채우기 도구를 사용하여 더 빠르게 셀 음영 처리하는 방법 배우기

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N.Ahsan

N.Ahsan

0. 소개

CLIP STUDIO PAINT에는 모든 도구에 대한 다양한 설정이 포함되어 있으며 [채우기] 도구도 예외는 아닙니다. 기본 색상을 설정하는 것 외에도 셀 셰이딩에도 매우 효과적입니다.

 

셀 셰이딩은 웹툰, 만화, 애니메이션, 일러스트레이션 제작과 같은 많은 예술 범주에서 사용되므로 설정을 최대한 활용하는 방법을 알면 작업 과정에서 상당한 시간을 절약할 수 있습니다.

 

가장 자주 사용되는 설정이 무엇인지, 더 빠른 결과를 위해 셀 셰이딩 워크플로에 실제로 통합하는 방법을 보여 드리겠습니다.

 

 

참고: 채우기 도구 설정 및 보조 도구에 이미 익숙하다면 셀 음영 처리가 시작되는 섹션 3으로 건너뛸 수 있습니다.

 

처음 두 섹션은 셀 음영 동안 사용할 [채우기] 도구 설정 및 보조 도구에 익숙해지는 것입니다.

1.1. 채우기 도구 액세스

[채우기] 도구는 기본적으로 화면의 맨 왼쪽에 있는 [도구] 팔레트에서 찾을 수 있습니다.

찾을 수 없으면 상단 바의 [창] 메뉴로 이동하여 [도구] 옵션을 클릭하면 팔레트가 나타납니다.

[도구]팔레트에서 [채우기]도구가 누락된 경우 팔레트 왼쪽 상단에 있는 세 개의 막대를 클릭하고 '기본값에서 추가'로 이동하여 팝업 메뉴에서 [채우기] 도구를 선택한 다음 확인을 클릭합니다.

 

그러면 [도구]팔레트에 [채우기]도구가 추가됩니다.

 

1.2. 채우기 도구의 보조 도구 및 도구 속성 액세스

[보조 도구] 팔레트는 [창] 메뉴에서 액세스할 수 있으며 4개의 기본 도구가 있습니다.

[도구 속성] 팔레트는 [창] 메뉴에서도 액세스할 수 있으며 기사 아래에서 자세히 설명하는 여러 가지 유용한 속성이 있습니다.

 

2.1. 기본 도구 사용 1: 클릭하여 채우기 및 클릭 및 드래그하여 채우기

처음 두 개의 보조 도구인 [편집 레이어만 참조] 및 [다른 레이어 참조]는 해당 영역을 클릭하거나 클릭하여 드래그하여 닫힌 공간을 채우는 데 사용할 수 있습니다.

 

2.2. 기본 도구 사용 2: 둘러싸기 및 채우기

세 번째 보조 도구인 [둘러싸고 채우기]는 선택 영역 내에서 닫힌 영역만 감지하여 채우는 올가미 역할을 합니다.

 

클릭하고 드래그하거나 프로세스에서 작은 왼쪽 부분에 대해 걱정할 필요없이 많은 라인 아트 세부 정보로 영역을 채우려는 경우 매우 유용합니다.

 

2.3. 기본 도구 사용 3: 채워지지 않은 영역 페인트

네 번째 보조 도구인 [채워지지 않은 영역 칠하기]는 너무 작거나 가장자리 근처에 있어 채워지지 않은 아주 작은 공간에 적합합니다.

 

의도하지 않게 채워진 작은 영역을 채우는 데에도 좋습니다.

 

2.4. 기본 도구 속성 1: 간격 닫기

때때로 라인 아트 내에 간격이 있어서 원하지 않을 때 채우기 색상이 번질 수 있습니다.

 

[틈 닫기] 속성을 사용하면 결정한 강도에 따라 [채우기] 도구가 선화의 작은 틈을 자동으로 닫고 그 이상은 채우지 않습니다.

 

팁: [틈새 닫기] 값이 높을 때 작은 날카로운 모서리가 채워지지 않은 상태로 남아 있지 않도록 [좁은 영역 채우기]를 선택합니다.

 

2.5. 기본 도구 속성 2: 공차

일반적으로 [채우기]는 다른 색상 위에 채색되지 않으며 경계가 다른 색상과 만나는 지점을 초과하지 않습니다. [공차]가 0인 경우입니다.

 

[허용오차]가 클수록 [채우기]도구는 다른 색으로 인한 경계선을 등록하지 않습니다.

 

2.6. 기본 도구 속성 3: 영역 크기 조정

[채우기] 도구를 사용할 때 경계 근처에 몇 개의 빈 공간이 생기는 경우가 있습니다.

 

이를 방지하기 위해 [Area scaling]을 사용할 수 있습니다. [Area scaling]을 사용하면 채워지지 않는 것 이상으로 이동할 수 있습니다.

 

따라서 영역 배율을 5로 설정하면 채우기로 등록된 것보다 5픽셀 더 많이 채워집니다. 반대로 영역 배율을 음수로 설정하면 채우기 영역이 축소됩니다.

 

 

팁: [다른 레이어 참조] 보조 도구로 최상의 채우기 결과를 얻으려면 [가장 어두운 픽셀로]로 설정된 배율 모드에서 영역 배율을 높게(약 20) 유지합니다. 이렇게 하면 채우기가 라인 아트를 초과하지 않도록 하면서 작은 빈 모서리를 피할 수 있습니다.

 

3.1. 더 빠른 작업 속도를 위한 바로 가기 설정

[채우기] 보조 도구를 최대한 활용하려면 쉽게 앞뒤로 전환할 수 있는 개별 단축키를 만드는 것이 가장 좋습니다.

 

이렇게 하려면 [파일], [바로 가기 설정], [도구] 범주, [채우기]로 이동합니다. 거기에서 모든 하위 도구를 보고 원하는 대로 바로 가기를 설정할 수 있습니다.

 

3.2. 빛과 그림자의 윤곽을 지정하여 셀 음영을 위한 라인 아트 준비

원활한 셀 셰이딩 작업을 위해서는 선화를 완성한 직후에 밝은 부분과 어두운 부분을 정의하는 것이 가장 좋습니다.

 

이 예에서는 주 광원이 캐릭터의 왼쪽에 있으므로 그에 따라 밝은 부분과 어두운 부분의 윤곽을 그렸습니다.

 

정리된 상태를 유지하기 위해 하이라이트와 그림자가 모두 자체 레이어에 있습니다. 각각에 사용된 색상은 검은색 라인 아트에 대해 가독성을 높이기 위해 밝은 색상을 사용합니다.

 

3.3. 참조 레이어 설정: 라인 아트와 기본 색상을 분리하여 유지

더 나은 작업 흐름을 위해 라인 아트와 플랫을 별도의 레이어에 유지하는 것이 유용할 수 있습니다.

 

이를 위해 [채우기 도구]의 보조 도구 속성에서 [여러 항목 참조] 옵션이 유용합니다.

 

[보조 도구 속성]팔레트에서 이 옵션을 찾을 수 없다면 팔레트 우측 하단의 렌치 아이콘을 클릭하고 팝업창의 [참조]섹션으로 이동하여 가져올 수 있습니다.

 

여기에서 [여러 항목 참조] 옵션이 선택되어 있고 눈 아이콘이 맨 왼쪽에 표시되는지 확인합니다.

 

4개의 [여러 항목 참조] 옵션 중에서 참조 레이어의 아이콘인 등대 아이콘을 선택합니다.

 

셀 셰이딩 동안 참조를 위해 라인 아트, 하이라이트 및 섀도의 세 레이어가 모두 필요합니다.

 

따라서 이 3개의 레이어를 모두 선택하고 [레이어] 팔레트의 두 번째 행에 있는 등대 아이콘을 클릭하여 참조 레이어로 설정합니다.

 

이제 이 세 레이어 아래에 평면 색상에 대한 새 레이어를 만듭니다. 레이어를 클릭하고 끌어 위치를 정렬할 수 있습니다.

 

이것은 모든 기본 색상을 채우는 데 사용할 레이어입니다.

 

3.4. 실루엣 만들기

단색을 추가하기 전에 단색으로 채색하는 동안 나중에 놓칠 수 있는 공간을 지적하는 데 도움이 되는 실루엣을 만들 것입니다.

 

[자동 선택] 도구를 사용하여 [도구 속성] 팔레트에서 [연결된 픽셀에만 적용] 옵션이 선택되어 있는지 확인하고 선화 외부의 음수 공간을 클릭합니다.

 

선택 항목과 함께 표시되는 막대에서 먼저 [역선택] 아이콘을 클릭한 다음 [채우기] 도구 아이콘을 클릭합니다.

 

기본 색상에 포함되지 않은 보기 쉬운 색상으로 채우십시오. 회색으로 채워주었어요.

 

이제 투명한 색상으로 [채우기] 도구를 사용하여 실루엣의 일부가 아닌 채색 영역 내의 빈 공간을 채웁니다.

 

3.5. 기본 색상 채우기

먼저 빈 플랫 레이어를 실루엣 레이어에 클립합니다. 기본 색상은 이 클리핑된 레이어에 채워집니다.

 

클리핑 옵션은 [레이어]팔레트 2번째 줄의 첫 번째 옵션으로 클리핑된 레이어 옆에 빨간색 막대가 있습니다.

 

라인 아트가 얼마나 단순하거나 복잡한지에 따라 하위 도구 사이를 거의 또는 자주 전환해야 합니다.

 

이 그림의 라인 아트에는 코트와 드레스와 같은 단순한 영역과 머리카락과 높은 목과 같은 복잡한 영역이 있습니다.

 

크고 복잡한 영역의 경우 [Enclose and Fill] 보조 도구가 매우 빠르게 작업을 수행합니다.

 

단순한 영역의 경우 [다른 레이어 참조] 보조 도구가 매우 효율적입니다.

 

작은 영역, 특히 복잡한 영역의 경우 [채워지지 않은 영역 칠하기] 보조 도구가 효과적입니다.

 

3.6. 머리카락처럼 복잡한 부분 채우기

복잡한 머리와 높은 목을 채우기 위해 보조 도구 [둘러싸서 채우기]를 사용했습니다.

 

추가로 채워진 영역은 위에서 언급한 투명 색상의 세 가지 하위 도구를 사용하여 빠르게 채워졌습니다.

 

3.7. 피부와 코트와 같은 크고 단순한 영역 채우기

얼굴이나 단순한 옷과 같이 크고 단순한 영역의 경우 [다른 레이어 참조] 보조 도구를 사용하면 빠르게 채색할 수 있습니다.

 

채워지지 않은 작은 영역이 남아 있어도 아직 걱정하지 말고 주요 영역을 계속 채우십시오.

 

이 영역으로 돌아와 [채워지지 않은 영역 칠하기] 보조 도구를 사용하여 채웁니다.

 

3.8. 누락된 영역 확인

기본 색상을 채운 후 놓친 작은 부분이 있는지 확인합니다.

 

이를 위해 플랫 레이어가 잘린 실루엣 레이어로 이동합니다.

 

밝은 네온 색상을 선택하고 [연결된 픽셀에만 적용] 설정을 끈 상태에서 [다른 레이어 참조] 보조 도구를 사용하고 실루엣 내부를 클릭합니다.

 

이렇게 하면 평면 색상 레이어 내의 모든 빈 공간이 튀어나와 눈에 띄게 됩니다.

 

[채워지지 않은 영역 칠하기]와 스포이드 단축키 Alt를 사용하여 잘린 평면 레이어에서 해당 영역을 적절한 색상으로 채웁니다.

 

3.9. 기본 색상 변경

모든 색상이 배치되면 [다른 레이어 참조] 보조 도구에서 [연결된 픽셀에만 적용] 설정을 끄고 선택한 색상으로 변경하려는 기본 색상을 클릭하여 변경을 쉽게 실험할 수 있습니다.

 

이렇게 하면 색상 팔레트를 매우 빠르고 쉽게 변경할 수 있으며 설정한 색상에 제한을 받지 않습니다.

 

참고: 이 단계에서 색상이 다른 영역으로 번지지 않도록 허용 오차를 0으로 유지합니다.

 

3.10. 기본 색상 조화

지금은 개별적으로 색상이 눈에 띕니다. 그것들을 하나로 만들기 위해 새 레이어에서 단색으로 덮고 불투명도를 낮춥니다.

 

이 경우 실루엣 레이어를 복제하여 플랫 레이어 위로 가져와 불투명도를 낮춥니다.

 

하늘의 파란색이나 일몰의 주황색 등과 같이 배경에서 지배적인 색상을 사용할 수 있습니다. 여기서는 밝은 자주색을 사용하고 불투명도를 14로 낮춥니다.

 

3.11. 그림자 추가

평면 레이어 위에 있지만 조화 색상 레이어 아래에 새 레이어를 만듭니다. 이 새 레이어를 [곱하기]로 설정합니다. 부드러운 파스텔 색상을 선택하십시오.

 

저는 따뜻한 섀도우를 원해서 부드러운 파스텔 핑크를 선택했어요.

 

그림자 영역이 정의된 그림자 레이어의 가시성을 켭니다. 원하는 [채우기] 보조 도구를 사용하여 채웁니다.

 

완료되면 그림자 가이드라인 참조 레이어의 가시성을 끄고 원하는 대로 그림자의 불투명도와 색상을 조정합니다.

 

참고: 그림자의 색상은 섹션 3.8에서 설명한 단계를 사용하여 변경할 수도 있습니다.

 

3.12. 하이라이트 추가하기

플랫 레이어 위에 새 레이어를 만들고 이 레이어를 [선형 조명]으로 설정합니다. 하이라이트에 파스텔 색상을 선택하십시오. 파스텔 그린을 선택했습니다.

 

하이라이트 가이드라인 참조 레이어의 가시성을 켜고 해당 영역을 채웁니다.

 

완료되면 가이드라인 레이어의 가시성을 끄고 하이라이트의 불투명도를 원하는 대로 조정합니다.

 

3.13. 간단한 배경

셀 쉐이드 일러스트를 완성하기 위해 그림자를 추가하여 단순한 깊이를 더합니다.

 

이를 위해 실루엣 레이어를 복제하고 모든 레이어 위에 가져옵니다. 개체의 [조작] 도구를 사용하여 원하는 위치로 드래그합니다.

 

 

기본 설정에 따라 색상을 변경합니다. 저는 일러스트에서 더 밝은 핑크색과 어울리도록 옅은 핑크색으로 변경했습니다.

 

그런 다음 레이어를 모든 레이어의 맨 아래로 가져옵니다.

 

팁: 실루엣을 드래그할 때 단색이 아닌 경우 섹션 3.3에서 언급한 [자동 선택] 도구 방법을 사용하여 단색으로 만듭니다.

 

 

 

 

[채우기] 도구를 사용한 셀 음영은 여기서 끝나지만 일러스트레이션에 깊이와 색상 변형을 추가하려면 다음 추가 단계를 수행할 수 있습니다.

 

4.0. 추가 단계: 에어브러시로 깊이 및 색상 변형 추가

모든 현재 레이어를 폴더에 넣습니다. 폴더 위에 새로운 [곱하기] 레이어와 새로운 [선형 조명] 레이어를 만들어 폴더에 클리핑합니다.

 

[선형광] 레이어의 일러스트 위쪽에 노란색, 주황색 등 밝은 색의 에어브러시.

 

[곱하기] 레이어의 일러스트 하단 주위에 진한 파란색과 같은 어두운 색상의 에어브러시.

 

적절하다고 생각되는 대로 레이어 불투명도를 조정합니다.

 

팁: 라인 아트의 색상 변형을 원하면 새 레이어를 라인 아트 레이어에 클리핑하고 에어브러싱하여 라인 아트 색상을 변경할 수 있습니다.

 

플랫 레이어의 에어 브러시를 사용하여 볼과 입술에 약간의 색상을 추가할 수도 있습니다.

 

마지막 생각들

이것은 튜토리얼의 전부입니다. 나는 당신이 그것을 좋아했고 그것을 통해 새롭고 흥미로운 것을 배웠기를 바랍니다. 채우기 도구는 기본 색상을 채우는 데에만 사용되는 것이 아니라 제가 정말 좋아하는 것입니다.

 

읽어 주셔서 감사합니다. 저에게 연락하고 싶다면 제 인스타그램 계정 @.naaima를 통해 저에게 연락할 수 있습니다.

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