손을 그리는 법
손을 잘 그릴 수 없다고 그리는 것을 피하고 있는 사람도 있다고 생각하고, 몇번이나 도전했지만, 실패를 반복의 늪에 빠져 있는 사람도 있습니다. 그래서 오늘은 늪 빠졌던 내가 손을 그리는 법을 소개합니다. 함께 손을 마스터합시다!
손의 구조를 아는
의료계 대학이나 학부에 다닌 사람의 그림을 몇번이나 눈에 띄어 왔습니다만, 화재를 잘 다루지 않아도 터치가 거칠어도, 무엇이 무엇인가를 알기 쉽고, 깨끗한 그림이었습니다.
그래서 뭔가를 잘 그릴 수 있는지의 대부분은 구조의 이해로 시작한다고 생각합니다. 리얼에도 데포르메에도, 이해하고 있는지 하고 있지 않은지로 완성이 바뀌어 버리는 것입니다.
손은 손가락, 손바닥, 손목의 세 부분으로 크게 나뉩니다. 그림으로 설명하면 이런 느낌입니다.
의료 관련 화가를 목표로 하지 않는 그림 그리기의 우리는 명칭이나 이것보다 섬세한 구조 등 기억할 필요는 없다고 생각합니다만, 최소한의 골격상의 구조를 이해하고 그것을 의식하면서 쓰면 좋을 것입니다.
자신이 알기 쉽고, 이런 느낌이라도 전혀 OK입니다! 덧붙여서, 나도 위보다 이쪽을 즐겨 사용하고 있습니다(노≧ڡ≦)☆
관절은 움직일 수 있지만 아무도 같은 방식으로 움직일 수 없습니다. 체격차는 물론입니다만, 일상적인 경험이나 보내는 방법도 관절의 가동역에 영향을 줍니다. 신체의 유연성을 확인할 때 늘어나는 사람과 늘지 않는 사람과 같습니다. 손의 포즈도 취할 수 있는 사람과 잡히지 않는 사람이 존재합니다.
아래의 설명 일러스트는 어디까지나 내가 자신의 손과 주위의 사람의 손을 참고하여 메모한 것입니다. 그대로 참고해도 괜찮습니다만, 자신의 손을 관찰해, 메모를 추가하는 것이 개인적으로 추천합니다.
구조의 끝에 피부가 붙은 상태도 기억합시다.
이렇게 보면 손가락의 근근과 뼈 관절이 같은 위치가 아니라는 것을 알 수 있습니다. 손가락은 뿌리 근처에서 구부러진다고 생각해 버리는 경향이 있지만, 실은 그렇지 않습니다. 위에서 언급했듯이 움직이는 것은 관절입니다.
지근이란, 눈에서 보고, 물건과 물건이 붙어 있는 부분을 가리키고 있습니다. 외관에서 파트별로 나누어 보고 있기 때문에, 이 경우처럼 손가락과 손바닥 사이에 있는 뿌리라고 착각해 버립니다. 하지만 실제로 움직이는 것은 뿌리가 아니라 뼈와 뼈를 가동적으로 결합시키는 것 "관절"이 됩니다.
여러 각도로 보면 이런 느낌!
자신의 그림을 알
구조의 이해가 전부는 아니고, 거의라고 말했습니다. 그 나머지는 자신의 그림을 아는 것이라고 느낍니다.
도안, 자신이 그린 캐릭터에 적절한 손을 그릴 수 있을지도 모릅니다.
반드시 구조대로 그릴 필요는 없고, 경우에 따라서 엄지 이외의 손가락 4개를 정리해 그려 버리는 것이 좋은 때도 있습니다. 반대로, 리얼 요구되고 있지 않지만, 구조 지키지 않으면 장면도.
또, 원근이나 카메라 연출, 특히 피사계 심도(DOF:Depth of Field)에 의해 흐리거나, 그 밖에도 밝기나 콘트라스트로 윤곽선이 뚜렷하게 보이지 않거나, 물건이 결합되어 있는 것처럼 보입니다.
그래서 구조를 이해하는 것도 중요하지만 위에서 언급했듯이 자신의 그림을 알고 거기에 맞는 것을 그린다는 것도 빠뜨릴 수없는 기술이라고 생각합니다.
연습을 거듭하다
그리고 오늘부터 최선을 다하겠습니다. 내가하고있는 연습법을 소개합니다!
사진을 참고로 그리기
정말로 어떻게 그리면 좋을지 모르는 때는, 사진을 참고로 하는 것이 제일입니다. 상상하고 그리는 것보다 실물을 보고 그린 것이 확실히 깨끗하게 그릴 수 있다고 생각합니다. 이 각도는 어떻게 되어 있을까 느꼈을 때, 자신의 손의 사진을 찍어 그립니다!
또는 모델 사진을 제공하는 사이트라는 손도 있습니다.
전신이 되어 버립니다만, 제가 잘 연습에 사용하고 있는 것은, 이 3개입니다.
뉴 마스터스 아카데미
JookpubStock
포제마니악스
사용시에는 이용 약관을 반드시 확인하고 그에 따라 사용합시다.
이것들을 반복해, 손을 여러가지 각도로 그리는 경험을 쌓아 가면, 자연스럽게 손의 구조의 이해가 깊어집니다. 그리고 사진을 보지 않아도 지금까지와 다른 각도 포즈를 그릴 수 있습니다!
3D 모델 사용
「어쩐지 원하는 포즈에 딱 맞는 사진 없구나」라고 할 때, 제가 잘 하고 있는 것은, 원래 CLIP STUDIO에 있던 3D모델을 만져, 그것을 참고해 그리는 것입니다.
대접을 괴롭히는데 매우 편리한 손 포즈도 있다면,
개체 목록의 포즈에서 손을 잡는 기능도 있습니다.
또, 최근 그림 그리기 분들이 내고 있는 대단한 손의 3D 소재를 보입니다. 원래의 3D 모델과 달리, 아이의 손이거나, 여성의 손이거나, 여러가지 타입의 손에 궁리되고 있어, 스스로 궁리하지 않고 그대로라도 사용할 수 있는, 매우 편리한 소재가 되어 있는 것 같습니다!
이번에는 원 클릭 배경의 "손의 3D 소재"를 소개하겠습니다.
【3D】여성의 손 ver.2
https://assets.clip-studio.com/ko-kr/detail?id=1891947
【3D】남성의 손 ver.2
https://assets.clip-studio.com/ko-kr/detail?id=1895464
【3D】뼈가 난 손 ver.2
https://assets.clip-studio.com/ko-kr/detail?id=1899216
【3D】아이의 손 ver.2
https://assets.clip-studio.com/ko-kr/detail?id=1903225
마지막으로
이번에는 손을 그리는 방법에 대해 이야기했습니다.
손에 한정하지 않고, 물건을 잘 그리는데, 「구조의 이해」+「자신의 그림의 이해」+「연습」이라고 생각합니다.
잘 그릴 수 있도록 함께 연습합시다!
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