단축키를 찾을 수 없으면 iPencil이나 손가락 끝으로 해당 레이어를 길게 누르고 → 레이어 설정 → "다음 레이어로 자르기"로 설정할 수도 있습니다.

 

첫 번째 레이어의 그림자가 완성되면 레이어를 추가하여 두 번째 레이어의 그림자를 그릴 수 있습니다.

중간에 끊김이 없는 한 "다음 레이어로 자르기"로 설정된 레이어 위에 다른 레이어를 추가하면 맨 아래 레이어의 색상 블록이 여전히 채색의 기초로 사용됩니다. 쉽게 말해서 중간에 끊김이 없으면 색이 넘칠 걱정은 안 하셔도 되고, 상태가 '마스크'처럼 보이게 됩니다.

위의 사진에서,

빨간색 상자: 정상 상태, 연결 해제된 레이어가 없으며 모든 그림자가 오버플로 없이 색상이 지정됩니다.

파란색 상자: 오른쪽 상단 모서리가 연결 해제된 상태이고 연결 해제된 공백 레이어(녹색 상자)를 기반으로 하여 일부 레이어가 표시되지 않습니다.

노란색 상자: 맨 아래 레이어가 표시되지 않고 "다음 레이어로 자르기"로 설정된 위의 모든 레이어가 표시되지 않습니다.

보라색 프레임 : 설정이 완료되지 않은 "다음 레이어로 자르기"의 레이어는 회색으로 표시되고 색상이 오버플로되어 일반 레이어와 다르지 않습니다.

 

|색상 선택을 위한 또 다른 옵션: "색조, 채도, 밝기..." 조정

컬러 서클의 색상 선택 외에도 "색조, 채도, 명도..."를 조정하여 그림자 색상도 선택할 수 있습니다.

1. 새 레이어 열기 → "다음 레이어로 자르기" → 기본 색상 채우기

2. 메뉴 → 편집 → 색조 보정 → "색조, 채도, 명도..."

3. 데이터 → 확인 → iPencil을 조정하거나 손가락 끝을 잡고 색상을 흡수하십시오.

 

다음은 가장 숙련된 그림을 그리는 시간입니다. 색상은 배경색의 범위를 넘지 않으므로 원하는만큼 칠하십시오.

|회색곰팡이의 중요성! "New Tone Compensation Layer" 도입

회색 모델 프로토타입: 색상을 지정하기 전에 모델에 회색 레이어를 뿌립니다. 그 목적 중 하나는 색상 자체의 명도, 채도, 색상이 사람의 모양 및 입체적 외관에 대한 인식에 영향을 미치기 때문에 모델의 골격이 잘못된 것인지 확인하는 것입니다.

따라서 그림을 그릴 때 작업을 확인하기 위해 "회색조"를 사용하면 색상 대비가 눈을 끌기에 충분한지 또는 숨겨진 색상이 성공적으로 수집되었는지 확인하여 그림의 색상 풍부도를 높일 수 있습니다.

 

CSP에서 "New Tone Compensation Layer"는 전체 화면을 회색조로 빠르게 변환하는 방법입니다.

레이어 범위에서 길게 누르기 → "New Tone Compensation Layer" → "Hue, Saturation, Lightness..." → Saturation을 "-100"으로 설정 → OK

 

"새로운 톤 보정 레이어"가 등장했습니다! 모든 레이어 위에 놓습니다.

이제 각 레이어의 색상 대비와 채도가 충분한지 확인하고 조정할 수 있습니다.

조정 후에는 "New Tone Compensation Layer"를 숨기고 컬러 화면으로 돌아갑니다.

|그림에 선을 넣고 밑그림의 색을 바꿔보세요! "투명 엔터티 잠금" 소개

선의 굵기, 그라디언트, 색 블록에 맞는 선 색상을 조정하면 작업에서 선이 돌발하는 것을 방지할 수 있을 뿐만 아니라 그림의 풍부함을 높일 수 있으므로 그림의 모든 요소를 사용하십시오. 최대한 작업을 완료합니다.

레이어의 작업 표시줄에는 "투명 프리미티브 잠금" 단축키가 있습니다. 사용 후 동일한 아이콘이 레이어에 남아 있으므로 이 레이어의 모든 투명 부분이 잠기고 색상이 있는 부분만 수정될 수 있으므로 "올가미 얼룩"이나 다른 브러시를 사용하여 선을 다음과 같이 채색할 수 있습니다. 당신이 좋아하는 만큼.

 

바로 가기 키를 찾을 수 없는 경우 다음을 수행할 수 있습니다.

해당 레이어 길게 누르기 → 레이어 설정 → 투명 프리미티브 잠금

4부 최종 조정 및 재료 적용

|재료를 사용하여 캐릭터에게 귀여운 헤어 액세서리를 더해보세요!

때로 소재가 물개처럼 보이고 그림이 다른 패턴인 경우도 있습니다. 이런 종류의 소재는 작품을 돋보이게 하고 캐릭터의 장식물이 되기에 매우 적합하므로 사용하기 전에 사용해보는 것을 적극 권장합니다. 모든 유형의 재료를 알고 있습니다.

 

이번에 사용된 장식 및 배경 재료는 다음과 같습니다.

 

재료를 추가하고 조정한 후 "선택" 및 "이동" 기능을 사용하여 먼저 패턴을 원하는 위치에 배치합니다.

요소를 반복해야 하는 경우 복사하려는 레이어를 길게 누르고 → 이미지를 복사할 수 있습니다.

또한 레이어의 방향이나 크기를 변경할 수도 있습니다. 예를 들어 가로로 반전하려면 메뉴→편집→변형→좌우 반전으로 이동하면 됩니다.

|소재에 프레임을 더해 작품의 스타일을 통일하다

재료를 배치한 후 작품의 전체적인 느낌을 맞추기 위해서는 재료를 쳐야 합니다.

CSP에서 "레이어 속성"으로 이동 → 효과에서 "테두리"를 선택합니다.

여기에서 레이어의 모든 색상 블록에 프레임을 추가할 수 있습니다. 선은 "가장자리"와 "수채화 테두리"로 선택할 수 있으며 선의 굵기와 색상도 선택할 수 있습니다.

조정 완료 후 레이어 길게 누름 → 비트맵 레이어링

자동으로 그려지는 선을 쉽게 수정할 수 있어 매우 유용한 기능입니다.

|재료를 이용하여 배경을 완성하고 수채화 질감을 더해보세요!

먼저 원하는 패턴과 수채화 텍스처를 레이어 도구 모음으로 끌어다 놓습니다.

캐릭터가 수채화 질감을 갖도록 하려면 캐릭터가 그려진 모든 레이어 위에 수채화 재료를 올려 놓습니다.

그런 다음 "블렌딩 모드"(빨간색)와 투명도(파란색)를 사용하여 조정합니다.

동시에 수채화 소재가 배경에 영향을 주지 않게 하려면 캐릭터를 그리기 위한 모든 레이어와 폴더를 하나의 폴더에 넣고 수채화 소재를 "다음 레이어로 자르기" 상태로 설정하면 됩니다. , 그래서 수채화 소재 배경의 귀여운 패턴에 영향을 주지 않습니다.

 

배경이 캐릭터보다 더 눈에 띄지 않도록 배경색도 약간 조정하여 배경색이 캐릭터보다 밝고 캐릭터의 주인공 상태를 도용하지 않도록 해야 합니다.

 

|내장 브러시 사용: "아트 캐릭터"로 축복을 쓰세요!

CSP에서 저는 내장된 브러시인 "fine art"로 글을 쓰는 것을 아주 좋아합니다. "딥펜→아트 캐릭터"에서 확인하실 수 있습니다.

마지막으로 "레이어 속성"과 흰색 테두리를 사용하여 축하를 더욱 돋보이게 하면 작업이 완료됩니다!

모두 즐거운 성탄절 보내세요! 동시에, 나는 당신이 이 가르침을 즐기기를 바랍니다.

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마지막으로 이 교육의 표지 지도에 사용된 자료를 아래에 보냅니다. 간단한 코디와 수정으로 아름답고 사랑스러운 표지 이미지를 만들 수 있습니다. 이런 유용한 자료가 필요하지 않으신가요? !

다음에 만나요! 읽어주셔서 감사합니다!

 

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신착

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