모든 각도에서 머리와 얼굴 그리기

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JJWho

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종이에 머리를 그리는 것은 그리 어렵지 않지만 머리 각도 몇 개만 그릴 줄 알면 각도에 따라 얼굴이 많이 바뀌기 때문에 새로 그리는 것이 매우 어렵습니다.

이 튜토리얼에서 우리는 머리를 그리는 간단한 단계별 방법을 배울 것입니다. 이를 통해 상상 속에서 다양한 머리 각도를 그릴 수 있을 뿐만 아니라 가능한 최상의 결과를 얻을 수 있도록 얼굴의 균형을 잡을 수 있습니다.

이 자습서는 두 부분으로 나뉩니다. 1부에서는 머리의 다양한 모양과 부분을 모두 살펴보겠습니다. 2부에서는 만나야 하는 모든 각도를 대표하는 8개의 주요 얼굴 각도를 그릴 것입니다.

상자

머리와 얼굴을 그릴 때 머리가 상자 안에 있는 것처럼 생각하는 것이 도움이 됩니다. 머리가 평면 개체가 아닌 3D 개체라는 것을 이해하는 것이 중요하기 때문입니다.

따라서 일부 각도에서는 귀와 눈과 같은 기능이 일직선으로 정렬되지 않습니다.

안내선과 비율

머리를 그리는 동안 두 개의 선을 사용하여 머리와 얼굴의 나머지 부분을 그릴 위치를 알 수 있습니다. 바로 센터라인과 아이라인입니다. 센터라인은 머리의 앞부분을 반으로 나누고, 아이라인은 머리의 중간 지점을 수직으로 표시합니다.

거의 모든 얼굴 특징은 이 두 선 중 하나에 정렬됩니다. 함께 십자 모양을 만들고 십자가 향하는 방향이 머리가 향하는 방향이 됩니다.

 

앞에서 보면 선이 중간에서 교차합니다. 얼굴이 좌우로 회전함에 따라 센터라인은 거의 같은 길이로 유지되지만 아이라인은 짧아지고 센터라인은 옆으로 더 이동하게 됩니다.

얼굴이 위아래로 보일수록 중심선은 짧아지지만 아이라인은 대부분 같은 크기를 유지합니다. 하지만 아이라인은 더 위에서 아래로 이동합니다.

얼굴이 옆선과 같이 대각선으로 이동함에 따라 두 선이 모두 짧아지고 둘 사이의 각도가 변경됩니다.

기본 도형

머리를 구성하는 3가지 주요 모양이 있습니다. 두개골, 턱과 뺨, 그리고 목.

두개골은 구체처럼 그려져 있으며 머리의 대부분을 차지합니다. 측면에서 보면 전면보다 약간 더 넓어집니다.

목은 거의 실린더입니다. 그것은 모든 각도에서 대략 중간에 머리에 부착되며 머리 너비의 약 1/3이 될 것입니다. 목이 앞으로 약간 기울어져 있어 정면에서 볼 때를 제외하고는 똑바로 보이지 않습니다.

턱과 볼은 얼굴 각도에 따라 모양이 많이 바뀌기 때문에 3가지 중 가장 그리기 힘든 모양입니다. 대부분의 각도에서 턱의 절반만 보이고 다른 쪽은 뺨으로 가려지기 때문에 별도의 부품이지만 일반적으로 함께 그려집니다.

턱은 머리 측면에서 양쪽에서 시작하여 턱으로 이어집니다. 두 줄로 그립니다. 첫 번째는 더 짧고 중앙을 향한 각도로 약간 내려갑니다. 두 번째 선은 커브에서 계속되고 턱에서 끝납니다.

계속해서 뺨은 기본적으로 뼈와 눈 아래에 팽창을 만드는 근육입니다. 코 양쪽에 동그란 모양이라고 생각하시면 됩니다.

뺨을 그릴 때 우리는 눈에서 시작하여 턱까지 선을 계속할 수 있을 때까지 뺨의 돌출부 주위를 구부립니다.

볼 라인과 턱 라인은 항상 턱이 있는 중심선에서 끝납니다. 양쪽 턱과 양쪽 볼은 항상 존재하지만 머리 각도에 따라 그리지 않을 수도 있습니다. 그리는 각도에서 턱과 뺨이 어떻게 보일지 파악하면서 턱을 덮을지 여부에 주의하십시오.

얼굴 특징

얼굴을 그리기 위해서는 먼저 머리를 계획해야 하기 때문에 얼굴과 머리를 별개의 부분으로 생각하는 것을 좋아합니다. 각각의 얼굴 특징은 그 자체로 매우 상세하고 복잡할 수 있으므로 각도에 따라 어떻게 변하는지에 초점을 맞춰 아주 간단하게 그리는 방법만 다룰 것입니다.

귀는 매우 복잡한 모양이므로 더 쉽게 만들기 위해 디스크로 단순화하겠습니다. 귀는 상대적으로 편평하기 때문에 머리가 옆으로 볼수록 넓어 보이고 머리 각도가 정면에 가까울수록 얇아집니다.

더 자세히 설명하면 귀는 아래쪽이 좁아지기 전에 위쪽이 더 넓고 둥글게 되는 경향이 있습니다.

귀의 세부 사항을 구성하는 세 가지 주요 모양이 있습니다. 하나는 위쪽 절반을 중심으로 c 모양, 다른 하나는 y 모양으로 가운데 대부분을 차지하며 마지막은 귀가 붙는 부분에서 튀어나온 작은 삼각형입니다. 머리에.

이 모든 것을 3개의 선으로 단순화할 수 있습니다. 하나는 c, 하나는 삼각형, 마지막은 y입니다.

코는 크게 3가지 형태로 단순화할 수 있습니다. 주요 부분은 삼각형 상자이고, 두 번째 부분은 바닥에 있는 둥근 구 모양의 모양이며, 마지막 부분은 콧구멍 위의 둥근 피라미드 모양입니다.

관건은 얼굴의 다른 부분에 비해 코가 많이 튀어나와 있기 때문에 머리를 옆으로 돌릴수록 코가 얼굴의 먼 쪽 눈과 옆면을 더 많이 가리게 된다는 점이다.

그렇기 때문에 코에서 가장 중요한 부분은 가운데를 따라 내려가는 라인입니다. 많은 아티스트가 선의 윗부분을 그리지 않고 구근이나 코 아래쪽에 선을 그립니다. 하지만 코가 무엇이든 가리고 있다면 전체 선을 그려야 합니다.

입은 윗입술, 아랫입술, 가운데 선의 세 부분으로 나눌 수 있습니다.

두 입술은 반타원형으로 윗입술 중앙이 움푹 들어가고 아랫입술 중앙이 약간 납작하다.

입이 앞으로 부풀어 오른다는 것을 명심하십시오. 즉, 측면에서 볼 때 얼굴에 평평하지 않고 밖으로 나오게 그려야 합니다. 입술이 분리되어 있기 때문에 측면 보기에서 입술 사이에 오목한 부분이 생깁니다. 측면에 대해 이 계단 패턴을 따를 수 있습니다.

우리가 주목하고 싶은 입의 주요 부분은 중간입니다. 윗입술에서 중앙에 작은 각을 이루고 측면에 두 개의 선으로 구성됩니다.

입은 일반적으로 이 두 줄 또는 측면 보기에서 한 줄로 단순화됩니다.

드디어 눈에 들어옵니다. 눈은 크게 안와(eye socket), 안구(eyeball), 눈꺼풀(눈꺼풀)의 3부분으로 구성되어 있습니다. 안와(eye socket)는 안구가 들어 있는 얼굴의 양쪽에 있는 큰 구멍입니다.

눈꺼풀은 눈 위에 위치하며 위 눈꺼풀과 아래 눈꺼풀로 나뉩니다.

이 구조에서 가장 중요한 점은 1, 안와로 인해 머리가 눈이 있는 곳에서 약간 움푹 들어간 부분을 형성하고 2, 눈꺼풀이 눈의 전면을 덮는 방식으로 인해 눈이 측면에서 더 얇아 보인다는 것입니다. , 맨 위 또는 맨 아래 각도에서만 눈썹이나 눈꺼풀을 볼 수 있습니다.

이를 염두에 두고 눈꺼풀에 대한 두 개의 선과 홍채에 대한 원으로 눈을 단순화할 수 있습니다. 위쪽 라인은 더 길고 두껍고 아래쪽 라인은 더 작아지며 주로 눈의 아래쪽을 표시하는 데 사용됩니다. 실제로 홍채는 원이지만 더 긴 타원으로 그려도 괜찮습니다.

다른 각도로 그릴 때 비율을 맞추는 것이 눈을 돋보이게 하는 관건입니다. 대부분의 각도에서 이것은 눈의 높이가 같은지 확인하는 것을 의미합니다. 또한 눈 사이에 충분한 공간이 있는지 확인해야 합니다. 두 눈 사이에 대략 전체 눈 너비가 있어야 합니다.

눈썹

여전히 눈 구조에 대해 이야기하는 동안 눈썹을 가릴 것입니다. 그들은 안와에 의해 생성된 능선을 따라가는 두꺼운 선이기 때문에 그다지 복잡하지 않습니다.

눈썹은 눈 위로 올라가지만 둘 사이의 거리는 사람과 표정에 따라 달라집니다.

다음 섹션에서 우리는 이 모든 지식을 사용할 것이지만 먼저 비율에 대해 조금 이야기할 것입니다. 좋은 비율은 얼굴 전체를 하나로 모으기 때문에 이 부분에 특히 주의를 기울여야 합니다.

앞에서 배웠듯이 센터라인과 아이라인은 얼굴 전체의 기초가 되므로 이 부분부터 시작하겠습니다. 턱 때문에 중심선은 두개골보다 약간 더 높아 대략 1/4-1/3 더 깁니다.

또한 턱 때문에 아이라인이 공의 중간 지점이 되지 않습니다. 머리 전체를 반으로 나누는데 보통 공의 중간 지점보다 약간 아래에 있습니다.

여기에서 다른 모든 얼굴 특징을 배치할 수 있습니다. 얼굴의 아래쪽 절반을 반으로 나눕니다. 코는 이 지점에서 끝나고 입은 코와 턱 사이의 거의 중간 지점에 위치합니다.

눈과 귀는 모두 아이라인에 있습니다. 눈은 아이라인이 눈의 중앙을 지나도록 그려지며, 그 사이에는 한쪽 눈 너비가 있습니다. 중앙에 눈을 배치하는 것이 더 사실적이지만 스타일에 따라 더 낮게 그릴 수도 있습니다. 일반적으로 눈 윗부분이 아이라인보다 낮아지는 것을 원하지 않습니다. 귀는 대략 머리 측면의 중앙에서 시작됩니다. 아이라인과 같은 레벨에서 시작하여 귀 윗부분이 아이라인 위로 살짝 보이도록 합니다.

2부: 8가지 주요 각도

당신이 그릴 거의 모든 각도를 대표하는 약 8개의 주요 각도가 있습니다. 그릴 때 주의해야 할 사항에 대한 아이디어를 제공하기 위해 각각을 그릴 것입니다.

 

어떤 각도에서든 대략 이 순서를 따를 것입니다. 두개골의 원으로 시작한 다음 중심선을 그린 다음 눈선을 그립니다. 나는 귀를 그린 다음 턱과 뺨, 그리고 목을 그리는 것을 좋아합니다. 얼굴의 특정 순서를 따를 필요는 없습니다.

전면보기

정면도가 가장 단순하지만 모든 것을 대칭으로 만들어야 하므로 가장 쉬운 것은 아닙니다. 원부터 시작하겠습니다. 완벽한 원을 그릴 수 없다면 타원 도구를 사용하겠습니다. 클립 스튜디오에서 shift 키를 누른 상태에서 타원 도구를 사용하여 크기를 조정하여 완벽한 원을 만들 수 있습니다.

그런 다음 중심선, 아이라인, 턱선을 그립니다. 이 각도에서는 뺨이 턱을 눈에 띄게 덮지 않으므로 턱의 양쪽을 그릴 것입니다. 가장 주의해야 할 것은 얼굴이 대칭이 되기 때문에 균형을 맞추는 것입니다. 턱을 항상 복제할 수도 있습니다. 그렇지 않으면 여러 패스를 그리고 지워야 할 수도 있습니다.

코와 입은 중심선에 맞춰지고, 눈은 아이라인에서 같은 크기가 됩니다.

3/4 보기

다음으로 3/4 보기를 살펴보겠습니다. 정면과 측면의 중간에 있으므로 머리의 정면과 측면을 모두 볼 수 있습니다. 센터라인은 옆쪽으로 가깝게 그려주고 아이라인은 정면에 비해 길지 않게 그려줍니다. 다음으로 눈높이 아래 측면의 대략 중간 지점에 턱선을 그립니다. 이 각도에서 뺨은 턱의 한쪽을 덮게 되므로 꼭 그 주위로 그려야 합니다. 다음으로 목을 그리되 약간 뒤로 기울어져 있는지 확인합니다.

더 멀리 있는 눈은 약간 줄어들고 코는 중심선보다 약간 위로 나옵니다.

측면보기

평소와 같이 두개골부터 시작하겠습니다. 두개골의 측면이 약간 더 넓으므로 원이 너비보다 높지 않은지 확인하십시오. 두개골에서 튀어나온 코를 그렸다가 다시 들어옵니다. 입술이 분리되어 있고 머리에서 약간 나오기 때문에 입이 또 다른 2개의 봉우리를 만들 것입니다. 턱도 조금 나옵니다. 턱선은 머리 중앙에서 시작하여 턱까지 이어집니다. 코는 턱의 중간에, 입은 턱과 코 사이의 중간에 위치한다는 점을 기억하십시오. 도움이 되는 팁은 입이 코 끝과 턱 사이의 이 선 뒤에 있다는 것입니다. 게다가 눈과 눈썹이 가늘어지고, 귀는 정면에 비해 넓어집니다.

올려다보기

머리가 위를 향하면 얼굴 전체가 짧아 보입니다. 이것은 얼굴의 나머지 절반에서 더 두드러집니다. 서로 다른 부분 사이의 크기와 거리도 각 부분이 멀어질수록 줄어들 것입니다. 마지막 주요 차이점은 턱이 납작해지고 머리가 더 많이 보일수록 더 눈에 띄는 V자 모양으로 성장한다는 것입니다.

두개골, 중심선, 눈선을 그립니다. 그런 다음 턱을 그려 각도에 맞는 모양인지 확인합니다. 이 경우에는 v입니다. 그런 다음 귀와 목, 나머지 얼굴을 그립니다.

아래를 내려다 보면서

아래를 내려다보는 각도는 올려다보는 각도와 많은 유사점을 가질 것입니다. 머리가 아래를 내려다보고 있을 때 아래쪽 절반이 납작해져서 이목구비가 더 작아지고 간격이 줄어듭니다.

턱은 머리의 다른 부분으로 덮일 때까지 점점 작아지기 때문에 다르게 작동할 것입니다.

일반적인 부분을 모두 그린 다음 턱을 짧게 만들어 턱을 그립니다. 그런 다음 각 부분 사이에 공간이 많지 않다는 것을 알고 얼굴을 그립니다.

위를 올려다보는 쪽

이 각도는 측면 각도와 위 각도의 조합이므로 두 각도의 일부를 포함합니다. 머리가 위를 향하게 되므로 턱 아래쪽이 보입니다. 옆으로 돌았기 때문에 뺨의 볼록한 부분을 그립니다. 다른 변경 사항은 귀가 눈과 일직선이 되지 않고 코가 중심선보다 앞으로 올라와 눈의 일부를 가릴 수 있다는 것입니다.

아래를 내려다 보면서

이 각도도 조합이며, 마지막 각도와 마찬가지로 주요 차이점은 턱이 다르게 보이고 귀가 눈과 정렬되지 않는다는 것입니다. 코는 머리가 옆으로 향할수록 중심선 앞에서 움직입니다.

뒤에

뒤에서부터 두개골부터 시작하여 턱을 그리는 데 도움이 되는 중심선을 그리고 귀를 그리는 데 도움이 되는 아이라인을 그립니다. 평소와 같이 턱과 목을 그립니다. 하지만 목은 두개골에 더 높게 연결될 것이고 목이 덮고 있기 때문에 이 부분을 지울 것입니다. 얼굴의 특징은 귀밖에 보이지 않으니 가늘게 그리되 귀 뒤에도 이 두 줄을 추가해주세요.

뒤에서 머리를 그리고 어떤 방향으로든 머리를 그리는 경우 턱의 위치를 기억하고 눈이 보일 수 있지만 눈이 매우 가늘고 가깝습니다. 머리 가장자리까지.

마지막으로, 뒤집기를 통해 반대쪽에 대해 모든 측면 각도를 반복할 수 있습니다. 다시 말하지만 이것은 포괄적인 목록은 아니지만 각 유형의 각도에서 변경되는 세부 사항에 대한 아이디어를 제공해야 합니다.

 

오늘 뭔가를 배울 수 있기를 바랍니다. 읽어주셔서 감사합니다!

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