궁극의 드래곤을 그리는 방법!

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thom.dyrpg

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간단한 5단계로 ULTIMATE 또는 매우 멋진 서양식 드래곤을 만드는 방법을 보여 드리겠습니다!

 

그럴 게요:

 

  • 일반적인 드래곤 유형을 탐색하십시오!
  • 실루엣을 사용하여 드래곤의 모양을 빠르게 축소하고 결정하는 방법을 보여주세요!

 

  • 드래곤의 설정과 그것이 당신의 디자인에 어떤 의미가 있는지 토론하십시오!

 

  • 드래곤을 그릴 때 스케일의 중요성으로 이동합니다.

 

  • 드래곤을 드래곤처럼 보이게 하는 팁과 그에 대한 ULTIMATE 팁을 알려주세요!

1단계: 드래곤 유형을 고려하십시오!

이 튜토리얼에서 다루기에는 너무 많은 종류의 드래곤이 있습니다. 절망하지 마십시오. 이 문제에 대한 쉬운 해킹이 있습니다. 당신의 선택을 제한하십시오! 일반적으로 다른 모든 드래곤 디자인에서 유래한 두 가지 주요 유형의 드래곤이 있다고 말하는 것이 안전합니다. 이들은 "아시아" 스타일 드래곤과 "서양" 스타일 드래곤입니다.

두 가지 유형의 몇 가지 차이점을 살펴보겠습니다. 우리는 SHAPE, COLOR 및 GENERAL ATTRIBUTES를 비교할 것입니다.

아시아 스타일의 용을 고려하십시오. 길고 뱀 모양입니다. 그들은 종종 황금색 또는 빨간색입니다. 콧수염과 턱수염이 있고 뿔이 사슴 뿔 모양입니다. 손과 발이 작아 달리기에는 그다지 효율적이지 않습니다. 마지막으로, 종종 날아다니는 것으로 묘사되지만 날개가 없다는 점에 유의하십시오.

이제 서양식 용을 고려하십시오. 아시안 스타일과 달리 몸은 통통하고 배 모양입니다. 웨스턴 드래곤은 다양한 색상을 가질 수 있습니다. 동화에서 그들은 종종 여기와 같이 녹색입니다. 이 드래곤은 팔이 작지만 다리에 약간의 무게가 있습니다. 발도 손에 비해 너무 큰 편이다. 약간 T-Rex처럼 보입니다! 어쨌든 이 녀석의 뿔은 길고 염소처럼 뾰족하다. 박쥐 날개가 있지만 날기에는 너무 작아 보입니다. 무슨 상관이야! 드래곤은 마법적이어서 물리학을 무시합니다!!!

2단계: 웨스턴 드래곤. 모양을 결정하십시오!

두 유형의 드래곤에 대해 더 할 말이 있지만 우리는 서양 스타일에 중점을 두므로 이 유형의 드래곤에 대해 더 자세히 살펴보겠습니다.

 

첫째, 용의 모양을 고려할 때 많은 옵션이 있습니다. 서양 용은 다양한 형태로 제공되지만 모두 실제 동물 모양을 기반으로 합니다. 역사가들은 용의 전설이 유럽 여행자들이 고향에 서식하지 않는 파충류 종을 목격한 데서 유래했을 수 있다고 말했습니다. 동물에 익숙하지 않으면 괴물처럼 보이고 위험해 보일 수 있습니다.

나는 고양이 애호가이고 개를 키운 적이 없습니다. 개는 가끔 나를 겁준다. 내가 개를 무서워한다면 한 번도 본 적이 없다면 악어를 생각할 수 있다고 상상하십니까?!

용의 전설은 실제 동물을 기반으로 했을 수 있으므로 시작하기 위해 동물을 기반으로 일부 실루엣을 만들었습니다. 실루엣을 만들 때 서양 용의 기본 특징을 염두에 두었습니다. 전체적인 체형, 날개, 뿔... 그런 것.

드래곤은 몸 모양이 다양하지만 너무 멀리 나가면 궁극적으로 보이지 않을 수 있습니다. 예를 들어, 드래곤을 꿀벌에 기초하는 것은 아주 이상할 것입니다!

실루엣은 창의력을 발휘할 수 있는 좋은 방법이며 세부 사항에 얽매이지 않고 원하는 모양을 결정하는 데 도움이 됩니다. 머리에서 나온 아이디어를 페이지로 빠르게 옮기는 방법입니다!

결국, 나는 내가 만든 모양에서 내가 좋아하는 특징을 가져 와서 잘라서 붙였습니다. 아래 이미지는 최종 스케치의 기반이 된 모양입니다!

3단계: 설정하시겠습니까? 또는 용의 속성.

정말 멋진, 또는 ULTIMATE 드래곤을 만들고 싶습니까? 따라서 용의 기능을 결정해야 합니다. 웨스턴 드래곤은 일반적으로 환경의 특성을 반영합니다. 자신에게 물어보십시오. 당신의 용을 독특하게 만드는 것은 무엇입니까? 어디에서 살고 있습니까? 환경에 어떻게 적합합니까? 환경을 사용하여 드래곤에게 할당할 수 있는 특별한 능력이나 속성을 고취할 수 있습니까?

 

내 예에서는 동굴 드래곤 또는 동굴에 사는 드래곤을 만들기로 선택했습니다. 상대적으로 비좁은 공간에 사는 드래곤을 만들면 좋겠다는 생각이 들었다. 그렇게 하면 드래곤이 훨씬 더 크고 인상적으로 보일 것입니다. 이것은 나의 첫 번째 스케치 중 하나였습니다.

4단계: 확장!

드래곤은 일반적으로 크며 ULTIMATE 드래곤은 확실히 커야 합니다! 이것은 "애완 동물"용이 아닙니다. 규모를 고려할 때 동굴이 비좁다고 말한 것을 생각해 보십시오. 나는 이것을 내 그림을 스케치할 때 유리하게 사용했습니다. 나는 드래곤이 그 공간을 채우길 원했다. 크고 인상적인 용의 모양을 얻으려면 용을 페이지를 지배하게 만드는 것만으로는 충분하지 않습니다. 규모의 계층을 나타내는 요소를 포함해야 합니다. 드래곤은 계층에서 상위에 있어야 하며 동굴에 의해서만 가려집니다. 드래곤은 결국 동굴에 맞아야 합니다!

이것은 나의 다음 추가 사항이었습니다. 영웅!

용에 비해 영웅은 작습니다. 크기가 작아서 이제 드래곤이 더 커 보입니다!

Perspective Transform 도구와 Mesh Transformation 도구를 내 그림의 요소와 함께 여러 번 사용하여 용을 영웅과 대조적으로 크고 강력하게 보이도록 했습니다. 두 도구 모두 편집>변형 메뉴에서 찾을 수 있습니다. 개체를 선택한 후:

 

원근의 경우 편집> 변형> 원근을 선택하십시오.

 

Mesh 도구의 경우 Edit>Transform>Mesh Transformation…을 선택합니다.

만족스러운 버전이 나오기 전에 스케치를 여러 번 변경한 용의 위 반복을 보면 알 수 있습니다.

 

5단계: 드래곤 드래곤을 만드세요! 그리고 궁극기!

마지막으로 완성된 컬러 일러스트레이션에서 드래곤을 마치 드래곤처럼 보이게 하기 위해 선택한 사항을 지적하겠습니다!

1. 비늘과 천연갑옷이 추가된 것을 확인할 수 있습니다. 나는 스케일 및/또는 도금이 어디로 가야 하는지를 설명하기 위해 선을 사용하여 부분적으로 이 작업을 수행했습니다. 또한 색상 변형을 사용하여 분리된 방법과 위치를 나타냅니다.

2. 완성된 스케치에서 드래곤이 두개골 위에 서 있다는 것을 눈치채셨을 것입니다! 인간의 유해는 종종 인간의 두개골로 채워진 지하 터널인 파리의 카타콤베와 같이 지하에 보관됩니다. 보물 대신 인간의 해골을 모으는 케이브 드래곤이 있으면 정말 멋질 것 같다는 생각이 들었습니다!

3. 내가 특별한 능력에 대해 말한 것을 기억하십니까? 어두운 곳에 사는 생물에게 도움이 될 것 같아서 드래곤의 빛나는 눈을 주었습니다. 게다가 으스스해 보인다! 드래곤의 눈을 더 위협적으로 보이게 하기 위해 조명에 붉은색을 넣어봤습니다!

4. 드래곤은 회색빛이 도는 자주색이 동굴 환경과 잘 어울릴 것 같아서 선택했지만, 포인트 컬러로 핑크빛이 도는 살색의 레드도 사용했습니다. 실제 도마뱀은 매우 다채로울 수 있습니다. 색상 비늘이 다를 뿐만 아니라 비늘이 반사되어 환경에 있는 사물의 색상을 나타냅니다. 이러한 이유로 보라색과 분홍색을 혼합하여 조명의 변화를 표현하고 용을 둘러싼 동굴의 색상을 표현했습니다.

이 튜토리얼이 도움이 되고 영감을 주었기를 바랍니다. 질문이 있거나 궁극적인 아이디어를 저와 공유하고 싶다면 저에게 메시지를 보내주세요! 이 글에 답글을 달아주시거나 인스타그램 dm으로 연락주세요.

 

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