캐릭터를 돋보이게 하는 배경

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Cyfuko

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안녕하세요 여러분, 이 비디오에서 우리는 배경에 대해 이야기할 것입니다. 단순한 bgs가 아니라 캐릭터를 스포트라이트에 두는 무료 배경입니다. 이 비디오에서는 배경에서 내 캐릭터를 돋보이게 만드는 5가지 방법을 공유합니다.

 

 

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1. 블러

캐릭터를 돋보이게 만드는 간단하지만 효과적인 방법입니다. 흐림 효과를 사용하면 한 가지에서 주의를 다른 데 집중할 수 있습니다. 이 경우 배경을 흐리게 처리합니다. 배경을 흐리게 하면 날카로운 모서리가 부드러워지고 초점이 흐려지며 우리의 눈은 캐릭터가 될 날카로운 물체에 주의를 기울이는 경향이 있습니다.

 

예: 이 그림을 보면 캐릭터와 배경이 있습니다. 보기에는 좋지만 캐릭터가 눈에 띄도록 하려면 배경을 흐리게 할 수 있습니다.

 

 

이를 위해 배경 레이어에 있는지 확인한 다음 필터(메뉴) > 흐림 > 가우시안 흐림으로 이동합니다. 흐림 강도를 조정할 수 있는 가우시안 흐림 대화 상자가 나타나면 확인을 클릭합니다.

이제 우리가 볼 수 있듯이 배경이 부드럽게 흐려져 캐릭터에게 전체 스포트라이트를 제공합니다.

 

배경뿐만 아니라 전경이 있더라도 동일한 가우시안 흐림 도구를 사용하여 캐릭터에 초점을 맞추면 배경을 흐리게 할 수 있습니다.

 

 

그러나 이제 가우시안 블러를 사용하는 대신 동작 포즈 또는 움직이는 캐릭터가 있다고 가정하고 모션 블러를 사용해 보십시오.

캐릭터를 돋보이게 할 뿐만 아니라 포즈에 더 많은 움직임을 제공합니다.

예를 들어, 이 캐릭터가 액션 포즈를 취하고 있습니다. 전경 레이어에 있는지 확인하십시오.

 

그런 다음 필터> 블러> 모션 블러로 이동하십시오. 모션 블러 대화 상자가 나타납니다.

강도를 사용하여 흐림의 강도를 조정할 수 있습니다.

각도를 사용하여 모션의 각도를 변경할 수 있습니다.

그리고 저는 앞으로 방향을 설정하겠습니다.

 

그런 다음 확인을 클릭하십시오.

 

캐릭터를 돋보이게 하는 또 하나의 흐림 유형이 있습니다. 대상 지점을 둘러싼 모든 것을 흐리게 하는 방사형 흐림이라고 합니다. 특히 캐릭터가 [밖으로] 무언가를 던지거나 [안쪽으로] 무언가를 받는 동작을 하는 경우에 그렇습니다.

 

예를 들어: 여기에 공을 던지는 모션의 캐릭터가 있습니다. 캐릭터를 돋보이게 만들고 이 동작을 훨씬 더 임팩트 있게 만들기 위해 방사형 블러를 사용할 수 있습니다.

 

이를 위해 우리가 배경 레이어에 있는지 확인합니다. 그런 다음 [메뉴] 필터 > 흐림 > 방사형 흐림으로 이동합니다.

캐릭터가 카메라를 향해 공을 던지고 있기 때문에 방향으로 '바깥쪽'을 선택했습니다.[참고: 드래그하기만 하면 대상 지점을 어디든지 이동할 수 있으며 흐림 방향이 그에 따라 작용합니다.] 강도를 설정한 후 확인을 클릭합니다. .

 

보시다시피 지금 모든 관심은 캐릭터에 있습니다.

 

 

블러를 사용하여 보케 효과를 만들 수도 있습니다. 배경을 그리는 기본적이고 쉬운 방법입니다. 기본적으로 일반 배경에서 그리거나 도시의 불빛과 같은 개념에 맞출 수 있는 기본적으로 초점이 맞지 않는 조명입니다. 특히 캐릭터 주위에 조명이 그려지면 캐릭터가 향상됩니다.

 

 

그렇게하려면 캐릭터 아래에 새 레이어를 만든 다음 둥근 브러시를 사용하여 보케 효과를 원하는 위치에 원을 만듭니다.

.그런 다음 FiIter(메뉴) > 흐림 > 가우시안 흐림으로 이동하여 강도를 조정합니다. 마지막으로 확인을 클릭합니다. 이제 그 위에 서클을 더 추가하겠습니다. 그리고 우리는 끝났습니다.

 

 

2, 원

예, 동그라미는 거의 오래된 트릭입니다. 인터넷을 스크롤하면 오래된 그림에서 현대 미술에 이르기까지 도처에 원을 배경으로 한 많은 작품을 찾을 수 있습니다.

이 원은 대부분 캐릭터 뒤의 위쪽 절반에 배치되며, 이렇게 하면 즉시 캐릭터에 주의를 기울입니다. 프레임에 있는 개체나 캐릭터의 수와 상관없이 원은 주인공을 돋보이게 할 수 있습니다.

 

원은 다양한 방법이나 방법으로 그릴 수 있습니다. 당신에게 몇 가지 예를 제공하기 위해 : 그것은 우리가 그림 눈금자와 대칭 눈금자를 사용하여 쉽게 그릴 수있는 아르누보 스타일과 같은 몇 가지 상세한 삽화를 가질 수 있습니다. 유사한 모양을 만드는 데 사용할 수 있는 에셋 저장소에도 많은 브러시가 있습니다.

 

또는 타원 올가미 도구를 사용하여 빠르게 그릴 수 있는 일반 원일 수도 있습니다.

기본 예를 들어 이 캐릭터의 배경으로 원을 그립니다. 동일한 레이어에 캐릭터와 배경이 모두 있습니다. 이제 위에 새 레이어를 만들고 모드를 " 곱하기 "로 변환합니다. 어두운 색상을 사용하여 전체 캔버스에 색상을 지정합니다. 그런 다음 타원 올가미 도구를 사용하여 캐릭터에 원을 표시하고 지웁니다. 마지막으로 같은 펜과 색으로 그림자를 그립니다. 그게 다야.

 

 

모양 원을 기반으로 전체 배경을 구성할 수도 있습니다. 터널과 같은 모양의 원을 가진 물체를 생각해 보십시오. 이제 터널을 통해 들여다보는 배경을 그리고 그 끝에 캐릭터를 배치합니다.

 

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삼 . 빛

캐릭터를 스포트라이트에 두려면 필요한 조명을 제공하십시오. 기본적으로 약간의 광원이 있는 배경을 그립니다. 창을 통해 비치는 햇빛처럼 당신의 캐릭터에 반영됩니다.

실루엣을 통해 들여다보는 캐릭터 뒤의 광원이 캐릭터를 더욱 돋보이게 하고 많은 관심을 불러일으키는 것 같지만, 개인적으로 가장 좋아하는 방향으로 원하는 방향에서 광원을 그릴 수 있습니다.

 

캐릭터가 외부에 있는 경우 자연 햇빛과 그림자를 제공하거나 상황이 밤에 발생하는 경우 캐릭터 위에 떠 있는 가로등을 그립니다.

 

약간 복잡한 배경을 그려서 이러한 모든 광원을 시도할 수 있지만 캐릭터를 돋보이게 하는 쉽고 간단한 방법을 찾고 있다면 위에서부터 스포트라이트를 그리면 됩니다.

 

이를 위해 캐릭터 레이어 아래에 새 레이어를 만들고 어두운 톤으로 색상을 지정합니다. 여기서는 검정색으로 지정하겠습니다. 이제 부드러운 에어브러시를 선택하고 노란색과 같은 밝은 색상을 선택하고 스포트라이트를 페인팅하기 시작합니다. 점점 좁아지고 아래로 갈수록 넓어집니다.

 

 

이제 캐릭터 위에 레이어를 만들고 해당 모드를 "글로우 추가"로 변환합니다. 동일한 에어브러시를 사용하여 부드러운 빛을 그린 다음 페인트 브러시를 사용하여 빛이 반사되는 신체 부위에 강한 조명을 추가하고 마지막으로 다른 레이어를 만들고 모드를 " 곱하기 "로 변환하고 일부를 그립니다. 그림자. 테마와 어울리면 반짝이는 것들을 추가할 수 있습니다. 또는 그 이상이면 완료됩니다.

 

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4, 역효과

이 방법을 사용하는 전문 아티스트를 많이 볼 수 있습니다. 반대 효과는 반대 색상 요소가 함께 배열될 때 달성되는 대비 색상입니다. 이 경우 빛과 어둠처럼.

밝고 어두움은 강한 톤 밸브로 간주됩니다. 보는 사람의 시선은 자연스럽게 명암이 대비되는 부분에 끌립니다. - 이것은 캐릭터를 돋보이게 하는 아주 쉬운 방법입니다. 이 전체 방법은 캐릭터의 실루엣에 대한 강한 윤곽선을 만드는 데 기반을 두고 있습니다.

기본 예를 들자면 이 작품을 보면 캐릭터가 주로 컬러휠의 이쪽에서 가져온 어두운 값으로 그려지고 배경에는 캐릭터의 실루엣을 강조하는 밝은 값이 있기 때문에 캐릭터가 두드러집니다. 그리고 튀어나오게 합니다. 따라서 이 작품을 볼 때 우리는 어디를 봐야 하는지, 주인공이 누구인지 정확히 알 수 있습니다.

 

이러한 동일한 값을 전환할 수 있습니다. 예를 들어 배경을 어두운 값으로 만들고 문자를 밝은 값으로 다시 그려서 캐릭터가 튀어나오게 할 수 있습니다.

 

이것은 일단 이해하면 매우 쉬운 기술입니다. 배치를 계획하고 적절하게 구성하는 것이 전부입니다. 아주 기본적인 예를 들어 설명했지만 복잡한 배경과 원근법에서 동일한 대비 개념을 사용할 수 있습니다. 초보자인 경우 그레이스케일에서 연습하여 다른 값이 어떻게 작동하는지 알고 결국에는 색상으로 이동하는 것부터 시작합니다.

 

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5. 관심 센터

캐릭터를 돋보이게 만드는 마지막 방법은 캐릭터를 중앙에 배치하고 주변에 배경을 그리는 것입니다. 이 방법은 매우 간단합니다. 중심 관심은 마음을 끌고 관심을 끄는 그림 또는 주제의 일부입니다. 우리가 이미지를 스캔할 때 우리의 관심은 자연스럽게 이러한 물체에 집중됩니다. 따라서 몇 가지 예를 제공하기 위해 관심의 중심은 동물, 물체 또는 이 경우에는 사람이 될 수 있습니다.

.l 캔버스 중앙에 배치된 일부 캐릭터를 그릴 것입니다. 이 방법에서는 강한 실루엣과 좋은 포즈가 있을 때 더 좋습니다. 캐릭터가 더 돋보이도록 도와줍니다.

 

다양한 포즈의 캐릭터를 그렸습니다. 다른 배경 아이디어를 알려드리겠습니다.

 

우리는 이 삼각형 모양의 캐릭터를 가지고 있습니다. 배경에 대해 동일한 모양을 사용할 수 있습니다. 측면을 음수 공간으로 남겨두고 구름처럼 삼각형 내부에 배경 요소를 그릴 수 있습니다.

 

또는 삼각형의 내부를 음수 공간으로 남겨두고 나무와 그 가지와 같은 측면에 배경을 그려서 반대 작업을 수행할 수 있습니다.

 

내가 말했듯이 이 방법은 배경이 단순하거나 단순하더라도 캐릭터가 중간에 있으면 눈에 띄게 될 것입니다. 또한 단순한 bg는 주제와 bg 사이의 명확한 대비를 형성하여 주제를 더 강조합니다.

이 방법은 반대 효과 및 빛과 같은 다른 방법과 결합할 때 훨씬 더 잘 작동합니다. 캐릭터와 배경 사이의 대비 색상이 좋고 조명이 좋은 경우 캐릭터는 자동으로 스포트라이트를 받습니다.

 

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