더 나은 일러스트레이션을 위한 썸네일 만들기
안녕하세요! 저는 Liz Staley이고 Clip Studio Paint를 오랫동안 사용해 왔습니다(이 프로그램은 Manga Studio 4로 알려졌을 때 사용하기 시작했습니다!). 저는 Manga Studio 5 프로그램과 Clip Studio Paint의 베타 테스터였으며, 이 프로그램에 대한 책 3권과 여러 비디오 과정을 썼습니다. 사실, 여러분 중 많은 분들이 제 이름을 그 책에서 알고 계실 겁니다. 저는 Graphixly.com과 CSP Tips에 매주 게시물을 쓰니, 매주 다시 방문해 저에게서 Clip Studio 팁과 요령을 더 알아보세요!
그리고 싶은 아이디어가 있는데 제대로 그릴 수 없는 경우가 있나요? 그럴 때 썸네일 그림을 만드는 것이 큰 도움이 될 수 있습니다! 이번 주에는 썸네일 그림을 사용하여 그림에 가장 적합한 포즈, 구성, 색상을 선택해 보겠습니다.
이 글에서는 다음 주제를 다룹니다.
썸네일 스케치 만들기
썸네일을 완성된 스케치로 바꾸기
그림을 그려 봅시다!
썸네일 스케치 만들기
썸네일 스케치란? 썸네일은 포즈, 구성, 색상 구성 등을 계획하는 데 사용할 수 있는 작은 낙서입니다. 일부 아티스트는 작품을 시작하기 전에 여러 라운드의 썸네일을 만듭니다. 한 라운드는 구성을 위한 것이고, 다른 라운드는 색상 팔레트를 위한 것입니다. 이는 최종 드로잉을 시작하기 전에 작품에 대한 아이디어를 가지고 놀 수 있는 빠르고 쉬운 방법입니다.
썸네일 스케치를 만들기 시작하는 데 특별한 것은 없습니다. 종이에 사각형 그리드를 자유롭게 그린 다음 낙서를 시작하면 됩니다. 하지만 Clip Studio Paint에서 쉽고 빠르게 썸네일을 만들려면 Clip Assets에 캔버스로 끌어다 놓고 낙서를 시작할 수 있는 썸네일 템플릿이 많이 있습니다.
이 기사에서는 다음 썸네일 드로잉 템플릿을 사용했습니다.
저는 이 템플릿을 정말 좋아합니다. 삼분법칙이 있어서 보기 좋은 구성을 만드는 데 큰 도움이 되거든요.
템플릿을 다운로드하여 8x10인치 캔버스로 끌어왔습니다. 이 템플릿은 8x10 드로잉 크기에 비례하지 않지만 제가 하려는 작업에는 괜찮습니다. 모든 세부 사항을 계획하려는 것은 아니지만 큰 스케치를 작업하기 전에 포즈, 구성, 옷차림, 일반적인 색 구성표를 약간 계획하고 싶습니다.
제가 그리려는 이미지의 경우, 공중으로 점프하는 귀여운 토끼 소녀를 그리려고 합니다. 사실 지난 며칠 동안 이 스케치를 여러 번 시도했지만 제대로 보이지 않아서 썸네일을 만들기로 했습니다. 이렇게 하면 많은 시간을 들이지 않고도 점프의 포즈를 알아낼 수 있습니다.
썸네일은 같은 포즈의 다양한 각도로 놀기에 좋은 시간이며, CSP의 3D 모델을 사용할 완벽한 기회입니다!
위의 모델은 실제로 아래의 첫 번째와 세 번째 썸네일의 참조이며, 카메라 각도만 변경했습니다.
이제 제가 좋아하는 포즈가 몇 개 생겼으니, 조금 더 구체화하고 몇 가지 옷 디자인을 시도해 보겠습니다. 이를 위해 거친 스케치 레이어 위에 새 래스터 레이어를 만들고, 검은색으로 그림을 그리고 세부 사항을 추가할 또 다른 연필 도구를 만들었습니다.
이 시점에서는 썸네일을 꽤 거칠고 느슨하게 그려야 합니다. 이것들은 단지 참조용일 뿐이며 완벽할 의도가 아니라는 점을 기억하세요!
거친 포즈를 정리하는 동안 여섯 개의 썸네일 중 네 개만 더 많은 시간을 할애할 만큼 충분히 강하다는 것을 깨달았고, 그래서 그 썸네일에만 집중했고 오른쪽 아래 썸네일은 더 많이 하지 않았습니다. 아이러니하게도, 이 둘은 구성과 포즈를 대략적으로 그릴 때 그린 첫 번째이자 마지막 썸네일 스케치입니다!
이 과정에서 색상 구성을 시도할 수도 있습니다. 이 작품에 어떤 색상 팔레트를 원하는지 이미 알고 있지만(흰색, 검정색, 분홍색, 보라색) 각 색상을 얼마나 많이 어디에 사용할지 잘 모르겠으므로 썸네일 단계에서 해결할 수 있는 부분입니다.
스케치 레이어 위에 "색상"이라는 이름의 새 래스터 레이어를 추가하고 곱하기로 설정하여 선이 색상을 통해 보이도록 했습니다.
좋아하는 도구를 사용하여 색상을 추가하세요. 저는 Dense Watercolor와 Transparent Watercolor 도구를 사용하여 색상 배치를 조정했습니다. 또한 동일한 썸네일 스케치를 복사하여 붙여넣고 다른 색상 팔레트를 시도하여 작품에 가장 잘 맞는 색상을 확인할 수 있습니다.
또한 간단한 배경 요소를 몇 가지 시도해 보기로 했습니다. 어떤 게 마음에 드는지 아직은 잘 모르겠지만, 앞으로의 작품에 대한 아이디어를 얻을 수 있을 것 같아요!
저는 제 썸네일을 고려하는 데 약간의 시간을 보냈고, 한 장의 구성과 다른 장의 의상 디자인이 마음에 들어서 두 장을 합치기로 했습니다. 큰 작품으로 넘어가죠!
썸네일을 완성된 스케치로 바꾸기
썸네일 작업이 끝나면 완성된 작품에 원하는 크기로 새 캔버스를 만들 것입니다. 저는 보통 8x10인치를 350dpi로 작업하고 기본 표현은 색상으로 설정합니다(언젠가는 이 작품을 색칠할 계획이기 때문입니다!)
이제 썸네일 캔버스로 돌아가겠습니다. 작업할 두 개를 최종 캔버스로 복사하여 쉽게 볼 수 있도록 하려고 합니다. 썸네일을 저장하여 하위 보기 팔레트에 로드할 수도 있습니다.
썸네일 캔버스에서 먼저 Paper 레이어를 끄고 Layer - Merge Visible to New Layer를 클릭하여 원래 레이어를 파괴하지 않고 다양한 레이어를 결합했습니다.
사각형 선택 도구를 사용하여 새 캔버스에 복사하려는 축소판 그림 주위를 그립니다.
Ctrl+C 또는 편집 - 복사를 사용하여 이미지를 복사합니다. 그런 다음 새 캔버스로 이동하여 편집 - 붙여넣기 또는 Ctrl+V를 사용하여 썸네일 이미지를 붙여넣습니다.
썸네일은 분명히 이 캔버스를 채우기에 적절한 크기가 아니며, 기본적으로 썸네일을 추적하고 싶기 때문에 크기를 조정하려고 합니다. 상단 바로가기 막대에서 크기 조정/회전 도구를 클릭하여 크기 조정 컨트롤을 표시합니다.
Shift 키를 누른 채 모서리 핸들 중 하나를 끌어서 축소판 스케치의 크기를 조정합니다. 변형 상자 가운데를 끌어서 축소판을 이동할 수도 있습니다.
확인을 클릭하여 변환을 확인합니다. 의상 참조에 사용하고 싶은 썸네일에서 복사 및 붙여넣기 작업을 반복했지만, 상단 모서리에 작게 두어 그냥 보고 의상을 다시 그릴 수 있도록 했습니다.
이제 썸네일 위에 스케치를 쉽게 그릴 수 있고, 세부 사항을 추가하고, 이 캐릭터 일러스트레이션을 위해 이전에 생각해 낸 것보다 훨씬 더 좋은, 정말 정말 좋아하는 스케치를 만들 수 있습니다! 옷과 신발을 돕기 위해 여러 3D 모델을 사용했는데, 이는 다음 이미지 아래에 링크되어 있습니다.
결론
썸네일은 제가 더 자주 해야 할 일이지만, 특히 제 자신을 위해 재미삼아 무언가를 그릴 때 이 단계를 종종 간과합니다. 하지만 중요한 아이디어를 실행하는 가장 좋은 방법을 찾고 싶다면 이 단계는 필수적입니다. 이 단계를 더 자주 하도록 기억하려고 노력할 것입니다!
CLIP Studio Paint에 대한 자세한 내용은 https://www.clipstudio.net/en 또는 https://graphixly.com을 방문하세요.
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