Clip Studio에서 프레임을 적용하는 방법

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FUKURÔCómics

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망점 패턴 또는 점은 만화에서 매우 일반적이며 일반적으로 깊이와 표현력을 제공하고 흑백만을 사용하여 다양한 회색 음영을 시뮬레이션하는 중간톤을 만드는 역할을 합니다.

아시다시피 과거에는 이러한 플롯이 추가되는 방식이 상당히 정교했지만 전통적인 방법으로 얻는 만화 작가가 여전히 있지만 새로운 기술을 통해 보다 효과적인 방법을 사용하여 더 빠르게 발전할 수 있습니다. 도면 제작.

 

오늘의 튜토리얼에서는 CLIP STUDIO PAINT로 해치나 하프톤 도트를 적용하는 다양한 방법을 보여드리고자 합니다. 마지막으로 이 프로그램을 최대한 활용할 수 있는 몇 가지 트릭과 도구를 배우게 됩니다. 시작해볼까요?

시작: 만화 또는 흑백 일러스트레이션용 캔버스 준비

[파일] > [새로 만들기] > [기본 표현 색상]에서 선택합니다. 이 작업으로 순수한 흑백 톤만 허용하는 캔버스를 만듭니다.

1) [Material]> [Monochromatic pattern]을 통해 패턴 적용

이 방법은 매우 간단합니다. 도면에서 해치하려는 부분만 선택하고 해당 시트를 캔버스로 드래그하면 망점이 있는 레이어가 자동으로 생성됩니다.

2) 선택 후 패턴 적용

[선택]도구를 사용하면 다양한 옵션이 있는 하단바가 바로 나타납니다. 아래 이미지에 표시된 상자를 클릭해야 합니다. 가장 중요한 것은 올바른 [Frequency]와 [Density]를 선택하는 것입니다. 이 창에서 각도와 패턴을 조작할 수도 있습니다.

밀도는 점의 두께와 같고 주파수는 점 사이의 거리이므로 빈도가 높을수록 점 사이가 더 단단해집니다.

3) 그레이스케일 모드를 사용하여 래스터로 변환

캔버스를 만들 때 표현색을 단색으로 하도록 프로그램에 요청했듯이 가장 먼저 해야 할 일은 [레이어 속성] > [표현색] 창에서 새 레이어를 만들고 회색조로 변환하는 것입니다.

이 레이어에서 원하는 모든 회색 뉘앙스를 적용하고 저하시키는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

그런 다음 [레이어 속성] 내 [효과] > [화면] 섹션을 클릭해야 레이어가 자동으로 점선 화면으로 변환됩니다.

4) 만화 그라디언트 도구 사용

이렇게 하려면 그라디언트를 적용할 위치를 선택하고 [모양], [가장자리 처리] 및 [불투명도] 옵션을 수정하여 [도구 속성]에서 매개변수를 선택한 다음 원하는 방향으로 슬라이드하면 됩니다. 그라디언트가 생성되기를 원합니다.

[모양]은 선형, 원형 또는 타원형인지 여부에 관계없이 그라디언트의 방향을 결정하는 데 사용됩니다.

 

[Edge Processing]은 그래디언트를 반복할지, 반전할지 여부를 선택하는 것입니다.

 

[불투명도]는 그림에 적용하려는 회색조의 농도와 같습니다. 불투명도가 높을수록 그라디언트의 시작 부분이 더 어두워지므로 그라디언트가 넓어지고 불투명도가 낮을수록 밝아집니다. 예를 들어 배경 그림의 하늘은 불투명도가 매우 낮습니다.

이 그림에서 우리는 하늘에 대해 서로 다른 그라디언트를 사용하여 배경과 지면의 건물에 깊이를 부여했습니다.

 

패턴을 추가한 후 [레이어 속성]으로 이동하여 그라디언트에 적절한 도트 빈도를 선택하는 것을 잊지 마십시오.

5) CSP에서 프레이밍을 위한 유용한 도구 및 팁

이 섹션에서는 일반적인 패턴 사용을 매우 잘 보완하는 몇 가지 유용한 CLIP STUDIO PAINT 도구를 보여줍니다.

5.1 위사 스크래핑

[에어브러시]에는 [스크래치 톤]이라는 브러시가 있습니다. 그 유용성은 매우 다양하며 빛을 생성하고 연기를 만들고 깊이를 부여하는 데 사용할 수 있습니다.

 

씨실을 찢으려면 흰색을 선택하고 같은 레이어 내에서 또는 수정하려는 레이어 위의 레이어에서 스크래치를 적용하면 됩니다.

"가디언"의 이 비네트 조각에서 우리는 긁는 도구를 사용하여 석조 조각과 그 뒷면에 빛과 빛을 주었습니다.

5.2 패턴 위에 흰색 브러시

빈 브러시를 적용하고 그리드 등을 추가하려면 다음 단계를 따르기만 하면 됩니다. 이 옵션은 이 시점과 이전 항목(5.1) 모두에 매우 유용합니다.

 

새 레이어를 생성하고 흑백 아이콘이 체크되어 있는 [레이어 속성] > [표현색]에서 흰색 아이콘만 체크합니다. 이제부터는 다른 색상의 브러시를 사용하더라도 해당 레이어에 그리는 모든 것이 완전히 흰색이 됩니다.

캐릭터의 부츠와 재킷의 밝기를 위해 일러스트레이션에서 이 레이어를 사용했습니다.

5.3 패턴이 적용된 후 망점의 매개변수 수정

CLIP STUDIO PAINT에서 가장 매력적인 점 중 하나는 언제든지 패턴을 변경할 수 있다는 것입니다. 이전 드로잉 소프트웨어에서는 이런 일이 발생하지 않았으며 실수를 하면 플롯을 다시 추가해야 했습니다. 그러나 Clip Studio를 사용하면 다음을 수행할 수 있습니다.

 

  • [레이어 속성] 섹션을 통해 언제든지 포인트 매개변수를 변경할 수 있습니다. 해치의 [불투명도]를 조작하여 망점의 두께를 변경할 수도 있습니다.
  • 방법에 상관없이 같은 레이어에 같은 톤으로 패턴을 삭제하고 추가합니다. 위에서 언급한 것들 중 그라디언트의 경우에도 나중에 수정할 수 있습니다. 수정하려는 래스터 레이어로 이동하여 브러시나 펜으로 그리기만 하면 됩니다.

우리 기사가 당신에게 매우 유용하기를 바랍니다! 흥미롭고 회색조 및 단색 그리기 모드에 대해 자세히 알아보거나 차이점을 알고 싶다면 다음 링크를 방문하는 것이 좋습니다.

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