다리와 발 마스터링

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Cheishiru

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다리 그리는게 그렇게 나쁘지는 않은데 발을 그리는 건 악몽이라고 생각해서 하지 않아도 될 만큼만 하고 있어요.

다리와 발의 모양을 단순화하고 익숙해지는 방법을 아는 것은 엄청난 도움이 됩니다. 이 튜토리얼은 단순화된 다리와 발 모양, 근육, 성별과 연령의 차이, 포즈 팁부터 단계별 드로잉까지 모든 것을 다룰 것입니다.

 

다리와 발을 마스터하자!

 

이 튜토리얼의 비디오 버전도 있습니다.

면책 조항: 이 튜토리얼의 해부학은 그리기 목적으로 단순화되었습니다.

다리 기초

예술적으로 이상적인 인간의 모습은 머리가 8개이고 다리가 신체 길이의 절반보다 약간 더 긴 것입니다. 좀 더 사실적인 접근을 하려면 다리가 몸의 절반 이하인 상태로 머리가 7개나 되는 피규어를 만드세요.

허벅지와 다리의 길이는 같습니다. 상지 측정은 사타구니 부위의 약간 위에서 시작되었습니다. 종아리는 아래 다리의 약 2/3를 차지합니다.

그건 그렇고, 다리는 측면에서 볼 때 "똑바른"것이 아닙니다. 아래 다리는 약간 각이 져 있고 무릎의 둥근 모양은 약간 두드러집니다.

다리에는 엄청난 양의 근육이 있으며 특정 움직임은 근육을 수축시킵니다. 다리 운동에 익숙하다면 어떤 운동이 어떤 근육을 사용하는지 알 수 있습니다.

어떤 근육이 수축하고 어떤 근육이 수축하지 않는지 알면 특정 포즈에서 다리가 어떻게 보이는지 개선할 수 있습니다.

다리 근육에 익숙해지는 가장 좋은 방법은 보디빌더라고 생각합니다. 근육의 크기와 구부리는 방법은 근육의 모양을 실제로 보기 쉽게 만듭니다.

 

근육이 이완되면 모양이 어느 정도 바뀔 수 있습니다. 정사각형 물체 위에 압력을 가하면 수평으로 부풀어 오릅니다.

다리도 마찬가지입니다. 특정 포즈는 일부 다리 부분에 압력을 가하고 모양을 약간 변경할 수 있습니다. 다리의 일부가 무언가에 눌려 있는 포즈를 그릴 경우 수직으로 평평하게 펴고 측면을 부풀립니다.

무릎을 그리는 것은 약간 까다로울 수 있습니다. 디스크 모양 대신 무릎 자체에 연결된 근육과 뼈 덕분에 무릎은 타원형입니다.

그림을 그릴 때 뼈와 슬개골을 상상하고 뼈와 피부 사이에 틈을 거의 또는 전혀 두지 마십시오. 무릎은 뼈가 있어야 합니다.

라인 아트의 경우 무릎의 "타원형" 모양 옆에 작은 곡선을 추가하여 무릎 모양을 강조할 수 있습니다.

뒤에서 보면 무릎 부분은 주변 근육 때문에 다이아몬드 모양입니다.

다리 품종

근육 크기와 지방 비율은 다리가 어떻게 보이는지 결정하는 역할을 합니다. 지방 비율이 낮고 근육이 클수록 다리 모양이 더 정의됩니다. 가장 큰 변화는 허벅지와 종아리에서 볼 수 있지만 무릎과 발목은 크게 변하지 않습니다.

근육 외에 남녀의 다리에도 차이가 있습니다. 남성의 골반은 더 크고 여성은 더 넓습니다. 여성의 허벅지 뼈는 남성에 비해 더 기울어져 있습니다. 이 차이는 십대와 성인에서 분명합니다.

골반의 차이로 인해 남성의 엉덩이와 후면은 사각형처럼 보이고 여성의 엉덩이는 거꾸로 된 심장처럼 보입니다. 여성의 무릎도 남성에 비해 약간 안쪽을 향하고 있습니다.

후면의 차이점은 측면에서도 분명합니다.

다양한 연령대의 다리

아이들의 다리 비율은 성인과 약간 다릅니다. 아래에서 다양한 연령대의 다리를 볼 수 있습니다.

연령대가 다른 다리를 그리는 핵심은 다리 길이에 비해 발과 무릎 크기의 비율입니다. 무릎 사이즈를 측정 단위로 사용하여 다리 아래(무릎과 발목 제외)를 측정하면 연령대에 따른 비율 차이를 확인할 수 있습니다.

올바른 비율을 사용하면 일러스트레이션 크기에 관계없이 성인, 십대 및 어린이 다리가 섞이지 않습니다.

아기 다리가 가장 다릅니다. 아기는 볼레그형으로 다리가 바깥쪽으로 구부러져 있다가 자라면서 곧게 펴집니다. 그 외에도 아기의 다리와 발에는 지방이 많이 포함되어 있습니다.

 

지방이 무릎과 발목을 덮고 있어 뼈의 모양이 잘 보이지 않습니다. 또한 지방으로 인해 다리가 "부풀어 오르고" 특히 관절 주위에 주름이 생깁니다.

발 기초

특히 사춘기 이후 남성의 경우 발 크기와 키 사이에 상관관계가 있습니다. 발 크기와 키의 비율은 약 1:6.6입니다.

 

이전의 8개의 머리 높이 숫자를 사용하면 8을 6.6으로 나누고 발 크기로 1.2를 얻습니다.

다시 한 번, 그것은 남성에게 해당됩니다. 나와 친구가 실생활에서 시도하고 테스트 한 키가 같은 남성과 여성은 발 크기가 다릅니다. 남자의 발은 더 큽니다.

 

내가 선호하는 여성의 발 크기 대 신장 비율은 최소 1 대 8입니다.

 

머리가 8개인 여성형을 사용하면 발 크기가 머리와 같다는 의미입니다. 이 비율에서 여성의 발은 발목에서 엉덩이까지 다리 전체 높이의 약 4분의 1입니다.

1:8 비율은 아이들의 발에도 적합합니다.

 

발은 다섯 부분으로 단순화할 수 있습니다. 이러한 단순화는 발의 전체적인 모양과 움직임을 강조합니다. 특히 신발이나 양말을 그릴 때 잘 작동합니다.

부품은 다음과 같습니다.

1. 발목.

2. 힐.

3. 다리와 호.

4. 발의 공.

5. 발가락.

 

발목에는 두 개의 뾰족한 부분이 있습니다. 내부가 외부보다 높습니다.

어린이의 경우 뼈가 성인보다 더 크게 보이고 튀어나옵니다.

다음으로 발의 다리는 평평하지 않습니다. 발목에서 엄지 발가락까지 삼각형 영역이 있습니다.

이것은 발을 그늘지게 하는 방법에 영향을 미칩니다.

밑창도 평평하지 않습니다. 사람 발자국의 단순화된 이미지를 보면 엄지발가락 아래에 익숙한 곡선을 찾을 수 있습니다. 아크라고 불리는 솔의 약간 올라간 부분입니다.

밑창의 전체적인 모양은 직사각형과 비슷하지 않습니다. 사다리꼴이나 역삼각형에 가깝습니다.

발가락은 약간의 곡선으로 배열됩니다. 엄지 발가락에는 하나의 관절이 있고 나머지 발가락에는 두 개의 관절이 있습니다.

 

엄지발가락 이외의 발가락은 손톱 바로 앞에 약간 올라간 부분이 있습니다. 새끼 발가락은 나머지와 달리 약간 구부러지고 둥글다.

발에는 손과 같은 관절이 있지만 덜 명확합니다. 발가락을 움켜쥐면 발볼 위로 볼 수 있습니다.

어떤 경우에는 발가락과 발을 연결하는 힘줄도 볼 수 있습니다. 엄지발가락을 위한 힘줄과 네 발가락을 위한 힘줄은 아래 사진과 같이 분리되어 있습니다.

아기의 발은 다리와 마찬가지로 지방이 많아 발 모양이 덜 두드러집니다. 발가락이 구부러지는 경우가 많습니다.

포즈 팁

다리를 미학적으로 포즈를 취하면 다리를 더욱 매력적으로 보이게 할 수 있는 것들이 있다.

 

비대칭은 더 역동적으로 보이기 때문에 대칭보다 더 많은 주목을 받습니다. 똑바로 서 있는 대신 한쪽 다리를 구부리거나 다른 쪽 다리를 앞뒤로 움직입니다.

앉는 것도 마찬가지입니다. 골반과 무릎, 발목이 일직선으로 연결되지 않도록 해보세요. 무릎을 한쪽으로 기울이고 발목은 반대쪽에 놓습니다. 무릎이나 발목을 벌릴 수도 있습니다. 또는 둘 다 따로 보관하십시오.

다리의 일부만 나온 그림에서는 관절에서 다리를 자르지 마십시오. 다리 중간 허벅지 또는 중간 다리를 잘라냅니다. 관절에서 다리를 자르는 것은 보기에 어색하거나 최악의 경우 다리가 잘린 것처럼 보이게 합니다.

다리 그리기

참고: 이 단계는 그리기 프로세스에 중점을 두고 있으며 이전 장에서 다룬 내용에 대한 설명은 건너뜁니다.

 

나는 보통 막대기 그림으로 다리를 그리기 시작합니다. 다리를 일곱 부분으로 나눕니다.

1. 골반.

2. 고관절.

3. 허벅지.

4. 무릎.

5. 다리 아래쪽.

6. 발목.

7. 발.

막대 모양을 그린 후 간단한 기하학적 모양을 그립니다. 그런 다음 이전의 근육 지식을 사용하여 다리 그리기를 완료하십시오.

근육과 다리 부분을 아래로 내리기만 하면 다리를 그리는 과정이 간단합니다.

 

여기에서 타임랩스를 볼 수 있습니다.

발 그리기

발을 그릴 때 삼각형을 이용하여 단순화하고 필요에 따라 발가락 방향을 그리는 것을 좋아합니다. 그런 다음 밑창이 보이지 않는 각도에서도 밑창을 스케치한 기하학적 형태를 그립니다.

발 그리기의 핵심은 발이 보이지 않는 각도에서도 발바닥이다(옆모습 제외). 밑창은 발 부분의 움직임과 각도에 대한 정보를 제공합니다.

밑창이 보이는 경우 밑창을 둘로 나눕니다. 그런 다음 발의 뒤꿈치와 볼을 동그랗게 그려서 퍼프처럼 만듭니다. 그런 다음 호에 대해 C 모양을 그립니다. 다음으로 발가락 부분을 엄지발가락과 나머지 부분으로 분리합니다.

그런 다음 발의 윤곽을 그립니다. 발바닥 부분을 곡선으로 만들고 발 뒤꿈치와 볼에서 낮추고 호에서 약간 높게 만듭니다. 또한 묘사된 경우 발목과 다리를 그립니다.

발 부분이 완성되었습니다.

다음은 타임랩스입니다.

다음은 발가락입니다. 잠시 크기를 조정해 보겠습니다.

우리는 발가락 부분을 둘로 나눴습니다. 엄지발가락을 제외하고 둘 이상의 발가락이 보이는 경우 해당 발가락을 스케치합니다. 관절을 곡선으로 표시하여 모양을 더 명확하게 할 수 있습니다.

발가락의 윤곽을 잡고 손톱이 보이면 그립니다.

발가락이 완성되었습니다!

발가락 타임랩스:

발가락을 발에 부착합니다(조정 완료). 발이 완성되었습니다!

다른

끝까지 읽어주셔서 감사합니다! 이 튜토리얼이 다리와 맨발을 모두 마스터하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

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