만화 원고 제작의 기본

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만화 원고나 입고 데이터에 관해 제작 시에 알아 두어야 할 규칙이 있습니다.

규칙에 따라 제작하지 않으면 원고의 일부가 잘리거나 톤이 무너질 수 있고, 페이지 수가 많거나 적다는 문제가 발생해 마감에 늦어지는 등 최악의 경우가 일어날 수 있습니다.

여기에서는 만화 제작을 하는데 있어 문제를 일으키지 않는 원고 만들기에 대해 설명합니다.

 

이 기사는 일본에서 만화 원고를 제작하는 경우에 대해서 기재되어 있습니다. 일본 이외의 지역에서 만화를 제작하는 경우에는 이 기사 내용과 다를 수 있습니다.

 

[1] 만화 원고 용지에 대해서

우선 만화용 원고지의 구조에 대해 외웁시다.

일반적으로 만화용 원고 용지에는 다양한 선이 적혀 있습니다. 각각의 선에 규칙이 있습니다.

 

 

 

(1) 기본 테두리

 

원고지의 한가운데 있는 큰 사각형 테두리입니다. "안쪽 테두리", "내선"이라고도 합니다.

 

대사나 그림 등을 원고의 끝에 그리면 완성 시에 끊어지거나 보이지 않게 될 때가 있는데, 그것을 예방하기 위해 있는 것이 '기본 테두리'입니다.

따라서 원칙적으로 이 선에 따라 컷 나누기를 합니다.

또한 중요한 대사나 그림은 기본 테두리 안쪽에 그리면 읽기 쉬운 위치에 인쇄 / 표시됩니다.

물론 만화의 연출로 어느 정도 기본 테두리에 걸쳐 대사나 그림을 배치하고 싶을 수도 있다고 생각합니다.

그 경우에는 다음에 설명하는 "완성 테두리"에 너무 가깝지 않게 배치합시다.

 

[POINT] 기본 테두리에서 대사가 비어져 나온 경우 책을 철하는 쪽에 주의합시다.

아래 그림과 같이 기본 테두리에서 비어져 나온 대사가 있습니다.

동인지 등의 종이책의 경우 이 대사가 책 바깥쪽이 될지 안쪽(철하는 쪽)이 될지에 따라 이 대사의 가독성이 달라집니다.

 

대사가 바깥쪽에 온 경우 문제없이 읽을 수 있지만 안쪽(철하는 쪽)에 있다면 읽기가 조금 어려워집니다.

 

 

 

(2) 재단선

 

원고 용지의 모서리에 있는 선의 총칭입니다. 책을 완성 크기로 할 때의 기준이 됩니다.

 

[POINT: 재단선 부분은 먹칠로 칠하지 않도록 합시다]

재단 부분을 채우게 되면 재단선이 보이지 않게 됩니다.

동인지 / 상업지 등 인쇄용 문서인 경우 이러한 데이터는 받아 주지 않을 수 있습니다.

 

 

 

(3) 완성 테두리

 

재단선 안쪽의 선의 연장 선상에 있는 테두리가 "완성 테두리"입니다.

완성 시에는 원칙적으로 이 선 안쪽까지 인쇄 / 표시됩니다. (완성 시의 책의 크기입니다.)

 

예를 들어, 보통 A4 원고 용지에 만화를 작성한 경우 완성했을 때 크기는 B5입니다.

동인지 / 상업지 등의 인쇄 원고이면 완성 테두리 직전의 위치에 중요한 그림이나 대사를 그리지 않도록 합시다.

완성했을 때 끊어지거나 보이지 않게 되는 일이 있습니다.

 

 

 

(4) 재단 여백 폭

 

완성할 때 중요한 부분입니다. 다양한 호칭이 있습니다.

· 재단선 바깥쪽 → "재단 여백"

· "완성 테두리"에서 "재단 여백"까지의 범위 → "재단 여백 폭"(여기에 그려진 그림을 "도련"이라고 함)

· "기본 테두리"에서 컷을 나누지 않고 "재단 여백"까지 그리는 것 → "타치키리"

라고 합니다.

 

완성 시 페이지는 완성 테두리에 맞게 잘립니다.

그러나 동인지 등의 종이책의 경우 실제로 종이를 재단하기 때문에 페이지마다 밀리미터 단위의 차이가 발생할 수 있습니다. 그 때 여백이 생기지 않도록 반드시 도련을 그리도록 합시다.

원칙적으로 모든 페이지에서 완성 테두리까지 표시되는 전자책의 경우에도 도련을 그리는 것이 좋습니다.

동인지 인쇄의 경우 인쇄소에 따라서 재단 여백 폭의 지정이 다르기 때문에(일반적으로 3mm ~ 5mm) , 입고 예정 인쇄소 홈페이지 등에서 미리 알아둡시다.

 

 

 

(5) 센터 재단선

 

센터 재단선은 원고 용지의 상하 좌우에 있는 십자형 선입니다.

이것은 동인지 / 상업지 등의 인쇄 원고일 경우 인쇄소에서 원고의 중심 위치를 확인하기 위해 필요한 선입니다. 만화 원고 작성시에도 중심에 그림을 그리고 싶은 경우 등에 도움이 될 수 있습니다.

 

[2] 데이터 제작에 대해서

다음에는 만화나 책 1권 분량의 데이터를 제작할 때의 규칙 등을 외웁시다.

 

 

 

(1) 작품, 책의 페이지 수

 

만화 작품의 페이지 수에는 기본적인 규칙이 있습니다. 일반적으로 8의 배수 또는 4의 배수로 그려집니다.

또한 1권의 책의 데이터를 제작하는 경우에도 같은 규칙으로 페이지를 구성합니다.

 

왜 페이지에 규칙이 있는가 하면 종이책을 만들 때는 1 장의 큰 종이에 몇 페이지씩 양면 인쇄를 합니다.

그 후, 그것을 잘라 여러 페이지로 그들을 제본합니다.

따라서 1 개의 단면에 4 페이지를 인쇄하려면 8 페이지씩, 단면 2 페이지를 인쇄하려면 4 페이지 단위가 되는 것입니다.

따라서 "예정은 20 페이지 였지만 역시 2 페이지만 추가하고 싶다 ..."라고 생각했을 때 전자책의 경우는 쉽게 추가할 수 있을지 모르지만, 종이책의 경우 불편함이 발생할 수 있습니다.

동인지의 경우 규정된 페이지수가 될 때까지 맺는말, 덤 페이지, 목차 등을 넣어 맞추는 것이 좋습니다.

 

 

 

(2) 표지와 뒤표지

 

표지, 뒷표지, 그리고 그 뒷면은 표 1 ~ 표 4이라고 부릅니다.

· 표 1 → 앞표지

· 표 2 → 앞표지 뒷면

· 표 3 → 뒷표지 뒷면

· 표 4 → 뒷표지

 

동인지 인쇄의 경우 표 1 + 표 4는 연결된 상태로 하나의 데이터에 납품하는 것이 일반적입니다.

표 2 + 표 3에 인쇄하지 않는 것이 일반적이지만 인쇄소에 따라서는 추가 옵션으로 대응 해 주거나, 플랜 요금에 포함하는 경우도 있습니다.

만약 표 2 + 표 3에 인쇄하고 싶은 경우는 입고 예정 인쇄소 홈페이지 등에서 미리 알아둡시다.

표지의 데이터는 이들이 모두 있어야 "표지 데이터"가 됩니다. 미리 표지 데이터만을 입고하는 경우에는 주의합시다.

또한 페이지 수는 대부분의 경우 표 1을 1 페이지, 표 4를 마지막 페이지로 계산합니다.

표 2, 표 3가 비어있는 경우에도 계산되므로 주의합시다.

 

 

 

(3) 원고 크기

 

다음의 크기가 일반적입니다.

· 상업지 → B4 크기 원고 용지 (A4 크기 완성)

· 동인지 → A4 크기 원고 용지 (B5 크기 완성)

 

용도 및 발표 방법으로 구분하지만 동일한 데이터를 여러 발표 방식으로 겸용할 경우에는 주의가 필요합니다.

예를 들어 상업지용의 B4 크기로 제작한 데이터를 동인지용 A4 크기로 변환하는 것은 크기를 줄이는 것일 뿐이므로 문제가 없습니다.

그러나 반대로 크기를 크게 하면 선이 지저분해져 버리는 등의 문제가 발생할 수 있습니다.

이와 같이 예를 들어 발표 방법이 "상업지 & 전자책 출판"이면 B4 크기로 제작하는 것이 적절하고, "동인지 & 전자책 출판"이면 A4 크기도 문제 없습니다.

발표 방법을 잘 생각한 후에 크기를 결정합시다.

 

 

 

(4) 해상도

 

다음의 해상도가 일반적입니다.

컬러 원고 → 300/350 dpi

흑백 원고 → 600 dpi

 

완성시 큰 작품(포스터 등)과 같이 특별한 사유가 있는 경우를 제외하고는 이 이상의 해상도는 데이터 용량이 커지기 때문에 그다지 추천하지 않습니다.

 

 

 

(5) 색 깊이(컬러모드)

 

다음의 색 깊이(컬러 모드)가 일반적입니다.

 

종이책

· 컬러 원고 → CMYK 색상

· 흑백 문서(종이책의 경우) → 모노크롬 2계조

 

전자책

· 컬러 원고 → RGB 컬러

· 모노크롬 원고 → 모노크롬 2계조/그레이 스케일

 

원본 크기의 이유상 발표의 형태가 정해져 있지 않은 경우에는 종이책의 설정에 맞게 제작하는 것을 추천합니다.

또한 PAINT에서 만화 원고를 제작하는 경우에는 레이어의 표현 색상도 원고의 설정에 맞추도록 하십시오.

 

[POINT: 모노크롬 2계조와 그레이 스케일의 차이에 대해]

간단하게 말하면, 다음과 같은 차이가 있습니다.

· 모노크롬 2계조 → 흰색과 검은색만으로 표현합니다. 그레이로 보여주고 싶은 부분은 망점 톤 등으로 표현합니다.

·그레이 스케일 → 흑백 외에도 그레이를 농담으로 표현합니다.

일반적인 흑백 만화 원고는 모노크롬 2계조로 제작됩니다.

그러나 전자책으로 발표할 경우, 열람 시 확대 축소를 하기 위한 톤을 사용하지 않은, 회색으로 채워진 그레이 스케일이 적합하다거나, 동인지 인쇄소의 인쇄기가 그레이 스케일로도 예쁘게 인쇄할 수 있도록 지원하는 경우가 있으므로 통틀어 어떻게 제작하는 것이 옳다고 단언할 수 없습니다.

아울러 다음에 설명하는 모아레도 읽고 올바른 설정으로 제작합시다.

 

 

 

(6) 모아레

 

모아레는 망점 톤이 의도한대로 제대로 표현되지 않고 출력되는 것입니다.

그 원인과 해결 방법을 몇 가지 소개합니다.

 

왜 망점 톤을 사용하는지를 이해하고 사용하기

일반적으로 출판되는 만화는 흑백 두 가지 색상으로 인쇄됩니다.

그러므로 회색을 표현하고 싶을 때는 대신에 망점 등을 사용하여 "회색으로 보이게"표현을 하는 것이 망점 등의 톤을 사용하는 이유입니다.

전자책이나 회색을 잘 표현할 수 있는 인쇄기로 인쇄를 하는 경우에는 망점을 사용하는 이유가 없습니다.

즉 "그레이 스케일인데 망점 톤이 붙어 있다", "망점 톤에 안티에일리어싱이 걸려 있다(즉 망점 자체에 회색이 포함되어 있다)"와 같은 처리는 그 이유에 따르지 않는다는 것을 이해해 둡시다.

 

톤을 겹쳐 붙일 때는 주의

제대로 겹쳐 붙이기를 하지 않으면 모양과 같은 모아레가 발생합니다. 선 수 · 각도 · 농도가 다른 망점 톤을 겹치지 않도록 주의하십시오.

 

래스터화 한 이미지의 크기 변경을 하지 않음

래스터화 된 망점 톤을 포함한 원본 크기나 해상도를 변경하면 망점의 크기가 일정하지 않은(모양이 불규칙한) 것이 두드러지고 모아레가 발생합니다.

PAINT의 경우 톤 레이어를 래스터화 하지 않고 출력하면 모아레가 발생하지 않기 때문에 톤 레이어는 래스터화 하지 않고 남겨 두는 것을 추천합니다.

 

톤에 안티에일리어싱을 적용하거나 불투명도를 설정하지 말 것

안티에일리어싱은 검은 부분의 경계를 깨끗하고 매끄럽게 보이게 하기 위해서 회색을 사용하여 처리하는 것입니다.

즉 톤에 안티에일리어싱을 적용하면 망점 자체에 회색을 사용하게 됩니다.

그러면 인쇄 / 출력시에 망점의 모양이 비뚤어지고 모아레가 발생합니다.

톤에 불투명도 (알파값 · 칠하기 값의 변경)를 설정하는 것도 유사한 결과가 발생하는 원인이 되므로 주의합시다.

그러나 전자책의 경우는 확대 · 축소하면서 보기 때문에 표시 시의 모아레를 방지하는 것은 매우 어렵습니다.

그러므로 전자책 전용 원본이면 톤을 사용하지 않고 회색으로 채우는 것이 더욱 깨끗하게 보일 수도 있습니다.

 

 

 

(7) 책의 데이터 제작에 필요한 페이지 등

 

책 1권분의 분량의 데이터를 제작하는 경우 머리말, 맺음말, 목차 등 익숙한 페이지 외에도 다음과 같은 페이지 / 설정이 필요하거나, 발표 방법에 따라 필수이기도 합니다.

 

표제지

표제지는 표지를 넘긴 후 본문의 시작 부분에 배치되는, 책의 제목 등이 들어있는 페이지입니다.

전자책의 경우는 별 의미가 없고, 동인지 인쇄의 경우도 취향으로 넣는 페이지 이지만 넣으면 페이지 구성을 쉽게 할 수 있습니다.

 

페이지 번호

페이지에 실제로 인쇄되는 "페이지 번호"입니다.

일반적으로 표지를 1 페이지로 계산하여 페이지 하단에 배치합니다.

페이지 번호가 필요 여부는 발표 방법에 따라 다르지만 동인지 인쇄의 경우에는 필수로 하는 인쇄소가 많습니다.

전자책의 경우는 반대로 넣어서는 안되는 경우가 있습니다.

 

판권지

일반적으로 책끝에 게재되는 작품과 출판에 대한 정보입니다.

작품 제목, 저자명, 발행일, 인쇄 · 제작 회사, 연락처, 사이트 URL 등 장면에 따라 포함되는 정보는 다양합니다.

판권지 필요 여부는 발표 방법에 따라 다르지만 동인지 인쇄의 경우에는 필수인 인쇄소가 많습니다.

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