Clip Studio Paint의 기능을 사용한 판타지 제복

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meomeongungu

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여보세요! 나는 메이 밍구 야. 오늘은 iPad에서 CSP를 사용하여 판타지 여성 의상을 디자인하는 방법을 보여 드리겠습니다 (데스크톱 및 Mac 버전은 동일합니다).

 

이것이 우리가 오늘 그릴 것입니다 :

 

 

Clip Studio Paint의 기능을 사용하면 매우 자세하지만 사실 아주 쉽습니다. 그럼 시작합시다!

3D 모델을 사용하여 포즈 만들기

올바른 포즈를 그리려면 시간과 연습이 필요합니다. 다행히도 우리는 3D 모델을 사용하여 부분을 쉽게 처리 할 수 있습니다!

 

먼저 새 파일을 만듭니다. 그것이 충분히 큰지 확인하십시오. 300 dpi의 A5 용지를 선택합니다.

참고 : 내 작업 영역은 iPad에서 그리기 때문에 다르게 보일 수 있습니다. 모든 명령을 쉽게 액세스 할 수 있도록 왼쪽의 아이콘으로 바꿉니다. D

 

그런 다음 재질 탭> 3D> 바디 유형> 여성 그림에서 3D 모델을 선택합니다. 레이어 탭으로 드래그 앤 드롭합니다.

이제 포즈를 선택하십시오! Clip Studio Access로 가서 멋진 포즈를 많이 취할 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 CSP가 설치된 기본 포즈 중 하나를 사용합니다. 포즈를 레이어 패널의 3D 모델 레이어로 드래그 앤 드롭합니다.

단순한 초 안에 완벽한 해부학! 이제 3D 모델을 원하는대로 회전시켜 레이어의 불투명도를 낮추어 추적 할 수 있습니다.

나중 단계에서 더 쉽게 볼 수 있도록 중립적 인 회색 배경 레이어를 추가합니다. 그 동안 우리는 멋진 무기를 추가합시다. 다른 레이어에 무기를 추가합니다.

원하는대로 회전하고 크기를 조절하십시오. "도구 속성"탭의 "그림자"체크 표시를 해제하여 지연되지 않도록 할 수 있습니다.

의상 개념 만들기

이제 우리는 흥미로운 부분에 도달합니다! 나는 캐릭터가 묘사 할 세부 사항을 알기 위해 종종 어떤 테마를 선택합니다. 이걸 원해.

  • 판타지 테마 (물론!) -> 디자인은 상상할 수있는 모든 것이 될 수 있습니다!

  • 일부 스팀 펑크 요소 - 따뜻한 색 팔레트 (빨간색 / 갈색), 강조로 골드 트림. 반짝이는 금속, 체인, 지퍼 및 벨트를 추가하여 더 많은 기계를보십시오!

신부 야. 좋아, 왜 그런지 모르겠다. 나는 섞고 일치시키는 걸 좋아해. 그래서 꽃과 신부의 베일 (나는이 튜토리얼에서 그것을 실수로 불렀다. 미안.)

  • 로리타 드레스 -> 활과 주름 장식이 많은 솜털 드레스.

 

그래서 우리에게는 신부의 사냥감이 있습니다. RPG 게임에 딱 맞다고 생각하지 않습니까?

 

테마를 선택한 후, 나는 새로운 레이어에 의상의 기본 모양을 초안합니다. 옷가게처럼 3D 모델에서 다른 모양과 크기를 사용해보십시오. 나는 연필 붓을 사용하지만, 당신이 좋아하는 것을 사용할 수 있습니다.

가장 큰 드레스가있는 옷을 선택합니다. 왜냐하면 그녀는 그 안에있는 신부와 더 비슷해 보이기 때문입니다. 모든 것을 스케치 폴더에 넣고 나중에 버려진 아이디어를 사용하고 싶을 수도 있습니다.

CSP의 장식 브러시 및 이미지 자료를 사용하여 세부 사항 추가

다른 스케치 레이어를 만들고 스케치 폴더의 불투명도를 낮 춥니 다 (예, 저는 많은 "스케치"를 사용합니다.) 연필로 다른 세부 정보를 시도합니다. 아무 것도 마음에 들지 않으면 그냥 실행 취소하거나 지우십시오.

우리는 CSP의 프릴과 체인 브러시도 초안으로 사용할 것입니다. 그것들을 그리는 것이 훨씬 더 쉬워집니다! Clip Studio Asset에서 귀엽고 멋진 체인을 얻을 수 있습니다. 여기서 기본값을 사용할 것입니다.

그리고 이미지 자료조차 초안으로 사용할 수 있습니다! 크기 조정, 회전 및 올바른 위치 (목에)로 이동.

모든 것을 스케치 폴더로 다시 이동하십시오. 우리는 지금 전체 드레스의 초안을 가지고 있습니다.

선 그림 그리기 프로세스

드레스 드래프트가 끝나면 선 그림 위로 이동하십시오.

 

나는 어려운 부분을 그리거나, 지침을 그릴 때 "즉석에서"스케치를하기 위해 또 다른 스케치 레이어를 만듭니다. 이 레이어에는 아이디어가 포함되어 있지 않으므로 여기서 모든 것을 지우십시오.

 

실제 선은 벡터 레이어에 그려 지므로 품질 손실없이 다시 스케일을 조정할 수 있고 벡터 지우기를 사용할 수 있습니다. 벡터 지우기가 너무 좋아서 많은 시간을 절약 할 수 있습니다.

 

선 처리를 위해 원하는 브러쉬를 사용할 수 있습니다. 나는 연필 브러쉬를 사용하지만, G-pen 역시 좋습니다. 나는 또한 smooth lineart를 위해 stabilizer를 최대로 돌린다; 너는 그것을 필요로하지 않을지도 모른다.

스케치 레이어에서 스케치 한 다음 벡터 레이어에서 선을 그립니다. 벡터 레이어와 겹치는 선을 지우십시오.

마법!

장식 브러시를 사용하여 라인 아트 및 색상 채우기 만들기

베일의 레이스는 그리기에 지루합니다. 그래서 우리는 이전에 사용한 브러쉬에서 라인 아트와 컬러베이스를 모두 추출합니다.

레이스 브러시를 사용하여 별도의 일반 (비 벡터화 된) 레이어를 그립니다. 선 색상은 검정색이어야하며 채우기 색은 흰색이어야합니다.

레이스 레이어를 복제하고 일시적으로 숨 깁니다. 새로 복제 된 레이어를 선택하고 편집> 밝기를 불투명도로 변환로 이동하십시오. 흰색 채우기가 투명 해지며 레이어에 검정색 윤곽선이 남습니다. 얼마나 대단한가요?

원래 레이스 레이어 (레이스의 기본 색상 레이어로 사용)를 켜고 두 레이어를 폴더에 넣은 다음 마스크를 추가합니다 (바로 가기 버튼을 사용하지만 레이어> 레이어 마스크> 마스크> 마스크 선택).

마스크를 클릭하고 "투명"을 색상으로 사용하는 브러시 (기본 G- 펜 사용)를 사용하여 원하지 않는 부분을 그립니다. 우리는 나중에이 부분들을 재현해야 할 수도 있기 때문에 가면을 사용합니다. 숨김을 취소해야하는 경우 검정 브러시로 마스크를 그립니다.

장식 브러시와 이미지 자료를 초안으로 사용하여 세부 묘사

주름 장식은 그리기가 어렵지 않으므로 그릴 수 있습니다. 브러시를 반복하는 대신 멋진 변형을 만들어냅니다. (나는이 스크린 샷에서 프릴 스케치 레이어를 숨겼습니다.)

장미도 다시 그릴 수 있습니다.

브러쉬를 사용하여 세부 정보 추가

지퍼는 손으로 그리는 고통이므로 새로운 레이어를 만듭니다.

간단하고 스타일화된 모양을 위해 기본 브러시를 사용하지만 Clip Studio Asset에서 더 멋지고 사실적인 지퍼 브러시를 검색 할 수 있습니다. 벡터 지우개와 일반 지우개로 불필요한 부분을 지 웁니다.

사전 채색 된 장식 브러시를 사용하여 라인 아트 및 색상 채우기 만들기

보다 자연스러운 모양으로 체인을 다시 그릴 수는 있지만 너무 게으르다. 불행히도 기본 체인 브러시는 선과 채우기 색상을 변경할 수 없습니다! 무엇을해야합니까?

 

당황하지 마십시오! Clip Studio Paint는 그것을 수정할 수 있습니다.

 

먼저 새 레이어를 만들고 기본 체인 브러시를 사용하여 체인을 그립니다.

해당 체인 레이어를 복제 한 다음 투명 픽셀을 잠급니다.

매우 큰 브러시 크기의 G 펜을 사용하여 체인이 흰색이되도록 레이어 전체에 흰색을 그립니다.

그런 다음 레이어 속성 탭에서 "테두리"효과를 켜고 테두리 색을 검정색으로 변경합니다. 나는 국경의 크기를 1로 줄인다.

레이어를 길게 누르거나 데스크톱 사용자를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 팝업 메뉴에서 래스터 화를 선택하십시오. (나는 원래의 사슬을 유지하여 두 개의 카피 체인 레이어를 만들었지 만 원 복사본과 원본 만 필요합니다)

레이스와 마찬가지로 편집> 밝기를 불투명도로 변환하십시오. 흰색이 사라지면 검은 색 윤곽선이 나타납니다. 원래 체인의 투명 픽셀을 잠그고 흰색 브러시로 그 위에 그립니다. 당신은 체인의 아웃 라인과 컬러 채움을 가지고 있습니다.

G- 펜을 사용하여 색상 및 채우기 레이어에 필요한 부품을 다시 그립니다.

병합 레이어 기술을 사용하여 세부 정보 추가

Vector 지우개의 도움이 있어도 세부 묘사가 혼란 스러울 때도 있습니다. 다른 레이어에 세부 사항을 그려 벡터 지우개 / 일반 지우개를 사용하여 새 레이어와 이전 레이어 모두에서 불필요한 부분을 지우고 마지막으로 하나에 병합하여 단순화 할 수 있습니다. 벡터 레이어에 그리는 것을 잊지 마십시오.

이 기술을 사용하면 무기와 같이 즉석에서 세부 사항을 쉽게 조정할 수 있습니다. 새로운 벡터 레이어에서 드로잉을 마쳤지 만 나중에 더 크고 다른 위치에 놓기를 원했기 때문에 크기를 조정하고 크기를 변경 한 다음 불필요한 부분을 지우도록 수정했습니다.

레이어를 병합하려면 레이어를 선택한 다음 길게 누르십시오 (마우스 오른쪽 버튼으로 클릭)> 선택한 레이어 병합.

병합 레이어 기술을 사용하여 선을 완성합니다.

색 구성표 및 기본 색

먼저 피부와 머리카락의 기본 색상을 배치합니다. 연필 브러시를 사용했기 때문에 컬러 버킷 도구가 여기서는별로 도움이되지 않으므로 별도의 조치를 취해야합니다.

 

스킨의 새 레이어를 만듭니다. G 펜과 피부 색조를 사용하여 피부 영역의 가장자리를 따라 닫힌 선을 그리십시오. 그런 다음 컬러 버킷을 사용하여이 영역을 채우고 G 펜을 사용하여 실수를 수정하십시오.

별도의 레이어에있는 머리카락에 대해 동일한 작업을 수행하십시오.

그 후에, 나는 복장의 색 구성표를 결정합니다. 나는 컬러 테스트 레이어를 만들고 G-pen을 사용하여 다양한 색 구성표를 시도합니다. 나는 금색으로 강조된 흰색 - 붉은 - 검정색 계획에 정착했다.

기본 색상을 피부와 같이 채우고, 각 색상은 자체 레이어에 채 웁니다. 그들은 같은 기본 색상을 가지고 있지만, 스타킹, 드레스의 아래쪽과 베일은 각각 별도의 레이어를 가지고 있습니다. 왜냐하면 각각 다른 쉐이딩 기술을 사용하기 때문입니다.

기본 색상에 그라디언트 추가

부드러운 에어 브러시를 사용하여 기본 색상의 각 레이어에 색상 그라디언트를 그립니다. 내 그림에서 빛은 왼쪽에서부터 나옵니다.

 

팁 : 밝은 색상을 선택하려면 기본 색상을 선택한 다음 색상 휠의 왼쪽 상단으로 조금 이동하고 반지의 슬라이더를 약간 위로 이동하십시오. 더 어두운 색상을 선택하려면 반대 방향으로 이동하십시오 : 슬라이더를 아래쪽으로, 오른쪽으로 이동하십시오.

그래디언트를 추가 한 후 기본 모양은 다음과 같습니다.

선의 미세 조정

색상은 이미 멋지지만 검은 선이 너무 많이 튀어 나와 있습니다. 우리는 색깔을 바꿀 것입니다.

 

우리의 선 레이어는 벡터이기 때문에 투명 픽셀을 잠그고 직접 그릴 수 없습니다. 대신, 새로운 일반 레이어를 만들고 선 레이어에 클립합니다. 라인 레이어의 모드를 Multiply로 변경 한 다음 클리핑 된 레이어에서 기본 색상보다 어두운 색상을 그립니다. 선의 색상이 갑자기 변하지 않도록 기본 구 아슈 브러시를 사용합니다.

클립되지 않은 선 색상 레이어는 다음과 같습니다.

무서운!

 

모든 선 레이어의 색상을 변경하는 것을 잊지 마십시오! 여기서 우리는 여전히 체인, 레이스 및 지퍼의 라인을 채색해야합니다.

선은 이미 괜찮은 것처럼 보이지만 조금 거칠게 보입니다. 선 레이어와 선 색상 레이어를 폴더에 넣고 복사 한 다음 복사본을 하나의 레이어에 병합합니다.

[필터]> [흐리게]> [가우시안 흐림 효과]로 이동하여 선 복사 레이어에 흐림 효과를 적용합니다. (여기에 바로 가기 단추를 사용합니다)

원하는대로 라인 폴더와 라인 블러 레이어의 불투명도를 조정하십시오. 이제 라인이 색상과 잘 어울립니다!

그림자 및 하이라이트

구 아슈와 오일 페인트 플랫 브러시를 사용하여 그림자를 칠하고 기본 레이어에 클리핑 된 새 레이어에 강조 표시합니다. 구 아슈 믹서기를 사용하여 그들을 섞습니다.

색상 선택에 대해 확신이 없으면 위에서 언급 한 팁을 사용하여 더 밝고 어두운 색상을 선택하는 것이 안전한 방법입니다.

질감을 사용하여 베일을 재현하십시오.

베일에는 특별한 질감이 있습니다. Clip Studio Paint의 소재를 사용하여 모방합니다.

 

구 아슈 브러쉬를 사용하여 머리카락과 어깨의 그늘을 베일에 그려서 투명성을 보여줍니다.

재질 패널에서 원색의 단색 점 패턴을 선택합니다. 레이어 패널 위로 드래그 앤 드롭하여 음영 레이어 위에 베일 기반 위에 놓습니다.

[레이어 속성] 패널에서 [레이어 색상 효과]를 선택하고 레이어 색상에 대해 흰색을 선택합니다.

착색을 계속하면서, 나는 제 3의 쇠사슬과 같은 약간의 다른 세부를 더했다, 스타킹에 관한 약간의 패턴.

잠시 후, 오랜 튜토리얼을 마친 축하해!

보너스 : 이미지 자료를 사용하여 빠른 타로와 같은 배경

전체 도면을 복제하여 하나의 레이어에 병합합니다. (거기에 바로 가기 버튼이 있습니다 만, 물론 당신은 폴더로 레이어를 그룹화하고 정상적인 방법으로 병합 할 수 있습니다)

레이어 속성에서 테두리 효과를 켜고 흰색으로 둡니다.

타로 프레임 이미지 소재를 도면 아래의 레이어 패널 위로 드래그 앤 드롭합니다. 그것은 기본 자료 중 하나입니다.

나는 그 라인 아트를 추출하려고 시도했지만 (위의 체인을 참조하십시오), 그런 다음 래스터 화하기로 결정했습니다.> 투명 픽셀을 잠그고 오일 페인트 플랫 브러시를 사용하여 임의의 색상을 떨어 뜨립니다.

Magic Wand 도구를 사용하여 타로 틀 안쪽을 선택하고 다시 임의의 색상을 페인트합니다.

끝마친!

이 자습서가 마음에 들면 내 페이지에서 나를 방문하십시오! 채팅하자 : D

환상적인 캐릭터를위한 해피 드로잉 의상!

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