에카 피탄

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けも

けも

미국 요세미티 국립 공원의 엘 캐피탄입니다.

데오치입니다.

소개

OS X El Capitan이 등장했을 때 의인화는 거의 보이지 않았습니다.

OS 중에서도 MAC의 의인화가 적다는 것도 있다고 생각합니다만

고양이과의 OS가 종료되어 대부분의 인류가 소침해 버렸습니다.

Yosemite (10.10) 때도 충격이 계속되었습니다.

텐텐인데요?

텐텐이나 귀여운 이름이 아닌가 · ·

인류는 언제 돌아갈 수 있을까··

그리고 그것은 OS X El Capitan으로도 인수되었습니다.

귀엽다

옆에서는 95 탄, Me 탄, XP 탄과 고조되고 있다고 하는데··

 

개인적으로는 El Capitan에 관해서는 몇 가지 낙서는 하고 있었지만 완성되기까지는 이르지 않았습니다

그래도 세상에 고조되지 않는 것이 이상하지 않았습니다.

하지만 El Capitan입니다 엘 캐피탄!

엘 캐피 탄 ♡ , 에카 피탄 ♡ ♡

이런 귀여운 이름이지만

게다가 한 장 바위입니까?

평평한 한 장 바위!

차분한 아주 좋은 OS이지만 · ·

자료를 텍토에 모으기

그래서 OS가 아니라 요세미티 국립 공원에있는 엘 캐피탄을 의인화하려고합니다.

모르는 땅이라는 것도 있고 Google 어스의 신세가 됩니다

Google 어스는 시간을 잊지 않고 숨막히게 됩니다.

가본 적이없는 땅을 언제까지나 방황하고 계속 해 버립니다

주의가 필요

 

머세드 강, 엘 캐피탄 메도, 약 900 미터, 세계 제일의 화강암 1장 바위

트레킹, 암벽 등반, 속도 등반, 자유 등반, The Nose

70개 이상의 등반 루트, Cathedral Beach Picnic Area, 요세미티의 아름다운 사계절

마리포사 보병대대, 네이티브 아메리칸, 바위 족장, 8세의 소년이 등정에 성공

행진곡도 있구나♪

 

조사하면 모두에게 사랑 받고 있다고 전해집니다.

 

좁고 얕게 조사합니다. 깊이 살펴보면 돌아가서 이것이 없어집니다.

나머지는 텍토에 이미지를 겹칩니다.

어디까지나 얕고 얕은

바로 그리기

눈앞의 엘 캐피탄을 그립니다.

엘 캐피탄 메도에서 올려다 보는 설정

Google 어스의 스트리트 뷰를 참고하여 번거로운 나무를 제거합니다.

어디까지나 참고입니다

The Nose는 어디인가?·?

 

토레스는 거의 'G펜'과 G펜을 조정한 것

(손떨림 보정을 많게 하거나)

베타의 칠을 많이 사용합니다만, 이것도 G펜을 사용합니다

얼룩짐이 있는 그림자 칠은 “지느러미 가장자리 수채”

나무의 하이라이트는 G펜 그대로입니다(필압을 약하게 설정하고 있다고 생각합니다)

드도~~~~응

 

구름은 'G펜'

브러시 크기를 무작위로

잉크 불투명도 설정을 무작위로

스트로크의 간격도(80당으로) 랜덤하게(이었을까??)

 

죄송합니다. 그리고 싶은 것은 한 바위의 의인화입니다.

대략적인 모습은 이미 정해져 있었다.

거친 이미지는 이미 있고, 우선 그려 보자.

화이트 원피스

흰머리

하얀 피부

그리고 한 장 바위의 의상

나머지는 어떻게 든

여기에서 제대로 생각해 간다

 

피부는 붉은 색을 넣었지만 바위 피부색으로 만드는 것이 좋습니다.

머리나무를 어떻게 하고 싶어

신발을 나무 신발이나 나무 가죽 신발로 만들고 싶습니다.

어딘가에 코를 넣고 싶다.

코와 로즈를 듣고 잘못했다는 설정으로 가슴에 장미 장식을 넣거나

아니, 그건 사실이야.

머리 잎은 매우 좋다고 생각했지만, 스커트 모양의 숲과 겹쳐 버리는 것이 아닙니다.

없애 버리면 그게 뭔가 원하는 곳

딱딱한 눈과 늘어진 눈을 비교하고 싶었지만 바위 여자 같기 때문에 늘어짐으로 결정했습니다.

츤데레를 만들려고했지만 설정도 필요하지 않습니까?

신발은 트레킹 신발로 만들었습니다.

낙가키

머리에 '만두'를 올렸습니다.

코 (코)는 아니지만 노즈 대신 딱 맞다고 생각했습니다.

 

캐릭터를 결정할 때 낙서를합시다.

 

표정, 포즈를 그리는 동안 캐릭터의 성격도 신경이 쓰입니다.

낙서하고 애착도 와서

어쩌면 ··

평소부터 멍하니 싶다고 생각했습니다

나는 날거나 뛰거나 큰 소리로 웃거나하지 않을 것이라고 생각했습니다.

빙하기 전부터 거기에 있어 유구의 시간을 느긋하게 보내고 있어

화를 내지 않고 단지 요세미티의 계절을 바라보고 있었다고 생각합니다.

빙하에 깎여 평평해진 화강암 소녀

그것은 그것으로 좋다고 생각했다.

 

최근에는 여행자도 와서 화려하지만

역시 여유로운 시간을 보내고 싶다.

기쁘지만 사람과의 접촉은 조용히 지켜볼 뿐

웃기도 하지만 목소리에 내거나 하지 않는다

"헤헤"로

표정을 만드는 방법도 서투른지도

 

구름 사이에서 얼굴을 내고 있는 구름은 자작한 브러쉬입니다 “또 구름 브러쉬를 만들어 보았다”

콘텐츠 ID:1696134

설정은 여러가지 놀고 있다고 생각합니다.

완성! 🏞

너무 긴장해서 얼굴이 끌려 버렸습니다.

의인화라고 할수록 코테 코테가 아닙니다.

피부가 암색이라고 하는 것 이외는 그대로 인간으로 생각됩니다・・

 

뒤에 그린 엘 캐피탄의 바위 윤곽은 옛 보조 도구의 분필 수치를 낳은 것이라고 생각합니다.

혹시 그대로의 초크일지도

숲도 분필로 가시가시 그린 후 색조 보정 레이어를 몇 개 겹쳐

대지도 그라디언트와 번짐 가장자리 수채화로 바르고있는 것 같습니다.

 

색상 혼합과 손가락 끝도 전체에 자주 사용합니다.

하늘은 그라데이션에 예의 구름 브러시

 

에키 피탄의 피부는 바위 피부를 나타냅니다.

원피스도 푸르스름한 바위 피부를 나타냅니다

머리카락의 색깔도 석양에 비추는 바위 피부를 나타냅니다.

 

엘 캐피탄 위에서 내려다

아래까지 900m!

900 미터 높다! !

너무 많은 것이지만, Kaita는 거대합니다.

100미터라든가 있나요?

엘 캐피탄은 요정이므로 키가 결정되지 않았을 것입니다.

보는 사람에 따라 다르게 보입니다.

올려다 보았습니다.

눈앞의 900m는 상상할 수 없

장엄한 암벽이 다가올 것입니다.

 

에키 피탄의 발 잔디는 3D입니다.

G-BLACK님의 「가동의 초원 rev2」

콘텐츠 ID:1860178

3D 레이어에 이미지 소재를 붙여 넣으면 3D 레이어에 빌보드로 가져옵니다.

보조 도구 세부 팔레트 카테고리의 "프리미티브"를 선택하십시오.

「카메라에 따라 회전」에 체크를 넣습니다

카테고리의 '배치'를 선택하고 '위치'의 X와 Z로 배치를 조정합니다.

 

뒷모습이 느껴지는 카피탄도 소재 팔레트에 등록하고

소재의 프로퍼티로 「확대 축소」에 체크를 넣는 것으로 화상 소재로서 취급할 수 있습니다

소재 팔레트에서 3D 레이어에 붙여 넣었습니다.

3D 레이어에 이미지 소재 레이어 배치

모처럼이므로 3D 레이어 안에 이미지 소재 레이어 배치 해 보겠습니다.

 

「소재」팔레트로 「가동의 초원 rev2」를 선택해 캔버스에 붙입니다

소재 팔레트의 썸네일을 캔버스에 드래그 앤 드롭하여 붙여도 상관없습니다만, 드래그한 3D 오브젝트의 위치가 정해지지 않는 것을 피하기 위해서 자주 소재 팔레트의 붙여넣기 버튼을 사용합니다

 

캔버스의 「초원」을 조작하기 쉬운 위치에 표시합니다

 

오브젝트 런처의 오른쪽에서 두 번째 아이콘을 눌러 컬러 초원을 선택합니다.

계속해서 오브젝트 런처의 오른쪽에서 1번째의 아이콘을 눌러 지면의 체크를 해제합니다

지면이 숨겨집니다.

'보조 도구 세부사항' 팔레트 표시

 

왼쪽 항목의 '음영'을 선택합니다.

오른쪽의 "바닥에 그림자 표시"의 선택을 취소합니다.

'광원의 영향을 받는' 체크도 필요하지 않습니다

 

왼쪽 항목의 "카메라"를 선택합니다.

오른쪽 '퍼스'를 원하는 숫자로 설정합니다.

소재 팔레트에서 이미지 소재를 붙여넣습니다.

 

레이어 팔레트 이미지 소재는 그대로 3D 레이어에 붙여 넣을 수 없습니다.

이미지를 파일로 내보내거나 이미지 소재로 소재 팔레트에 등록하게 됩니다

레이어 팔레트에서 붙여넣고 싶은 레이어를 복사하여 3D 레이어에 붙여넣으면 3D 레이어에 배치하면 편리하다고 생각합니다만, 할 수 없습니다

 

소재 팔레트로 붙여넣고 싶은 이미지 레이어를 선택하고 소재 팔레트의 붙여넣기 버튼을 누릅니다.

3D 레이어의 XYZ 중심에 배치

이 때 3D 오브젝트가 중심에 없는 경우는 붙여넣은 화상 소재가 잃어버릴지도 모릅니다

 

붙여 넣은 이미지 소재 (Euka Pitan)가 잔디에 묻혀 있음을 알 수 있습니다.

 

보조 도구 상세 팔레트의 왼쪽 항목에서 "배치"를 선택합니다.

오른쪽 '오브젝트 스케일'의 X(폭) 또는 Y(높이)의 수치를 변경하여

캔버스로 멋진 크기로 설정합니다.

「위치」의 XYZ의 수치로 자유롭게 서 있는 위치를 이동시킬 수 있습니다

 

왼쪽 항목의 '프리미티브'를 선택합니다.

오른쪽의 "카메라에 따라 회전 (CSP Ver.1.12.3)"을 선택합니다.

최신 버전의 CLIP STUDIO PAINT에서는 좀 더 항목이 늘어날지도 모릅니다.

 

왼쪽 항목의 '음영'을 선택합니다.

오른쪽의 "광원의 영향을 받는다"와 "바닥면에 그림자 표시"의 체크를 해제합니다

CPS Ver.1.13.2의 서브 툴 상세에서의 「카메라에 추종」은 풀다운으로 「추종한다」를 선택합니다

항목에 "가로 방향에만 추종한다"가 증가하고 있습니다

이것은 아오리, 후칸의 표현은 퍼스에 맞춘다는 것입니다.

「추종한다」는 카메라의 각도에 의해 다소의 퍼스가 붙어 버립니다만, 거의 카메라를 향해 표시되는 것 같습니다

여기에서 느낄 때까지 카메라를 돌리거나 크기 등을 조정합니다.

이미지 소재가 마음대로 3D 레이어에 배치되어 곤란하고 있었던 것이 시작입니다

조금 설명해 보려고 생각하면 길어졌습니다.

 

이 TIPS는 OS X El Capitan과 CLIP STUDIO PAINT Ver.1.12.3에서 많은 작업을하고 있습니다.

지원으로 macOS Monterey 및 CLIP STUDIO PAINT Ver.1.13.2를 사용하고 있습니다.

따라서 각 팔레트의 내용이 오래된 경우가 있습니다.

어려운 일입니다.

Ver 2.0이 아니기 때문에 새로운 기능에는 대응할 수 없습니다.

어쨌든 ...

모두에게 사랑받을 수 있는 카피탄!

OS X El Capitan이 나온 지 12년이 지나고・・

라고 할까, 아직 메인이 El Capitan이므로 이제 그릴 밖에 없습니다!

계속 그리고 싶었던 카피탄을 그릴 수있어 안심하고 있습니다.

 

요세미티에 갈 수 있다면 괜찮다고 말해주세요.

끝났어.

고마워요

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