원소 마법 브러시 만드는 방법

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FuyuDust

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비디오 튜토리얼

요약

-이 튜토리얼에서는 불 브러시를 만드는 방법을 보여드리겠습니다.

-이 기술을 사용하여 천둥, 바람 등 여러 유사한 브러시를 만들 수 있습니다.

 

[브러시 끝] 만들기

-먼저 [펜] 도구에서 표준 [G펜]을 복제합니다.

-복제된 것을 [랜덤 도트]라고 부르겠습니다.

-이제 [랜덤 도트]를 사용하는 동안 [스패너]

[보조 도구 상세] 버튼을 클릭합니다.

[보조 도구 상세] 팔레트에서:

-[뿌리기 효과] 섹션으로 이동합니다.

-[뿌리기 효과] 상자를 체크하여 활성화합니다.

-점이 선명하게 보일 때까지 [입자 크기]를 변경합니다.

--[브러시 크기]와 [입자 크기]는 두 가지 다른 값입니다.

-[입자 밀도]를 최소로 변경합니다.

-[뿌리기 편차]를 최대로 변경합니다.

--이 값 옆에 있는 눈 아이콘을 활성화해야 [도구 속성] 팔레트에 나타납니다. 나중에 변경하고 싶을 때 이 [보조 도구 상세] 팔레트를 다시 열 필요가 없습니다.

-[획] 섹션으로 이동합니다.

-[고정] 유형을 선택합니다 ( [간격] 선 옆의 [단일 점] 버튼 ).

-[간격] 값을 변경하여 점 입자 사이의 공간을 조절할 수 있습니다.

 

-다음으로, 이와 같이 검은색의 긴 직사각형을 그립니다.

-다음으로, [투명] 색상을 클릭하여 활성 색상으로 만듭니다.

-[투명] 색상이 활성화되면 모든 브러시는 투명하게만 뿌려지며 [지우개]처럼 작동합니다.

-[랜덤 도트] 브러시를 사용하여 직사각형의 양쪽 면을 지워서 이와 같은 불꽃 모양의 지그재그 형태로 만듭니다.

-불꽃 모양을 다른 레이어로 복제합니다.

-상단 레이어의 색상을 흰색으로 변경합니다.

-하단 레이어에 [가우시안 흐림]을 적용합니다 (필터 > 흐림 > 가우시안 흐림).

 

-그러면 이와 같은 결과물이 나옵니다.

-흐림 처리된 레이어를 여러 번 복제하여 외부 광선을 더 두껍게 만듭니다.

-모든 것을 병합합니다.

-[선택 영역] 도구로 이동하여 [직사각형] 선택 도구를 사용합니다.

-병합된 불꽃 모양의 상단과 하단 일부를 선택합니다.

-선택된 부분을 삭제합니다.

 

-이제 양쪽이 깔끔하게 잘린 빛나는 불꽃 모양이 생겼습니다.

-이를 복제한 다음, 복제된 것을 변형합니다 (Ctrl-T).

-[보조 도구 상세]의 [수직 뒤집기] 버튼을 클릭하여 [뒤집기]를 적용합니다.

-아래로 드래그하여 상단이 원본의 하단과 완벽하게 일치하도록 만듭니다.

-이것들을 1개의 레이어로 병합합니다.

-해당 레이어의 [표현색]을 [회색]으로 변경합니다.

--이 단계는 중요합니다. [회색]으로 변경하지 않으면 최종 브러시의 색상을 변경할 수 없으며 현재 색상이 유지됩니다.

 

 

-이제 해당 레이어에 있는 동안

-메뉴 [편집] > [소재 등록] > [이미지]로 이동합니다.

 

-[소재 속성] 팔레트에서

-이 소재에 이름을 부여합니다. 이 이름으로 나중에 검색해야 하므로 기억해 주세요. 저는 여기에서 [불꽃 베이스]라고 부르겠습니다.

-[브러시 끝 모양으로 사용] 상자를 체크합니다.

-소재를 저장할 위치를 선택합니다.

-확인

[브러시 끝]을 사용하여 불 브러시 만들기

-이제 [G펜]으로 돌아가서 다시 복제합니다.

-이것을 [불꽃] 브러시라고 부르겠습니다.

-그리고 이 브러시의 [보조 도구 상세]를 엽니다.

 

-[브러시 끝] 섹션으로 이동합니다.

-[끝 모양] 줄에서 [소재] 유형을 선택합니다.

-[브러시 끝 모양 추가] 버튼을 클릭합니다.

-우리가 만든 소재 이름을 입력하여 검색합니다 (제 경우에는 불꽃 베이스).

-선택하고 확인

-다음으로, [획] 섹션으로 이동합니다.

-[리본]을 체크합니다 (이 작은 상자는 CSP의 가장 강력한 기능 중 하나라고 확신합니다). 브러시 끝을 연속적으로 반복하고 획을 따라 구부립니다.

-확인, 이제 브러시가 완성되었습니다.

시연 및 사용 방법

-이제 색상을 선택해 보겠습니다.

-기억하세요:

--전경색 = 검정 = 외부 광선

--배경색 = 흰색 = 내부 광선

-색상 선택을 마친 후. 전경색을 다시 클릭하여 활성 색상으로 만드세요.

 

-이제 테스트해 봅시다:

-나쁘지 않지만, 더 좋게 만들 수 있습니다.

-레이어의 [합성 모드]를 [덧셈(발광)]으로 변경합니다.

-다른 레이어를 생성하고 [합성 모드]를 [덧셈(발광)]으로 변경합니다.

-하단 레이어 위에 다른 불 브러시를 뿌립니다.

 

-이 유형의 브러시는 약점이 있습니다. 동일한 레이어에 2개 이상의 브러시를 뿌리면 이와 같이 지저분해집니다.

-이 문제를 해결하는 방법이 있습니다.

-레이어를 검은색으로 채운 다음 [합성 모드]를 [덧셈(발광)]으로 변경합니다.

-그리고 브러시의 [도구 속성]에서 브러시의 [합성 모드]를 [덧셈(발광)]으로 변경합니다.

 

-이렇게 하면 더 이상 겹치는 것에 대해 걱정할 필요가 없으며, 서로 자연스럽게 혼합됩니다.

-또한 아름다운 불꽃을 만들기 위해 여러 레이어에서 작업할 필요도 없습니다.

-기술적으로는 이 튜토리얼이 거의 전부입니다.

-[브러시 끝]을 만드는 부분에서 창의력을 발휘해 보세요. 그러면 자신만의 흥미로운 브러시를 여러 개 만들 수 있고, assets.clip-studio.com에서 판매할 수도 있습니다.

-여기 두 가지 예시가 더 있습니다:

[천둥] 및 [바람] 예시

읽어주셔서 감사합니다!

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신착

공식 신착